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放置少女をするのはやめた方がいい。インフレも超加速して来てて前兆入ってます。上位勢でも引退もしくは隠居が目立ち活気はもうありません
上のレビューから数ヶ月が経ち新レアリティMR副将実装からの武器装備(副将あたり計6か所)のレアリティまでMR実装となり惰性で続けていたユーザーでさえ萎えはじめ、ましてや新規鯖で1からこの装備を作るとなると年単位の時間がかかります
キャラと装備のMR化で、新規の人が気軽に始めて楽しめるものではなくなりました
武器装備の新レアリティMR実装にあたり体験鯖をユーザーに提供し、実際にその中でユーザーが感じた意見をアンケートというかたちで集め性能面の検討、調整するものだと思っていたのですが体験鯖終了前にまさかの実装強行w
どうなってんの?体験鯖してる人の中にはまだアンケート出してさえいない人いるでしょ?なんで意見を求めておいて検討も調整もせずゲームバランスぶっ壊すの確実なものの実装を強行するの?
もうこれサ終させたいの?装備だけを作る装備ゲーにしたいの?何が楽しいんだそれ?みんなそんなの求めてなかったでしょ?色んな副将集める楽しみは?なんだバリアて?
ユーザーの意見をはじめから聞く気ないなら体験鯖なんてする必要なかったでしょ?新規の人が楽しめないアプリてどうなの?
バリア(鬼課金要素)からの壊れキャラ連続リリース、会心攻撃無効、連撃攻撃無効、無効て何?スキル調整するのも面倒なの?考えてる人は小学生なの?もうこれサ終見据えた回収で秒読みです。デベロッパの回答?問い合わせしても何も対応しないでしょ
BGMの変化、少しのホラー要素(幽霊の回避など2ステージほどです)など工夫されているところが多くとても面白いです!
【広告について】
確かに1ステージごと(画面遷移が一定の回数を超えたら?)に広告がついていますが、
これまで広告を見ないと解放されなかった“ヒント”が広告なしで解放できたりと、【全体的な広告量は一般的な無料ゲーム】くらいかなと思います。
課金誘導画面がないため、子供に安心して遊ばせられるので、今後もこの仕様でいてくれると嬉しいです。
【内容について】
絵も前作より増えていて、回避失敗だろうなと分かっていても結末を見たくなってしまいます。
シールも作業ゲー要素が減っていて(同会社さんの過去作には、6つの選択肢全てにシールがあったことがありました)かなり集めやすくなった上、収集も楽しくなりました!
次回作も楽しみです!!
楽しいゲームではある。
3種類のゲームモードに加え、クリアすれば懸賞に応募できる特典付き。
広告の質も悪くないし、そこらの部分では不満は無い。
けれど問題なのはプレイ環境。
他のレビューでも見られたが、
・スマホの発熱がひどい
・バッテリーの消耗が激しい
・画面焼けが起きる など
肝心のインゲームに粗が見える。
私はスパイダー(中級)を主にプレイしているが、プレイして4、5分経てばスマホが発熱を起こす。(その度にスマホケースを外している)
またバッテリーの劣化、消耗も早まった気がする。
そして私はYouTubeを開きながらやることがほとんどで、発熱などが起こってくると、動画がプツプツなったり、止まったり…。
他のアプリにも影響を及ぼしているので、早めの改善をお願いしたい。
また、アプリをインストールしてから1週間ほどが経ってから、「ハイライト」昨日がバグり始めました。
内容として、画面内にあるカードが画面外から登場し、置けるカードの元へ移動するヒントをくれる。
プレイ頻度:1日数回(一度に20分程度)
問題が起こるタイミング:
スパイダー(中級)をプレイする場合、
開いてから4、5分ほど経過してから。
問題の症状:スマホの発熱、画面焼け、バッテリーの激しい消耗、他アプリへと影響など
改善してほしいところ:
・発熱を抑えてほしい
・動作が重くなる現象の緩和
・ハイライト機能の改善
非常に有益なゲームとして評価しているので今後の改善に期待します。
あの「Phigros」チームの2作目ということで、本作もかなり譜面と運指の自由度が高く、非常に奥深い作りになっています。
このゲームの最大の特徴は、
「画面上のどこを触っても判定される!」
ということ。
つまり、運指の数は十人十色で無限大
工夫すれば同じ譜面を何度でも楽しむことができます
指の使い方より音の乗り方や譜面の美しさに重点を置いたゲームとしてかなり成功しているデザインとなっています
その他個人的な良ポイント
・楽曲はポップ調が主なためノリノリで楽しめる
・全体的に世界観がポップでかわいい
・最後にプレイした楽曲が選曲画面のBGMとしてこもってバックで流れているのがおしゃれ
・判定はPhigrosぐらいの甘さため、ストレスフリーで遊ぶ事ができる
・判定がmissかperfectのみで、ノーツも〈タップ・ロング・ドラグ〉の3種類のため、他ゲーよりも簡単にAPが出せる
・完全版はたったの¥100一括でコスパがいい
他のゲームはだいたい¥400前後で購入した後、更に課金で楽曲を購入していきますが、このゲームは最初から3曲(ebimayoの楽曲も!)遊ぶことができ、¥100課金することで全ての楽曲が遊べるようになります
気になった点
・今のところ楽曲を並べ替える事が出来ないのがやや不便
・ストーリーは特にないため、ただひたすら楽曲を解禁していく作業感がする
アップデートでマルチ機能も追加されるという情報なので、今後の更なる進展に期待です!
あの「Phigros」チームの2作目ということで、本作もかなり譜面と運指の自由度が高く、非常に奥深い作りになっています。
このゲームの最大の特徴は、
「画面上のどこを触っても判定される!」
ということ。
つまり、運指の数は十人十色で無限大
工夫すれば同じ譜面を何度でも楽しむことができます
指の使い方より音の乗り方や譜面の美しさに重点を置いたゲームとしてかなり成功しているデザインとなっています
その他個人的な良ポイント
・楽曲はポップ調が主なためノリノリで楽しめる
・全体的に世界観がポップでかわいい
・最後にプレイした楽曲が選曲画面のBGMとしてこもってバックで流れているのがおしゃれ
・判定はPhigrosぐらいの甘さため、ストレスフリーで遊ぶ事ができる
・判定がmissかperfectのみで、ノーツも〈タップ・ロング・ドラグ〉の3種類のため、他ゲーよりも簡単にAPが出せる
・完全版はたったの¥100一括でコスパがいい
他のゲームはだいたい¥400前後で購入した後、更に課金で楽曲を購入していきますが、このゲームは最初から3曲(ebimayoの楽曲も!)遊ぶことができ、¥100課金することで全ての楽曲が遊べるようになります
気になった点
・今のところ楽曲を並べ替える事が出来ないのがやや不便
・ストーリーは特にないため、ただひたすら楽曲を解禁していく作業感がする
アップデートでマルチ機能も追加されるという情報なので、今後の更なる進展に期待です!
コントローラー使わないとボタン同時押しできません。
ボタン設定でA+B と言った設定はできますが、
設定できるのは二つだけです。
緊急回避A+Bとぶっ飛ばしC+Dの二つに振ると、ACやBDが使えないのでMAX2とかは出せません。
人差し指の中指でボタン同時押しすればできます。
まぁそんな持ち方でゲームする人がいるとは思いませんが、それが仕様とのこと。
月下の剣士2、KOF2003もそうですが、コントローラー無いとゲーム仕様を満足した形では遊べません。
それが仕様とのこと。
あと、これもアケアカ共通なのか。
技表とか見れるけど、スライドして下の方のページを見たいのに次頁に簡単に切り替わるのなんとかして。
下の方見たいのにページ切り替わってイラつく。
コントローラー使わないとボタン同時押しできません。
ボタン設定でA+B と言った設定はできますが、
設定できるのは二つだけです。
緊急回避A+Bとぶっ飛ばしC+Dの二つに振ると、ACやBDが使えないのでMAX2とかは出せません。
人差し指の中指でボタン同時押しすればできます。
まぁそんな持ち方でゲームする人がいるとは思いませんが、それが仕様とのこと。
月下の剣士2、KOF2003もそうですが、コントローラー無いとゲーム仕様を満足した形では遊べません。
それが仕様とのこと。
あと、これもアケアカ共通なのか。
技表とか見れるけど、スライドして下の方のページを見たいのに次頁に簡単に切り替わるのなんとかして。
下の方見たいのにページ切り替わってイラつく。
こんにちは、このアプリを入れようか迷っている人たち!😖💭私は入れて損はないと思います🥹👏いいところと悪いところをわけて紹介しますね☺️🫶 【いいところ】 ・暇つぶしにいい ・面白い ・色々なバリエーションがある ・楽しい ・盛り上がる くらいですかね! 【悪いところ】 ・セーブ中?みたいになって動かなくなる時がある ・なんか重いときが時々ある(私だけ?) くらいです!いいところに比べ、悪いところは少ないと思います!🧐💭 『まとめ』 盛り上がるし楽しいアプリ🥹👍だけど、なんか動かなくなる時が時々あるから、イライラしやすい人にはあまりおすすめしないかも😖💦なアプリです☺️🫶💭 でも本当に面白いと思います!🥹👏💭🎀
聖剣伝説3のリメイクという事で原作との比較が強くなってしまうが、原作ファンには申し分なしのリメイク。
ゲームシステムは3Dアクションに合わせて上手く作られているし、音楽も原作に非常に忠実で違和感なし、それでいて現代のRPGらしいリッチさはきちんと確保されている。
ゲームバランスなど練り直されていて、原作とは操作が全く違うはずなのに、聖剣伝説3っぽさはとてつもなく高い。純粋に過去作のグレードアップバージョンと言えるだろう。
操作感については、タッチパネルでも慣れればそれほど違和感は無い。私は現在6周ほどしているが、特に違和感無く遊べている。
ただ問題点が一つある。それはストーリーが原作に忠実すぎる事。
古いハードでは表現力の問題があるため、昔のプレイヤーは状況を補完してストーリーを理解していた。
そのため、展開が唐突でもプレイヤーは語られない部分を想像で察していたのだが、リメイクではなまじムービーのクオリティが高いために、その唐突な展開が目立つようになってしまった。
言わば古いハードのテキスト量で今のハードのゲームを作っているような状態で、おそらく新規の人がやると、これどうなったの?ここの説明なんか無いの?といったシーンが多くなるだろう。
これは古参にはこういうものだよと思えるが、新規にはもう少しサイドストーリーや台詞の加筆で補完する必要があったのではないかと思うところ。
とはいえ、ゲームとしての出来は素晴らしいのでオススメの作品。
モンスト要素は抜きにしても、SCRAP、タンブルウィード、AnotherVisionといった謎解き好きなら1度は聞いた事あるグループや、麻生羽呂さんが世界観監修してくださったり、個人的に好きが詰まっているゲームでしたので、初めて広告を見た時、とても楽しみにしていました。
(まぁ今思えばこの時期待しすぎたのかもしれませんが…)
リリース初日思った事と言うと、
マッチングおっそい、グラフィック絶妙、よく分からんボスみたいなやつ、リリース初っ端だからでしょうが易しすぎる謎、武器ガチャとかいう謎の要素etc.....
2日目にして一気に熱が冷めて即アンスト。
もう少し考えて新アプリはインストールしようと思いました。
とてもいいゲームだと思います。
《今回星2にした理由について》
・12年後佐野万次郎のメンテナンスからアプリが開けない
・イベントの報酬がもらえていないのに次のイベントになぜ進んでいるのかが謎
・お問い合わせしても返信が一切ない
まず《12年後佐野万次郎のメンテナンスからアプリが開けない》事について。
└ イベントステージの報酬を受け取れない不具合の為メンテナンスを行うとTwitterにてツイートされていました。それから1日が経ち、アプリを開いてみるとタイトルに『ユーザーに紐付いたメンテナンスをおこなっています』と表示されていました。タップしてもタイトルから進めずこれの繰り返しです。もう2日もログインできていません。
Twitterを見るとプレイできる人が結構いるみたいですができない人とできる人の違いはなんですか?
まずはプレイさせて欲しい。このままイベントやPUが取れないなんておかしいと思います。
次は《イベントの報酬がもらえていないのに次のイベントになぜ進んでいるのかが謎》について。
└ イベントを開催するのはもちろん良いですしこちらとしても楽しみです。ですが、不具合が解消されていないのに次のイベントに進んでいるのは違うと思います。不具合を直して確認してからするべきでは?と私は思いました。また、イベント出来ていない人もいますので期間の延長も考えて欲しいです。12年後佐野万次郎のイベントステージでもダイヤが受け取れなかったりステージが未だに無かったり…
結論、不具合、メンテナンスが最後まで終わってから次のイベントをやるべきだと思いました。
できないユーザーがいるのにイベントを開催するのは可哀想です。
最後に《お問い合わせしても返信が一切ない》について。
└ 土日祝日は含まれないのでしょうか?サイトやゲーム内を見ても特に記載は無いので困ります。Twitterを見てみましたが返信来ない方たちがいるようです。なんの為にお問い合わせがあるんですか?ユーザーの不満、意見を取り入れるのがお問い合わせというものでは無いのですか?沢山来てお問い合わせが見るのが忙しいとかあるんでしょうか?
とにかく、お問い合わせについてはユーザーの信頼を得る為に返信はきっちりした方が良いと思います。