iOSゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

強敵ドロップ率を33%→20%に下げた

ドラクエウォーク の楽しみでもある強敵の心集めのドロップ率を大幅に下方修正した
ユーザーを楽しませるならドロップ率を下げるべきじゃない
めったに枠のチャンス枠とかも必要ない
ここの運営は課金要素関係ない部分でユーザーに多くのストレスを与える性格が捻じ曲がった開発者が働いてるのが分かる
修正させたいから協力goodして下さい

LINE:マージジェリー
★★★★★
iOS

やり始めてすぐ消しちゃう

いや初めは楽しいなあとかポイント貯まるな〜
みたいな感じで遊べるんですけど
1、2日遊んだらポイント全部獲得しちゃうし
結構バグる(例えばくっつく時 くっつくと一度小さくなるので大きくなると周りを無理やり押すのでめり込んだり変な形になったり跳ねてゲームオーバーになったりするので直して欲しいです)それにシンプルに飽きます。(個人の感想です私の友達はモクモクとやってたし)

提案
もっと種類があった方がいいですね
くっつく上限を上げたりモードを増やしたりとかランキングがあってもいいと思います
自分的には1番大きいの(くっつけて行った時の最大のもの)を何秒(何分)で作ることができるかをやってもいいと思います*\(^o^)/*
コンボとかあったらそれもいいと思います
何回連続でくっつけれるかで*\(^o^)/*
(それこそこれでランキングとかいいと思います)たまにスペシャルステージ的なのがあったらテンション上がると思います⤴️

最終的感想
まだレベルが低く飽きっぽい
もう少しレベルを上げるかモードを増やして欲しい

以上です
長文失礼しました
より良くなるのを楽しみにしています☆

Warplanes: WW2 Dogfight FULL
★★★★★
iOS

一応買った感想

まずfullと通常の違いから
通常版(無料のやつ)は課金機(有料)があって
ゴールドでは手に入らないようになってたり
そもそもゴールドが手に入りにくい
ってのもある
んで肝心のゴールドがプレミアムミッション(1日一回限定) と実績ぐらいでしか手に入らないようになってるけどこれの対処法はある

資源の交換の所から
スイスバンクってやつを使うやり方で
あのスイスバンクは預けると
預けた分から-10%引かれて貯金される
しかしスイスバンクの凄さはここから
なんと預けた金はどの国からでも引き出せる
(パイロットモードと基地の司令官
モードで隔離はされているのでパイロットで稼いで司令官側で引き出すというふうにはできない)

そしてfull(610円の有料バージョン)
こっちは課金機がない、 全部ゴールドで
買えるようになってるそして
ゴールドが全部のミッションで
10ゴールドもらえるようになってる
でもfullの場合は広告が一切無い
無料バージョンの時広告見れば
報酬倍増したあれも無い
もう一つ有料版の特徴
• 追加課金ができない
トークンとかゴールド買ったり
課金機全部現金で買ったりも
できないようになってる
要するに金はいくらでもある!って人や
一国家分だけでいいって人は通常版
最小額でじっくり全部解放したいって人は
有料版って感じです
自分があまり進めてないってのも あるけど現状わかってる違いは以上

Scratch小児プログラミングの啓蒙教育
★★★★
iOS

少なくとも日本語に変えたい

ツッコミどころが沢山ありすぎます笑
こうやってこうやって、という指示に従えば
まあ大人なら何をしているのかわかりますが
子供がわかるわけない上に、英語オンリーって🤣
漢字もおかしいし。。。😅飛行机ってなんだろう。
音声はイラつくのでオフってやりました。
日本の子供には向いてるように思えません。

★★★★★
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バイクホップ:クレイジーなBMXライダーになろう!
★★★★★
iOS

このゲームで人生が変わった

僕が会社で失敗してしまい、クビになってしまった日の夜、僕はこのゲームを見つけた。このゲームはすごく人気があって、とても楽しかった。 クビになった日の夜でも楽しめるほどのおもしろさだった。 だが、29歳の僕にも新しい゛出会い゛ があった。 もの凄くかわいい子だ。 僕はその人に一目惚れしてしまった。 僕はその人にいい印象を持たれるために 全てのことに気を使った。 もちろん。スマホのアプリにもだ。 モテてる男子がやっているのは ティックトックやLINEやウイレレで、 モテてる男子はこのゲームはやっていない。 だから僕はこのアプリを消そうと思う。 会社をクビになってからずっとお世話になったアプリ。本当にありがとう。 また、僕が会社をクビになったら また会おう。

The Superhero League
★★★★
iOS

すごくいい

最後まで読んで欲しいです😌
良いとこ
・普通に楽しい
・色んな種類の倒し方がある。
・難しすぎず、簡単すぎず(最初は簡単)
・ただ単に広告も少ない👍🏻👧🏻
・どんな人でも楽しめる
です

悪いとこ
・広告が好きな人は少し残念

最後まで読んでいただきありがとうございます🥰

カード迷路 ぐるり森大冒険 パズルバトル
★★★★★
iOS

頑張っても報われない

一生懸命福引券貯めたけど、はずればかり…やっと当たったらシール。なにこれ
子供が楽しみにしてたのにはずればかりでガッカリしてようやく当たってすごく嬉しそうだったのにシールでしょんぼりしてました。
子供向けではない。悲しむだけです。

60 Seconds! Reatomized

ゲームの目的は家族の中で大人が生き残ること。
その為には自分の子どもを餓◯させる、◯亡する危険があろうが探索に行かせる、役に立たなければ自分の子どもだろうが容赦なく餓◯させる。
全ては家族の中で大人が生き残るために。
主人公の大人以外は子どもを含めて完全に駒扱い。
イベントで他から略奪するなどやってる事は野盗の類と変わらない。
ゲーム自体が面白いとかつまらないとか以前に気分が悪くなります。

★★★★
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論理マン|暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

うーん??

私がこのアプリを入れた理由:
私はダイエットのアプリから来ました。この会社のアプリが好きで
インストールしました。

▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️
良いところ

・論破された時に「あと一回!!次は勝ってやる」って気持ちに
なるから、やる気がアップ⤴︎⤴︎⤴︎

・次は勝ってやる‼︎って言ってずっとやれるので暇つぶしに◎
(兄妹とかとどっちが早く論破出来るか勝負できるね~♪)
◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️悪いところ(直して欲しい、追加して欲しいところ)

・最終的に一択しかなくてそれが暴言だからなぁ…

▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️◼️▫️はい以上です。長文失礼しましたm(*_ _)m

Try to Fly
★★★★★
iOS

オフライン推奨

広告見た方がレベルは上がり易いけどオンラインだと関係ないところで勝手に広告が出るから鬱陶しい。 何回もトライしてコイン貯めてレベルアップして飛距離を伸ばしてゴールしていくゲームです。 ラストステージの飛行機は始めよくわからないので追い越してましたが丸い的に当たれば良いみたいです。レベルが160位ないと難しいと思います。始めに急降下して左の気球の緑のラインくらいを通過するように滑空して行くと丁度いい感じになりますよ!アプデ待ってまーす!

Coin Dozer

1月28日 Amazonギフト券$1(103円)当たりました。 無課金ですがありがとうございます。 ちなみにGoogleで翻訳しながら。 覚え書き ちなみに1列目 「規約を読んでチェック」□✔ 規約は上部右端に日本語に変換できるからタップすると日本語に変わります 2列目 名前をローマ字で ここには全部大文字で 日本語は通じません 3列目 受け取るメアド そして下の「緑色」をタップ メールが届いたら リンク2列目の「Click」から始まるのをタップ これはメアドの確認のようです それが終わったらゲームに戻る 何も表示がなければ右のメニューからAmazonの絵をクリック 左上の「WINNINGS」をタップすると自分が当たったギフト券がリストで表示 日付が書いてあるから今日の日付のリストの右側の緑色をタップ またメールが届く コードが表示されるのでそれをコピーしたら Amazonギフト券の番号を登録 以上です 私は日本人 英語分かりません😅

追記という名の不具合報告:
動画の半数がフリーズ。Shakeを使った後はShake 3段階の説明と同時にフリーズ。閉めてまた開くと、今日遊んだデータが全削除。イベントのポイントが1万p以上までいってたのに0にリセット。

沖ドキ!DUO
★★★★★
iOS

もう少し頑張って

有利区間ランプ以外は実機とあまり変わらなくて楽しいです。ただ残念な部分がいくつかありました。

有利区間ランプの表示

オートモードの終了をボーナス入賞時では無くボーナス当選時に変えて下さい。
強制役で楽しめますが、オートモードでも楽しめるようにして下さい

有利区間終了したら今のは何処のテーブルだったか解るようにして下さい

強制役のように強制テーブルも作って下さい

強制役に777DUOモードを実装して下さい

強制役をボーナス中とボーナス後の32ゲーム内でも確定役と中段チェリーが出来る様にして下さい

ボーナス中だけ1G連確定って役を作って下さい

★★★★
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アイドル防衛要塞
★★★★
iOS

なかなか面白い

このゲームは、純正タワーディフェンスで、広告要素はかなり少なめです。

良い点
難易度がやってて楽しい
Wave5、10と今苦戦している17以降はマジで難しいです。
とても凝ったUI、イラストで、わかりやすいです
(以下の問題点が改善したらもっとわかりやすくなる)

問題点…
日本語訳がない。
多分このゲームは中学生レベルの英語力があればできると思います

参考までにスペックを
Ipad 第9世代でサクサク動作しました
発熱もほぼなしです。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★
iOS

なかなか面白い

GW割り引きで安くなっていたのでドラゴンクエスト4を初プレイ

他の方がレビューしている操作性の悪さについてはスマホでしょうがないため割愛

良かった点は、

ストーリーは各章が適度な長さで良い

各キャラクターの個性も良い

残念な点は、

道具を受け渡す時にわざわざ「ここにわたす」を押させないでほしい、自動で最後尾に渡してくれ

呪文を使う時にわざわざ「つかう」を押させないでほしい、呪文選択1タップで使用するようにしてくれ

プレイヤーと会話した後に会話相手が画面外に消えていくシーンが何回もあるんだが、相手がトロトロ歩いて画面外に出ていくまで待たせないでほしい、ダッシュで消えてくれ

戦闘開始時に「× × × があらわれた。」「おどろきとまどっている」「こちらがみがまえるまえにおそってきた」等をタップでスキップさせてほしい、毎回毎回戦闘開始時のテンポが悪い

色々改善希望点を挙げたが、連休中楽しめたしプレイしたことがない人にもオススメできるゲームであった

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★
iOS

もう終わりですねこのゲームも

配信初期からやってます所謂古参勢です。
ぷよクエには原作のぷよぷよキャラクター以外にもぷよクエオリジナルキャラクターもおり、大変魅力的なキャラクターが沢山います。
しかし、SPPという昨年秋からの大幅リニューアルから一気に転がり落ちてしまった印象が強いです。
大幅リニューアルの際ワイルド60を選べるプレゼントに設置したり、交換所に設置して、フルパワー・アビリティキャラの育成を促進していただけたと思いきや、突然の削除。
元々ワイルド60の交換所設置は生放送で大々的に告知もしていたようなものなのに、都合が悪くなった事により僅か数ヶ月で削除という始末です。
フルパワー・アビリティキャラは所謂強キャラ、排出率は基本1%で最高レアリティまで育成するには5凸しなければならない制度です。
しかし頑なに再販されないキャラクターもおり、ガチャをしようにも再販されず引けないという状態に陥っています。
更には「ガチャパワー」システムの導入により、そのフルパワー・アビリティキャラの天井を実質改悪したという始末。有償石オンリーで引くと天井は大幅に下がる仕様とはいえ、有償石の値段はあまりにも高価で流石に如何なものかと思います。
またぷよクエオリジナルキャラクターでも見た目・性能共に魅力的なピックアップシリーズのキャラが、フルパワー・アビリティキャラ以上に入手困難に等しい状態です。
気になるキャラクターが仮にそのピックアップシリーズにいたとしても、狙うことはほぼ不可能です。自分もとあるピックアップシリーズのキャラがとても好きなのですが、穴あきしてしまってるキャラだけ全くと言っていいほど排出されませんでした。結局今も未入手という始末…
良質なサービスで還元されるなら課金も検討したいですが、今の運営は改善の兆しもなく、改悪しかしません。
その点からも考え、ぷよクエを始めることはあまりオススメできないかと思われます。仮に始めたとして個人的には課金もあまり推奨はしたくありません。
あまりの改悪っぷりに呆れてアンストさせて頂きました、せめて改善されるのをダメ元で祈るのみです。

ステイトコネクト:交通整理
★★★★★
iOS

雰囲気ゲーとしてはなかなか

BGMが良いから、のんびりとプレイしてリラックスするにはうってつけ
ただCMがウザのが最大の欠点
リラックスゲームなのに、その一番の利点を潰している
企業として利益追求は当然だが、まずゲームを楽しませる努力をしてはどうか?
広告を差し込まれる不快感を消すための課金をさせるって根性が嫌い

動画を見てブーストアイテムゲットは分かる
ただ進めてるだけなのに一定時間ごとにCMが入るのは、広告収入的にはいいのかも知れないけど、遠くない未来に至る結果は、ゲームのアンインストールしかない
いま、こうしてレビューを書いてる裏でも、勝手に始まったCMがポップアップしてきて邪魔される
画面内にも広告表示されてるのに、強制広告は本当に必要か?貪欲すぎないか?PMの戦略はユーザーを馬鹿にし過ぎてないか?
この形の広告が通用するのはYouTubeだけだ
何故ならコンテンツの中身が目的で見ているから、CMが差し込まれようが我慢できる
しかし、このゲームのような薄いコンテンツでは、鬱陶しさしか感じられない

その他、
iPhoneXでのプレイだが、たくさんの車の描画のせいか動きがもっさりとし、時々数秒画面が止まる
FPSゲームならまだしも、こんなのごときで!?ってのが正直な感想
あと、敷いた道路を破棄してやり直しができるといい。

ただ、広告の件がある以上、他の似たようなゲームを探すか、アンインストールするのは時間の問題だ

★★★★★
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ロマンシング サガ3
★★★★
iOS

PC/CS機版のプレイ推奨

[レビュー投稿時のバージョン]
・1.1
[プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS 14.5
[使用したゲームパッド]
・8BitDo Bluetooth gamepad(8BitDo公式的にはiOS端末には非対応ですが、Xモードで設定→アクセシビリティ→スイッチコントロール→スイッチ→Bluetoothデバイスに遷移してからペアリングを行う事で使用出来る事を確認しています)

【評価】
結論から言うとモバイル版の購入はオススメ出来ません。PC/CS機版を購入した方が幸せになれると思います。オリジナル(SFC)版を持っている方はロマンシングサガに余程強い思い入れがなければ買う必要は全くありません。(詳しくはググって外部wiki等を見て欲しいのですが、追加イベントにSFC版当時の設定との齟齬•矛盾点が多くあるようなので。追加された敵が3体のみ、ダンジョンが1つのみとショボいというのもありますが正直今からロマンシングサガをプレイされる方も可能であればSFC版をプレイした方が無難だと思います)。

スクエニのくせにゲームパッドに対応していやがる上にゲームパッドでならまともに操作が出来てしまうのでモバイル版の聖剣3ToM程操作性は劣悪ではありませんが、タッチ操作時の各種項目選択の方法が洗練されていなさすぎてタッチ操作での快適なプレイは困難です。タイトル画面やメニュー等の各種項目は項目を直接タッチするか、上下左右にフリックを行いカーソルを移動させてから任意の空白箇所をタップする事で選択が出来るというものになっているのですが、下記二点の非常にシンプルかつ致命的な問題を抱えているのが理由です。

・全体的に項目と項目の間に隙間があまりなく密着している箇所が多いので項目を直接タッチして選択する操作を行っていると項目の誤選択が頻発する。
・更にフリックでカーソル移動を行うと、フリックの速さによってはタップ判定になって項目を選択したことになってしまう。

少ないですが上記2点の問題がどうしても起きてしまう為、出先での暇潰し目的で購入されるつもりであれば「Razer Kishi for iPhone」「Backborn one」「Gamesir X2 Bluetooth/Lightning」等のJoy-Conライクなゲームパッドを合わせて購入する事を強く推奨します。それかNintendo Switch版を買った方が良いと思います。私的にはブックオフ等の中古ショップを漁ってオリジナル(SFC)版を買う方がオススメです。

Magic: The Gathering Arena

下記のレビューはあくまで私個人の意見なのでその点をご了承の上参考にされて下さい。

良い点:
・スマホで遊べる点
・MTGあるあるですが、資産力が要るところが基本無料、さらにミッションクリア報酬でカード資産も補えるので出費を抑えつつ遊べる
・紙では対戦相手を見つける事が中々大変だったが対戦相手探しに困らない。

悪い点:
・フリーズが多い
・対戦相手で悪い態度をとる人間が多い(例:長考からの時間切れ負け、煽り等)
・不自然な動作が多い
(例:後攻スタートがずっと続く、マリガンしてもマリガン前と手札が変わらない、ポーカー)
・新しいフォーマット

総評:
気軽に遊ぶ点では細かい不満はありますがMTGが出来るという時点で良ゲームです。

但し、最近はWotC様はアリーナで望んでいる人が少ないアプデばかり繰り返しており自己満足感が否めません。
またプレイヤーに対し説明不足要素が多いのにアリーナも紙同様に競技性を高めるという意味不明さ。
失礼とは思いますが笑ってしまいます。

競技性を求めるなら公平さは絶対不可欠です。
それなのに後攻スタートがずっと続くのは何故ですか?
せめてダイス演出を追加して先行後攻決めからさせるべきではないでしょうか。
紙ならスタート順で勝負が決まるゲームもあります。
開発、運営はMTGをプレイしたことはあるんでしょうか。
あとはマッチングが明らかに調整されている点も不利にさせています。
コントロール系のデッキを使ってたらコントロール同士ばかり、スピードの遅いデッキ、アグロ系のデッキを使ったらスピードの速いデッキばかりマッチングします。

一方的な展開にならないよう配慮されていると思いますがそれじゃ練習にもならいんですよ。
あれ、練習できる環境じゃないのに競技性を求めるんですか?
たまげたなぁ。

MTGアリーナ自体は最高に面白いゲームです。
開発、運営の皆様には今一度このゲームの立ち位置を考えて頂きたいです。

Magic: The Gathering Arena

下記のレビューはあくまで私個人の意見なのでその点をご了承の上参考にされて下さい。

良い点:
・スマホで遊べる点
・MTGあるあるですが、資産力が要るところが基本無料、さらにミッションクリア報酬でカード資産も補えるので出費を抑えつつ遊べる
・紙では対戦相手を見つける事が中々大変だったが対戦相手探しに困らない。

悪い点:
・フリーズが多い
・対戦相手で悪い態度をとる人間が多い(例:長考からの時間切れ負け、煽り等)
・不自然な動作が多い
(例:後攻スタートがずっと続く、マリガンしてもマリガン前と手札が変わらない、ポーカー)
・新しいフォーマット

総評:
気軽に遊ぶ点では細かい不満はありますがMTGが出来るという時点で良ゲームです。

但し、最近はWotC様はアリーナで望んでいる人が少ないアプデばかり繰り返しており自己満足感が否めません。
またプレイヤーに対し説明不足要素が多いのにアリーナも紙同様に競技性を高めるという意味不明さ。
失礼とは思いますが笑ってしまいます。

競技性を求めるなら公平さは絶対不可欠です。
それなのに後攻スタートがずっと続くのは何故ですか?
せめてダイス演出を追加して先行後攻決めからさせるべきではないでしょうか。
紙ならスタート順で勝負が決まるゲームもあります。
開発、運営はMTGをプレイしたことはあるんでしょうか。
あとはマッチングが明らかに調整されている点も不利にさせています。
コントロール系のデッキを使ってたらコントロール同士ばかり、スピードの遅いデッキ、アグロ系のデッキを使ったらスピードの速いデッキばかりマッチングします。

一方的な展開にならないよう配慮されていると思いますがそれじゃ練習にもならいんですよ。
あれ、練習できる環境じゃないのに競技性を求めるんですか?
たまげたなぁ。

MTGアリーナ自体は最高に面白いゲームです。
開発、運営の皆様には今一度このゲームの立ち位置を考えて頂きたいです。

ダンジョン・ウォーフェア2
★★★★
iOS

スマホ破壊

プレイスタイル次第では凄まじいまでにバッテリーを食うやべー奴。
加えて充電しながらじゃないと完走できないような状態もあり得る
当方は運良く充電器が死ぬだけで済んだが、最悪の場合は本体にダメージが入るかもしれない

★★★★
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