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トップレビューが弾の余りがどうのと書いていたから、有限の資源を活用する必要があるのかと思ってプレイしてみたら。
ロード挟むマップではロードする度に前のマップにゾンビ無限湧き。弾の消費どうのこうのではなく弾は撃ち放題。
一発で仕留められなかった時に、スキルの投石や消費無しの遠距離でとどめをさしておけば弾は無くならない。
ゾンビも無限湧きするから、レベル(体力と攻撃力)も上げ放題。
斬新な魅せ方ではあるけれど、戦闘システムの土台は普通のRPG。
少し鬱陶しいのは、各ゾンビに呼称が無いので『こいつ遠距離してくるやつだったかな』と姿で覚えるのが面倒くさい。
覚えてしまえば、各ゾンビはずーっと同じ行動パターンしか無いのでノーダメージで狩るパターンも簡単に作れる。
JO1とINIの曲を使って合法的に楽しめるゲームだと思ってやればいいですけど,ユーザーが継続するかといったら微妙ですね。
JO1の3周年記念イベントも,盛り上げたい割にカードパックからほぼ出ないし,スペシャルイベントのくせにダイヤ設定鬼高いし(笑)
スペシャルカード使わないとイベントクリアできないから自ずとあのカードパック買わなきゃいけないけど,5000ダイヤ賭けてカード12枚確定JO1だとしても確定スペシャルカードは1枚だけだと思ったら,提供割合やばいの目に見えてるから買う気にもならん。どうせ出ないんでしょうね,てなる。
気分が非常にいい時にやったらすべて優しい心で受け入れられるけど,課金しても何回カードパック開いても出ないし,スキルも何回やり直しても同じのばかり出るし,カード強化もFAILばっかりだし,やればやるほどイライラ溜まってしまって申し訳なくなる(笑)
通常のカードパックだって安い設定じゃないんだから,イベントの時くらいもう少し優しい設定にして緩急つけてくれないと継続して楽しむの無理だなーて今思ってるところ。
他のシリーズやったことないからわからないし,このような設定に関してはらぽねVerだけに限ったことじゃないと思うから行っても改善はされないだろうなていうのはわかってますが,もう少しゲームとしては,楽しめるように少し優しくしてくれていいんじゃないでしょうか。
課金厨ターゲットのゲームって,継続できないです。
自分がこのゲームを始めたきっかけだが、それは某ダダゲー実況者でたまたまこのゲームについての動画が投稿されたからだ。最初は足遅っそって思ったけど金貨(コイン)が貯まるにつれて、キャラを解放してそのキャラの特徴を知ることや、強化をしてどこまで行けるのかに夢中になっていた。そして、コインがだいぶ集まった頃に、「黄金の卵」というものに必死に集めていた。それはなぜかというと、ステータスが永久的にどれかがわずかに上昇するからだ。それがどうしたっていうことだが、これがあることによってコイン稼ぎが何倍にも上がる。(まあ2000個ぐらい買わないとほぼ恩恵は見られないが。)ちなみに卵一つで10000通貨。「は?こんなん無理やろ!」って思ってる人に朗報。実はある方法で「sigma」という公式チートキャラが入手できる。(コレクション全埋めのやつじゃないやつ)それも結構序盤に。そしてそのキャラを取得したら、試しにステージに行ったら、敵を見つけたら即倒すという結構爽快感が得られる。他に、このキャラを使ってコイン稼ぎができる。(手順が長くなるからネットで調べて)このように、このゲームは、最初「足遅いなぁ、それにすぐやられる」中「よし、ステージクリアが徐々にできるようになったぞ!」最後「ウヒョーwwwヤバすぎぃぃぃぃぃwwやめられねぇぇぇww(語彙力)」みたいな感じになるゲームです。爽快感を得たい人はぜひ遊んだ方がいいと思います!長文失礼しました。
この懸賞シリーズが好きで他のアプリをよくプレイしています!
今回新たにリリースされたとのことでプレイしてみました。
iPadでApple Pencilを使用してプレイしようとすると山札を捲ることが出来ず、カードの移動もタップではなくスライドさせないといけない等、指で操作する場合と違い使いづらかったです。
また指で操作する場合でもカードを捲ったり移動させるとリアクションが入り、次の移動や捲る動作を行えるまでにラグがありスムーズとは言えないような気がします。
なおこれはこのアプリに限らずですが、スマホとiPadの両方を利用しているので、セキュリティ等の理由で台数制限があっても構わないので複数デバイスで単一アカウントを利用できるようになると嬉しいです。
他のアプリを長く利用していること、またソリティアも好きなので操作性が改善されると嬉しいなと思います!
改善されることを期待しつつ今後も楽しく利用させていただきます!
石が高いなー、兎に角何かにつけて石の消費が凄いなという印象。
最近何となく始めて試しに5万近く課金し、1つのガチャを回し続けました。
目的は0.8%の衣装でしたが、同確率レアの髪型しか出ませんでした。
ただでさえ高いガチャ&渋出率での偏りはS服0:S髪6です(笑)
他にインテリアも壁紙6:床1とかなり偏る始末。
たった1つのガチャをコンプリートするのに幾らつぎ込まされるのか…。
髪型は男女変換(石消費)できるのに、髪→服の変換救済はなく、ユーザー同士のトレード機能も無さそうです。つまりコンプは自力…。
R以下はバッジ+ガチャチケに変換も出来ますが、バッジに関しては無駄に倉庫を圧迫させられマジで困る。
大量の素材で圧迫される倉庫の拡張高いのに。
バッジを消費してインテリアと交換出来るようですが、その他に必要なアイテムが多すぎて始めたばかりの自分にはまず無理。結果、ただ邪魔なバッジ。
課金者でも厳しいなーって思いました。
着せ替え重視しない、鉄の意志でコツコツ無課金で遊べる、湯水のように課金できる人なら有。
アバに月10万課金者?? 甘い甘い(笑)
見た目同じで性能下がるR品で妥協できるなら、ある程度着飾れるし耐えられるかもね。
既にアラクレに10万以上課金した廃人です。
オンクレは有名なものをほとんど試しましたがアラクレが一番取りやすく対応も良いと感じました。
良い点
コツさえ分かれば比較的取りやすい設定が多い
ある程度の金額を使えばアシストしてもらえる
週一回無料配送チケットを貰える
画面が見やすく操作もしやすい
悪い点
人気景品が深夜に追加されて朝にはなくなっていたりする
そもそもクレゲに自信が無い人は他の人のプレイをよく見て学んでから挑むといいと思います。それが出来るのもオンクレのいい所です。
一度無くなった景品が復活したり、同じ景品が違う設定で追加されてりするのでこまめに覗くといいと思います。
今後もお世話になります。
まず、ゲーム内にバグ報告フォームがあるが、私のipadではそこからバグ報告を送信できない。ゲーム内容に関しては、まずデイリーミッションにもなるお尋ね者や3vs3のマッチングがよくない。お尋ね者は参加するために日本中のプレイヤーと早押し勝負をしなくてはならなく、それを1日で計17回、早押しに負け続けると参加すらできない。3vs3はランクが上のプレイヤーとばかりマッチングしてもはや自分の力ではどうにもならない場合が多い。家族合戦というギルド対抗戦が毎週土日の20時から50分間ほどあるのも個人的にはキツイ、もっと参加時間に幅を持たせられないのか。また、仕様の説明不足が目立つ。説明文の日本語の不自由さがそれに拍車をかける。例えば、紋石を使って獲得できるスキルや特性が、本当に使ってみないとわからないものばかり(特に後半)。取得するか迷ってるときに情報を集めようにも集まらない。3vs3の練習モードの仕様にも不満。相手が倒れても最後まで走れるようにして欲しい。実戦でなかなか勝てないからコースを研究しようにも、最後までちゃんと走り切れるプレイヤーに一緒にやってもらわなきゃコースを一通り見ることさえできない。他のも、やり込むほどにストレスが溜まるような要素がたくさん。あとイベントステージの難易度やばいのが出てきた。評価Maxどころかクリアすらできないのは笑う。SS級お尋ね者より難しいまである。
好きなアイドルさんが以前にステサバコスプレ総選挙に出ていたり、ずっといろんなところで見かけていて気になってはいたもののずっとプレイを始めていなかったのですが最近になり時間に余裕ができたのでそのタイミングでようやく始めました。
ストーリーが好みでイラストも好きなテイストでプレイも楽しいのでもっとはやくはじめてればよかったなんて思ってしまいますが、コツコツとプレイを楽しませていただいてます!
好きなキャラはやっぱり七海ちゃんですかねー、華夜ちゃんも捨てがたいですが…(笑)日本人キャラだし二人ともお気に入りでよく使っています。
時間はかかるものの無課金でもそれなりに楽しめているので、課金するともっと楽しめるんだろうなとは思っていますが、まだはじめてそんなに経たないのでとりあえずは無課金で楽しみます。
あと無課金でいまのところ楽しめているのはいい同盟にめぐまれているからかもしれません。いい同盟にはいることをおすすめします!
後全体的なコンテンツもかなり充実してる感じですし、イベントも常に新しいものが開催されるので、暫くは飽きずに遊べそうです。
新規でストラテジーゲーを探している人がいたら是非お勧めしたいゲームです。