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内容としてはAPEXとsuper peopleを合体させたようなゲームです。
良いところはモバイルとPCがクロスプレイ可能な点です。
とてもカジュアルなゲームになっている印象でした。
改善してほしいところがいくつかありますが、
1 点目はまずはエイムアシストです。
エイムアシストが強すぎます。
かなり引っ張られるので流石にもう少し弱めてほしいです。
むしろ無くしてほしいですね。
2点目は乗り物類が正直邪魔です。
乗り物類のダメージと耐久力をもっと下げてほしいです。(半分以下にしてもいいレベルです。)
乗り物類がこのゲームの売りなんでしょうけど、このせいで戦闘が面白くないです。
3点目はボットの湧き方が雑すぎていきなり近くに湧くためプレイヤー同士の戦闘中に沸くと邪魔です。
ランクなどのモードの際にはボットが出現しなくなるようになること祈ってます。
最後にラグが凄いと言ってる方が多く見受けられますが、自分の端末に見合った画質とフレームレート、ping10以下程度の環境があればラグはほぼないです。
ラグを感じる方は大人しく画質とフレームレートを下げ、回線周りを改善しましょう。
FUTウェブアプリを使っていましたがこちらに移行。ブラウザだとしょっちゅうログアウトされ面倒でしたがこのアプリ版では今のところ安定しています。
UIが微妙に使いづらかったりしますが基本的にウェブ版と同様の作りだし、あくまでトレードやSBCを出先でやるための簡易版と思っているのでそこは我慢。
以下、他の方がおっしゃっている問題点について。
・移籍市場が見られない
→違法ユーザーなどを防ぐための措置としてユーザー登録後すぐはゲーム機以外でのトレードができないようになっています。本アプリの問題ではなく、EAのユーザー管理の問題(これがダメと言えばダメなんですが)。ゲーム機で試合数を重ねたり移籍を繰り返せば、いつの間にか解除されるので、気長に待ちましょう。ちなみに私は一週間くらいかかりました。FUTでの試合数は50くらい?
・PSなどで遊んだ後にすぐアプリでログインできない
→ゲームを辞める時、必ずFUTを終了させてからアプリを立ち上げましょう。同時ログインを防ぐ措置です。
以上レビューにて散見される批判的意見のほとんどはアプリの問題ではありません。
UIが気になる方はまずブラウザにてFUTウェブ版を試してみて下さい。本アプリはウェブ版とほぼ同様の中身なので。
101鯖に居ました。比較的新しい鯖ですがもう過疎ってます。他の鯖の状況は全く分からないのですがこの鯖はNAP15という不可侵条約があって、上位15同盟は互いにいかなる時も攻撃しあってはならない決まりがあります。逆に言えばそれ以外の同盟の虐殺はいくらでもおk。キルイベでは重課金勢でその同盟達を蹂躙して楽しんでいます。上位帯の同盟に入っていれば比較的嫌な思いをすることは少ないです。強さに拘らなければ楽しめると思います。でも僕はそのキルイベでNAP15以外の同盟が次々破壊されていくのを見て不快すぎてこのゲームを辞めました。上位数人のつぎ込んでる額がレベチ過ぎて数万の課金じゃ敵わないです。時間もお金もめちゃくちゃ食われるゲームなので手遅れになる前にさっさと辞めたほうがいいです。
ver1.1.5までのプレイした感想です
全ステージクリア済み
楽しいは楽しいのですが、細々とした部分が気になります
長くなりそうなので箇条書き
◆ハスクラ面
・装備はあまりドロップせずに素材が落ちる上に装備品に変わり映えがない
・素材を錬金して装備を作成するが、作成は時間がかかる(広告視聴で即完了。30分減とかじゃないのはありがたい)
・錬金で特に固定のレシピがなさそうなのが残念
・ダンジョン攻略にはスタミナが必要(ほぼプレイヤーランクのレベルアップで回復しますが)
・錬金の作成時間かスタミナはどちらかでも十分だと思います
・錬金の素材は3つ一度に選択したい。1枠ずつ選ぶのがかなり面倒
・装備も図鑑が欲しい
◆キャラや戦闘面
・キャラを重ねてもドロップ判定のラックのみなのでステは上がらない。結果としてURがないとやってられない
・レベルも100までしか上げられず早々に壁に行き着く
・装備品が1つしか装備できない。装備品のレベルが表示されないので何をつけているのかわかりにくい
・戦闘時にスキルの空打ちをしないようにしてほしい
・スキルのオート機能が欲しい
◆最新アプデ後
・攻撃速度反映があったようですが、何故かPTの移動速度に反映されていて後衛職がずんずん進む。が戦闘時は前衛職が前に出る。よくわからない
・PT編成の順番とダンジョン攻略時のキャラの並び順が変わる。スキルを自分で押さないといけないので勝手に変わって欲しくない
どうも不具合が多いので、まだ色々変わるとは思います。
コンテンツを増やすのも必要ですが既存の部分の使い勝手も見直して欲しいです
昔から絵を描くのが好きで、このアプリを始めました。このアプリの私が思った良いところ、改善して欲しいところをざっと書いていきます。
<良いところ>
①レイヤー機能
デジタルなのであって当然かもですが、レイヤーの透明度が変えられるのはイラスト専用アプリなどが多いので良いと思いました。
②ペンの色の履歴
履歴があると、自分の使っていた色がすぐ分かるので楽です!
③フリーBGMが意外と沢山あるところ
結構あるんですよね〜そゆとこ好きです。
悲しい系の曲や、楽しい系の曲があって、作品に合わせやすいです。
特にいいな〜と思ったのはこれくらいです。
<改善して欲しいところ>
①1日1回までの投稿制限
なんであるのか謎ですね…せめて2~3個は投稿させて欲しいですね。
②レイヤーのクリッピング機能が無い
クリッピングしたいです!!肌の影を乗せる時に少しやり辛いと感じます。
③めちゃめちゃ落ちる
私だけかもですが、1日1回は落ちてしまいます。特に、前回書いていたレイヤーを編集せずにお気に入りレイヤーに入れようとすると落ちてしまったり、おとの編集でも落ちてしまいます。
④レイヤーの順番が1発で変えられない
これも私だけかもです。新しいレイヤーを追加して、そのまま下の方にレイヤーを移動…しようとしても出来ません。1番上にレイヤーを追加するのも少しやり辛いと思いました。
⑤消しゴムが太い
消しゴムが一番細くしても太いと思います。
ペンと同じくらい細くしてくれたらとても使いやすいです。
⑥選択範囲が四角い
選択範囲が四角く、その四角に入ったものは全て選択されてしまうので、少し使いにくいです。なので、普通に指で囲った部分のみの選択をしたいです。出来ればスライドバー(?)などで調整出来たら嬉しいです。
⑦投稿すると埋もれてしまう
フォロワーが居ない私や初心者は、新着の方でしか見られないことが多いです。なのに、すぐに埋もれてしまいます。それ防止の1日1回の投稿制限かもですが、それは少し違うかなと思います。
等です。
このアプリは、基本的にはすごく楽しいアプリなので、めちゃめちゃ応援してます!!💪
これからもよろしくお願いします🙇♀️🙇♀️
対戦がメインなのに、その対戦がとにかく酷い。
ひたすら事故の連続です。カードゲームなのである程度は仕方ないですが、そういうレベルじゃない事故が連発します。偏りまくります。やったらわかりますが、やったら後悔するのでおすすめはしません。
たとえば、ひたすら土地しか引けない。逆に、土地が全く引けない。その交互が連続とか。あるあるです。何連続そうなるんだって感じでした。
やっとまともに回ったら今度は相手が事故ってて、タイムアップまで放置されます。
ひたすら事故って負け、勝つ時はタイムアップ待ち。
これが面白い? 高評価? 信じられない。
まともな対戦になることはまずないと言っていいレベル。カードゲームの醍醐味駆け引きとか無。
どっちが事故るかのゲームでした。
廃課金したら、操作で変わるのでしょうか。そのヤラセのせいで酷いことになってるのでしょうか…
とにかく酷い。
そして、そんなストレスフルな環境のせいか、プレイヤーマナーも最悪です。先に述べたタイムアップまで放置は当たり前、煽りも多く見受けられます。
運営は放置です。対戦に関してアンケートを度々取ってくるのに、改善する気はないようです。
唯一の楽しみはデッキいじり。
が、こちらは課金しないと楽しめない。
対戦環境が先のように酷いのに課金してまでやるゲームじゃなかったと後悔することになるでしょう。
結論。高評価の多さが不思議すぎるゲームです。プレイしないことをおすすめします。
以前より酷くなってた(笑) 日本語対応になったのは良いけど、ログインした途端イベント、課金誘導の嵐。以前に無かった謎のイベントコインや切手貰っても訳がわからん。なんかチーム制バトルみたいなイベントもあるし。 いいから遊ばせろと思ってスロット選択したらスピンする前にイベントや課金のカットイン、MAXベット誘導でスピンが始められず、やっとスピンボタン押しても告知やイベントのカットインが入りスピンしない(笑) いや〜。スロットで遊べないスロットゲームって本末転倒じゃね?(笑) ウンザリしたからアンインストールしました。 まだ他社のカジノゲームの方が遊べる。 もう二度とインストールしない。
ps デベロッパーから返答きたが勘違いも甚だしい。
当選確率の話じゃなく、スロット遊びたいのに課金誘導ばかりで全然プレイ画面に行けず、そもそも遊ぶことができないっていってるのに。もうええわ
不満があったのでいいます。(苦手な人は読まないで下さい。)
一応このゲームはあのビートバトルを作った会社方が制作しています。これほどの技術力があるのにFNFファン又は公式に怒られそうなことをしているんです。この技術力をFNF公式に使ったら、多分もっとお金入ってきます。
此処ではなんですが、このままだとアンチになりかねないので、ビートバトルの事書きます。
慣れればあっち(ビートバトル)のレビューは広告多いと言っていたが、世の中ではアプリ起動早々に30秒の広告見せるアプリもあるんですよ?(喧嘩は売っていないんです)そしてYouTubeは堂々と動画の途中で広告出るので、それに比べれば優しい方だと思います。
一応自分もFNFファンです。最初はスマホ版FNFゲーかと思いましたが、あからさまに広告多いんで(優しく言うと)ファンアプリかなと思いました。
長文失礼しました。
流行りのNFTを使うことで
分かりやすいキーワードにしたかったんでしょうけど、
そもそも、どんなソシャゲでも
キャラやアイテムなどをゲーム内で譲渡、交換可能にして、
リアルマネートレードのマーケットサイトを用意すれば、
お金を稼げるゲームってのは成立すると思うんですが、
わざわざ日本の取引所で買えない暗号資産を買って
面倒な思いをする必要があるんでしょうか。
まず、
日本の取引所でビットコインとかイーサリアムみたいなのを買って、
それを元に海外の取引所で、XENO用のトークンを買って、
それをMETAMASKのようなウォレットに入れ、
やっとゲームにお金を入れることが出来るという仕組みです。
結局、使うのはゲーム用トークンなので、
世の中のXENO熱が落ちたら暗号資産の価値も暴落するでしょう。
それで稼げるかって話しですが、
結局、このゲームの過熱次第だと思います。
じゃあ、過熱するほど楽しいか?と言うと
個人的には微妙だと思いました。
戦略戦略言ったところで、
結局、育ったキャラやスキルには敵わないでしょうから、
キャラゲー、アイテム、スキルゲーの枠は超えません。
だからこそ強いNFTを高値で落札する必要があるんでしょうけど。
グラフィックや技の演出などなど、
平凡な量産ゲームにしか見えません。
今はスタートダッシュがかかっている状態ですが、
ゲームに飽きて辞める人が増えれば増えるほど、
NFTやゲーム用トークンの価格も下落しますので、
今NFTを買うかどうかは、
結局、このゲームが将来伸びるかどうか次第だと思いますが、
私は伸びると思いませんでした。
あと、ローンチ後からずっとメンテ、
メンテ終わってまたメンテという初動の悪さ。
これもよくあるタイプのポンコツ運営だと思います。
無理にNFTを使うより、
普通に面白いゲームを作って、
ゲーム内でキャラやアイテムの譲渡を可能にして欲しいです。
ウルティマオンラインの時代には、
貴重なアイテムをリアルマネーで販売して稼ぐ人も沢山いましたよ。