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とても素敵な作品で、楽しませていただいています。
ただ、いくつか要望があるので、改善していただけると嬉しいです。
・終端駅のATSについて
浅草元町駅や寄居町駅といった終端駅でのATSの制限速度がイマイチよくわからないのです。急に作動してしまったりするので、たとえばTD2のように標識をたてるといったわかりやすさがあると、より運転しやすくなるかと思います。
・連動駅の信号現示について
武蔵新井駅といった駅では、信号の挙動がわかるようになっていますが、ぜひ新羽生駅などでも表示できるようにしていただけると嬉しいです。
それから、これは改善の要望とは違うのですが、東埼線のシナリオを用いて、信号てこ取り扱いや、運輸司令のゲームを制作してみるのはいかがでしょう?もしよかったら制作していただけると、より幅が広がると思います。
長文失礼しました。ぜひよろしくお願いいたします。
復帰といっても通常モンスターで殴り合っていた時代に少しだけやってただけなので、ほぼ初心者です。
現役のデュエリストからすれば的外れかも知れませんが、始めようか悩んでいる初心者の方々の参考になればと思います。
※あくまで個人の感想ですので、あしからず。
【良いと思う点】
・基本的なルールは実際にカードを使って教えてもらえます。
ソロモードもあるので、初心者の方は作ったデッキの練習が
できます。
・カード効果が発動できるタイミングで表示されるので発動し忘れる
ことがほぼありません。また効果の処理も自動でやってくれるので
初心者にとっては実際のカードゲームより始めやすいです。
・ゲーム内でデッキレシピが公開されているので、初心者でもデッキ
を作りやすいですし、YouTubeで検索すればデッキの使い方も解説
付きで見れます。
・最初に配布されるジェムが多く、ダブったカードはポイントに変換
して他のカードを生成できるので、無課金でも好きなデッキが組め
ます。
【注意点】
・カードのテキストが複雑で処理も難しいです。何度か使ってみて、
効果が使える状況やどのように処理されるかを知っておくと良いで
す。
・知らないカードやテーマだらけなので、効果を読んでも何が起きて
いるか分からない事もあります。それは場数を踏んで強いカードを
知っていくしかありません。
・基本的に先行が有利なゲームで特に環境デッキと呼ばれる一番使わ
れているデッキ=強いデッキは後攻が逆転できない状況を平気で作
ってきます。勝負に絶対は無いので思い切って挑みましょう。
【まとめ】
遊戯王はルールが複雑で初心者が始めにくい印象がありますが、効果の処理を自動でやってくれて、実際のカードゲームだと高価なカードでもデッキが組めてしまうので、遊戯王に興味あるけど二の足を踏んでいた方にはむしろ始める良い機会に思えます。
環境デッキが強すぎる事が問題視されていますが、カードゲームでは仕方ない事だと思いますし、そんなデッキをまぐれでも自分のデッキで倒せた時は最高の気分です。
皆さまの参考になれば嬉しいです。
タイトルの通り、以下2点により、タッチ操作は、コントローラー操作と比べると、格段に難しさが上がります。
1.下へ下へと進んでいくステージ構成であるのに、タッチボタンが画面下部にあり、下にいる敵等の視認性が著しく下がる。
2.他の方もレビューされている通り、左右の移動ボタンが操作を受け付けない事がある。※敵がいない休憩所で確認済み。確実にボタンを押しているのに反応しない時がごく稀にあります。
また、プレイ中は非常に焦るため、シンプルにボタンが押せていない事が多々あるが、物理ボタンでないためそれに気づく事が出来ない。
私は元々このゲームを、ps4で初体験しガッツリハマり、ハードモードを絶対にクリア出来るようになりました。しかしタッチ操作となるとノーマルでさえ、1ステージ目で死んでしまう事も多々あります。
もちろんタッチ操作でのハードモードもクリア済みですが、上記2点、特に二番の理由により、ps4版よりも理不尽さを感じました。
これよりこのゲームは、スマホ版では無くps4版またはsteam等のpc版からプレイする事が一番では無いかと考えます。
個人的には理不尽とやり甲斐がある難易度は紙一重だと思いますが、このアプリ版(タッチ操作のみ)はやや理不尽よりに感じました。
少し辛口になりましたが、このゲーム自体は非常に素晴らしいので、アプリ以外でプレイ方法がなければ、購入は十分に検討できると思います。
役に立つか分かりませんが、ついでに攻略のヒントを残しておこうと思います。自分の力だけでクリアしたい方は見ないようにして頂きたいです。
ヒント
1.電力が15ぐらいになるまでは.電力を最優先で増やす。店ではもちろん体力を増やすものではなく、デンチ等を購入する。コンボも15コンボで必ず止めます。
2.15ぐらいまで電力を貯めたら今度は25コンボで体力を増やすことを目指しましょう。
体力が満タンの状態で、体力ゲージの下のゲージが4つ貯まれば最大体力が1つ増えます。最低でも最後のボスまでには体力7は欲しいです。
3.休憩所のガンモジュールは全てとる。全ての銃を使いこなせるようになりましょう。意外に全ての銃がハイスペックです。
4.個人的に、アップグレードの優先度はポンポンジェム、ジェム発電それ以外です。ただこれは好みがあると思うのでお好きなのをどうぞ。また、ナイフとフォークを取るのは構いませんが敵の死体をコンボを取りながら食べられるのは3ステージ目ぐらいしか無いのでそこまで必要ありません。※個人的な意見です。
5.敵を全て倒そうとしない。危ない時は即下に逃げましょう。
6.おすすめ?なスタイルはブンブンスタイルです。ガンモジュールを全て取っていけば、ボスまでに体力10で挑む事も、簡単に出来ます。
これだけ気をつければ、ハードモードでもクリア出来ると思います。頑張って下さいね!
第一に重すぎ。プレイ中固まるのは当たり前だし、ボールを発射することもままならない。
そして異常なほどの広告の多さ。ボールが合成されるのだが64になったとたん広告を拒否しようが広告が割り込んでくる。しかも運が悪ければボールを発射する度に毎回見る羽目になる。せめて128からにしてください。お金目当てなのが見え見えすぎます。
広告とゲームの硬直で実際プレイする時間と同じかそれ以上とられます。バッテリーの減りもえぐいし、何かいいところありますかこのアプリ?
改善して欲しい点↓
広告の量を減らしてください。
64や128などは簡単に合成できるので、合成されるごとに広告が割り込むのはプレイヤー側としてはストレスにしかなりません。なので広告が入るとしても、64が作られるごとではなく、一種類ごとに一回までにしてください。
そして重くて話にならないので、できるだけアプリを軽くしてください。
こんなシンプルなゲームでここまで悪質にできるのは才能ですね。おめでとう🎊
とりあえず何かあるたびに課金誘導で、実績解除みたいな表示が出たと思ったらお得に◯◯が買えますってのばっかだし
よく上にスロットが出てきてそこで止まったものがワイルドカードになるってのをやってるけど、誰々が何を当てましたからVIPの誰々がログインしましたとかの通知で追加スロットの部分に目隠しされてほんと邪魔でしかない
そして楽しいのは最初だけだね、最初はポコポコ当たって頼めるけどレートを上げると途端に当たらなくなって速攻でコインが消える、所詮は中華の課金誘導ゲーでしかないってことだな
ぶっちゃけ他のアプリのポイント稼ぎで入れただけだから課金はする気ないし、ミッション達成するまでしかやらないけどこれから課金してまでやろうとしてる人がいたらやめた方がいい
引越しで地元を離れ、遊び相手や話し相手がいないので始めた本ゲーム。
社会人ですが、なんだかんだで続いています。
■「日課」はオートで出来る
他のソシャゲでもある「日課」ですが、しょうもないことを手動でやるのはしんどいです。
クエスト受注は手動ですが、強くなればオートで戦闘はクリアできるので楽です。
その間はテレビ見たり家事したりしながら、レアアイテムのドロップしたら「お、ラッキー」と喜んでます。
■「週課」は手動。難易度高めのコンテンツ
ゲーム性が出てくるのは、週に一度しか報酬が
受けられないコンテンツ。
戦力に大きく関わってくる部分なので、オート不可・難易度高めです。
よくあるソシャゲで「強ければ殴っていける」と言うわけではなく、ギミックが多彩なので楽しいです。※アクション性は皆無
エンドコンテンツは廃課金者向けですが、少しずつ強くなってクリア出来た時が凄い楽しいです。
■コツコツと戦力を上げていく楽しさ
ネトゲでは「一日平均で沢山遊んだ人が強くなる」ことが多く、1日に何時間もプレイしてレアアイテムゲットして強くなれることがありますが、本ゲームは良くも悪くも「日課」以外やることはありません。
あとはたまにイベント(ミニゲーム)があるくらい。
なので、同じ時期に始めたプレイヤーとは課金しない限りは基本横並びで強くなっていくので、社会人に良くある「1日平均のプレイ時間による階級差」と言うのは非常に少ないです。
日課も「一日でこれしかできないよ」と言うのがあり、大体1時間程度で済みます。
■アバターの可愛さは異常
アバターや乗り物は可愛いものが多く、これが唯一の楽しみでもあります。
今では毎月1日に無料でアイテムがもらえるイベントがあり、アバターのガチャチケット50枚貰えるので、貯めておいて可愛いのが出たら回すことも出来ます。台湾の会社のゲームなので、和装も多いです!
課金のアバターは特に可愛いのが多いですが、トレードと言う出品に出されることもあるので、運が良ければ非課金でも課金のアバターはゲット可能です。
最近のゲームでCG感やリアル感が強くてツヤツヤしてるのが多いが、本ゲームはポップで本当可愛い…
■運営がプレイヤーの意見を良く聞く
定期的にアンケートが実施されるのですが、意外とユーザー意見を取り込んでくれます。
他の評価にもある通り「レアアイテムが売れない」件は、最安値になったら自動買取だったり、別の方法で使い道が出来たりと改善されています。
■社会人多めのゲーム
人気ゲームだとマナーのなっていない子供でめんどくさい時もありますが、本ゲームは社会人が多いので落ち着いて遊べます。
ギルドはわいわいしてるところと、のんびりしてるところなど個性があるので自分が気に入るギルドを探して友達増やすのも楽しいです。
■総評
・向いてる人
のんびりゲームしながら交友深めたい人
可愛いアバターが好きな人
コツコツ成長できることに喜びを感じれる人
・向いてない人
ガッツリやり込みたい人
アクション性を求める人
シナリオ制覇、高難易度ダンジョン制覇でのレビューです。
バトルはスキルぶっぱしてればクリアできる難易度ではなく、敵の行動予測しての移動や回避、無敵判定のあるスキルなどを駆使しなければクリアできない様になっています。
高難易度ダンジョンは寄生してても素材獲得できるので装備作成の難易度は低めです。
各装備にランダムスキルがあり、後半はスキルの厳選やSRルーン集め、ソロ攻略に挑戦なんかも良いんじゃないかなと思います。
キャラのアバターも自由に着せ替えできるのでそういった事が好きな方も楽しめると思います。
アイテムボックスも全キャラ共有で育ったキャラで素材集めをして、別キャラをレベル1から強い装備で始める事ができるのも良い。
ボスによって職の向き不向きがあるので色んな職を育てれば周回が楽になります。
自分の腕次第でどうとでもなるアクションゲームが好きな方にはオススメできます!