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ゲームでは相手との読み合いや賭け合い等、オンラインだからこその面白さがあり、とても楽しませてもらっています。
ただ、ゲームをプレイしていて気になった点がありました。
稀に、初めからオールインをしてくるプレイヤーがいます。 毎ターン場にカードが出るのを待たずに、必ずオールインをしてくるのです。
恐らく持ち手のカードに関わらず、オールインをしているものと思われます。
あくまでも運ゲームなので、 オールインをしたからと言って公平さが欠ける訳では無いですし、これも一つの賭け方と言われてしまえばそれまでなのですが、 場にカードも出ていない状態でオールインをされては、他のプレイヤーはフォールドするか同じ様にオールインをするしかありません。
信じられないかも知れないですが、このやり方で一位にまで行った人がいます。初めから最後まで場を見ずにオールインをしていました。
オールインしかしないので、他のプレイヤーはいずれは賭けなければいけません。 しかし、そのプレイヤーは偶然にも役が揃わず負けてしまい一度も賭けることが出来ませんでした。 そして、オールインをしたプレイヤーは手持ちの金額がその分上がり、もし他のプレイヤーがオールインに乗って勝ったとしても金額差が大きいので、まだ生き残れるのです。
負けた方としては、十分な賭け合いも出来ないまま 一度カードが揃わなかっただけで終わってしまうというのはとても納得がいきません。
それに、負けたプレイヤーに対して煽りと思われるスタンプを送ってくるプレイヤーもいました。
先程も言ったように、公平ではあるのですが このようなやり方は楽しいものとは思えません。 ポーカーとしては問題ないかも知れませんが、楽しめなければゲームをする意味がありません。
一個人の考えですがゲーム自体に支障がなければ、場にカードが出ていない状態のオールインをなくして貰えないでしょうか。 みんなが手持ちと場のカードを見て、賭けるかどうかを考えられる機会が欲しいです。
ポーカーチェイスをプレイするまでは、ポーカー自体した事がなかったので詳しいルールは分かりませんが、問題がなければ是非とも改善を検討していただきたいです。
それと、煽りスタンプですがプレイヤーとのコミュニケーションの為に使われるスタンプが、このような形で悪意のある使われ方をされるのは悲しいです。
設定でスタンプOFF機能はあるのでこの件に関しては対処の使用はあります。 だからと言って、煽りは如何なものかと思います。
そこで、出来れば悪質だと思われるプレイヤーに対して通報できる機能が欲しいです。 検討の程どうかよろしくお願いします。
最後に、いつもポーカーチェイスを楽しませて貰っています。 メンテナンスいつもお疲れ様です。 どんどんゲームが改良されていて以前に比べて、よりゲームがプレイし易く楽しめているように感じています。
新しいキャラクターや、機能、仕様等… これからもポーカーチェイスを楽しみにしています!
マージ系のアプリは色々やっていますが一番ハマっています。
体力はレベルが上がっても100のままで増えないので、ある程度、進行すると足りなくて物足りないですが、エネルギーパックも毎日無料で貰えるし、100エネルギーがジェム5個から買えるので微課金できるならかなり楽しめると思います。
豚の貯金箱も我慢して集めればマージ出来て、ジェムも出るようになりMax20個が2〜3つぐらい出ます。
アイテムがジェムで購入できるものに使うと、あっという間に無くなりますが気長に遊ぼうとなると気にならないです。 エネルギーの購入に必要なジェムは、倍々になっていくので(5→10→20→40→80→160→…)あまり課金したくない人にはオススメできない部分ですが、それでも楽しいです。
ほぼ一日中、触っています。
今までコインに換えていたアイテムがマージ出来ると発見があったり、どれをマージしたらタスクアイテムになるのか分からなかったりするのも面白いです。
マスも増えないので倉庫をコインで拡張していかないと足りなくなります、それをどうやりくりするのかを考えるのも楽しいです。
アプデされた後に、画面に「アプデをダウンロード」と表示されてappに移動してもアプデ出来なくてゲームが開かなくなりましたが、Appleや Facebookに紐付けておいたおかげで一旦、削除して再ダウンロードしたら開けました。 今更ですが英語は読めませんがニュアンスで楽しんでます、アンケート答えると貰えるジェム欲しさに気合いで答えました(スクショした画像を翻訳アプリで読み込ませて日本語化させて読んでいましたが、日本語対応きましたー!!)
まだまだ先は長そうなので、レベルで解禁するエリアも楽しみに遊びます。
それぐらい面白いゲームなので飽きるまでお試しに遊んでみるのもオススメです。 庭スケみたいなパズルゲームも無いのでパズルで詰まったりして遊ばなくなる心配もないです。
追記】ちなみにイベントのリンクは左上のカレンダーマークでした。体力に余裕がある時にチマチマやるか、3日という制限があるのでイベントを先にやると良いです。
あと木箱や青箱の宝箱はマージできます。
2個マージするとレベルが高めのや数が多くなるので、二つ目が来るまで取っておくと、タイヤや引き出しなど増やしやすいですよ。
あと中盤で掃除用具とツールの最高レベルが2〜3個、必要になるので早い内からデイリータスクの箱など集めておくと良いです。
Why you need information so much (including name, phone number, E-mail and stuff) and what use them for? I think it’s too much. Additionally you’re not kind cuz you just explain about your guidelines in English only. So you should write it in Japanese, ,French and Spanish at least. I’ve deleted this application I knew that.
日本語がわからないみたいなので英語でなんとなく書きましたが情報抜き取りすぎでは?なんで名前、メールアドレス、電話番号、果ては位置情報まで要るのかわからない。しかもそれも英語のみ。抜き取るなら抜き取るで他の言語でも対応するべきでは?
良い点
・リミテッド(限定構築戦)の再現が何より素晴らしい。6パックからデッキを作り、同条件で戦う『シールド』。野球のドラフトのように1パックから一枚ずつカードを取り合いデッキを構築していく『ドラフト』。
これらはリアルでやろうとするとまとまった時間と人数、それからパックをそれぞれ用意する必要があり大変骨でしたが、いつでも、どこでも、できるようになったのは行幸です。
ルールの性質上、初心者でも上級者と同じカードプールで遊ぶことができて、アプリをやる上でなによりの楽しみとなっています。
・構築戦-アリーナでデッキを試し組してからリアルで実際に作る、というのが最近の私の流れの定番とかしています。高いカードを買ったのに使わなかった、ということが減ったのはすごく嬉しいです(それ以上の額をアリーナに課金している気もしますが)
人を選ぶ点
・AI戦はBot戦しか存在せず、基本は対人戦を行うゲーム性となっています。『作業ゲーがない』という点では良いかもしれませんが、対人恐怖症でひっそりやりたい民はびみょいかも??
改善して欲しい点
・操作性についていくつか。
モバイル版でプレイヤーを選ぶ際に自分をタップすると、エモートの表示が出てくるのをどうにかして欲しいですね。
デッキ構築時に、高度な検索で『モダホラ』のカードや『アリーナ』限定のカードなどをぱぱっと検索する方法が欲しいです。
同じく高度な検索の掛け方で、Xマナのカードを検索する専用コマンドが欲しいです。
・カードの収集について
4枚以上同じくレアが出た場合、ジェムに変換されるのですが
それが20ジェムぽっちにしかならないのが何よりヘイト値高いです。ワイルドカード一枚分、とまではいきませんがせめてパックの半額分くらい欲しいです……
良いところ悪いところそれぞれありますが、良いところの方が私個人としては上回っているゲームです。
さすが最古のTCG。
Cash Frenzyによく似たシステムのゲームです
It ’s a game with a system very similar to Cash Frenzy
まあ、あっちなんかよりとても優れていると思うよ
課金をしなくても2日でレベル100までは到達できる難易度で高Betでもちゃんとフリースピンのシンボルが揃ってくれます
But I think it's much better than that
It is difficult to reach level 100 without charging, and even with high Bet, the symbols of free spins will be aligned properly
ただし、当然だけど無抽選状態になる仕様はしっかりあります。
無課金のままでは会社は儲からないからね。
However, as a matter of course, there are definitely specifications that will result in no lottery.
The company is not profitable if it remains unpaid
Cash Frenzyは家だけどこちらは某モンスターのボールなのがウケる
無課金で20連勝が出来たので記念に感想を書きます。
このゲームは、NPCのレベルが上がってもAIのレベルは上がりません。
決まった思考ルーチンをしているのか、革命出来る手札があれば必ず革命(2が3枚+ジョーカーとか革命しない方が強いでしょ・・)、ダブル、トリプルの手札がある時は崩さない(他の誰かが上がる寸前など何かトリガーがない限り崩さない)などが見られました。
他にも、8切り上がり禁止、7渡し、10捨ての設定を厳しいでプレイしていますが、レベル99のNPCが7.8.9.10で革命、残り手札2枚で7渡し、10捨てで、8切りあがりとなり、大貧民になったのは笑いました。
しかし、NPCの手札の良さはレベルに比例します。
階段、トリプルの回数が目に見えて増え、革命に至っては1/2より高い確率で起きます。(1回の対戦で革命が5回起きたときは乾いた笑いが出ました)
これは確証はありませんが、NPCの対戦中での手札操作疑惑があります。(その場面で有利になるようにNPC間でカードのトレード?)
大きなものでは、NPCが大富豪の時、他NPCが初手革命。これは都落ちかなと思ったら、大富豪の手札が3が3枚やら8が2枚、7が3枚やらと、革命仕様に手札が替わったり・・?
小さいなものでは、縛りの確率の高さ、こちらの手札のメタを張るなど、
偶然にしては数が多く、NPC間でゲームの流れを操っているかのように感じました。
システム面で改善して欲しいところは、都落ちしたNPCの手札の公開、10捨てで捨てたカードの公開ですね。
何を捨てたか判らないのは辛い。
総評:
何だかんだ文句を言いつつも、暇つぶしとして面白いです。
絵画コレクションを集めるのも、どれだけ連勝を重ねられるかのチャレンジも楽しいですね。
このゲームにジャンル付けをするなら、逆境おみくじパズルゲーム。
メタを張られる中、先行ワンキルや酷すぎる手札が来ないようにお祈りして、なるべくNPCにターンを回さないように切る手札を考えるのが、連勝の秘訣です。
連勝を考えるなら結構なク○ゲーですが、暇つぶしには良いゲームです。
リアルさの再現に力を入れたあまりゲームプレイが困難な仕上がりになってます。
まず、ゲーム内では1日が1分で進んでいく仕組みになってます。作物ごとに植える時期の縛りがありタイミングが悪いと時間が空いた時にプレイできないことがあります。また作物の育成に「肥料」と「水やり」があるのですが、問題はこの「水やり」です。作物の中には収穫までに300日(5h)以上かかる物がありますが、水やりを怠ると作物の品質が落ちてしまい、出荷時の収入(ゲーム内無料通貨)がガタ落ちする事があります。つまり、なるべく最大収益を上げるためには植えてから収穫までずっと画面に張り付かないといけないシステムになってます。またその水やりの間隔も10~12分に1回というペースの作物が多いため家事や動画視聴など他のことをやりづらいです。
無課金でも遊べないことは無いですがストレスフリーに遊ぶためには持ち物枠の拡張(課金)が必須です。また課金通貨を無料で獲得する方法は現在ありません。
このアプリは作り込みが本当にすごいので子どもも飽きずにずっと手を動かして試行錯誤しながらいろんな遊びをためしています。
単なる遊びではなく、工具の使い方やエレベーターの使い方などリアルな生活にも関係する操作、ルールなどを遊びから学べるので大人が見てもとても楽しいアプリです。
さて、詐欺とか高いとか言って評価を下げている人がいますが、ダウンロードすればこのアプリが無料期間の後からは有料だと書いてあるのに読めてないだけだし、解約も他のアプリ同様に普通に出来るのに、操作方法がわかってないだけ。
「私はネットリテラシー低いんです!ちゃんと文章読めないんです!」とアピールしてるようなもの。他の有料アプリとかひとつも触ったことないんかな?
アプリ自体は確かに高いですが、これはsagoからでている複数のアプリをまとめたものなので使いたいゲームが一つだけならば単体のアプリを使えばいいのでは?
30種類以上あるゲームをタダで使いたい? 広告なしなのにアプリの開発費は誰が出すのでしょう?アップデートのための維持費は誰が出すのでしょう? ここまで綿密に知育を意識したクオリティの高いものでもなんでもただでくれ、タダでくれとアップ内課金と書いてあるのも読めずに評価を1にしている人はあなたの立場で考えてみたらどうでしょう?
あなたのお仕事に対して「は?給料なんで払わないといけないの?お金をくれ?詐欺ですね。あなた最低ですね。」と言われたら納得します?ちゃんと書いてあるものも読まず勝手に都合のいいように解釈して文句だけ垂れ流すのは見てて見苦しいです。
ちなみに私は無料期間中に他のアプリと検討するために一旦やめましたが、その後スペシャルオファーのメールが来て、40%オフくらいの金額で購入(1年間)することができました。
モンスターズ系統の作品のリメイクで1番完成度高いのはテリワンSPだと思うよ?
イルルカSPも多少は進化はしたけど、正直3DS版のイルルカでも良くね?ってぐらいの超微妙な進化だからオススメはしない。
対人戦(段位戦)も流行ったのは最初の数ヶ月だけで今は過疎りまくってるし当たっても同じ人やテンプレパーティばかりだから尚更オススメしない。
完全に自己満でしか無いけど、自分の好きなキャラで最強パーティ作る!って事に重点置くならテリワンSPが1番楽しい。
インターネット対戦無かった頃のポケ◯ンみたいな感覚で楽しめる人にはテリワンSPを強く推します。
ちなみに3DS版のテリワンは微妙(理由は端折る)だと思ってる。あとスマホじゃないけど、最終作と謳ったDQMJ3Pも戦闘システムゴミだしキャラも色違いばかりだしモンスターの個性が完全に無くなった駄作だからオススメ出来ない。
昔ながらのドラクエの世界観や雰囲気残しつつ追加要素の黄金郷やモンスターの種類を増やしたテリワンSPが自分は好きです。
転生ゲームです。難易度インフェルノまでクリアして消しました。始めは凄く面白いゲームが誕生したと思ったし、実際に課金する程ハマりました…が消しました。
☆良い点
操作、ストーリー、ゲーム性などシンプルですがそれが分かりやすく、難易度も程よい感じで行き詰まる事もなく、誰でも遊びやすいアクションゲームなのが良いです
★悪い点
この悪い点が全体の評価を大きく下げています。
1つ目は『ステージが全部で6までしかない』
つまりすぐに終わってしまい、やり込み要素が何も無いんです。
2つ目は課金武器が重複する事。
課金武器の種類はかなり多いのに、何故か同じ武器ばかり出現し、レジェンダリー武器は全く出ない仕様です。重複は本当に良くないです。
運要素の少ない遊戯王やMTGから運ゲー要素の比較的強いヴァンガードやトランプUNOなどまで幅広く様々なカードゲームをやった人間の意見です。多少きついレビューですがご了承ください。友達とワイワイプレイするのメインでかなりの時間やった上での意見ですが正しいとは限らないので取り敢えずみなさん自分でやってみるべきです。
最初にあった方が良いなと思う機能です。
手札引き直しなどは欲しいですね。運ゲー要素の強いカードゲームでも初動の手札変更ぐらいはあるので初動でランクシステムでもう少しまともに機能するようになるのではと思います。あの全国オンラインエロメンコジャンケンゲームですらついている機能なのでまあ…
自身の開始ターンに一枚ドロー追加。やはりここがカードゲームの醍醐味でもあるので追加すればより楽しくなるかなと思います。現状ターンきた時点で負け確定わかっちゃうのでそこを覆せるようなことがあれば面白いかなと。
チャットの文字の量増加。チャットの打てる分が少ない為戦術などを打つ際に途中で見えなくなります。もう少し長い文字を打てるようにしても良いかなと。
読み合いに使えそうなカード。相手の手札を数枚確認できるのとか有れば面白いなとまあなくても良いですが。
相当重要な問題点
このゲームの致命的な問題点として攻撃カードと防御カードの価値が酷いです。防御カードは+でもないのに複数枚使えて、攻撃カードは+ではなければ一枚ずつしか使えないので回転率や手札に大量にきた時の邪魔さといえば異常です。閃光の時の状態をデフォルトにし+の防御カードを新たに作るべきです。祈るが強すぎるのも攻撃防御の差に拍車がかかっている。祈るを使った場合持ち手札を一枚指定して捨てさせるぐらいの事はするべきです。
上記の内容は私個人の意見ですがここからは全員文句言っていた機能について書きます。
試合速度の遅さ
ここは本当に酷いです。最初に死んだものが暇な時間が余りにも長すぎます。自分ができないゲームをかなりの期間観させられるのは苦痛です。普通に100〜200ターンは行くのでゲームとしてどうかと思います。具体的な案は多分ですが上記の攻撃防御のカードの価値の差が問題になって起こっておるのかなと思われます。攻撃する際にもう少しどうにかするべきです
ダラダラと描きましたが個人で作っている分にはかなり完成度が高く素晴らしいと思います。ただこのゲーム相当前からやっているのにも関わらず誰しもが思う致命的な欠陥をずっと放置している為この評価です。以上長文失礼しました
使ってみた感じはとてもいい!
ーいいところー
・1度広告を視聴して解放したところは再度広告を視聴する必要が無い
・広告にもたまに短いものがある
・普通にデザインがかわいい
・服の種類自体はあんまりないけれどその分悩むキャラデザに必要が無くなる
・他のアプリと比べて良心的に感じる
ー使いにくいところー
・他のアプリとの明確な差別化があんまり出来ていない気がするところ→衣装の多さ、自由度はパステ〇ガールの方が上
・広告が長いと30秒以上だったりするところ(スキップ不可)
・他の方が述べている通り保存枠が少ない上に1つ解放する度に広告を1度視聴しなくてはいけない→パステ〇ガールは多いし保存する分には視聴しなくていいものの、ロードなどをする時に視聴しなくてはいけなくなる
ざっとこんな感じになります!
でも正直他のアプリと比べてかなり良心的だな、と感じているのでこれからも利用させていただきたいと思います!
・良い点
恐竜が沢山居て進化させれるから
やり込み要素が楽しい
バトルやレイドシステムがあって
攻略が一筋縄じゃないから
恐竜の特性を活かせて楽しい
・悪い点
地方は恐竜が過疎ってる
バグが多い
(運営に問い合わせても「只今通常より多くの問い合わせで立て込んでるので、返事に時間がかかる」の一点張りで、返事を待って早1ヶ月。正直に言うが運営は無能)
折角レイドシステムがあるのに
コミュニケーションが限られてるので
上手く連携が取れない
-上記に対して個人的に取った対応策-
コミュニティはLobi(ゲームコミュニティアプリ)を使って同盟の募集をかける
↑これでかなり日本人メンバー集まりました
日本人同士なら
ディスコード(ゲームチャットアプリ)を使って連絡を取って意思疎通をはかれる
※運営へのお願い
レイドシステムのチーム編成時に
メンバーへ生物の選択を促すシステムを導入してほしい
(例えば、『回復持ちお願い!』とか『グループシールド持ちお願い!』みたいな固定チャットを用意してもらえたら、レイドボスに挑む際に攻略に繋がるので海外勢とも意思疎通がはかれる。)
恐竜をテーマにしたアプリではかなり楽しい内容なので
放置されてるバグが改善される事を願います
Lobiで同盟募集かける様になってから
わらわら日本人メンバー集まったので
これから始める方や
メンバー募集に苦心してる方は是非活用してみてください!
以上、長文失礼致しました。
私はサーバー27でやってます
サーバー27に来る事をオススメします
サーバー27はNOFというサーバー27のモスクワ方面のほとんどの都市で天下取ってるメチャ強同盟に行けば楽しめます
ただNOFに入るかNOFのファミリー(傘下みたいなもの)の中でも結構強い方の所に入らないとファミリー内から稀に喧嘩売られます
サーバー27の私のいる戦区では優しい人や面白い人が多いので楽しめると思います
ゲーム自体はまあそこそこ楽しいです
ガチでストラテジーとして楽しむとなるとやはりスマホゲーなので課金必須になりますが無課金でも頑張ればそこそこ強くなれるので良いと思います
私は無課金で戦力350万ほどになりましたが廃課金は戦区ランキング1位の方は二千万くらいあります
ただ今の所はまだサーバー自体始まった所?っぽくてそんな数千とか行ってる人は少ないです
頑張れば無課金でも同盟内でそこそこ強くなれます(入る同盟によりますが)
私の中でこのゲームは同盟の人と楽しんだりしながら兵器を進化させて新しい兵器を手に入れてその兵器に見とれたりして兵器強化などして戦力が上がっていくのを楽しむゲームです
最初のうちは結構早めに強くなりますが基地レベルが19か20あたりで結構大変です
建物のレベルを上げるための資材がなくて中々上げれなかったり、軍資金や鉄の資源がなくて中々上げれなかったりしてきます
なので無課金でやる方は最初は多分ゴールドを結構貰えますが貯めておきましょう
ガチャを回したり必要以上に研究や工場生産の時間加速をしないようにしましょう
このレビューを見た方がサーバー27に来る事を待ってます