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初めてレビューを書かせていただきます。
これは相当やばいバグだったので…
ミラティブの配信にて配信者さんもこのようなバグが起こったため僕も調べさせてもらったのですが、同様なバグが起こってしまったのでレビューという形でご報告させて頂いております。
まず、遊園地にて、観覧車乗り場のマップに入ると、真っ暗な部屋になり出口も消えます。
青鬼を連れた状態でも直りません。
やり直しても直りません。
そしてもう一つ、僕の場合はヒカキン編も出来ないんです。これもまた異世界に飛ばされて。
セーブしますと、何故か管理室にいることになっているのです。スタートは文章が出てくるはずなのですが、真っ暗な部屋からスタートになります。
と、まあこんなバグがあるということですが、ストーリー自体はとてもいいと思うし、謎解きもよく考えられていていいと思います。
ちなみに、今回はたけしが首吊りしなかったので、とりあえず安心している自分がいます。2連続でたけしがやっているのでさすがに3連続目は辛いので、そこの点はまだ、何とかたけしロスが和らいでいます。
青鬼シリーズは全部やらせていただいているのでこれからも、頑張ってください〜
他の方と大体同じこと言ってるだけです。
言いたいこと言ってるだけなので乱文です、読みにくいのを覚悟してください。
ランク39のノーマルストーリーのみ手動でやっとこさ星3出せる程度の戦闘力です。一応9章ノーマルまではクリア済み。
まずキャラの手持ちが、URが3のSRが14でRが24。
そのうちのURは最初の引き直しでの死柄木とやおもも、後のリリースPUで緑谷。キャラのURが出た回数は4回だが4回目のURは死柄木が被った。そんな事ある?
ちなみにメモリーのURはたった2枚だ。
ガチャは闇鍋式でとても渋いし10連500はキツい、無課金で爆豪PUを10回ぐらいは回したはずだが出ず、1日無料の単発で何故か緑谷が出た。ちょっと胸熱だった。その後回しても何も出ずに石が底つき終了。
PUで爆豪出なくとも他にいいもの出れば満足するが回せどもドブなので納得いかず。出るのはほぼRのキャラとメモリーのみ。10連お情けのSRは被りまくりのメモリー。
ゲーム自体も可もなく不可もなく平均的。私的にはあまり面白いとは思わず飽きが来て素材周回ぐらいしかやらず。その周回も渋いので欲しい素材出すのにすぐスタミナ空になる。正直イベントも特に魅力的でもないのでそこもスキップ周回、そして報酬のガチャ回しきってもキャラを強化しきれずスタミナ貧乏。
極めつけには課金の金額高いな〜と。基本的に貧乏なのでよっぽどじゃなきゃ無課金で遊びますが最近どこも強気の課金額で手軽に手が出せない。ヒロアカも同じでやたら回収したいのが見え見えでしたくもない。
だって課金したってUR出ないの目に見えてるでしょ?UR付きのお得パックも1回までだし、基本10連するのに約4000円課金しなきゃいけないなら限界オタクは公式グッズ買うか本買って布教したほうが原作の支えになる気がする。
別に批判したい訳じゃないんだけども、どうしても目につくところが多くてこうなってしまった。
事前登録から楽しみにしてたのに何故こうなった・・・。
今後良くなる事を楽しみに細々とログインして周回くらいはやろうかな程度の気持ちでやってきたいとは思います。
はっきり言って神ゲーだと思います。
装備や動き、色々な要素がいたってシンプルでありながら、強敵に勝つのは至難の業と言える時もあるほど、プレイヤーが望むゲームのわかりやすさ、プレイ時の高揚感、勝利した時、レア装備を手に入れた時の感動などの素晴らしい要素が込められています。びっくりしたのは、手書き感半端ないストーリーやキャラクターですね笑別にちゃんとしろ!と言っているわけではなく、そこがまたいいというか...ちょっとほっこりしますよね笑
僕はこのゲームはオフラインでも楽しく遊べるものないかなーと探しているときに出会ったのですが、すごいハマってます!敵キャラクターの名前が非常に個性的でありながら、それぞれの強さが異なっており、持っている装備も違うので、色々探してみるのもアリかも。さっき、キャラクターによって強さが違うと言いましたが、稀にめちゃくちゃ早いやつが現れることがあります。おそらく1コースに一人いるんでしょうね。僕はもうラスボスにも勝利しましたが、未だに勝ててないレアキャラがいます。そいつにいつかてるのか、どんな装備を持ってるのか!考えただけでワクワクします!まぁなかなかであえないケドネ...
スッッッゴイ長くなりましたが、それほどの魅力があると思っていただければ幸いです笑
あと、ラスボスを倒した後に出てきた文の、続編は出て欲しいか、ということについて。これまで書いたことから...わかりますよね?笑
僕は続編を作って欲しいと強く願っています!さらなるワクワクを感じるために、さらに強い敵たちと戦うために!どうかご検討のほど、宜しく御願い申し上げますm(._.)m
それでは!以上!!
良い面も多々あるが、何よりも「説明不足」な点が「やり直しにすごく時間がかかる」といったゲーム性と合わせて、大きく足を引っ張った。
WIKIなどのWEB情報を見ずにクリアするには、一つ一つの研究や施設、プロジェクト、アイテムなどの効果をプレイの中で確認、非効率だったらやり直していく必要があり、膨大な時間がかかる。
数十時間ゲームをして「詰む」というは同社のCIVシリーズでも敗北路線でリカバリ出来ないケースがあるが、CIVとXCOM2が違うのが下記の2点。
・ストーリー要素が大きい。
・プレーヤーと敵が同じ土俵で勝負していない。
CIVの場合は将棋や囲碁に近いものがあり詰んだのは自分の力不足と納得できる楽しさがある。逆にXCOM2は与えられた状況の中でストーリーを追うゲームであり、情報不足で判断が出来ず難易度イージーでも普通に詰むというのが非常にストレスだった。
システムはAFKと同じなので、それなりに面白いのは当然の事。なので大切なのはどんなイベントやって違いを出すか、なのではないかと思うのですが…
例えば今のイベントは、日課やって貯めたスペシャルポイントでルーレット回すのですが…もらえるアイテムがショボいですね…課金すれば報酬は良くなっていくので、課金をあおる為だけにイベントやってるのかな?と感じる…
一方AFKでは貯めたポイントで、通常ガチャではほぼ出ないレアキャラを含むキャラ自分で選択してもらえる訳で…
石の配布も少なめ?なのか最初のスタートダッシュイベント終わったら、いきなりガチャ回せない日があってビックリしましたね…
後はギルドバトルなどのイベントも、参加者皆んなが同じ報酬をもらえるのではなく、貢献度に応じてもらったポイントでくじ引きなので、プレイヤー間の格差が出ます…
ギルドとしての一体感とか生まれませんよね…それじゃ…
そんな訳で、現状はイベントに改善の余地ありと思ってますが、まぁまだ始まったばかりなので、今後に期待しています。
個人的には強い人も弱い人も、課金者も無課金者も、同じように楽しめるイベントを考えてやって欲しいです!
譜面や演出のヘボさ、ノーツタップ時のSEがなかったり、
ゲームのデザインそのものが安っぽい。
のろい動きなので基本的に疾走感や爽快感にかけ、
楽しさが失われています。
それに加え遊べる曲が少なすぎます。
バリエーションの無い曲を雑魚AIが解析し、ヘボい譜面と共にダサいデザインのノーツと演出をのろのろと垂れ流してもユーザーが楽しめるわけが無い。
受け取る側のことを考えずに、とりあえずこれ作れば需要あるから売れるだろうという薄い考え方が見えてきます。
欠点だらけのゲームです。
ダウンロードするか迷っている人は辞めておいた方がいいでしょう。 時間を溝に捨てたい人は別ですが。
曲自体や曲を作った側に罪は一切ないのに ここまで曲をダメにする音ゲーが存在していいのでしょうか。
1曲プレイして直ぐにアンストしましたが、こんな出来の物をプレイするならほかの大手企業なんかが作った人気の音ゲーをプレイしたほうが楽しいですね。当たり前ですが。
とにかく、あまりにも酷いゲームでした。二度とプレイしないでしょう。それ以外言うことはありません。
[プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用物理ゲームパッド]
・DUALSHOCK4(無線/有線両方で動作可)
・SteelSeries Nimbus
※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています
【評価点】
・旧スクウェアの作品をスマホ等、アプリを起動出来る端末でプレイ出来る。
【問題点】
・「上の大地」の「四季の森」辺りから異様にモンスターへの通常攻撃(チャージ含む)が当たらなくなる。全てのパーティメンバーのレベルを10程度モンスターより高く上げていても、各武器のLvを上げても全員の通常攻撃(チャージ含む)が外れる事がザラにあるフィールドもあった。
・この為「四季の森」辺りから必然的に必ず命中するポポイやプリムの攻撃魔法に頼らざるを得なくなるが、レベルを上げても最大MPが全然上昇しないので、魔法が連発出来ない。Lv40をくらいまで上げても最大MPが30程度しかないので、強力な攻撃魔法を連発しようものならあっと言う間にMPはスッカラカンになる。MP回復アイテムは4つしか持てない仕様も相まって、レベリングが苦痛になっている。
・FPSが低い。あくまで体感ですが、恐らく30も出ていないと思われる(多分20?)。
・解像度が低くぼやけている事もあり、グラフィックはまるでガラケーのゲームアプリの様な周回遅れの品質になっている。少なくともオリジナルのSFC版をプレイした方が良くないかと感じるレベル。
【その他感想等】
上述している問題点により、ひたすら攻撃魔法をモンスターにブッパしては街の宿屋とダンジョンをひたすら行き来する作業を強いられるただダルいゲームになっています。元からアクション性が低かったとはいえ、チャージ無しの通常攻撃すら使い物にならないのは流石にARPGとして53と言わざるを得ません。10年くらい前に配信されたアプリとはいえ、FPSも解像度もガラケーのゲームアプリレベルで最近の端末に向けたアップデートもロクにされていない印象を受けました。正直言って星1つすら付けたくありませんが、システム上星1以下の評価は出来ないのでやむなく星1評価(本当は星-5にしたい)。
• 楽曲選択画面での楽曲の音量と楽曲プレイ時の音量の差。
楽曲選択画面での音量をもう少し(少なくともメニューで流れている音楽の音量ぐらい)あげても良いのではないかと思った。
• 楽曲選択中に別の楽曲を選んだ際の音量のフェードイン。
ささっと確認する際に音量が大きくなるまで少し時間があるので、もう少し急でも良いと思った。
• レーン全体をもう少し中央に寄せて貰えると助かる。(iPad第7世代)
一番外側のレーンを叩いたつもりが、画面の外を叩いているということが起こるから。
プレイし始めて間もないですが、とりあえず気になったところです。参考程度に見ていただけるとありがたいです。これからも楽しませていただきます。
このアプリは以前付き合っていた彼氏におすすめされて始めました。
地道に育成日数を重ねていき、たまに彼氏とお互いの育成状況を報告しながら楽しく育てていました。
しかし、ぴぴじろうの成長と反比例して私たちの関係は日を重ねる毎に冷めていってしまい、とうとうお別れをすることになりました。
アプリを消そうか迷いましたが、ぴぴじろうに罪はない、、、と思い育成を継続しました。
今では彼と別れて90日以上経ち、悲しい気持ちは薄れ、楽しかった思い出として前向きに過ごすことができています。
ぴぴじろうも育成365日目を達成しました。
これからもぴぴじろうを変わらず大切に育て続けようと思います。
要望:着せ替えや背景をカスタムできるようになったら嬉しいです。
私は先月このアプリを入れました。
最初の方は優しめで行くのかなと思っていたら初見殺しのCPU。え?なんでこんなに強いの?
いや距離感。わからない。
ですが私もこのアプリを続けてやや2年。
もうそろそろ全国大会でてもいいんじゃないかなと思っています。
オンラインでやれたらいいのに…
今度オリンピックにも出ようかなって思っちゃってます。打倒CPU!!!!
2年続けて、負け知らずなのに。
未だ初手で当たるCPUには勝てません。
なんでですか?AI搭載してますか?
なんでかいつも私の打つ方向にCPUがいないんです。
いつもアウト。アウトでCPUに負けてます。
なんでお前はそこにいないんだ!
本当にCPUなのか!CPUの自覚を持て!
以上です。
一ヶ月やって、パワー300万弱まで行って、思ったことがあります。
とにかく初心者〜中級者の人あたりに厳しくないか?と思います。
まず、アテナバリアーについて、アテナバリアーの
8時間は、手に入れるのに結構ジェムがかかるし、ギルドコインで手に入れようにも高めです。これではずっと敵から自分の城を守ることは到底できません。
そして、パワーがものすごくある人にギルド周辺の仲間みんなの城が襲撃される…そんな事が多々あります。兵士の治療、城壁の修復、ロードの捕獲など色々な事をされ、資源はどんどん無くなるし、城壁の修理にはとてつもなく時間が必要になります。
「もう嫌だ、アテナバリアーずっと貼っておこう」と思ってもそう簡単に使っていてはすぐ無くなります。そしてまた城を襲撃される…
頑張って育てた兵士は減り、罠も何もかもが減ります。こんなんじゃゲームを楽しみにくいと思います。それでも、自分はローモバが好きなのでまだ続けますが、もっとパワーが増えて、兵士も沢山いる…その時に襲撃食らって兵士が減りまくったりしたら、多分、萎えてローモバを辞めたくなると思います。それが怖いです。
自分は今、ほとんど毎日襲撃を喰らっています。
もう慣れましたが、それでも結構落ち込みます。今は外壁の修繕に4日掛かる程度で済んでいますが、
外壁HPが増えるともんのすごく時間が掛かります。
あととにかく、研究、建設、兵士の治療などに時間が掛かります。すぐ強くなりたいなら、課金必須です。建設、研究、兵士の訓練などはジェムを払えば即完了できるので、どんどん強くなれます。
まったりゲームができる(コツコツ続けられる)人じゃないと、ローモバは向かないと思います。
まぁとにかく、ローモバは初心者に厳しいんじゃないかなと思います。
とあるVtuberの影響でローモバを始めて今はハマっていますが、もういつ辞めるかわからない状況になっているので、レビューを書かせて頂きました。
長文失礼しました。
主人公がメロメロの術を発動させてしまうという設定なので最初から甘々なセリフが聴けてしまいます!
序章だけでも魅力がたっぷり詰まっていると思うのでぜひプレイしてみて頂きたいです!
10人攻略できて大ハーレムモードもあるのでボリューム満点でお値段以上の満足度となると思います!
またキャラクターが皆いい…とりあえずみんなとてもいいんです…(語彙力)
個人的には真田先生が一番好きで真田先生だけでももう4週ほどしてしまって進みません←
キャラごとにネタバレになってしまう部分があるので攻略順は調べて頂いた方がいいと思います!
どの乙女ゲーでも1人攻略すると飽きてしまう私が全員攻略して全員の魅力にハマってしまった大好きな作品なのでアプリで出てくれてとても嬉しいです!
stsとの比較になってしまうが、似てるジャンルの様で、どのタイルから手をつけていくか、罠もあったりで、プレイフィーリングはだいぶ違う。パズル要素というか、そこがオリジナリティでもあると思うし、面白い。
ただハッキリと勝てるカード、勝てないカードに分かれてしまってて、あまり戦略やデッキに幅がない様に感じた。各キャラごとに一つの最適解を見つける様な作業になってしまい、stsの様に思いがけないデッキで勝てた! みたいな事がほぼないのが惜しいとこ。プレイしている感覚として爽快感に欠けるのはそれが原因の様な気がする。
色々書いたけど、決してつまらないわけではなく、かなりやりごたえはあって面白い。独特な絵柄は人を選びそうだけど個人的にはかなり好み。
敵キャラのテキスト、世界設定なんかも笑える。
ボリュームもあるし、ローグライクカード系好きな人にとっては当たり。