iOSゲームアプリのレビュー

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GTA III: 日本語字幕版

リリース当時から遊んでいますが現在はアップデートにて追い討ち攻撃が可能な上、出血描写がありNPCを倒すとお金が出るようになっています。
規制がいつの間にか全て取り払われているので非常に快適です。
公式が告知されていないようなので、記載しておきます。本来のGTA3が日本版でも楽しめます。

FINAL FANTASY II
★★★★★
iOS

操作性に難あり

移動モードが2種類ありますが、両方使い難い。
擬似十字キーで動かすモードは斜めも入るので、ズレてしまうことが多い。扉や階段に向かって垂直に曲がるのが難しい。
タップで移動するモードは画面内の任意の地点に向かってくれるが、街の外に出たい時などは、ピッタリ一番外枠をタップしなければならかった。
またタップ移動中に戦闘になると、戦闘終了後に移動を再開してくれない。画面内の狭い範囲でしか移動できないので何度も移動場所を選ぶのは億劫である。

戦闘時にキャラクターの行動を選択する時、前のキャラの行動を選択し直したい場合がある。
その時「戻る」ボタンが2ページ目にあるので2タップ必要になる。

コントローラーに対応していない、上のような不満はコントローラーなら解消されるかと思ったが対応していないらしい。

㊙お絵かき心理テスト通
★★★★
iOS

レビュー

人それぞれの大きさや多さの基準が、違うと思います。「大きいと〇〇」や「多いと〇〇」と書いてありますが、それだと人それぞれ違うので、例えば「花びらが多いと〇〇」というのがありましたが、5枚で多いと感じる人と少ないと感じる人がいたら、結果が変わると思います。大きいや多いなどを使うのではなく、「何枚以上や何個以上」や「この枠よりも大きく書いた人は」などの書き方をすると、よりアプリを使う利用者の方もわかりやすいと感じました。

SUPERSTAR ATEEZ
★★★★★
iOS

待ってました〜!!!

☆(まずはじめに)ウェルカムイベントページの1番下の中央(USE YOUR coupon HERE!と書いてある場所です)に 特典コード [WELCOMESSATZ]を入れて報酬を貰うのを忘れないでくださいね〜!皆さん!※11月までです

・リリース直後ということでイベント盛り沢山なので、始めるなら絶対に今です⸜ ♡ ⸝
カードも500枚以上余裕で手に入るので、自分の好きなテーマで揃えやすいかな〜と思います。

・リズムポイントが物凄く大事!育成にかなりかかるのですぐ足りなくなります‎¯ࡇ¯集めておきましょう

・個人的には育成やコレクションが好きなのでリズムゲームの方は特に重視してませんが、難易度は妥当かなと思います。ただノーツの流れる速さを変更出来たらもっと良いかな...(ノーツがぎゅうぎゅうで、同時押しなのか順番がよく分からない時がある)

・日本語と英語が混ざっていて、分かりづらい所がある。

・どのページに何が載っているのか若干分かりづらいので、(日本語表記じゃないからだと思います) 貰えるはずだった報酬を取りこぼしてしまうところだった!というのがいくつかありました。

・それでもとても楽しめて素敵なゲームだと思います( ー̀֊ー́

・攻略アカウントなんかもあったりするので、それをチェックしながらやるとイベントなども把握出来て良いかもしれませんね!

★★★★★
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トドさんすう
★★★★★
iOS

ミッションモード

息子2歳半の時より使用しており、こちらのアプリで数字が読めるようになり、足し算も少しずつ理解できるようになり、他にも多くのことを学ばせていただいております。ありがとうございます。

ただひとつ、フリーモード、ミッションモードを、保護者がのぞむもののみ表示出来るようにしていただけたらありがたいです。
年齢が低いのもあり、明らかに出来ないレベルのものを選んで勝手にしようとしていることがあるので...
またはクリアしたものの次のレベルまでしか表示されないなどでも良いのですが...
低年齢の子でも一人で使いこなせるアプリになるととてもありがたいです。

ログインの方法もGoogleアカウントでも共有できるので、他アプリと異なり、iPadでもAndroidでも同一アカウントで使えるのがありがたいです。またアップデートにより保護者モードに勝手に入りにくくなったり、使いすぎ防止タイマーができたり、どんどん使いやすい方向にアップデートされているのもとても素晴らしいと思います。

これからも楽しく使わせていただきたいと思います。どうぞよろしくお願いします。

Beat Shooter : Music & Gun
★★★★
iOS

無断転載では?

ゲームの内容的には結構良いが、広告が異様に多いし、無断転載ではないかと思われる部分が多数あった。
まずおかしいのが、アイコンはbad end night?のイラストが使用されているのに、タイトルはSenbonzakuraと書いてあった。そしてプレイしてみると曲は、本家の千本桜ではなく、歌なしの千本桜を楽器で演奏されているものが流れていた。
この件で思ったことが、アイコンとタイトルの不一致もあるのですが、他の曲では日本語で表記されている曲もあるのに何故千本桜Senbonzakuraと表記したのかがわからなかった。それに何故本家ではなく、楽器で演奏をした方を使用したのかもわからなかった。
アイコンの画像に関しては、ほかの曲でも無断転載ではないかと思われるものがいくつも出ているので、もしかしたら曲も勝手に使っているのではないのかとも思っている。確かにこれだけの曲を一つ一つ許可を取るのは大変だろうけど、これだけたくさんの広告を出して、収益を得ているのに曲を作った方やイラストを描いた方への許可は流石に取らないとダメだと思います。
とても長くなりましたが最後にこれだけは言わせてください。
*無断転載は犯罪です*

みんゴル
★★★★★
iOS

無課金でも充分遊べてます!

始めた頃は早くいいクラブやボールが欲しいからつい課金して無理をしてましたがゲーム内の無償ガチャであっても有償ガチャで出現するギア(クラブやボール)は手に入ります!(無償コインはゲーム内通貨で毎日のログインやゲームをする事で入手出来るコインのこと)逆に有償ガチャだからといって必ず良いギアを手にするとは限りません。こつこつ【トーナメント】や【一人でゴルフ】などを頑張って無償コインを沢山貯めておきイベントガチャ(高確率になり少し入手しやすくなる)で一気にガチャを回す!
私はこの方法でずーっと欲しかった念願のギアを手にしました。何度も言いますが課金したらいいギアが容易に手に入る!と言う事は絶対にありません!
始めて10ヶ月ですが30本以上高スペックのクラブを持っています。その殆どが無償ガチャで入手しました。運営側もガチャをしたくなるようなギアやウェアを頻繁に出してきますが本当に欲しい物でなければ我慢してとにかく無償コインを貯めておく事です。
良いギア、高スキルなウェア(ヘッド、トップス、ボトムス、グローブ、シューズ、アクセサリー)、フェイスや髪型までこだわれる本当に楽しいゴルフゲームです。
私の合計課金額はやり始めて半年の間の5万程で結果は不満だらけの有償ガチャでした。今は課金してません。運営さんごめんなさいm(_ _)m

プッシュポップバブル:おもちゃ交換でストレス解消
★★★★
iOS

個人的には……

ゲーム自体は楽しいとは思います!!!でも広告多いのがちょっと気に食わないです💦後、時々相手が欲張りすぎるのがちょっと……
スマホ出してんのに小さいスクイーズ2個出されて、足りないから➕押すと怒ってくるのがなぁ……って思います💦価値感が違う気が……
個人的な意見ですが、特に広告の多さは改善した方が良いかと思います!私的には広告全然ない方がもっと楽しくできると思います!!!上から目線ですみません💦でも、参考にしてくださると嬉しいです✨

★★★★
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What Remains of Edith Finch
★★★★★
iOS

もうこれは間違いない流れ。

エンターテイメントの最新系。圧巻でした。先ずは人間への究極の愛着がある。それはつまり今まで小説や映画が担っていた役割をコンピューターのソフトウェアという世界でやってやろうじゃないか!という正しい選択。そしてそれは成功するのだというこの上ない証明。
圧倒的イマジネーションと、心を鷲掴みにする挑発と。不安とユーモアの心地よいバランス感覚にどんどん引き込まれてゆき、それはトリップだ。未来世紀ブラジルを撮った頃のテリーギリアムみたいだ。

コンピュータゲームの歴史の技術論的文脈で言えば、
ラスティレイクのRootsや最近のSouth of the Circleなどに見て取れるストーリー比重へ十分対応出来る作品至上主義があり、さらにはDear Estherで成功の片鱗を見せたウォーキングシミュレータという実験がベースにあり、
そして実験的にではあるがある程度の評価も得たGone Homeあたりの作品を経て、
ついに、真打ち!と言った感じ。
堪能致しました。

PUI PUI モルカー もぐもぐパーキング

ゲーム自体はシンプルでよくあるパズルゲーム。
パズルをクリアすると「モルコイン」が溜まり、それを使ってガチャが引けます。

ガチャで引いたモルカーは「モルランド」に登場するようになり、色んな角度からモルランドを眺めたい場合は、広告を見てカメラアングルを解放する必要があります。

ガチャで一度引いたモルカーがダブると、「ゴールドにんじん」がもらえて、これを使って新しいモルランドを開放できます。

モルカーの種類は全32種。パズルを進めると、ガチャに新しいモルカーが追加されるので、「つぎはどのモルカーが出るんだろう?」とワクワクしながら進めることができました。ステージ200で全てのモルカーが引けるようになりました。

ガチャで手に入れたモルカーを図鑑で見ると、広告を見ることでカメラを開放できます。モルカーのさまざまな動き・表情を角度を変えて見ることができるようになります。

パズル自体はおそらく200種類しか用意されてないらしく、ステージ200以降はそれまでクリアしたステージがランダムで出現するようです。

ーーーーーーー以下感想ーーーーーーーー

モルカーの挙動がいちいちかわいい!他のモルカーに当たってしまうときの反応や、タップしたときのジャンプ、人間に当たると目を回してしまうなど芸が細かい。あとモルランドは永遠に見ていられます。タップで反応し、ランダムで出現するモルカーも変わります。
「渋滞はだれのせい?」を何度も再現して楽しんでしまってました…すごくプイプイ言ってた…渋滞は私のせいだったんだな…

図鑑コンプするまで続けるぞ!と決めて課金しました。課金すると、モルコインが簡単に貯まる&広告が出なくなるので、サクサク進められます。ガチャはレア度「金」が最高ですが、10回回せば1匹は金が出る、くらいの確率で良心的です。体感的に、多分銀も同じくらいの確率な気がします。ガチャに関して欲を言えば10連ガチャ出来るとよかったな。

参考までに、モルランドを全て開放した上でコンプした瞬間に余ってたゴールドにんじんは273個でした。ガチャたくさん引いた!

制作の方の「モルカーに捧げました!これはパズルを楽しむのではありません。モルカーを楽しんでください!」といったスタンスが潔くて拍手したくなります。ありがとうございました!楽しませていただきました。

SUPERSTAR ATEEZ
★★★★★
iOS

曲がいいからハマる

配信当日はバグが多かったものの、翌日には落ち着きました。これから他の曲の追加や更新はあるのでしょうか?
また、ランキングポイントの換算方法がよくわからなかったり、そもそものルールがわかりにくいです。せっかく楽しいゲームなので、カードセットの方法やアップグレード方法など、チュートリアルなどがあったほうがより楽しめます。

カウントマスターズ:ランニングゲーム、面白いレース3D

確かに広告は多いが、たった¥370で一切の広告がカットされるので(ベスト賞のボックスですら3つとも広告無しで開けられる)ゲーム自体はとてもサクサク進むようになる。コツを掴めば170〜でレベル×5.8ぐらいまでは行けるようになった。コインもダイヤも順調に貯まっていく。 しかし、スムーズに進みすぎて2日目にしてスキンは全て獲得、構築も全てクリアして島(?)も完成した。建物をタップすると棒人間が大勢出てきて船に乗り、船が100%になると出港して「攻撃」と出る。何に対してどう攻撃しているのか知らないが(そういう画面は一切出ない)、必ず「あなたの勝ち」と出てダイヤが貯まる。ここの下りは「だから何?」という感じ。 数を増やしつつ走り、減らさないように障害物を避け、ゴールして倍率を獲得したり、ボスを倒してコインやダイヤを得る。ゲームはこれの繰り返し?構築もスキンもコンプリートした現在、あとは何をクリア目標にすればいいのか分からない。何倍まで到達するのか新記録を伸ばすだけ? 貯まっていく一方のコインやダイヤは何のため? 私が遊び方を間違っている、あるいは何か見落としているなら教えてください。スタートレベルもコインを使って50以上まで上げました。構築する島を増やして自分の陣地を広げていくとか、「攻撃」して攻略していく敵の陣地を作るとか、もう少しやり込み要素を加えてください。あまりにも単純すぎてDL2日目でもう飽きそう。

追記
何だかんだ言いつつ暇つぶしに続けている。スコア200以上で階段を6.2倍まで行くと最上段の6.8倍が表示されている。スコアが伸びて倍率階段(?)をより高く登ればさらにその上が表示されるので、6.6倍以上が用意されてないと言う人はまずスコアを伸ばして階段をもっと上まで登ってみれば。
ただスタートユニット人数を増やし、倍数のゲートを通るなどして300体以上に増やすことが出来ても、障害物を避けるスピードや集団の形を自分でコントロールできないシステム上、どうしても道幅に合わせた人数に削られてしまって200を超えるスコアはなかなか難しい。タップで動きを一時停止できるとか、二本指ピンチアウトなどで集団の形を変えられるとか(円形のまま移動→細長い縦列に変形して移動できる)、もう少し操作性の幅が増えると、スコアもプレーヤーのスキル次第ということになって面白さが上がるのでは。左右に動かして障害物を避けるだけなので動きが単調で飽きる。

★★★★★
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Causality
★★★★★
iOS

良質のパズルゲーム

基本的なルールは、矢印のパネルの向きを調整し、キャラクターをゴールに導ければクリア、というものです。
しかし実際にはターン制限やさまざまなギミックがあり、そう単純にはゴールに辿り着くことはできません。

アクション要素はなく、上下スワイプで時間を進めたり戻したりして試行錯誤しつつ理詰めで解いていく純粋なパズルゲームとなっています。

パズルゲーム好きならやって損はないと思います。

FINAL FANTASY III
★★★★★
iOS

いろいろとツッコミどころが‥‥

とりあえずオニオンシリーズ人数分確保して一通り終えたとこです。
いくつか気になる点があったので書かせてもらいます。
・装備しているアイテムの詳細が見れない(わざわざ外す必要がある)

・隠し通路へ侵入する際にいちいち切り替えが面倒。せめて一度通った隠し通路は切り替え不要で通れるようになればいいかと。

・隊列の変更の仕方が分かりづらかった。

・モンスター図鑑をプレイ中に確認できない→いざ図鑑を埋めようとする時にとても面倒くさかった。

・戦闘中回復する時にキャラのHPが表示されない。(なぜこんな仕様にした?汗)誰のHPが減っていたか忘れてしまうとわざわざ確認しなければならない。

・達成項目があるのは良いが、何%達成しているのか(例えば宝箱の回収率とか)、細かく表示してほしい(そもそもAndroid版には達成項目すらないらしい→これはおかしいでしょ)

・斜め移動の必要性‥‥(かえって操作性悪くなる気がする)

・最後に達成項目のトレジャーハンター・レジェンドのロック解除がされないバグの改善をお願いします(最後の宝箱を取った時点でトレジャーハンター・レジェンド達成の画面表示と、FF3マスター達成の表示を確認し、達成項目を確認すると表示は30/31で、トレジャーハンター・レジェンドだけがロックされたままになっている。加えて何故かこれ以降も時々トレジャーハンター・レジェンド達成の表示が突然出てくる(一応スクショも取ってある))

以上です。

MR AUTOFIRE

ステージが進むと難易度が高くなるのと同時にスキルの種類が増えます。
ただ、他の方のレビューにもある通り、ロクなスキルが増えません。こんなの選ぶ人いる?というレベル。
実用的な攻撃系のスキルを引く事が出来なければ、輪をかけた難易度になっていき最終的に積みます。ストレスしか溜まりません。
無課金でステージ9までコツコツきましたが、もうこの先は無理ですね。
短い期間で遊ぶのならいいかもしれません。やり込むものではなかったです。
あと、広告が激しく挟まれます。強制的に。ここ最近は30秒の広告が60秒に変わり、ここでもストレスなのでアプリ消してしまいました。

アカシッククロニクル~黎明の黙示録
★★★★
iOS

やり込み要素が多くて楽しい

モバレ繋がりでプレイするようになりました。

キャラはモバレと同じものも多く、とても親しみが湧きます。
他プレイヤーと交流ができるギルドもありますが、基本的には単独でプレイするゲームなので、周りに気を遣ったりする必要もほとんど無く、気楽にプレイできます。

キャラもすぐにはレベルがカンストせず、なかなか根気強く育てていかないといけないという点もあり、長く育成を楽しむことができます。
また、ストーリーやイベントなども、キャラの組み合わせや配置、装備などで、さまざまな攻略ができるところも楽しめる要素です。

無料で獲得できるダイヤもけっこう多いため、無課金の方もランキング上位を狙うとかでなければ長く楽しめるかと思います。

ただ、少し残念に感じてる点が2つ。

1つはロード時間が長いこと。
特に、日本時間でデイリー更新が行われる5時頃は、画面遷移すると度々ロードで10秒ほど待機させられます。
たかが10秒程度ですが、これが数十分の間に何十回と起こると割とストレスです。
(ちなみに私の端末はiPhone12Proで、WiFiも万全の環境です)
サーバーにアクセスが集中している時間帯はなるべく避けてプレイするようにしてます。

2つ目は探索のストーリーが序盤早々に見れなくなること。
たしか10章前後か、正確には何章くらいからだったかは忘れたのですが、かなり序盤からボイス付ストーリーが見れなくなります。
どのような流れで物語が進行しているのかは全くの不明となり、淡々と敵を倒して章を進めていくだけとなるのが残念です。
ボイス無しでも良いので、ストーリーを見れるようにしていただけると嬉しいのですが…。
(と言っても既に40章くらいまで進めてしまったので、過去分のストーリーを見れるように機能追加とかしてもらうしかないんですが…)

この2点を除けば今のところは満足できるプレイができてます。

改善してほしい箇所もありますが、全体的にはとても楽しめるゲームなので、星4つかな、と。

★★★★
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変人さん
★★★★★
iOS

好みがハッキリ分かれると思う

最近のGLOBAL GEARさんの『逐一広告を見ながら大量のステージを攻略していくスタイル』は好みがハッキリ分かれる気がします。 本当に個人的な意見にはなりますが、自分にはやっぱり合わないなと思いました。 デザインやイラストは洗練されてて毎回魅力的なんだけど、やり出すととにかく面倒臭さが勝つ。 ストーリーも毎度広告見るほどでもなくてゲームとしての面白さが持続できず5つ目でギブアップ。 しかも毎回頑張って全てクリアしても別に何か大したオチがあるわけでも無いから大量のステージこなした甲斐がない。 でも全部好みの問題だと思うので 各所で流れる広告も気にならず、全体のストーリーとかではなく簡単なクイズをポンポン解きたいタイプの人にはピッタリなんだと思います。

AKB48のどっぼーん!ひとりじめ!
★★★★
iOS

ゲーム本体は無価値

RedQueenが手がける48Gのゲームの中でゲーム性が最も低い
技術介入の余地が少ない人生ゲームレベルの運ゲーであるため回数をこなすのが本当につらい

番組やイベント出演を餌にメンバーが駆り出されユーザは課金を強いられる
課金はまだいいがくだらない絵あわせに時間を取られるのが良くない
ゲーム本体に娯楽として価値がないので純粋に集金プラットフォームであり中抜き業社がひとつ増えただけ
重ねて言うが百歩譲ってユーザが金を払うのはいいとしてゲームの部分をもっと楽しめるものにしてほしかった

フリックマスター
★★★★★
iOS

シンプルで快適!

シンプルで快適にフリック入力の練習ができる。ランキングもあってモチベーション維持できるしスキマ時間に毎日数回は練習してます。最初Simeji使ってたら時々ひっかかる?感じあったけど標準のキーボードにしたら反応遅延もなくなりミスも減りました。そしてランキング上位の人たち!別次元の速さですね〜😂追いつけるよう頑張ります!

忘れないで、おとなになっても。
★★★★
iOS

内容はいいけれど、不愉快です

内容はとてもいいのに突然裸の女性が縛られている広告を流されます。
家族で見てたりするとお前こんなのやってるのかと嫌な目で見られます。
何とかしてください。
美醜の大地という広告です、幼い妹もいるので変なものを流さないでいただきたい、せめて別のシーンにするとか少し考えて欲しい。

★★★★
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