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まず、めっちゃやってて楽しいです。
暇つぶしでも、ガッツリやっててもです。
自分がこういった雰囲気のゲームが好きなのもありますが、とにかく基本的に全部好きです。
ステージごとに様々な敵や、材料(料理の)が入手でき、料理を作り、その料理でポケモンを呼びます。みんながしっているポケモンのように技もたくさん覚えます。で、その技に能力付きの石?的なやつをつけてさらに強化できます
もちろんレベルアップする要素もあります。
このようにやっていて楽しい要素も多いのですが、1つデメリットをあげるとすれば、ポケモンの種類の少なさです。これはずっと続けていると感じてきます。初めのうちは全く気にしないのですが、全クリに近づくと感じてくると思います。ポケ○ンGOなどではメガ進化や、オンライン対戦もどんどんアップデートで追加されてるのにこのゲームは全くと言っていいほどアップデートが来ません。
今後も楽しくプレイしたいので、アップデートよろしくお願いします。
長文失礼
無課金じゃ全然…って人が多いですが、おれはVIP9で6億の性格悪丸出しのド頭にきた奴をぶっ倒してやりました。VIP11の25億は24人抜きです。
無課金だと、めっちゃ強いのひとつしか作れませんが、いちおうやり返すことはできますよ。
めちゃくちゃ強い奴が、全くのクラゲ丸出しの弱い奴に挑戦状を使えてしまうところが問題だね。そういう場合はノーポイントにしちゃえばいいんですよ。
「挑戦」って意味知ってますか?製作者のみなさん、及び重課金者のみなさん!
総権勢値1億にも満たないおれに、ステータス1億オーバーの門客使って仕返しに来るし。
アタマ弱過ぎじゃないの?門客のスキルは高くても、プレーヤーのスキル低過ぎ。
表面上は紳士を気取った奴らの噛ませ犬になる為のゲームかもしれないですね。
そもそもゲームなようで、ゲームではないです。課金したらしたなりに強くなってしまうので。上手い下手関係ないですもん。いや、ほんの少しだけその要素あるかな?
キングダムのアニメを見てキングダムを知りました。
キングダム自体は大好きです。
序盤は敵が雑魚で宝玉も貯まりやすいですが、ガチャ引いてる感じだとUR確定の時くらいしかURは手に入らないし、SRも同じくほとんど当たりません。
大半が武運で、武運も大事なのはもう十分分かります。武将は当たり枠かもしれませんが、被った時は武運は40個以上もらえるのに、武運単体だと対して貰えません。ガチャキャラを技極にするだけでも相当しんどい割には武運はなかなか手に入らなければ、だからとはいえ、宝玉は有り余るほど貰えるわけでもないです。
やり込みゲーでやりがいは感じますが、イベキャラを育てるのも、意味わかんないくらい周回しないといけないのもすごくしんどいです。武運増加スキルも裏スキルですし、玉獣も手に入れるのもしんどいですし、もう少しやり込み具合を落としてもユーザーは離れないとも思いますし、もう少しガチャの内容良くしてもいいと思います。良くなれば課金も考えますが、今みたいな感じだと他のゲームに課金した方がマシと思う部分もあります。爵位はあげたいですが、課金しようという欲が出ません、ゲーム内容自体はすごく面白いです。これからも続けたいのでこのゲームが長く続くように期待してます。
まず運営していただいているKONAMIさん。
そして直にゲームを支えている重課金ユーザの皆さん。
いつもありがとうございます。
無課金目線で所感書いてきます。
・IM強すぎ案件
まだウイイレをインストールしてない方がこれを見ているのならば、まず自分に問うてください。
「相当イライラしますがその耐性ついてますか?
イライラしないためにはIM揃えれば良いけどお金かかるよ?」と。
そうです。実はIM持っていれば勝てます。
逆に持っていないと負けます。
嘘です。大袈裟に言いました。7割くらいの確率で負けます。
なんと言っても、IMは調子は良いわ、能力高いわ、特定のパターン(ダブルタッチからのシュート、コンカ等)ならほぼほぼ決めれると言う能力を持っているからです。
なのでインストールボタンを押すかどうかは覚悟を決めて進めることを推奨します。
まあ課金できたとしても、IM使って勝てないならセンスが無いと諦めてアンインストールした方が良いです。
嘘です。重課金ユーザに支えられて無課金ユーザが成り立っているので、課金はし続けてください。
・操作性
まあ思ったようには動かせません。当たり前ですが。
ケースを言い出したらキリがありませんが、例えば
裏に抜けようと走ってる選手がいきなり止まる。
ディフェンスラインを揃えてくれない。
トラップがでかい。←自分が下手なだけです。ごめんなさい。
ボールが長いと選手が天を仰ぐ。←この機能に関しては本当にいらないと思います。笑。そんな機能追加する前にもっと他にやることあると思います。笑笑。
無理な体勢でパス・シュートは正確にはできない決まりになってるが、無理な体勢の定義は選手それぞれだし、無理な体勢でパス・シュートで相手の意表をつくのもサッカーの醍醐味だと思ってるので、この決まりはおかしいと思ってます。
こんな感じで色々ありますが、基本的なパス・シュート・ダッシュは及第点だと思ってます。
・オンチャレ及びマッチデイ
マッチデイに関しては本当にいらないと思ってるし、多分楽しんでる人世界を見てもいるかいないかだと思います。コインを取るために最小限の試合数でやってますが、マッチングは遅いしマナーない奴多いわで大変です。
オンチャレに関してはマッチング基準が明確になっていないのが、真剣にうざいです。レート300下ユーザさんと当たって相手がIM軍団だとすると普通に負けます。そんですごいレート下がります。その仕組み意味わからないのでちゃんと説明してください。
色々書きましたが、全部忘れてください。
KONAMIさん。
重課金ユーザさん。
いつもありがとうございます。
負けモードに入ると2.7、5.7、3.9、とかが10回くらい続きます。これはしょうがない。
問題はその後、A.A、K.K、A.Kなどが来ます。
来た!復活のチャンス!
これほぼ飛ばしに来てます。
今日久しぶりにzoomとシットアンドゴー4時間くらいしての出来事。
A.A、5回中4回はプリフロップで全員fold。6人テーブルで。その内2回は自分がB.B
見えてんの?
1回は釣り上がってプリフロオールイン相手ポケット8.8、フロップで8が落ちて負け。
K.K、1回、相手の9.Jツーペアに負け。
プリフロで20B.Bまで吊り上げたのにコールしてきた。謎。
A.K、7回中5回負け。一分け1勝
シットアンドゴーの終盤で相手がプリフロオールイン、相手T.J、コミュニティには8.8.8.5.5。
引き分け。笑った。そしてその後の負けを悟った。案の定最後は派手な役で負けた。
前にもこんな事が続いて一年くらいやってなかった事を思い出した。
皆さん書かれてるように作り話のようなリバーでの捲りも多すぎます。
自分じゃなくてもうわ〜可哀想って思いながら見てます。
恐らくキャッシュゲームはポットが大きくなりやすいように、トーナメント系はスピーディーに進行させる為のプログラムなのでしょう。
その方が運営は儲かりますから。
リアルマネーではやらない事をお勧めします。
リリースからやってきての感想は…何でしょう、前作のパズルゲームを上回るワクワク感のなさに困惑しているのは私だけでしょうか…
ゲームバランスは皆さんがレビュー済で、それに対し缶の追加などをすぐに対応される運営さんにはいつもながら頭が下がる思いです。
が、ごめんなさい私のなめこに期待する方向性が最近のは違うのか、動いてるのがなめこでなければ一ヶ月も保たずに止めると思います。
何故ドリンク剤が交換できないのか?なめこを枯らす前提が好きではありません。
何故次のエリアになめこを連れて行けないのか?新エリアで新たな種類が出てくるからという訳でもないし、始めに説明もなく次のエリアに行くときになって唐突にお別れさせられる。(だったらドリンク剤そんなに使わなかったのに…)色んな種類のなめこが何匹もいろんなスキルで発掘している所を眺められると思いこんで
いたのでショックでした。アプリを閉じるスピードはなめこシリーズ随一。
次のエリアでは、はいどこからともなく枯れなめこ一匹どうぞ。始めと同じ条件なのに土地の難易度は上がっている。レアなめこの出現率も変わらない。
ノーマルなめこの低スキルさとレア缶詰からの高出現率でろくに発掘ができないのに、道具で発掘スピードを上げる意味は?所要スタミナが減るならよろず屋の常連でしょうが、時間を減らしたところで必要性を感じず溜まるだけ。
なめこを眺めて癒やされたいだけなのに…
広告の方が面白そうだと思ってしまったの、初めてです(泣)
もう少しオンラインでの制限時間を長くして欲しいです!! せっかく色んな色があるから使いたいし、そもそも書くのが間に合わないことも… できたら60秒ですかね。
それから、その場に一緒にいる友達とアプリひとつで遊べるような機能も欲しいです!! それぞれに制限時間を設けて、「初めに書くあなたは『○○の頭』を書いてください!」「次に書くあなたは『○○の体』を書いてください!」とういうようにするようなイメージです。
採用されることを願います。
絵心ある人ない人とお絵描きできるこのゲームは、顔も見た事ない相手の個性を感じると同時に、繋がりをもてたような気がして、平和なほのぼのとした気持ちになります☺️素敵なゲームを作ってくださってありがとうございます。これからも「お絵描きコラボ」のような人を楽しませるゲームをたくさん作ってください!😊
操作しづらい、エンカウント高すぎ、というのは表記通りの仕様となっているので不満はありません。
個人的に操作についてはイライラするレベルにギリギリ達していないという感じです。
もし出来れば改善を頂けると助かりますが、後述の戦闘面の方が優先すべき部分と感じます。
エンカウントが確かに高いので、オート戦闘があれば本当にありがたいです。
実装が難しいのであれば、戦闘スピードを速くするとか、決定ボタン押しっぱなしで戦闘が進むとか、これは必要なレベルだと感じました。
アイテム収集には欠かせない機能ですので、どうかご一考下さい。
今はまだ最初の街にすら行っていない上での評価で恐縮ですが、楽しめそうな印象ですので気になった方は買ってみてはいかがでしょうか。
ただ、昨今のRPGのように至れり尽くせりな機能はあまり無いので、苦労しつつ先に進むのが好きな人向けという印象です。
3年4年くらいやっています。
パズルゲームが好きで始めました。広告で出ているミニゲームはやった事ないし、どこにあるのか分かりませんが勘違いして来てしまう人がいるので、良くないです。星4つにしました。
自分がオーナーで、ハゲたチョビひげの執事とお庭を作っていきます。荒れ果てた庭をなおす為や、なおした庭でのイベントなどで、いろんなキャラクターが出てきます。
この執事オースティンの顔が平気なら、大丈夫。ゲームをクリアするとオースティンがウインクしてくれますd( ̄  ̄)
今はレベル3534です。課金は、一度しかした事がありません。(課金しなくても出来ましたが、イベントが可愛かったので課金してみた一回だけです。)
ハートは5つで、いつも長くゲーム出来るわけではないですが、ほとんど長くゲーム出来ています。イベントや勝ち進めるとハートを含め色々とアイテムがもらえて、長くゲームが出来るんです。
私のポイントは、アイテムでハート30分〜をもらった時には受け取らず、触らずに、ゲーム閉じて、また時間がある時に開いて、そのアイテムを受け取ってゲームすることです。(触ると受け取ってしまいます。)それでアイテムを集めて課金しなくても進めてこられています。
出てくるキャラクターやストーリーがとっても好きです。勝ち進んでいる時や余裕のない時などストーリーをスキップしたりして進めてしまうこともありますが…σ^_^;
私はストーリーがあるので、いつまでも続けています。嘘の変な広告だして、評価下げてるのは、一体なぜ。すぐにやめてほしいです。私には大好きなゲームで好きなキャラクター達です。