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基本的には運ゲーだが、ポコポコと比べれば、まだ難易度はそれほど高くないです。何度も挑戦しなければクリアできないステージはもちろんあるが、そこまでストレスは感じないです。
ただ、ステージクリア出来なかった時の、ダイヤを使ってのコンティニュー。あれ、何故確認画面がでないのでしょう?ブロックを消すつもりで間違えタッチしてしまい、無駄にダイヤを消費してしまったこと数知れず。ただでさえ滅多に入手出来ないのに、課金させる為にわざと間違えるような場所に画面がでるようになっているのでは?とさえ思ってしまいます。
冒険に関しては、キャラの成長とステージの難易度のバランスが悪すぎて途中で辞めてしまいました。最初から育ててきたキャラは地道に育てられるが、途中でガチャで入手したキャラはアイテムである程度レベルアップさせないと使い物にならない。なのに、レベルアップさせるには雷みたいなアイテムとコインが必要。コインが絶対的に足りない。コイン入手が一度のクリアで数十枚なのに対して、レベルアップに数千以上必要。ガチャでも使うコインをそんなに使えるワケがない。課金必須な仕様になっています。結果、雷みたいなアイテムが大量に残っている。こういう使い道のないアイテムをコインやダイヤに変えられるなら、まだモチベーションも上がるのに。
それとクローバーの送信が24時間に一回って。せめて日付が変わってたらリセットされて、一日に一回ならいいのに。いちいち送信の為に時間なんて見てられません。フレンドの送信率も悪くなっています。
十年以上jubeat plusで遊んでいたが、全くの別アプリにされた。 音ゲーとして判定が今までのjubeat plusと全く違うように感じる(具体的には今まで難なく光っていたフレーズが全く光らなくなった/タッチ時無反応が頻発)。 更に一々画面のロードを挟まないといけないレスポンスの悪さ。 1回前に遊んでいた曲と難易度がオートフォーカスされず、曲のリストを開き直す度にフォーカスはリストの一番上の曲のBscの難易度(アプリ開き直してplusモード入った際にオートフォーカスされてるのは「あいのうた」のBsc)。 リストの絞込みはExtの難易度値で絞り込まれているにもかかわらず、Bscにフォーカスいくのは何がしたくてこんなUIを実装したのか意味が不明。 リストの並び替えは「曲名」「アーティスト」「入手時期」のみ。 更に今まで10年間貯めたスコアデータもまっさらにリセット。 アーケードでもそんなことしてないぞ? このアプリの改悪を行ったプロデューサー、ディレクターは音ゲーやったことあるんですか? あったとしたらこんな雑で無意味な改悪はしないだろうし、昔のjubeat plusもっとやり込んでから改造しろよ。 それが出来ないなら今のこのアプリは別のアプリとして出すべき。 ソシャゲとしてのjubeatが作りたかったんだろうけれども、それはjubeat plusじゃないし返してくれ。 それが出来ないならせめて今まで課金したお金返して下さい。
「パステルガール」は今までやった着せ替えゲーム?の中で最も
可愛く楽しいですが私は動物が大好きなので、動物を増やしたり、
動物系妖怪のシッポを増やして下さい。お願いします(^_−)−☆
それともう一つ男の子が作りにくいので性別を選べるともっと嬉しいです!
私は物語を作るのが大好きなのでとても長くなったり、沢山
作ります!でも150個目辺りからいくつも消えてしまい困ってます
その辺を改良、又は方法などを教えてください。
〜付け加え〜
運営様へ
いつも忙しい中、これをやって欲しいなどと難しいことをお願いしているのは重々承知していますが、もう少しお願いをさせて頂きます。一つ目に、狐や猫のお面などがあると私個人ですが、物語を作るのに助かります。二つ目にオーラ?的なものを出せると、一つ目と同じく物語を作っていく中で助かります。例えば、火や水、光に闇、明るかったり暗かったり、大きさも選べると良さそうです。三つ目に、目の色を変えられるといいです。片方ずつ変えられるとオッドアイの幅も広がりそうで私は嬉しいです。4つ目に、制服の種類が増えたり、少しだけでも色のパターンがあると、選ぶ時もさらに楽しく出来そうです。五つ目に、身長などの体型を変えることが出来たりすると、個性がさらに変わっていくと思います。六つ目に、吹き出しの種類を増やしたり、大きさを変えたり出来ると使い道が増えていいと思います。
少しにするつもりが、沢山お願いしてしまいました。全て、やっていただけなくても構いません。少しでも読んでいただけるだけでも大丈夫です。
((語彙力がない+長文失礼しました
まず、半年くらいやりましたが無課金でもステージ15、伝説クラブも3〜4で揃えられました
現実ではあり得ないショットを打つことができるのが醍醐味であり、シングルでプレイする分にはなかなか楽しいゲームです
不満点を挙げるとすれば後攻は先攻の打ち方や結果を見て戦略を変えられる点でとても有利なことが最大の難点と言えます
ショットまでのプロセスと着弾点は隠すことがゲームとしてはフェアではないかと思います
あとは多少仕方ない面とも言えますが、クラブレベル(特にコウモリの翼)のレベルが勝敗を最初から大きく決定付けてしまうことが大半ということ
ステージが進むほどフェアウェイが巧妙に届かない位置や障害物に阻まれているため爽快感が損なわれ、自分がリスクを負って打ったショットを相手は楽勝で再現、或いはそれより圧倒的なショットを打たれて戦意喪失することもザラです
始めたてだとサドンデスはニアピン勝負という名のドラコンコンテストになっていることも覚悟しておく必要があります(上位コースでもままあることですが)
またショットクロックが30秒に設定されており、ステージが上がるこほど勝利するにはより精密なショットが要求されるため時間ギリまでショットの設定に時間がかかることがほとんどなのですが、稀にその設定が終わりいざ打つぞという時に突然ロードが始まり、それが終わると先程設定した設定が初期に戻され残り時間はリセットされず、結果ショットがろくに打てないという事態が発生することがあります
通常プレーなら仕方ないと割り切ることもできますが、期限のあるマッチ戦やトーナメントだと甚大な損失になり得ます
そして小さなことですが、チャット機能を使った煽り行為が散見すること(顔文字や定型文ですが)
これもあまり気持ちの良いことではないですね(私はほぼほぼミュートにしています)
以上、思いつくのはこんなところでしょうか
上記について改善を期待するということは全く期待していません
それなりに暇潰しするのには悪くないという感じです
基本の進行は、採掘→アイテム作成強化→開拓の繰り返しです。やはり開拓はワクワクします。
ムダな要素は省いてとてもシンプルなのですが、比較的序盤で鉱石を集める段階で多くのプレイヤーがアプリを削除します。
鉱石は1箇所から1個しか採れないため、ひたすら待機する時間が発生します。それまでのテンポの良さが突然無くなりストレスになります。短時間でプレイするゲーム設計のため、負荷のカーブ設定をミスしています。
プレイヤーの負荷軽減策として広告視聴を用意してありますが、広告報酬はお金と資材が選択できずランダムです。おまけに広告視聴タイミングもランダムです。ゲーム進行上、お金は価値が無いため、ただただ間延びさせられている展開になります。
結局、退屈な作業で鉱石を集めるのですが、他のレビューにある通り、唐突にダンジョンゲームが始まります。達成感やワクワク感を味わうゲームというわけでもありません。
広告を好きなタイミングで見れて、広告報酬を事前に選択できるようにするだけで印象は違ったはずなのでもったいないゲームです。
【事前プレイヤー情報】
・iPhone 12 Pro Max
・プレイヤーレベル23
・タップ操作
・サウンド出力はBOSEスピーカーまたはイヤホン
・画面出力はI-O・データの30インチモニター
・ゲーム内グラフィック設定は最高を指定
・ゲーム内音質設定は最高を指定
・SpotifyをBOSEイヤホンやスピーカーで5年愛用しているという念の為情報
【そうでもないとこ→プレイ主のご要望】
・音質
最高にしては音質の粗さを感じました。
320Kbpsあるな、と感じるくらいの粗さが今後のアップデートで改善されたらいいな。
・会話
自動進行機能が追加されるといいな。より、ゲームプレイ環境が快適なものになるなと感じたため。
・フレームレート
144Mbpsまでアップデートで解放されたらいいな。
単純にプレイ主のゲームプレイ環境をよくしたいだけですね。。w
・画質
1440Mbps/2160Mbpsが今後のアップデートで解放されたらいいなというこれもプレイ主個人の要望です。w
【いいとこ】
・付与されるアイテムの充実
現状無課金ですが、不足を感じないほど色んなボーナスアイテムが入手できるので、些細ですがいいところだなとおもいました。
・ストーリーの自動追尾機能
原神プレイ開始2分でやめた理由の一つともなりえる「自動追尾機能」。非常にストレスフリーで助かります。
・レベル上げ
今のところ作業感はないです。ストーリーもありますし、経験値ボーナスアイテムや、アイテム獲得率が上がるアイテムなど普通にプレイしてると貰えます。
・ゲーム内SNS機能
斬新な発想で、この時代感にあっているし、義務感でやるところでもないので、いい機能だとは思いました。w
・グラフィック
画質の粗さが気にならないくらいに、背景やキャラと服などのデザインがいいですね。背景は本当にいい。宮殿内とか綺麗だなと個人的感想です。
・物語の品質
リアルが忙し過ぎて週一しかプレイできなくても途中からのストーリーでも進行内容がわかりやすく、つい見入ってしまいます。声優さんのキャラボイスも入るので、より見やすい環境だなと思いました。
以上がプレイ主の個人的な感想&ご要望です。
いいとこそうでもないとこは他にもあると思いますが、私が気づいた点はこれくらいですね。
他のプレイヤーさんがこのゲーム始める上でのきっかけになってもいいしならなくてもいいかな。
さて、ゲームに戻るかな。(´・ω・`)
放置ゲーの代表作というか、完成形のようなアプリだと個人的には思ってます。
自分はリリース当初からのユーザーですが、放置少女がでた時ってまだそんなに放置ゲーじたい流行ってなかったんですよね。
当時はモンストみたいなパズル系のバトルが主流だったと思います。
放置少女を始めた理由としては、CMの女の子に釣られたというなんとも不純な理由ではありますが、遊べば遊ぶほど、美少女目的からゲーム自体の面白さにパーセンテージが移っていきました笑
一応ゲームのコンセプトとしては三国志が舞台でして、その武将たちが美少女になっていて育成ができるといった感じですね。
もちろん美少女化されているので、三国志の元のイメージとは少し変わってきてしまうでしょうが、そういうのに抵抗がない方であれば絶対に楽しめる作品だと思います。
放置少女の良い所は美少女の圧倒的可愛さと、放置ゲーにしては珍しく無課金や微課金でもそこそこ遊べるというところですかね。
別の放置ゲーもちょくちょく遊んでみてはいますが、ガチャの排出率がめちゃめちゃ辛くてこれは無理だってなりました…笑
あとは放置ゲーの名の通り、放置してても育成ができること!
これは今では主流になってしまったので、放置少女だけの良いところとは言えなくなってしまいましたが、当時はずっと遊んでなくてもキャラを育てられるって凄く斬新でした…!
実際放置ゲーを広めたのって放置少女の力も結構あるんじゃないかと思っています笑
他にも放置少女だけの特徴を挙げるなら、育成システムですかね。
六つの属性があり、「可愛い・セクシー・癒し・活発・幸運・聡明」の中から選ぶことでそれぞれの能力を強化することができます。
ただただレベルを上げてパラメータが全体的に上がるみたいなゲームも多いので、このシステムであれば自分だけの育成をできている感じがして自分は好きでした。
長々と書いてしまいましたが、前述の通り無課金・微課金勢でも、ログインさえしていればデイリーボーナスが結構貰えるので充分遊べます。
なので今から放置ゲーを始めてみたいなって人や、単純に放置少女の女の子たちが可愛いなって思った人など笑 面白さは保証できると思いますので、是非遊んでみてもらいたい作品です。
難易度の幅が非常に広い。 難易度は順に、 親指難易度のnormal,hard,hard+,abyss多指難易度のarcade,kalpa 隠し難易度のcosmos,irregular となっており正真正銘の初心者や親指勢でも遊べる親切設計である。 高難易度譜面は5つのレーン全てに指を配置出来ないとキツいので左右どちらかの薬指まである程度使える状態であると遊びやすい。 多指が前提となっているdynamix,overrapid,ravon,deemoのextra,takumi3などをやっている人なら楽しみやすいと思う。 が、現スマホ音ゲー界のトップに位置しているarcaeaのプレイヤーが楽しめるかは微妙なところである。ほぼarcaea専の知り合い数人(ポテ12の初中級者なので上級者は知らん)に聞いたところ、薬指を使わない人が多いらしい…。
初期の頃は楽曲解放がかなり面倒だったが今はだいぶ楽になった。隠し難易度の irregular、Cosmosも常設が可能になり遊びやすくなった。判定ハードランキング機能などが作られるなど悪い点はそこそこ改良されている。
ノーツがタップとロングの2種類だけという超シンプルな音ゲー。フリックも終点判定も無いので純粋な5k力が試される。地力不足解消や右薬指開発、フリックや終点判定で荒んだ心を癒すのにオススメ。
個人的にはこのゲームお気に入りで
アップデートも何度かありますが飽きることが
ないのですごく楽しいです!!
ですが今回のアップデートで少し難しさが上がったと思います...←私が下手だからかもしれませんが… 何度プレイしてもリトライの繰り返し。正直ゴールできるのかと疑ってしまいました笑 ですが今までもこのようなことがあったのでこれからゆっくりクリアしようと思います。あと、私から提案なんですが時々はスペシャルステージみたいなのをだしてそれをクリアしたら新しい髪色?がゲットできるみたいな...(語彙力がー!!)そういう事ができたりしませんかね?←みたいな事があったら楽しそうだなぁと思っておりまして😊...できればで大丈夫です!今のままでもとても楽しめておりますので!私の知り合いもこのゲームにハマっています笑
では最後に...これからも頑張ってください!応援しています!
真ん中でキャベツと靴が重なっちゃってどちらも動かせないしキャベツで遊べないようでずっとど真ん中にあって邪魔です‼️ 修正してください😭
追記
ダイヤが『万』単位で減ります‼️今日だけで2万もなくなってるんだけどどうなってるの?貯めても貯めてもなくなって貯められない‼️
更に追記
やっぱり気のせいではなくダイヤ5,000でステーキ4個あげた時点で1,300まで減って更にステーキ一個上げたら残り132に減ってるんだけどどうな計算よ?
せっせと落とし物拾って宝箱探して動画見ても気づいたら減ってるとかボッタクリにも程がある
こんなん無理ゲーでしょ
自分だけなのかなぁ?
収集癖のある私にはオヤジ集めるのもダイヤ貯めるのも楽しいゲームだったけど勝手に減ってエサすら買えないからもうアンストします
パズルゲームが好きで始めて、1年と少しプレイしています。
イベントの中間報酬等で無限ライフを獲得することも出来るので、基本的には課金しなくても楽しめます。
Facebookへの連携を常に求められたり、イベントは特に課金しないと最後まで完成させられなかったり、明らかに指定の手数ではクリア出来ないような配置でゲームが始まったりするので、その辺りをどう思うかは個人差があると思います。
最近始まったイベントでは、アップデート後の最初のログイン後すぐに新イベントへの導入ストーリーが自動的に始まり、新イベントのページへと誘導されます。何故か私は新イベントのページを開こうとするとアプリが強制終了してしまう状態が続き、やむなくアンインストール→再インストールする事になりました。再インストール後すぐは普通にプレイ出来ますが、一定の時間が経つとまた新イベントへの導入ストーリーが始まり、新イベントのページへと誘導され、アプリが落ちる。何度アンインストール→再インストールを繰り返しても、新イベントのページには到達出来ず。問い合わせをしても、既知のQ&Aを提示されるばかりで解決せず。現在は新イベントに参加出来ない状態のままプレイするハメになりました。(画面に新イベントのページは表示されますが、タップしても反応せず、ページに入れない。)強制終了したり、イベント以外のプレイが出来ないという状況が改善されたのは良いのですが、やっぱり画面にイベントの表示があるのに自分は参加出来ないと寂しい気持ちになります。
こんな事が起きたのは初めてで驚きましたし、こんなトラブルが起きるのかと、少し残念に思いました。プレイヤー全員が楽しめるよう、改善されたらもっと楽しめるのになと思い、レビューを書かせていただきました。