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コンセプトはとても面白いと思います。
脱出することの他に動物たちを喜ばせることで記載される図鑑のコンプリートを目指すというやり込み要素のような物があり、コレクター心が掻き立てられる良い仕組みでした。
動物たちの動きも可愛らしくて良かったです。
欠点として、必要なアイテムとして置かれた物と、意味のない背景として置かれた物を同一にするのはやめて頂きたいです。
梯子や歯車•カボチャなどそこら中に落ちてるのに、なぜ特定の1つでなければいけないのか。
プレイヤー側としては落ちている該当の品を全てタップしなければどれが取得できる物なのかわかりません。
同じ物を使い回して省エネで作った結果でしょうが、このせいで非常に面倒なタップゲームになってしまい勿体ない出来になってしまっています。
火種も松明や焚火があんなにあるのに何故わざわざアレを入手する必要があるのか、納得のいく理由付けが欲しいところ。
またアニメーションが多いからとはいえ端末の発熱が酷いです。もう少し軽量化&最適化して頂けることを願います。
LEVEl 5のぷにぷにとかもやっていたのですが、ガチャの確率とか、ガチャを回す石とかの獲得方法やしやすさが段違いに良い。
1 10連ガチャ2、3回引いたら最高ランクの⭐︎3当たります。しかも普通に使える。ストーリーを進める程度だったら簡単に集まる。しかも最初のリセマラに激強の豪炎寺や壁山もいます。推しキャラも集まります。このまま確率を変えないでくれと思うばかりです
2 ガチャ石が本当に集めやすい。ミッションとかで石を集めるのですが、そのミッションが簡単で、2、3日やりこめば50連程度。ガチガチにやり込めば天井の80連程貯まります。推しガチャや強キャラがちゃに回したりとかしましょう。
3 ガチャとは関係ないですが、グラフィックも綺麗だし、原作愛が溢れてる作品だと思います。原作の技がたくさんあります。「練習はおにぎりだ!」という有名なセリフにちなみおにぎりもあったり。
やってて楽しい作品でした。改善してほしいところもいくつかありますが、気にならないほど楽しいです。みなさんやってみてください!。
新規参入者には無理ゲーアプリ
最新の祠ムドーステージは
推奨基本職レベル50の鬼畜仕様(1番優しいステージ)
無茶苦茶厳しくして、
ガチャを回させる作戦だと思うけど(運営はボランティアじゃなくて営利企業なので仕方ないけど)
ガチャ回すどころか、直ぐに引退する人が増えると思う
自分はドラクエ好きで
クリア出来ないイベント有っても、細々と遊び続けれますが
始めたばっかりのユーザーは
アホらしくてやってられないと思う
しかもバグだらけだし(腕の有るプログラマーは給料高いので雇えない運営だと思う)
まあ、課金しまくるYouTuberか廃課金者向けのイベントだらけですね(無課金者でも初期からアプリ始めてる人はクリア出来るかも)