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私は前1年ほどインストールしていて、また遊びたくなってインストールした小5年生です
妹(小1)と一緒に遊んでいます。
ほとんど毎日学校から帰ってきてごっこ遊びをしています
妹もごっこ遊びを初めてから、色々な言葉や文字を知り 勉強にもなってとても楽しそうです
恥ずかしいことに私は小5にも関わらず遊んでいるのですが、小5でもとても楽しく遊べてとても満足しています
強いて言えば少しだけアプリが重く、アプリがよく落ちます…
でもたまになのでそこまで気になりません
欲を言えば、クレープ屋さんやミックスジュース屋さんなどのおやつ系が欲しいです。
マックはずっとあってほしいので消さないで欲しいです
最後に運営さんへ
こんな素敵なゲームを開発してくれてありがとうございます
妹も私も大満足です
そして運営さんの丁寧なレビュー返し、いつも見ています
文面だけでも優しいのが伝わってきてとてもホッコリします
(私が今回レビュー書いたのもそれが理由です)
体調に気を付けてこれからも頑張ってゲームを作ってください
ゲームとしてのクオリティがかなり高いです。
ぼったくりバーを経営するというゲームで世界観が重めなのですが、出てくるNPCが独特でかわいらしい絵柄で描かれているためあまり不気味さはありません。🙌🏻🎀
ですが、ゲーム内でネズミ講を迫られたり警察に強制捜査されたりと、リアリティもあるゲームです😮🎶
...男性向けって感じですね👊🏻👦🏻
そして改善点❕😸
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⚪︎黒ィ宝石を取得できる場面が少ない😣🌀
⚪︎黒ィ宝石で働いてくれる人を紹介してもらっても、紹介済みの人を連れてくる事が多すぎる
(これは私だけかもしれないです…🙇♀️💧)
⚪︎星5レビューの報酬目当てでレビューを書いている方が多く、本当のレビューが分からない🥺
↑個人的にこれが一番の改善点かなと思いました😿💦
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惜しいナァ😸❕❔
最近? 流行りのデッキ構築系ローグライトゲーム。 マスを進め、敵を倒し、カードを集めて一期一会のデッキを作ってボスに挑む。
それだけだとよくあるゲームだが、このゲームの独創的なところはガチャにあり、ダンジョンをクリアすると貰える通貨で豪快にガチャを引くことができ、ステッカーなるアイテムを集めることでキャラクターが強くなったり、ダンジョンやシステムに有利な変化が加わったりといった成長要素が存在する。
これによりプレイを重ねるごとに有利な状況でゲームに挑むことができる。
このガチャシステムが育成要素の好きな自分にとってはこの非常に面白く感じた。
…なのだが、それ以外の独自要素がゲームプレイの枷となっていることが気になった。
昔ながらの見下ろし型RPGのような探索パートがあるのだが、これが非常に苦痛。
異常に操作がしづらい仮想コントローラーが特に大きな問題で、まるで思ったようにキャラが操作できない。
ダッシュをすればあらん方向へとキャラがすっ飛んでいき、歩けばゆっくりのったりとした移動速度でだだっ広いマップに挑むことになる。
その状態で◯◯を探してというお使いをさせられるのが強いストレス要素だった。
特に「ペットの魔獣を探して」という依頼が不親切極まりなく、ヒントは不明瞭で「ペットの魔獣」が汎用グラフィックのせいで勘違いが多発する。
操作性の悪いコントローラーでこれをやらされるのはひどいストレスだった。
しかも悪いことに、これは必須イベント。(他にも報酬ありの探索依頼は存在する。これらは回避可能な分だけマシか)
街中を探索しても有意義なコメントを持つNPCは少なく、世界観を広げるわけでもなく、何だったら似たような事を言う者ばかり。
ローグライトカードゲームがやりたくてゲームを購入したのに劣悪な操作性で中身のない探索をさせられるのはイライラした。
操作性に関しては肝心のカードゲームパートも悪く、スライド操作は思ったように操作できず、タップ操作はカードの誤使用が多発する。
参考にするゲームがたくさんあるのに何故こんなに操作性が悪いのだろうと逆に感心するくらい。
あとこれは賛否両論あるだろうが、難易度が高めのゲームが多いこのジャンルにおいては非常に易しめの難易度設定はこのゲームを評価する上でのポイントになると思う。
殆どのダンジョンは難易度を上げても同じデッキ構築でクリアでき、その再現度も高い。
これは育成を楽しみたい、ライトゲーマーの自分には周回の助けとなるありがたい要素だった。
また、ストーリーパートが挟まると一回が長いというのも気になった。キャラクターの掘り下げにはなっていると思うが自分は大分冗長に感じた。 この点はヒロインに感情移入出来なかったというのもあると思う。
総じて、荒い部分が目立つゲームだった。 それでもライトなゲーム性や成長要素はオーソドックスなRPGを好む層にあっていると思う。 探索要素がなければ星は四つを押していただろう。
・良い点
1、アリっていうテーマが面白い。
2、強化・発展させるのゲームとしてはやりがいがある。
・悪い点
1、人数の多い大手のアライアンスに所属しなければ物資等の大きな格差がついてしまう。
2、敵を攻める際は単純な数字の勝負で頭を使う機会が皆無。
3、戦域というサーバーに分かれているが移動機会が少ない。
4、アライアンス同士の取り決め、ファーム、敵のサブチームなどゲームのシステム外で気にしないといけないことが多い。
5、課金誘導やパック説明はしつこいのにイベントの仕様の説明がすごく不親切。
育てて、攻めて、集める!っていう自由度のあるゲームかと思ったのにしがらみが多い。
本当に働きアリみたいな作業。
まだ全然広告が無かった時代、それこそ実装時からこのアプリをやらせてもらってます。 長年、プレイしまくると、負ける時の展開(CPUの展開?)わかってきます。相手に持っていかれる札とか、例えば手持ちの鶴松を手にいれるため出した松カスを相手に持っていかれたり、山から出た松で戻ってくるとかが、「負けるべき時」になれば当たり前のように起こるのが「容易に予測できる」ゲームです。この辺はレビュー見てみたら皆さん感じてますね笑。 ただ、遊びやすさでいえばナンバーワンだとおもいます。自分は感謝してますよ。
追記
後半になるとわざとらしくなる「相手の強さ」ですが、これは「相手の手持ちが強い」というより「こちらの手持ちをとらせない」配分になってる気がします。また、これは相手の手持ちだけでなく山札どリンクしてる感じです(相手と山札両方でこちらに嫌がらせしてくる感じ)。
あと、初っ端の「桐」乱発はなんなんでしょうね。
いつも楽しく遊ばせて頂いてます。
ゲーム自体はとても気に入っているのですが、コンボがいい具合に続いていくにつれて必ず画面がフリーズし動きが重くなり操作がままならない状態になります。
酷い時はそのままアプリが落ちて、再開した時には繋いだコンボ等全て無かったことになり、また最初からスタートとなってしまいとても残念です。
落ちてきたブロックを配置する際にゲームが固まって、気づいた時には全然違う位置に意図せず落とされている時もあり、そういう事が立て続くとやる気がなくなります。
また、広告をみて報酬を受け取る際に広告を30秒キッチリ見たにも関わらずバグでもう一度同じものが再生され、挙句の果てに報酬アイテム自体も貰えないことが度々ありました。
普段アプリのレビューは書くことは無いのですが、少々バグが多すぎることと、毎日遊んでいるお気に入りアプリなのでどうにか色々と改善して頂けたらこれから先もずっと続けられるかなと思い、報告としてレビュー書かせて頂きました。
厳しい意見ばかりになってしまいますが、これからの改善に期待しています!
おすすめ度:2点(10点中)
🟡簡単な理由
1.AIが操作してるので、進めば進むほど難しくなり、クリアさせたくない動作があからさまに出てくるから。
2.運営が海外なので、問い合わせは話が通じないと思った方がいいです。日本で回答ありますが、何言ってるかわからないレベルの日本語です。
🟡詳細理由
基本海外のアプリなのである程度は致し方ないですが、最近はgram gamesやmiHoYoなど海外アプリでも対応が素晴らしいところはたくさんあります。
日本語がわからなくてもわかるように努力して対応してくれる、相手の気持ちになって対応してくれる会社は増えてきて日本のアプリですら最近は淘汰されてきました。
しかしこちらのアプリの会社は基本AIやシステムで自動なのでの一点張りで対応は基本何もしてくれません。
不具合対応もマニュアルがあるのか、おかしな日本語でとても適当です。文章が理解できないことさえあるような日本語での対応にさらにマニュアルか返信用のコピペがあるのか、あまりにも適当なので何かあった際は本当に覚悟して遊ぶ方がいいかもしれません。
無課金であまり思い入れのないぐらい、そのうち消すぐらいの遊び感覚ならやってもいいと思います。
ベースがシステム自動AIなので、おかしな動きをすることが多いのも事実でクリアさせたくないのが見え見えなので200超えてくると、アンインストールして、他のパズルゲームする方が楽しいとおもいます。似たようなパズルアプリは今やたくさんあるので此れにこだる必要はないと思います。できれば違うパズルアプリをお勧めする。
SFCのものに準拠してます。それはそれでいいと思う。でも、だからと言ってリメイクしてきた全てを削ってしまうのはどうかと…魔石にしても、リヴァイアサンをはじめ4つも削除する必要があったのか?別に削除しなくてもストーリーに影響があるわけでもないし、理由が分からない。スマホやGBAのリメイクからやってる人はSFC版にもいたと勘違いしてるからそこら辺もきっちり説明しないといけないと思う。後はこれは全てのピクセルリマスターに言えることだけど、クリア後のセーブできないのはどうなのか?ラスボスからラグナロクはじめ貴重な武器を盗めるのにクリアしたらそれがパーになるって全く報われない。もう一つ。バグなのか仕様なのか分からないけどコロシアムでバリアントナイフとグラディウス装備させてバトルする時何故か勝手にバリアントナイフ外されててウィングエッジ装備してるんだけど…これはバグなの?それとも仕様?…色々書いてきたけど結論言えば誰かのレビューに書いてある7リメイクやその他の為の資金稼ぎのために出したとしか思えないお粗末なゲームになってしまってると思う。
楽しいです。
テトリス慣れしてる人は切り替えるまでに苦労すると思いますが、別モノとして捉え慣れると楽しいかと思います。
以下は要望です。
先日のランキングでベストスコア3位をいただき、プレイの仕方はそこそこ把握できるている方だとは思います。
その上での要望を書かせてください。
他のレビューでもある通り、可能性を広げあらゆる不運、逆境に備えないとスコアが伸びないシビアなゲームと感じています。
「防戦を楽しむ」ゲームだと感じていますが、
ここに、次のブロックの告知があると、途端にプレイの幅が広がります。
勿論難易度自体は下がりますが、
その分中級者以上は、
テトリスソロプレイで言うところの、バックトゥバック(2回連続4列消し)だけをひたすら計画的に行い続けるような
「攻めの楽しみ」が出来るようになります。
また、コンボの追加報酬もそこまで真剣にみてませんが、、体感的に「リスクの割に報酬が低い」と感じます。
リスクを犯し、ギリギリの範囲でコンボ狙っても
その割に大した結果が得られないのであれば、そもそもコンボ狙う価値がなくなります。
中級者以上はコンボを狙うのが前提くらいのプレイスタイルが確立されていけば、プレイヤーによってまた個性も生まれて長く飽きずに楽しめるゲームになる気がします。
今は「攻めたプレイ」をしても、運任せにしかならない上に、ブロックの種類や形状がシビアなので、運任せでは大抵良い結果になりません。
自然と「堅実なプレイ一択」になるので、飽きるのも早そうです。
今の比較的シビアな形を残しつつ、初心者から上級者まで広く楽しめるようにするなら、次のブロックの予告機能を追加するのが良いのではないかなと思います。
難易度が丁度よく、場所取らないしパズルし放題で良いと思います。
無料でやっていましたが、パズルしている最中にも何ピースかはめる毎に広告が出てきて鬱陶しかったです。この課金させる方法は好きじゃない。本当に鬱陶しかった。わかるけど。結局課金したけど。
操作性も改善して欲しい点多々あります。
ピース移動の動作が少し重いのと、ピースも小さいので反応しない事があり拡大して動かさなければならない時がたまにありました。ピースをサクサク動かせるようにしてほしい。
拡大表示や左右上下の移動もスワイプで行わなければならないので、固定したいピースがあるのに目線の移動や他のピースをはめようとしてる時に置いてるピースがズレてしまうのが不便です。
拡大や移動はボタンやバーもあったらいいのと
現在持ってるピースのみ動かせるモード等
置いたピースを固定できる仕組みがあればもっと良いですね
このゲームの良い所&悪い所を5年生の私が紹介します。
良い所:時間制限関係なく遊べる。広告が無い。イージーからハードまでのモードがあって、自分の好きなレベルに調整できる。ランキング付きで自分の順位が見れたり、敵の順位が見れて、ライバルがてきる。⚾︎🤜🏻⋆͛🤛🏻⚾︎
悪い所:たまに、ランキング表が見れなくなる。パズルを置く時、自分の置こうとした所に行かない。沖縄県や、鹿児島県の様な、面積の小さい都道府県はしっかりパズルをはめないといけない。チーターがいること。チーターじゃないと、1位の座が取れないこと。現在上位の人達の名前が煽っているように見える、だから、自分のIDを書く時は、煽り言葉や、暴言、下ネタ言語を使えないようにして欲しい。
これで以上です。まとめると⤵️
このゲームの良い点⤵️
ランキングがあり、自分の好きなレベルに調整できる。
このゲームの悪い点⤵️
チーターのせいで1位が取れなくて、名前が煽り言葉や、暴言、下ネタ言語になっている。
リリース初期からやってました。SEGA時代はこちらが心配になるほど配布石も多く、ガチャ更新の頻度も丁度良く、ユーザーフレンドリーを貫く姿勢に感動したことが強く印象に残っています。
それ程の運営ですから現在の会社へ移行する際の「これからもコトダマーファーストです!」と言い切ったPの言葉も非常に信用に足りうるものでした。
ですが、運営が変わりどんどんと雲行きが怪しくなっていきました。具体的には配布石の明らかな削減。ガチャ更新頻度の高速化。ガチャキャラ前提の難易度へ変更。etc…
ユーザーフレンドリーどころかユーザーが嫌がる改悪ばかりを連発し、それに対するユーザーの声はガン無視。とにかく課金課金課金です。
無課金は当然、微課金ユーザーも客だと思っていないと感じられる運営側の態度に、もはや何の期待感も信用も持てなくなり引退するユーザーが続々といった状況です。
かつては友人に「いいゲームない?」と聞かれたら即答でこのゲームを挙げていましたが、今や真逆です。「重課金出来ないなら、絶対にやめとけ」と答えています。
これだけユーザーの期待や信用を裏切り、コケにするようなゲームを知りません。
これからこのゲームをインストールしようとする方に、これだけは言えます。
このゲームは課金ゲームです。重課金ユーザー専用の札束殴り合いゲームです。
それでもよければ楽しめると思います。