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stsとの比較になってしまうが、似てるジャンルの様で、どのタイルから手をつけていくか、罠もあったりで、プレイフィーリングはだいぶ違う。パズル要素というか、そこがオリジナリティでもあると思うし、面白い。
ただハッキリと勝てるカード、勝てないカードに分かれてしまってて、あまり戦略やデッキに幅がない様に感じた。各キャラごとに一つの最適解を見つける様な作業になってしまい、stsの様に思いがけないデッキで勝てた! みたいな事がほぼないのが惜しいとこ。プレイしている感覚として爽快感に欠けるのはそれが原因の様な気がする。
色々書いたけど、決してつまらないわけではなく、かなりやりごたえはあって面白い。独特な絵柄は人を選びそうだけど個人的にはかなり好み。
敵キャラのテキスト、世界設定なんかも笑える。
ボリュームもあるし、ローグライクカード系好きな人にとっては当たり。
stsとの比較になってしまうが、似てるジャンルの様で、どのタイルから手をつけていくか、罠もあったりで、プレイフィーリングはだいぶ違う。パズル要素というか、そこがオリジナリティでもあると思うし、面白い。
ただハッキリと勝てるカード、勝てないカードに分かれてしまってて、あまり戦略やデッキに幅がない様に感じた。各キャラごとに一つの最適解を見つける様な作業になってしまい、stsの様に思いがけないデッキで勝てた! みたいな事がほぼないのが惜しいとこ。プレイしている感覚として爽快感に欠けるのはそれが原因の様な気がする。
色々書いたけど、決してつまらないわけではなく、かなりやりごたえはあって面白い。独特な絵柄は人を選びそうだけど個人的にはかなり好み。
敵キャラのテキスト、世界設定なんかも笑える。
ボリュームもあるし、ローグライクカード系好きな人にとっては当たり。
緑間と火神の性能が壊れすぎていて、全く面白くないです。
敵にこの2人がいて味方にこの2人が居ないと、ほぼ負け確なので、真面目にやるだけ無駄です。
火神は元々丁度いい性能だった火神を、悪意ある上方修正で、壊れました。
また、緑間のバーストも、妨害入れてもほぼ入る仕様かつブロック不可なので、相手に緑間がいて味方にいない場合は、試合終了間際までに3点以上の差をつけてないと、ほぼ確実に負ける事になります。
ここから、運営が如何にバランスを考えていないかが分かります。
初期からずっとやっていますが、バランスが壊れるようなケイニーや焔、キーン、夏樹などのキャラがいましたが、皆対処に慣れたり下方修正されたりする事で、ある程度落ち着きました。
今はそれがこの2人であり、壊れ方は過去一です。早急に正常な能力になる事を望みます。
この2人が下方修正されない限り、新規の方はやっても面白くないと感じるのではないでしょうか。
現時点では、ダンク1やフィーバーダンクをおすすめします。
他にも仰ってる方がいましたが、ソート機能は前の方が良かったです。
まず、選択する事項が多いので、すぐに切り替えられないという難点があります。例えば、フルーツ支店で売りたいものはフルーツメイン、本店で売りたいものはその時の流行りによるので、すぐに切り替えられた方が楽なのですが、現状では一度設定したものをクリアして設定し、また設定…と、余計難解で面倒臭いです。
それから、前のように、同じパンの中でも種類が分けられていれば大体何処にあるか分かるし、ひとつの欄の情報量が少ないので分かりやすいです。洋菓子、和菓子などの大枠だけだと、どこにあるのか分かりづらくて、探すのが大変です。しかも、前は料理にあったのに洋菓子にある、飲み物だけソートしてるのに飲み物以外も表示される、などの問題があり、結局ソート出来ていません。
食材別の選択も、もっと簡単な方がいいです。右上に食材リストを配置し、それを開いて目当てのものを選択すれば、ソートできるようにするとか。その際、洋菓子や和菓子、パンや飲み物といった大枠だけでなく、前回のように、ケーキ、タルトなどの細かい仕分けまでついていてほしいです。
あと、ソートできるなら、レシピブック別より、夏祭りの食べ物、フルーツケーキ、イタリアン等のようにジャンル分けできる方がいいです。
色々申し上げましたが、問題はソート機能だけで、他の部分に関しては賞賛しかありません。ゲームの内容も楽しいし、可愛らしいイラストで癒してくれます。今回のフルーツ支店も、とても面白いし、素敵なアップデートでした。レシピも沢山増えたことで、楽しみ方も増えました。本当に好きなゲームです。
なので、何卒ソート機能の件、検討していただければ幸いです。
正直一番最強のマシンが課金でしか買えないぐらい高いマシンだったが、トークンになったことは少し評価できる。ただ、良いゲームだとは思う。 とはいえ、WI-FIでものすごく強く、実力が違いすぎる人と当たることがある。これは初心者に対してどう考えているのか。どうせなら実力が同じでマッチング時間を長くするとか、選択できると良いと思う。 ゲームロフトさんはとてもいいゲームを作ってくれている。そこは良い点。 問題点 トークンが集めづらい このことだが、トークンは、イベント報酬で集められるが、イベントでも150ぐらいしかもらえない。(多分そんぐらいだった)先日のアプデで大半がトークンで買うマシンになった。だからトークンを400から700ぐらいアプデのたびにアプデ記念という意味でプレゼントしてあげたらどうか。 問題点2 課金者が多すぎる。 前の方でも言ったが、強すぎる人がたまにいるうえ、中にはチーターもいる。通報機能とかほしい。チーターは二度とプレイできないとか、もうアスファルト9に集中しながらアスファルト8もちゃんと見張ってほしい。 改善すべき点3 イベント限定のマシンがもらえるイベントを増やす イベント限定のマシンがたまに登場する。あのイベントはまあまあ良いイベントだと思う。なのに少ししかしない。あれならログインしてくれる人が増えるはず。 改善すべき点4 ログインボーナスでマシンがもらえると嬉しい。500日ログインでAクラスマシンとか、ログインボーナスの充実にちからを入れてもらいたい。 長くなったが、評価星3とさせていただく。 理由 良いゲームだと思う。しかし、アスファルト9ができたせいか、足りない部分も有るので、改善や問題解決を、していただきたい。 長文失礼しました。
面白かったです。みんなで楽しくできました。友達もこのゲーム楽しいって言ってくれました。👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
もう星一つもつけたくないよ!
小学生だからって舐めてんの?って感じ!
私にとっては「人間回収車」が面白いくらい!
そーれーにー!
なんで私が好きだった動画が全部スクラップされてるって
いったいどう言うことじゃいオラァ!o(`ω´ )o
YouTube kidsを入れようと思っている方へ
5歳から7歳のお子さんに入れるのにはいいと思います
ですが!
8歳以上だったら普通のYouTubeを入れてあげてください!
私は11歳でまだYouTube kidsを使っています
とか言いたいけど!
最近全然使ってません
つまんなすぎるもん!
どうか、8歳以上のお子さんには普通のYouTubeを入れてあげてね
長々と失礼しました。˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
リリース初日からやってるものです(業者ではない)
放置系統ではよくあるやつですがモバレジェやってる身としては知ってるかつ絵が可愛いくなってたりかっこよくなってたりしてるから好きですね( ̄▽ ̄)
無課金でやらせてもらってますが途中から敵が強くなります←当たり前だが
でここからなんですが他のレビュー見るとすぐ詰まる重課金前提と書かれてますがそんなことはないと思います
理由
パーティーの構築など考えてやればある程度やれる
石が毎日ある程度貰える(課金すれば更に貰えるのは当たり前)
それはどのソシャゲでも課金した方が強くなるのは当然です。確かにpvp要素もありますがそこまで需要な要素でもない気が・・・
ガチャに天井があるので運が無くても大丈夫・・・自分は運が無さすぎますが(血涙)
VIP機能がありますが少しずつやれば無課金でも上げられる(特定のミッションをこなすと)
改善して欲しい点
たまにロード中になる時がある(そこまで気にならないが)
装備関係の強化がしづらいかなwワガママ言うなら専用ダンジョン的なのが欲しい
と長文書きましたが楽しくやられせて頂いてます!
運営さんこれからの頑張りを期待して星4にしてますのでこれからも頑張ってください
自分は、それまで5年間ほとんどインフレしてなかった中で、「英傑ガチャ」というものから排出される、それまでとは明らかにオーバースペックの所謂ぶっ壊れキャラが登場しだした頃に新規で始めました。
このゲーム、他の方が書いてる通り初期のキャラ イベント産のキャラ 最高レアリティ以外のキャラでも育成してうまく配置すれば攻略可能な難易度のクエスト(?)がほぼ9割です。
逆に言ってしまえば、今だと3,4人くらいいる中のどれかひとつのぶっ壊れキャラさえ引けば序盤とは言わずにエンドコンテンツの2歩手前くらいまでもうイージーです。
新規で低レアリティのキャラで頑張るのもいいですが、それだとこのゲーム、満足に育成できて編成が揃ってきてイベントの高難易度をクリアできてっていう軌道に乗り出すまで少々時間がかかります。
新規で序盤くらいは楽したいって方は石貯めて壊れキャラ引いて序盤の育成しづらい期間をスキップして行くことができるゲームです。
序盤、自キャラも貧弱で敵も大して強そうでも無いのに勝てない中で頭使って必死こいてゲームするよりも
序中盤テキトーに進めて終盤、自キャラも最強なはずなのに敵も強え〜って頭使って必死こいてゲームすることもできます。
自分はそんな感じで序中盤の辛さを一切経験せずに最高難易度辺りまで行きましたが、
エンドコンテンツでは壊れキャラが数人いるだけではクリア出来ないのでどのキャラで補うかとか工夫しながらプレイできて楽しいです。
さて、ここまでのレビューと他の方のレビューを見てお気づきでしょうか
このゲーム、コツコツ楽しむことも出来れば、エンドコンテンツまで限定キャラ無双(笑)しながら楽しむことも出来るのです。
自分の好きなペースで遊べて他人なんて気にせずにそれでいてタワーディフェンスとしての難易度やクオリティもかなり高いです。
ぜひ遊んでみてください。
※2021/06/24までですが
今ちょうど、半ぶっ壊れキャラの「ヘカティエ」が帝国ガチャで実装されています。
リセマラしづらいゲームですけど、こいつ取ってこいつを育てとけばこのゲームの序中盤なんてほぼイージーですので是非。