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説明がないので特定のスキル使わないと進めない部分はプレイヤー手探り状態なのでかなりキツイです。 慣れてくればアルカード編プレイ時は問題ないですが、エンドコンテンツのマリアやリヒタープレイ時は操作性は悪すぎて特殊コマンド連続入力が厳しすぎますね。 ↓↑ジャンプ連続入力しないと進めない部分があるので個人的にはアクションボタン化して欲しいところです。 せっかくなのでリヒターやマリアでもプレイしやすいように改善して欲しいです。 やり込み要素も多いので要望としてはタイムアタック出来る様に引き継ぎモードなども追加されたらいう事なしです。 検証しましたがクリアしてもクリアデータにならずやり込み要素の一つのようとうむらまさの攻撃力引き継ぎが新規データ作成による攻撃力引き継ぎは不可能でした。 出たばかりで放置しないように改善してくれる事心待ちしてます。
機種変した場合の最初からやり直しになる点も改善してくれると個人的には有難いです。
ゲームセンター紐付けやクラウドセーブデータアップロードや読み込みサービスなど強く要望します。機種変した場合イチからやり直しになる点が改善されたら評価は上がりそう。
前置きなしにいきなりゲームが始まり、時間で進んでいく仕様も相まって、最初は訳もわからずカードを動かすだけになります。アイコンの意味も分からなければ、目的も定かでなく、途方に暮れました。
しかし、これは一つの人生を形作るゲームであるので、実はそれで良いのだとも考えています。私たちも明日さえどうなるか分からないのですから。
ただ、すでに4、5回ゲームオーバーになっていますが、未だによく分かりません汗
流石にじれったい感じもしますが、少し明らかになったこともありますので、地道に進めていきたいと思っています。
<最後に>
よく分からない感じが続くなかでも、しっかりと面白いと感じるので、名作の予感はしております。根気のある方は是非試してみてください。
数年前までは、花札の持つ「運」と自分の戦略、攻略法で勝ち負けの決まる、非常に楽しいゲームアプリでした。
私は強いとは言えませんが、花札が好きなため、負けていても実力の差であり、勝率60~70%をキープする事が出来ていました。
そこで、1、2年プレイせず、2021年4月より再開したところ、
それは大変酷いものとなっていました。
勝率64%、3、6、12ヶ月戦共に7連勝ほど記録が残った状態で、始めました。
すると、連敗を重ね、現在勝率58%まで下がった所で止めました。10敗して1勝出来るかぐらいです。
通常なら、最近始めた方ならば1度買ったら1回負ける程度で、バランス良く勝ち負けがあって楽しめるんだと思います。
アップデートにより制度が変わる前に勝率が6割を超えていたため、プログラムは5割まで下げよう下げようと必死になっています😅😅
・連勝数を重ねると、札の偏りが酷くなります。
相手にあからさまに花見月見猪鹿蝶青タン赤タン光の揃った状態が頻発し、こちらには全札がカス。
0:100↑で負けることもザラです。
・連勝数を重ねると、回線に問題のないWiFiなのに突然エラーとなる。
勝手にライフは削られ、課金、購入を勧めてきます。収入源であるCMの視聴も嫌という程勧めてきます。(実際には勝手に流す)
【勝率5割制】が導入されているのだと確信したのは、私が再開した2021年4月より、戦った相手皆の勝率を確認したためです。
【全員が、勝率48~54%】だったためです。
以前は勝率70%を超えている方が沢山いましたが、現在、60%を超えている方は1人も見ません。55%を超えている方もまっったく見かけません。
あからさまで凄いですね、
某ス○ラトゥーンのように、弱い人でも皆が程よく勝てるよう、【勝率5割制】が導入されているのだと思います。
こんな酷い操作、忖度ゲーム、楽しめると思いますか??
何が、
「レビューにアップされましても、情報は足りず対応は致しかねます。出来る限り、お客様の要望を組み込み、より楽しいゲームを目指したく思っておりますのでご協力頂ければ幸いです」だよ。
わざとらしいエラーを運営に問い合わせたところ、こちらの内容には全く目を通さず、自動返信メールのような「通信環境をご確認下さい~」といった内容しか届きません。
問い合わせても無駄です。
Sorairo.inc
お金儲けに走ってしまったんですね。
以前は楽しく遊ばせていただきましたが、こんな全てが仕組まれたゲームとなってしまっては楽しめません。
花札のルールも分からない、負けても同じ数だけ勝てることで楽しめる、ホイホイ課金はしてくれるような「お客様」が第一ですもんね。
Appstore、Googleのレビューを見てお分かりでしょう?ユーザーは離れていっていると思います。わざわざ☆5のサクラレビュー書いて必死ですね。
この状況を見てしっかり対処するか、このまま金儲けのみのゲーム性を欠いたアプリを放置するか、
それによってこのゲームアプリの今後が決まると思いますよ。
この作者の作品を最近ずっとチャレンジしてます☺️。
レビューも、最近書いたモノで早くも8作品目くらいです👍。
随分前にチャレンジした作品も合わせて15作品以上エスケープした様に思います。
インストしてる作品…インストしてない作品…まだまだ沢山有るので楽しみ😆♫…と思うぐらい、世界観と謎解きの癖にハマってます😊。(保守的なタイプなので、1度ハマると他はあまりチャレンジしたくないんです😅)
今回の作品は、この作者の作品には童話が題材になってる物が多い中、童話ではない、島から脱出するという、ストーリー性の無いものでした。
それでも🐳🐢…キレイな砂浜…海…等で癒されて満足でした。
謎解きの難易度は…中盤からは、1度行き詰まると先に進めないという行き詰まりがあり、ヒントを見る💡を見ましたが、無難な広告を観て、後は自力で謎解き…色々ひねってあって面白かったです。
多分、オマケのステージがこの後待ってると思うので、もう少し楽しめると思います♪。
画面上下に広告が細くバーの様に流れてるのが無いと良いのに…と思いますが、無料だし、集中してると広告が目に入らないので良しとしてます。
農場系は沢山あるけど、その中でもクオリティが高め!
キャラクターや雰囲気はのどかな感じで癒されるし、キャラタップで表示されるイラストが可愛い😊
色んなところに宝物が隠れているので、マップを広げるたびに目を皿にして探してしまう!意外と背景に溶け込んでるやつ(ココナッツとか)がいるので要注意‼️
因みに、大きなオブジェクトを非表示に出来るボタンが右上の歯車あたりにあって、コレを使うとめっちゃ探しやすくなります笑
マップ切替だけは少しロード時間が長めなので、改善されると嬉しいな😣
スタミナ消費は激しめだけど、自分のペースで楽しめそうだし、今後イベントとかで一気に走りたい時だけ微課金みたいな遊び方も良いかな🤔
総じて十分楽しめるゲームです!
ハワイっぽい雰囲気があるので、一足先に夏の気分を味わいたい人も是非!笑
特筆すべきなのはヒロインである。
普通の物語のヒロインだと、キャラの一人だったり、あんまり主人公からした存在意味が感じられない場合がほとんどだった。
このストーリーでは、姿からしても壁となって主人公を支える様子が印象的だった。
ゲームの内容もろもろ実によく楽しめたが、この女性の存在を描いたことが、この作品を他のものとは一風違ったものとして際立たせているようにとれる。
以下ネタバレ等(独り言とか。見なくていいです。見てもいいです)。
ノーマルで32時間ほどでクリア
ストーリーはもちろんすべて終えて、裏BOSSも撃破(難易度カオスも)。
ストーリーに直接は関係ないクエストはパス。
鍵がないと入れないアイテムがある場所は行ってない。
敵図鑑とか細かいとこまではやってないけど、初めてRPGで大方のところまではやり込んだ気がする(やり込んだとは言えないか(笑)。知らないけど)。
中盤レベル上げがしんどかった。
BOSSのHPの高さにしんどい思いをした。
そこはちょっとなんとかならんものかと思った。
最後にはレベル777まであげていたが、ステータス上げる方法があって、徐々にレベル上げる必要がそんなないことに気づいた。遅かった。
ステータスはヒロインのHP以外(裏BOSSに必要ないため。他の敵はやりきれる)、四人ともほぼマックスまで上げた(HP三人中二人が85000くらい。1人(マオ)だけHP99999。後4人ともMP9999、STR等9999。それでも裏BOSSきつかった。アイテムをガンガン使った)。
昔、兄とやったことがあり懐かしくなって購入しました。
RPGが苦手ですが、石版レーダーがあったので無事にクリアできました。
転職していい職についてすごい技を覚えるのが楽しくて周回しまくりました(ソシャゲの周回よりずっと楽しくて楽です)。
かなり満足していますが、物語後半くらいから数字がおかしくなりコードがそのまま出てきたりするバグがありました。
具体的にはすごい種を使った時に上がった数字、ダーマ神殿でのあと何回戦えばいいか占いババに教えてもらう数字、宿屋の金額、売ったものの金額などです。
これが直れば⭐︎5は間違いないです。
進行において重大なバグはなく、フリーズがあっても(100時間やって2回くらいでした)オートセーブがあるので大きな問題にはならないので、数字バグさえ気にならなければ大丈夫です!
以下はネタバレ含む個人的なゲーム内容への不満です。
ガボの装備品が少なすぎて可哀想に思えてきます。
また、ストーリーとしてのイベントなのでしょうがないのですがマリベルの長期離脱、エンディングでメルビンと一緒に各地を行けないことが寂しいです。
アバターのクオリティはとても高いです。
ガチャで出る服は細部の質感まで凝っていて、ずっと見ていられます。
またガチャ等に必要なピンクダイヤも、日々のクエスト等で割ともらえるので、毎日コツコツやって配布が盛んなギルドに所属すれば無料でけっこう貯まります。
キャラごとのストーリーを読み進めるのも楽しいし、日々コーデ力がジワジワ上がっていくのも楽しかったです。
が、随所に「この仕様で誰が得するの?」と思うような不親切な部分がたくさんあります。
まずどう考えても公式の説明が不十分だったり、そもそも間違っていたりします。
なので、前作や他国版をプレイしているガチ勢ユーザーが仕様を教えてくれたり、weibo (中国版Twitter)から翻訳してくれたりしています。
システムが複雑な割に、公式からの説明じゃわからないことがあまりにも多すぎます。
次に、時間の拘束がストレスすぎます。
毎日ギルドコイン(コーデ力を上げるのに割と重要)がもらえるナイトパーティーというイベントがあるのですが、なんと10:10〜か19:10〜から10分間という半端な開始時間で、数分刻みでもらえる報酬が減っていくという驚きの仕様です。
なぜこの時間帯に決めたのか知りませんが、イベント内容も消化試合みたいな作業な上、報酬ルールがギルド内で軋轢が生じやすい仕様で何度も揉め事を見かけました。
この仕様にする意味ってありますかね?
また、毎日朝晩2回の体力補給があるのですが、夜はもらえる体力が多いのに猶予が3時間しかなく(昼は6時間)、忙しい時に1分でも過ぎると15ダイヤの値段がつくのがストレスすぎて、なんでゲームにこんなに振り回されなきゃいけないんだろと馬鹿らしくなって辞めました。
もちろんお金を取らなきゃやってけないのはわかるので、そこに制限をかけるのはいいのですが、このゲームはユーザーに不便を感じさせるポイントがズレているように感じてなりません。
久々に本当に面白いソシャゲに出会えたのに残念です。
iPhone壊れた?
1年前に買ったiPhone8 2台でゲームをしています。
新品で購入し、ストレージの空きも十分にあります。
どちらも異常なく動いていたのですが、アリーナを入れてからとにかく調子悪いです。。。
調子悪いってか壊れたレベルの認識
もちろん因果関係はわかりませんが
Safari、マップ、はたまたコントロールセンターをスワイプして出そうとしても画面が固まり強制再起動かけてます。
他にも有名なYouから始まる動画系のアプリ見ててもスマホが固まったり落ちます。
アリーナは落ちることもたびたび。。。
ランク上がらないからほんと勘弁して欲しい。
仕事関係のExcel、パワポが開けないこともしばしば
1日に10回前後
強制再起動かけないとどうにもならない
運営さんの目に止まって
回答やお問い合わせのフォーラムに誘導される事を願ってます
まぁでもそんなこんなでも
MTGアリーナが大好きで、友人と毎日やっています。
デッキリストも見ずに緑単でダイヤ3まで行けた時はめちゃくちゃ嬉しかったです!
マンスリーパスしか買わない微課金勢ですが、早目の改善をお願いします!
長々書きましたが、アリーナやりたいのでこれからApple Storeに行って新品のiPhone買ってきます!笑
メモの機能で、仮置きした数字が縦、横、ブロック九マス、いずれかに同じ数字が入っていると震えて警告を出し、その数字をメモに残さないという機能が要らない。
このメモの矛盾を探し出すのが数独のキモで一番楽しい所なのに、この機能があるせいで
1、全てのコマを順番に1〜9までメモ機能でタップする。
2、その際に、他のコマとかぶっている数字は除外されているので完璧な候補一覧が脳死で完成
3、縦、横、ブロック九マスいずれかの独立している数字を見つけて埋めていく
と、これだけでゲーム内の最高難易度の問題すら簡単に解けてしまうので、単なる作業になっている。
数独ゲームとしては致命的な欠陥とすら言えるのではないだろうか。
あらゆる面で、前作からかなりパワーアップしてて、めちゃくちゃ遊びやすくなってます。
楽曲の方も、他にはないラインナップで新鮮です。
これからのアップデートも期待しています!
(2020/10/15 追記)
祝・V2!めでたい!!早速プレイヤーLv.15まで遊んだので、V1→V2の変更点を中心に再レビューしていこうと思います。
(めちゃくちゃ長文ですが、お付き合い頂ければと思います。)
▼良さげな点
V1の頃にあった、演奏中に一時停止すると再開できなくなるバグや、選曲中やリザルトのBGMが上手く再生されない不具合、選曲操作のモッサリ感などの細かいストレスが解消され、より快適に遊べるようになっています。個人的には、演奏中に速度を変えるためのインターフェイスがめっちゃ改善されてる点を推していきたい。
噂のBGAも、世界観に合うのか気になっていましたが、いざプレイしてみると意外にもマッチしていて楽しかったです。加えて、画面遷移などの演出がV1の頃よりも強化されていたりと、めっちゃワクワクしながら遊んでいました。
新要素であるSEPARATEモードは、あまり例を見ないプレイスタイルで慣れこそ必要ですが、唯一無二の操作感で中々に面白いと感じました。
▼気になった点
・文字と楽曲バナー(以下:バナー)が見にくい
前者は、iPhone勢のプレイヤーだと感じやすいのではと思います。特にノーツデザイナーや一言コメントは、目を凝らしてじゃないと読めません。こういったおまけ要素も気になる自分としては、少し残念に思いました。
(ちなみにHORONIGAの一言コメントが好きです。)
後者は、一画面に表示できるバナー数が増えた(7曲→10曲)一方で、可読性は少し下がった様に思います。
無印とV1でのバナーの形式からガラッと雰囲気が変わり、これはこれでアリだと思いましたが、フォントの画一化やバナー間隔の狭さ、9割の曲名が英語などの要因が相まって、辞書を見ている様な感覚を覚えました。
・楽曲ソート機能が欲しい
(2021/5/6 編集)
実装されました。ありがとうございます!
スコア埋めなどで活用させてもらっています。
・ノーツが見辛い…?
アクションサークルの色が変更されたからか、ノートが見辛くなったように感じます。タップが同時押しガイドと同化して見えたり、上下から流れてくるタップ(特に青色)が唐突に出現した様な感覚に陥ったり…肌感覚によるものなので、具体的にどうこう説明できなくて心苦しいのですが…
逆に、フリックは見やすくなったと感じています。判定の方も見直しが入ったようですが、以前と変わらない感覚で遊べています。
・SEPARATEモードについて
先程、独特で面白い(意訳)と評したSEPARATEモードですが、プレイに熱中しているとアクションサークルに焦点が合ってしまい、どうしてもSIMPLEモードの感覚でタップしてしまいます。なので、もう少し遊びやすくなるような設定(サイズや濃淡etc.)を追加してほしいです。
▼所感
気になる点の方が長くなってしまいましたが、スマホ向け音楽ゲームとしては、一、二を争うポテンシャルを秘めていると心の底から思っています。そして追記前にも書きましたが、楽曲面は本当にこのスタンスを貫いてほしいと思っています。毎回新曲の追加が楽しみで仕方ありません。
これから先の進展にも期待しています。開発頑張って下さい!マジで応援しています!!
私こういうゲーム昔からやりずらくて、遊んでいなかったのですが、広告で何回も出て来たので「やってみようかな〜」と思って始めました!
始める前にプレビューを読んだんですけど「課金をしないと豪華な服が着れない」と書いてあり、私は課金出来ないので、どうせ目立たない服ばかりかもしれないけどまあいいやという感じでした。でもゲームをやってみると、レベルが上がるごとに服が豪華になって行くので皆んな同じ服が多いですが、豪華な服を着れました‼️2日でレベル44と、適当にやってもレベルが上がって行きます!戦う時も沢山ありますが、全て自動なので、楽です!
ですが説明が分かりづらいです、、私の問題かもしれませんが😓
あとは、サーバーが違うと、遊ぶ世界も違くなってしまうのが嫌です…友達も浮生をやっているのですが、サーバーが違くて、フォーローやフレンド追加が出来なくて、少し悲しいです…サーバーを変えてみたのですが、また最初から設定しなきゃいけなくて、とても大変でした😭←ほぼ私の問題
浮生 とても楽しいゲームです!ストーリーも面白いし、音ゲーもレベル43で出て来ました!色々なゲームが出来るので是非皆さんも遊んでみて下さい♪