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Plusからアップデートしてから起動が遅い、アプリがよく落ちる、判定がおかしい等、通常のゲームプレイすらままならない状態になりました。 正直、なぜこんな状態でアップデートを実施したのか疑問に思うレベルです。 アップデートしていない人はPlusのままにしておいた方がいいです。アップデートしたら絶対に後悔します。 運営は今すぐこのアップデートを撤回して、Plusにバージョンを戻してください。
2022/10/19追記
そろそろいいかと思ってひさしぶりに触れましたが、ゲーム部分は改善されていました。
ただ、今になってオフラインでプレイする事が不可能になっていることに気付きました。Plusモードで起動することもありません。
今まで買ったパックの楽曲はオフラインでプレイすることができたのも強みの一つだったのに、それが不可能になったことでこのアプリの魅力は半分はなくなりました。
今後のアップデートで、オフライン状態でもPlusモードのみの起動はできるようになってほしいものです。
やばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばい
ああああやばい
ミッションクリアでポイントが入りますが、1日に2ポイント程度、イベント制か何かでランキングも行われていますが、勝たせる気が全くないように感じられます。50位以内でやっと100ポイントといった感じですが、どんなに頑張っても3桁代が限界と思われ、ランキングでも貰えて10ポイント程度が限界でしょう。
本当に上位者が存在しているのかすら怪しく思えます。
ゲーム自体スポーン地点の完全運ゲーです。占領率はどんなに頑張っても85%前後までしか行くことはできません。自分は89%占領しましたが、これで285位という表示です。
プレイ人口がどの程度かわかりませんが、ハッキリ言って広告の効果もさほど大きなものはありませんし、90%以上の占領がほぼ不可能に思えます。
その他のゲームもかなり高ポイントを取ってもランキングでは全く上位には入れないといった感じですし、ミッション上限が存在していたりするので、ポイントサイトやアプリでコツコツ稼いだ方が明らかに特です。
最初の方だけやるだけやってある程度稼いだらすぐに消しましょう。(何の稼ぎにもなりませんが)
容量もバッテリーも無駄に食いますので、お気をつけて。
購入前に、オプションみたいなものが自機の移動と反対方向に弾がでるタイプのシューティングゲームだったので好みじゃないなとおもっていたがiosのシューティングゲームでコントローラがまともにつかえそうなゲームは大体手にいれて、これが最後だったので購入することにした。 最初の画面でbluetoothをonにするマークを押さないとコントローラが使えないみたいで、そこだけ迷った。 調べるとR-typeを作った方々が作ったみたいなので、ところどころにそんな感じがする。 派手さはないし、動画もそんなにないが、やってみると何時間もやるほど中毒性がある。 何度もやられて、戦略を練って、繰り返す事になるとおもうが本当に面白い。
SHERLOCKの名前に惹かれてインストールしました。 絵が綺麗です。 探し物は時間制、スリーマッチは手数制、という2種類選べるのが気に入りました。時間がない時は探し物でさっとやって見つからなかったら諦める。時間がある時はスリーマッチでじっくり考えると言うように、選んでやっています。 探し物はいろいろその世界観の中のモノの知識が要るので面白いです。「ガントレット」、「トリケトラ」など知らないものが出てきたら、ポーズして調べてからゲームに戻れます。 探し物は、隠れ過ぎで目が疲れます。鏡モードや2枚の間違い探しはスクロールしないといけないので、そこも疲れやすくなるポイントです。出来れば間違い探しモードはスクロールしなくていい半分の絵にしてほしいです。
最近こういう放置オート系の戦力を積んでいくソシャゲが再燃してるんですかね。
とはいえ国産でこういう系はめずらしいので
触ってみて、多少課金し(2諭吉ほど)ストーリー8章まで進めた所感。
ストーリーや絵、歌に期待して始める方はそこそこ楽しめる気はしますが、戦闘や戦略に期待している方は戸惑うかもしれません。
オート戦闘系のゲームは今まで触ってきましたがかなりあっさり簡素で「えっ?これ戦闘なの??」と自分はなりました。が慣れてくるともうスキップするので割とどうでも良くなります。
肝心のキャラ育成に関してですが、前提としてある程度上位のギルドでやりたかったり、対人戦(オート戦)で100位以内をめざしたいんであれば課金は必須だと思います
それも2〜3万入れたくらいだとかなり中途半端になる(キャラを引けてもレベル80から詰まります。キャラの技宝珠が圧倒的に足りない=お金で解決するしかない)ので覚悟は必要
逆に対人興味ない、ギルド戦もめんどうという方はソロコンテンツもあるのですが、結局全ては「対人戦で勝つため」にやっているようなものなので続くかどうかはかなり怪しいと思います
まぁ音楽聴きながらチャットを楽しむんだーって方はおすすめできるかもしれません。
自分はもう少し続けてみますがある程度快適にできる課金のラインがだいぶ見えたので
1週間くらいで辞めそうな気はしている
自分はこの刃牙という漫画の存在はもちろん知っていましたが読んだことも無いしアニメも観たことがありません。
でもこのアプリの概要を見ていたら俄然興味が湧いてきてしまい思わずインストールしてしまいました。
まぁつまらなかったらすぐにアンインストールすればいいやというくらいの軽い気持ちだったのでとりあえずは無課金で遊んでみようと思いました。
しかし進めて行くに従って徐々に楽しくなってきてしまい今では毎日欠かさずログインしてしまうくらいハマってしまいました!
ガチャを引いて獲得した仲間を鍛えて強くしてストーリーを進めていく過程が楽しくて気づいたら普通に課金してました(笑)
でも後悔するどころか課金のおかげでキャラが強くなっていくので、きっと漫画にハマっていく感覚もこんな感じなんだろうなという風に妙に納得できました。
今まで刃牙の原作に触れてこなかった人でも十分に楽しめるゲームだと思います!
カイロソフトのファンです。安心して遊べます。
結構前にサービス開始されたソフトなんでしょうが、楽しめました。
一点不服を申しますと、当方iPad mini でプレイしているのですが、端末を横向きにしたときに画面表示のバランスが有り得ないぐらいになりショックを受けました。具体的には、セーブボタンが小さすぎたり、UIバランスがあり得なえないなと思いました。
ですが、プレイしていく中で、解決方法を見えて来ました。
解決方法というのは、アプリ起動時は端末を縦向きにして、ゲームをスタートした直後に、端末を横向きにすると、正しい画面表示になる様ですが、この端末の向きを縦から横の変えるタイミングがシビアで、なんだかなと感じました。
こんな症状は他の方のiPad環境でも発生していて、既に対応済みじゃないのかないんだ?と、不思議に感じました。
グラフィックや音楽などが素晴らしく、とても楽しく遊ばせていただいています。
エナジーパックや冒険者パスポート、イベントのゴールデンパスなど2万円ほど課金してきました。
しかし報酬金額がどんどん上がっていっている気がします。ユーザーによって金額を変えているのでしょうか?これ以上どんどん高くされるなら課金しません。今回のハロウィンイベントの報酬も課金しようかと思ったのですが、1,100円。みなさまどうでしょうか?同じ金額ですか?前回のイベントの際は確か600円ほどだったと思うのでまた値上げされたなと嫌な気持ちになりました。
課金すればするほど値上げする仕組みならゲーム自体辞めます。
また、エナジーのルーレットが大嫌いで、せっかく集めたエナジーが虚しく消えていくことに苛立ちを感じます。
最近のイベントではコインのルーレットに変更してくださっていて、とてもいいなと感じています。通常のマップでもエナジーのルーレットは無くしてコインのルーレットのみにしていただきたいです。
あのルーレットが開くたびにうんざりします。
このゲームは暇つぶしにやるのが1番適切です。ですが、150円くらい課金をすると、1つ上のランクに上がるので、ベッド額の上限をあげるために、最低でもこの1回は課金した方が楽しく遊べます。
課金方法ですが、ランクをあげる為にはゲーム内課金をしましょう。
某SNSなどで、一定のコイン数を、だいたい100円~何千円くらいで売っている販売者さんもいますが、コインに困った時はその方達からかいましょう。詐欺師が多いので、購入先はよく考えましょう。
また、これは初心者におすすめの稼ぎ方ですが、競馬で増やすのがおすすめです。ブロンズだと全然賭けれないので、150円課金で昇格するシルバーでプレイするのをオススメします。
負けても大賭けしない限りは所持金も減りにくいし、ラッキーチャンス的なのがくれば、相当稼ぐことができます。
スロットやオーシャンキング(釣り)はかなり確率変動が激しいので、
所持金に余裕がある時にしましょう。
また、CMを見ないと当たらないとか、そんなことはありません。
CMを見ると、無料でコインが貰えたり、アイテムが貰えたりします。
確か報酬上限が30回だったので、30秒×30回を毎日すると、多少はコインが貯まります。
最後に、これは1万課金したランクからですが、毎月更新されるログインボーナスも豊富です。(ブロンズ、シルバーも報酬はありますが、期待は出来ません)なので、本気で楽しみたいなら、万以上の課金はしないといけませんね。
そしてコインのギフト機能も付いてきます。これを利用して、某SNSでコイン販売をしている方もいますので、実質副業的なことも可能っちゃ可能です。
長文になります。これから始めたい方にも向けてです!
まず僕は今から5〜6年前に友達から勧められて始めました。
ですがあまり意味がわかっておらず
どのステージに行ってもギミックやらを気にせず
自分の好きなキャラのみを使って負け続けてました。
それもあり結局ハマりにはハマったものの
友達にも弱い、ランク上げろ、もっとガチャ引け、キャラ育てろと言われ続けて
それすらも難しいぐらいキャラもいないし弱かった為
やめてしまいました。
ですがやめてから3〜4年経ち
スマホゲームをまたやりたいとなった時あまりいいゲームがなく
最初少しやって消す、あるいはそのままにしてしまう為結局続かず
自分が飽き性だと言う事を分かりつつも探しまくってました。
その時にふと思ったのが、数年前にグラサマをやった時しっかりと意味もわからずやっていたから、今ならもっとしっかりやれるし、意味もわかるんじゃないかと思い、再開してみました。
その結果、今では140lackも余裕で作れるほど強くなり、そこそこのステージも勝てるようになりました。
まだまだこれからですが今後もやっていく予定です。
ちなみになのですがレビューでコラボキャラは使えないなどと言っている人がいたのですが、引くだけ引いて取っておいた方がいいと思います。
それが例えば弱い場合はもう一度コラボしてその時に修正されるので使えないキャラはいないと思います。
イベント産のコラボキャラもラックをあげれば
素材周回でも使えますし、使いまくれば後々虹玉なども貰える為全部持ってて損はないです。
例で言えば最近コラボしたマイキーなどワンパンキャラとして数多いステージで使われています。
つまりはコラボキャラも含め弱いと言われているキャラは所有者の使い方次第で全て変わります。
僕も最初は強い所が勝てなくてみんながフルオートで勝っているキャラ4体を所有していたので
それを使ってフルオートにしましたが一瞬で負けるケースもあります。それは何故かというと
グラサマはキャラだけではなく装備も大切だからです。
なので地道に強くなる事をおすすめします。
1対1のバレーゲームとして、最初は楽しくプレイさせてもらってましたが・・・。
ゲームとしての出来は良かったと思います。
低評価の理由ですが、プレイレベルが上がってくると、対戦相手のレベルも上がって来ます。
ここまではまあ当然のことですが、上位の対戦相手は100%アイテムを使用したプレイスタイルになって来ます。
このアイテムが曲者で、痛快にプレイするためのアイテムというよりは、相手を邪魔するためのアイテムです。
すなわち高レベルになると、アイテムの応酬=邪魔のやり合いになって、気持ちよくバレーができません。
もちろんアイテムなしでもプレーできますが、対戦相手は100%アイテムを使用して確実に邪魔して来ますので、こちらがアイテム未使用の場合、相手だけが気持ちよく痛快にプレイできますが、こっちは邪魔されまくりで、忍耐のプレイになってしまいます。
で、悔しくてアイテム使うことになりますが、アイテムは課金なので、結局毎試合毎試合に5円なり、10円なりを使って、ただただ相手の邪魔をしまくるゲームになっていきます。バレーしたいのに、バレーできずに、相手の足を引っ張ることに注力することになります。
要約すると、高レベルになると課金して相手の邪魔をするゲーム、気持ちよくバレーできないゲームになってくる・・・ということでこのゲームをやめました。
プレイ中に使用するアイテムの単価は安いので、これで重課金ということはないと思いますが、気持ちよくバレーしたい方には向かないかも。
ただアイテム使いまくって、相手の邪魔をして、ストレス発散したい方にはあってるかもしれません。
無茶苦茶アイテム投下して、相手をコケにして楽しむ・・・って、スタイルが楽しめるなら合うかもですね。
・PvE
レーティング制のステータスで、キャラクターメイクの幅が無い。
また、レーティングが1でも足りないと理不尽なデバフがあり、カスった程度でも即死し、いくら攻撃しても倒せない。
この仕様により、強敵に挑戦する自由が奪われている。
逆にレーティングが1でも高いと、一気に緩くなる。
故にダンジョン周回は緊張感が無く、ただひたすらに周回を重ねるだけ。
虚無。
・PvP
課金によって得られる共鳴が全て。
共鳴値に事実上のポイントキャップが存在するため、勝敗の結果に意味がない。
キャップより大幅に手前なら敗北してもポイントが貰える。
逆にキャップ付近では、勝利で得られるポイントが極端に低くなり、敗北で減るポイントが勝利時に得られるポイントの5倍以上減る。
よって共鳴値と周回数が全てであり、キャラの強さや立ち回り、勝敗などには意味が無い。
・その他
何をやるにも制限と強制ばかりで自由がない。
人口減でパーティーを組むのも一苦労なのに、パーティーが揃ってないと各コンテンツの参加資格すら得られない。
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良い点も書きたかったが、いくら考えても浮かばなかった。
根本的にゲームデザインのセンスが壊滅的で、仮にディアブロじゃなかったとしても酷い出来。
※以下オートプレイユーザー目線の要望
・投手が相手を挑発するように首を切る仕草は早急に無くしてほしい
⇒日本人はああいう事は嫌いアルヨ
・セーブシチュエーションで抑えが登板しないことがある
⇒スタミナも万全なのに登板しない
・無謀な盗塁はやめてほしい
⇒最終回2点差以上あるのに走力の低い選手が無謀に盗塁してアウトになるのはやめてほしい。開発陣は野球を分かっていない。3塁への盗塁なんてシーズンに数回なのにこのゲームでは毎試合のように試みられている。
・スタミナの上限が20は少ない
⇒チームレベルが100を超えたら上限が上がるかと思って必死に上げたけど何もなし…
・無料ジェムの広告が見れるようになったら通知するようにしてほしい
⇒現状通知はスタミナMAXのみ
・投手のシーズン成績を一覧で見れるようにしてほしい
⇒野手は「打順」から見れるが、投手は一人一人確認しないといけなくて手間である
・シーズン試合数が168試合は多すぎる
⇒120試合ぐらいでよい
・1人ずつ起用方法を設定させてほしい
⇒投手だと投げるイニング数長めか短めか、直球主体か変化球主体か。野手だと引っ張るか流し打つか、ミートか強振か、盗塁積極的か消極的かなど
・セーブシチュエーションになるように終盤に不自然に3点差以内に調整するのはやめてほしい
⇒こちらが大差で勝っていても、8回9回で不自然な怒涛の追い上げをされる
・勝利時のアイテムや優勝時の賞金が大差ない
⇒リーグが最高まで上がっても試合勝利時の獲得アイテムやシーズン優勝時の賞金が低く、モチベーションが下がる一方