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今の仕様になる前のRhythm Hiveに戻してほしい。
自分はSEVENTEENが好きでこのゲームを入れていて、昔の仕様では選んだアーティストだけがガチャで出るようになっていた。なのにいつだかの大型アップデートでハイブの全てのアーティストがガチャの対象になったことにより、一気にプレイ満足度が下がった。
特に、課金欲を煽るためなのかは知らないが、異常なまでにガチャの排出率が偏っていることが問題だ。BTSばかりが出る。カードも、コンセプトフォトも、ダイアリー用のステッカーも、全てにおいてBTSの排出率が異様なまでに高い。7人しかいないのに偏りすぎている。それなのに13人いるSEVENTEENは排出されづらい。己でメインに選んだアーティストは出にくくなるように設定されているのかと疑いたくなるほどに。
頼むから昔の仕様に戻してほしい。あとなんでAl1の曲がどれも実装されてないんですか?新曲を入れてくれるのはありがたいのですが、過去曲も積極的に実装してください。
追記:譜面をしっかり押してるのに反応せずミス扱いになるのがこの上なく不愉快です。音ゲーにあるまじき不手際では?
見た目だけリアルで
グラフィックや有名選手の
ネーミングに頼ってる印象
実態はFPSのような実力主義のゲームではなく麻雀のような運ゲー
能力の高い選手でも守備AIのポジショニングが明らかに悪くなったりプレイヤーの操作とは関係ない部分で勝敗が左右され公平性にかける
AI戦においてレジェンドにすると能力の低い選手でも数値以上の動きをする点も意味不明
このような仕様であれば
オンライン時に選手の能力を意図的に操作することも可能だろう
数値通りの動作を徹底するべき
またモバイル版と謳っていながら光回線前提になっている点もおかしい
•ドコモ
•楽天モバイル
•ソフトバンク
3社で試したが全て回線が悪く
感じた
クオリティを落としてでも
動作や回線を軽量化すべき
何年も前から指摘されてるが改善されてない
キャラ開発ばかりで
環境改善を疎かにしている
人が書いた評価消さないでもらえますか?こちらは忖度なしで評価してますよ。消しても書き続けますよ。 まずマッチングが酷過ぎて、基本試合が成立しません。 その状態で頑張って連勝しても、明らかな格差マッチを強いられて連敗をさせられる。んで連敗したら訳の分からないBOT戦を強いられる。(これまでの敵の試合数+勝率と味方の試合数+勝率をデータで保管してるけど一目瞭然)。明らかに連勝した後の試合は勝たせる気のない不平等なマッチング。連勝した後、味方に勝率29%が来たときはびっくりしました、敵はもちろんそんな勝率の人は皆無。運営はマッチングは内部レートを見てないとか言ってるけど、明らかに内部レートみてるよね。でないと上記の内容についてどう説明するのでしょうか。運とか言うにはさすがに無理がありますよ?? この時点で詐欺、ホラ吹き。上記のことから運営はこのゲームを楽しませる気が全くないです。人をイライラさせて辞めさせたいのでしょうか?? 私はそれ気づいてバカバカしいので辞めました。 マッチングに対しては昔から言われてるのに、改悪しかしないの何でですか?普通に試合数+勝率でマッチング領域隔てればいいんじゃないんですか?笑 さらに、このゲームの課金のさせ方が詐欺紛いな商法で課金をさせてくるので気をつけて下さい。こんな酷いゲーム初めて見た。冗談抜きで過去1番酷いゲーム。 皆んなに迷惑かけ続けるのやめて早く改善するか、潔くサ終した方がいいですよ。 最後に、マジでポケモン自体が嫌いになって気分悪いです。息子もこのゲームしてポケモンが嫌いになりました残念です。
さらにマッチング酷くなってるらしいじゃん。いい加減に早よマッチング改善しなよ、何やろうとそこが治らない限り人減る一方だよ。