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何十どころか何百、何千時間を費やしてきたカイロソフト。
昔ながらの経営シミュレーション育成系が好きな私は
空港が出ると聞いてめちゃくちゃ楽しみにしていました。
実際、めちゃくちゃ面白いです。
昔ながらのカイロソフトっぽく自由度が高く、
こだわりの建物を作れる。
眺めているだけでもキャラが楽しい。
最近、指示に従うだけの一本道系が多かっただけに
これは本当にうれしいシステムです。
ではなぜ★4つか。
最近の作品はその傾向強いですが、デバッグ甘すぎませんか?
ツアー中に団体が行方不明になるバグは修正されましたが
もうひとつ、ド級のバグが残ってます。
一定以上に空港を拡張すると、場所によっては
駐機場や誘導路が置けなくなります。
具体的に言うと、RWY09の進入経路、
つまり画面左端近くまで拡張すると、
画面上や下のマスを選択することができなくなります。
管制塔や研究所、駐車場がわかりやすいかな、
一定より向こうには作れない。
そこまで拡張するにはかなり金と時間を費やしているので、
何も作れない空き地に、本当にガッカリします。
それさえ修正してもらえれば★5は間違いないのに。
どうか、対応お願いします。
簡単で す! まず初めに ボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。 いるなら別の場所に移動してください。 データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン) 最後にデータはちゃんと戻るので安心してください! 注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています 適当でいいのでレポートを書くところまで進める。 「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。 タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。 成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。 注意!必ず一番最初に書くレポートで↑をやってください。 これをやる前にレポートを書いていると失敗します。 ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。 ボックスを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。 結果 ボルケニオンゲット!
たまごっちの声が、奇妙な笑い声でちょっと怖い。明らかに短いボイスを繋げて流してる感が否めない。ボイスとボイスの間隔が短い。
他の人が書かれているように、ゲップがリアルすぎる。
基本的にBGMがなく鳴き声だけが響いているのが余計に気持ち悪い。なのに愛着が湧いてきている自分が怖い。
お風呂はニンテンドックスみたいな感じで面白い。寝る頻度はかなり多いので、遊んだ後やめる前は必ず寝かしておかないと、次にアプリを開いた時にすぐ眠いと言ってきます。
広告を見れば起こせるので問題はありませんが、地味に広告が長く、広告始まったらタスキルして再起動した方が早いです。
ただなんと言ってもミニゲームが面白い。もっと最高記録を伸ばしたくなる。
ミニゲームがハマれるかどうかで好みが大きく変わってくると思います。
本来のたまごっちが好きな人にとってはかなり雰囲気が違っているので合わないかも知れませんが、個人的には、死ぬこともなく忙しい日常にも取り入れやすくて楽しいです。
忙しいのになぜこのゲームをやるのか、後悔がつきまとってきますが、のんびり続けたいです
たまごっちの声が、奇妙な笑い声でちょっと怖い。明らかに短いボイスを繋げて流してる感が否めない。ボイスとボイスの間隔が短い。
他の人が書かれているように、ゲップがリアルすぎる。
基本的にBGMがなく鳴き声だけが響いているのが余計に気持ち悪い。なのに愛着が湧いてきている自分が怖い。
お風呂はニンテンドックスみたいな感じで面白い。寝る頻度はかなり多いので、遊んだ後やめる前は必ず寝かしておかないと、次にアプリを開いた時にすぐ眠いと言ってきます。
広告を見れば起こせるので問題はありませんが、地味に広告が長く、広告始まったらタスキルして再起動した方が早いです。
ただなんと言ってもミニゲームが面白い。もっと最高記録を伸ばしたくなる。
ミニゲームがハマれるかどうかで好みが大きく変わってくると思います。
本来のたまごっちが好きな人にとってはかなり雰囲気が違っているので合わないかも知れませんが、個人的には、死ぬこともなく忙しい日常にも取り入れやすくて楽しいです。
忙しいのになぜこのゲームをやるのか、後悔がつきまとってきますが、のんびり続けたいです
隙間時間に最適。
最近流行りのマージの元祖みたいなパズルゲームです。
動物ピース達は好きに動かせるのではなく、縦横スライドでマージさせてより高得点の動物出現を狙います。
この手のパズルで数字だけのものも見たことあるけど、お弁当の可愛い動物キャラ達が居るおかげで楽しさが何倍にも膨れ上がります。
しかし可愛い反面意外と難しくて過去は512のキャラクターまでしか自力では解放できませんでした。
コツがいります。4096を初めて解放できた時は地味にめっちゃテンション上がりました。
上記私のように大きい数字の動物さんを出現させられなくてコンプを諦めている人は一度攻略法を調べてみる事をオススメします。
攻略通りに動かしていたらサクサク解放に至りました。まあ、それでも4096の動物達に出会うには運とピース運びの正確性が求められるので、数をこなせば自分の癖とかコツが見えてきて、精度が増してくると思います。
一個、強いてマイナスポイントを上げるなら広告が多いです。それだけ、ちょっと煩わしい。
始めたきっかけは広告です。
見た広告はキャラクターを操作して敵を薙ぎ倒す系でした。
始めてみると題名の通りよくある放置系RPG。
ステージクリア報酬や放置報酬などで素材を集めてキャラ育成。
バトルも配置決めしたらフルオート。
どんどん敵が強くなる塔もしっかりある。
キャラクターやシナリオが違うだけで、
ドラゴンとガールズ交響曲(※以下ドラガルズ)と全く同じシステムです。
まあドラガルズもパクリなのでパクリの連鎖なんですけどね。
どうせやるなら可愛い女の子がぬるぬる動くドラガルズの方がまだましかなってくらい。
ドラガルズもそうだけど、同じキャラが何体もいないと手詰まります。
ガチャで良いキャラが1体出たところですぐに使えないので、キャラ育成は運要素もしくは課金要素が強いです。
無課金プレイヤーはそこを踏まえて頑張って下さい!
色々あるけど
ゲーム内容ペラペラでやる事すぐ無くなる
でも8回しかレースの参戦ポイント貯められ無いからすぐ無くなるのでレベル上げもやり込み要素はほとんど無し。一つステージクリアすると1280〜1880円で車を買わないと次に進め無い。その時点では。クラブとかで貰えるのかも知れないけど、とにかくゲーム内のアイテムが高すぎてもうそろそろやめるかな。全然費用対効果に合わない。あと海外ステージのミニクーパーの所、パーツ最大レベルにしても勝てねーぞ。三度目のボス対決くらいだから序盤で詰む。なんだこれ?って感じ。コーナーあるステージの特定のコーナーで意図しない急ブレーキかけて立ち上がりも減速しすぎだからそれで負けるステージあるからな。
なんか書いてみたら色々腹立つ事多いな。
まだまだ結構あるけど、値段下げる気無いなら少しは得なパックぐらい定期的に販売くらいしろよ。金金金って商売ばかりしてると逆に損する事になるって私なんかは思うけど違う考えみたいだね。
ダイヤ2500個が消えました。
日本円で5000円分です。
問い合わせをしたら、間違えてコイン5万5千個を購入したようです。
購入した覚えもなく、既にコインは25万個ある為、元に戻してほしいと伝えました。
コインを使用してもおらず、きっと間違って押したのだと伝えても、対応してもらえず、5000円分が無駄になりました。
せめて押し間違えないように対策をして欲しいと伝えても、ダブルタップで購入に設定する事が出来ますと言われました。そんな設定とっくの前にしてます。
課金しないとイベントもクリア出来ないし、何故こんなに評価が高いのでしょうか?
低評価を消しているのか、
サクラが多いのか。
こんなに運営の対応が最悪なゲームは初めてです。
コツコツ頑張ったのに正直もう遊ぶ気にもならないです。
楽しく遊ばせていただいております。
放置ゲーだけど、放置だけでクリアできるような難易度ではない非常にバランスが取れているゲームだと思います
通常ステージ、ダンジョン共に放置でクリアできなければレベルの高い新しい武器や防具を求めたり、レベルアップ時のステ振りをし直したりと結構楽しいです
ただ、レビューは星5ですが運営さんに対応していただきたいことがございます。
防具召喚Lv8達成した(現在Lv9)にも関わらず、報酬のアーマー神話クラス等級1がエラーか何かでもらえなかったです。
その為にガチャをひたすら回し、楽しみにしていたのにもらえなかったので、運営さんに対応していただきたいです。
宜しくお願い致します。
セガのクレーンゲームアプリあるんだ〜と思いインストールしたら最後取れるまでお金を溶かし続ける。
ちなみにリアルでもお金を入れたらよほどヤバイ台以外では取れるまでお金を溶かし続けるタイプなので勿論お金を溶かしました!
まぁ取れましたけど。
個人的にはアームで景品が持ち上がるだけ感動したし動くだけで結構感動。
リアルのお店でも動かない台沢山あるからそこは希望がある。
ただその希望にかけて金を捨てる事にならぬようにしてほしい。
6000円ぶち込み2体ぬいぐるみが取れたのは良かったけど取れるまで辞められないのはギャンブラーの定めなのでしょうか。
送料無料チケットで無料で届けてくれるようなので楽しみに待っています。
競馬場在住のギャンブラーより。
以下はリアルと比べた時の体感による推測です。
トーナメントやリーグのランキングで早々に1位に上がって2位に100pt以上差がつくと負けモードになる。順位で逆転されると通常モードに戻る。
よって1位になった時点で放置、週末に再開が対策。
負けモードは
配牌時にシャンテン数指定(3以上もしくはシャンテン数も確変)で配牌を調整される。
中盤のツモは前回捨てた牌や手牌の偏りから不要な牌を(引いてもシャンテン数が上がらない牌を)山のバッファの中から優先的に出される。
終盤は他家の聴牌の上がり牌を全員引きやすくなる(標準仕様)ことに加え、手牌の当たり牌が浮いてくるようなツモに切り替わる。負けモード時はどうしても副露しがちなため必然的に振り込む確率が高くなる。
以上はプログラムのロジックでも実装可能であり、それだけでも勝ちモードメンツにとって絶大な接待となる。
また局中の点差によってもミクロな勝ち負けモードがあるので場中のドラマチック感の向上と課金の消化スピード向上に貢献している。
その他、
カンドラや裏ドラが乗る牌もモードに応じて山のバッファから優先的に出される。
また負けモードの手配にドラを重ねることにより、落ち込んだ気分を高揚させつつ、選択肢の狭まった捨て牌で放銃を誘発させる。
負けモード対策はできたとしてもそれらは全て苦行の連続のため、負けモード確信したらすぐにアプリを削除して1ヶ月以上やめることが望ましい。
しばらくログインしていないユーザーには何らかのモードが発動している可能性も感じる。
ちなみにリプレイはこれらの結果をまとめ直したもののため、リアルタイムで山のバッファの動きを見せない限り無意味な情報。
以上は全て個人的な感想です。
エンディングの音ずれや不正終了がいまだに修正されていない。そのくせわりとどうでもいいユーザーに有利な面白いバグの修正は超速対応。違う、そうじゃない。
SFC時代のFFは植松氏による音楽と相まって演出がとんでもないレベルの神水準でATBでありながら適切なレベルであればラスボス戦の曲調が変わるタイミングで最強攻撃が飛んでくるように調整されてるくらい緻密な演出が施されていた。FF6は特にそれが顕著で演出を優先するあまり歴代最弱のラスボスとか言われるくらいこだわりがあった。なのにいまだにエンディングの音ズレが修正されていない。切腹して詫びろよマジで。いやマジで。
エンディングでティナが髪を解く瞬間とBGMにズレがあっても放置するリマスタースタッフの感性や力量はしょせんその程度ってことです。センスのかけらもない。これはもう0点どころかマイナス100億点と言っても良いくらい感動を台無しにされてて非常に不愉快。怒りしかない。流行りのドラマやアニメを観る暇もないくらい頑張ったのかもしらないけどいくらなんでもコレはない。本当に酷い。こんなんで金取るとかありえん。
炎上につぐ炎上で、常時焼け野原状態です。
ストレスが多くなるのでsnsは見たくないんですが、構造上そうもいきません。
アプリ内完結ができずにsnsで告知をしたがる悪癖のせいで、知らなくて済んだ炎上まで目に入ります。悪循環だとわからないんでしょうか?
最近起きた以下の出来事の連続により、完全に心が離れました。
・周年記念のバザールという割高限定パック売出しの説明をアプリ内でほぼしなかった。許容しました。
・同時刻に売り出した一切説明なしのお得なGPパック。知らずに通常値段のものを購入しましたが許容しました。
・GP購入→バザール品購入→ロード画面、からの不具合によりアイテム分のGPだけ失う。お問い合わせ後に復活→既に購入したかったアイテムは売り切れ。
は?、???????数が十分あるとは????、??サイレントでその文言消してましたけども……。ネットの海にはたくさんの証拠が残ってますが???これって詐欺では?
ここで心がぷっつり折れました。ぱっきりかもしれません。エグくね?
着せ替えゲームとして楽しめる方にはいいかもしれません。心を無にしてね♡諸行無常をダイレクトに感じられるので修行僧の方にはオススメ⭐︎5つです!