iOSゲームアプリのレビュー

99,261 ~ 99,280件を表示 / 全116,746

日向坂46とふしぎな図書室
★★★★★
iOS

面白いと思います!

配信初日ではありますが、ゲーム自体は面白いと感じました。
・可愛い。
・ゲーム性が高い。
・初回のチュートリアルで、フルボイスの場面があった。
・ストーリーは現実と非現実感が良い感じ。
(イベントストーリーも本の世界に入る話だった場合、メインストーリーとの差別化をどうするのかが気になりました。)

個人的な懸念点がいくつかあります。
・制作した会社がメッセージアプリと同じという事。
(写真などが保存できないという仕様。
また、写真・動画・音声を仕分ける機能がない為お気に入りに登録しても、埋もれてしまうという現状が放置されている。リリースから3年半程になるが改善される気配が無い。)

アプリの業界がどうなっているかは分かりませんが、もし全く同じ会社で『ひな図書』の運営をしている場合、所謂『神運営』とは言えないのかもしれません。

・全体的に、少し重い。
各ボタンを押した後、1秒程度ロード画面があります。メンバーの動画や扉の演出など。
ロード画面のメンバーの動画は一瞬ですが、かなり可愛いです。
縦持ちのゲームなので、もう少しサクサクだと嬉しいなと私は感じました。

視差効果のオンオフについては、恐らくオフにしていた方が充電の消耗はしないのでは。
オンのメリットは今の所良くわかりません。

・メンバー毎のストーリーの解放には、好感度要素が無く、素材集めや、レベル上げなどが必要になる為、難易度が少し高そう。
『ケヤキセ』のように中々解放できず、ストーリーの追加頻度も低いと悲しいですが、どうなるか楽しみです!
動画などの解放コンテンツがあるのかどうかも期待しています。

・ジョブ要素が、3種類のアイコンで分けられていますが、弓のアイコンなら、アーチャー、ウィッチ、ガンマン等と、複数のジョブをまとめて表しています。
その為、詳細を開かないと正式なジョブが分からず、少しストレスです。

攻撃速度や、技の使い勝手の差などがあると思うので、アイコンのデザインを詳細化し、一目で正式なジョブが分かるように改善を期待します。

・ガチャが厳しそう。
私は10連、5連一回ずつ引きましたが、星4は出ませんでした。
リセマラをされてる方を見ると、当たる人は当たる。というところでしょうか。(ガチャなので当たり前ですね笑。)

ダイヤやゴールドが貯まり難い印象を受けたので、なかなか引けず、ゲームの難易度的にも、強いカードが無いと詰む可能性を感じました。
育成にも4種類ほどあり、それぞれ必要アイテムが異なり、星3のカードですらその素材集めに苦労しそうな印象です。

また、常設の10連ガチャでは、おまもりカードが含まれるので、単純にメンバーを引ける可能性が減少しているのかもしれません。

システムを理解しきれていないので何とも言えませんが、全体的に重く、難易度は高め、高レアがいない状態でのオートバトルは序盤でもS評価は厳しい。という感想です。

育成次第で星1.2が活躍できるのか。おまもりの重要性など、高レア無しでも進められるのかどうかが重要な点だと思います。

まだ初日なので、ここからのアプデや、イベントの開催などとても楽しみです!

ポケモンクエスト

僕はこのゲームが1番スマホでやり込んだゲームです。
行った事は全クリはもちろん、図鑑埋めも課金も全部全部やりました。

いい所
・かわいい、ゆるい
・気軽にできる
・スタミナ制のため没頭しない
・課金しなくても遊べる
・しっかり初代151匹集めれる
・個体値厳選ができる

悪いところ
・バグがある
・運営のやる気がない
・スタミナ制の時間変更バグ放置
・AIが挙動不審になることがある

など。
せっかくのスタミナ制なのに時間変更で回復してしまうバグはどうかと。
もっと盛り上げることが出来るのにここで捨てるのは本当に惜しい

どうか金銀だけでも実装待ってます

商人放浪記
★★★★
iOS

レビュー点数に騙されるな

評価の高いレビューはどれも具体的なことは書いておらず、わかりやすいサクラですな。
既視感のある気持ち悪い絵柄を見ながらポチポチするだけ。★1はめったに付けないのですが、サクラへのカウンターとして付けときました。

パニシング:グレイレイヴン
★★★★
iOS

ゲームは面白い

この手のゲーム全く初めてな初心者が無課金でlv50ちょいまでやった感想です。
※課金する価値があると思う物には使うタイプです。
※レビューを消さないでください

■どんなゲームか
某P●Oのキャスト系に似た外見のキャラをサクサク動かしてストーリー等を突破していく。ゲームシステム自体はよく作り込まれててアクションは面白いが、ジャンプ出来ないのが不満。

ストーリー構成は良く、この手のゲームが初めてなので先入観がなく普通に楽しめるしBGMも素晴らしい。

■無課金でやるなら
自分はSキャラ選択でカレニーナ使用。
範囲やスキル的な有利があるカレニーナかリーあたりがいればストーリー系の星3突破はシークレット含め余裕かと思うが、他のSでも多分問題はない。
他二枠のAやBは正直なんでもいいが、回復のリーフを入れとくと若干楽。

■PSの云々
回避慣れはいるけどそんなに難しくはない。
敵のモーションをしっかり見たり、レーザーのような攻撃で狙われてる時は音で判断して避けつつ攻撃を当てていくが、射線が見える攻撃は1番高速空間に入りやすい。
回避回数がという声が多いけど、自キャラ複数編成時はタイミング見ながらキャラチェンジを行うのもあり。即死しない程度にサブを育てとけば、距離をとって避ける事も可能なので問題ない。

回避も左右や真後ろにばかり連打避けをして自分の攻撃範囲外に出るのではなく、自攻撃範囲内での避けや、赤い斜線の隙間を狙って斜め前などへ回避して後ろに回り、弱い敵から3チェイン叩き込んで数を減らしつつ振り向いた敵が攻撃するまでの時間を少し稼ぐなど工夫ができる。

■挑戦の云々
レベル50の時にストーリーや挑戦系の意識救出後半lv80含めてできるものは全て突破済だが、うまくいかない人はキャラが推奨戦闘力まで育成出来ていないのと、意識の組み合わせやQTEなどゲームシステムを理解していないだけじゃないかな。
慣れれば少しの戦闘力不足など全く問題ない。

■これは本気で考えて運営さん
スタミナ消費が激しすぎる。

現在開催中の凍てつく闇イベントの極夜チャレンジなど、30消費で4回やったら終わりって10分程度しかプレイ時間ないっす。
ログインなどで配布と仰ってるが、60スタミナ2本増えても合計20分の8回だけで1日分終了…。

それしかプレイできないようなアプリに安くもない課金をしたくないし、スタミナ課金で楽に売り上げ回収と考えてるわけでは無いとおもうけど、そのやり方は砂漠に水な感じしかしない。

ユーザーが喜んでとまでは言わないけれど、苦痛を感じずに普通に課金する人が増えて、運営さんも製作費や人件費を捻出しやすいような、そういうどっちも共存できる愛される運営体制を望みます。
現時点では企業努力が足らないと言わざる得ません。

ユーザーを増やす気があるならイベント含めてキャラ育成に繋がるコンテンツをせめて1時間は遊べる環境にしてください。
最低のスタートラインに立ってくれれば課金する気も起きるのに、そこが残念すぎて良い部分を台無しにしているため評価1です。

今後の改善改悪によって評価を改めたいと思います。運営さん頑張って!

★★★★
PR

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

面白いけど少し改善点が・・・

このゲームの面白い点は他の人がありったけ書いてると思うので割愛。
改善して欲しい点だけを言うと、TP(ウマ娘を育成するためのスタミナ)の回復速度が遅い。まず、事前の知識としてTPの上限が100ということを知っておいて欲しい。このゲーム自体、プレイヤーレベルという概念がないため、これ上限が増えることはアプデ以外にないと思われる。ウマ娘を育てるのに消費するTPは一回につき30消費する。これだけの情報であれば、3回育てられるじゃんと思うかもしれないが、最初に言ったTPの回復速度が、TPを1回復するのに10分掛かる。先ほど言ったようにウマ娘を3回育ててTPを90消費した場合、上限まで回復するのに900分、つまり15時間と半日以上もの時間が、かかる。
もちろん、TPの回復は石やアイテムを消費することでも可能だが、石を消費する場合は一回につき10消費する。このゲームのガチャはウマ娘ガチャとサポートガチャの2種類(フレンドガチャはない)あり、どちらも1回150消費する。ウマ娘を育てるのに重要なのがサポートカードで、いかに効果が良いカードを入れられるかで育成したウマ娘の能力やスキルが変わる。よって、石の使い道はTPの回復よりもサポートガチャを引くのに使いたいため、必然的にアイテムを使うことになる(課金勢はその限りではない)。TP回復アイテムはゲーム開始時に全プレイヤーに配布されたり、他にも入手手段があるにはあるが、やはり数は限られてくる。
このゲームの目的は、より強いウマ娘を育て、そのウマ娘の能力やスキルを継承し、また強いウマ娘を育てるというもの。シャチバトを知っているならそのゲームのシステムが一番近いだろう。しかし、そんなゲームシステムで、一回育てるのに数十分かかるのに対し、育成一回分の回復に5時間。あまりにも釣り合っていない。よって、評価を星4にした。
個人的な意見を言えば、TPの回復速度を今の半分(1回復に5分)にしてもらえたら星5だった。

【P-SPORTS】超ディスクアップ
★★★★
iOS

もうひと頑張り

まず肝心のビタですが「ズレてます」
明らかに2コマズレとかがあるのでアプリ側からの精度は悪いと思います

押す場所は多少早く押さないといけませんipone10
が、押す位置云々は文句を付ける場所としてズレてますねホール環境や機体のヘタレ方によって変わるのは当たり前なのでユーザーが対応すれば良いだけで
環境、姿勢、携帯ケースやカバーと聞くだけ無駄です

ただ逆にアプリであっても言い逃れ出来ないように開発が進んでくれたら楽しいですね
推奨機種以上の性能があればほぼズレはありません等の自信を張れるぐらい開発も挑戦してくれたら有難いの星4

LINE ポコパン
★★★★★
iOS

残念です

ゲームそのものは神ゲーでした。
今も操作性やキャラは良いです。
ですが以前のクオリティと比べるとかなり劣化しています(数値の非表示、キャラバランス、広告がウザい等)。
「昔はよかった」気もしますが今はどうでも良いです。
前機種(iPhone6s)を買い替えてから遊んでいなかったのですが、今日(レビュー日)再インストールしました。
ダウンロードの後ログインしデータを読み込みました。
その後、何故かチュートリアルが始まりました。
「長い間弄ってないユーザーへの優しさなのだろう」そう思ってました…が、データは戻ってきません。虚無です。何故そうなるのでしょうか、、気になりつつも「ヘルプ」から色々と弄って乗り換えの設定(40分程の操作制限がある)をONにしてアンインストール→インストールしました。
すると前のデータではなくついさっきのデータが読み込まれました…虚無です。いや、何故再インストールしただけでこんな仕打ちを受けなければならないのでしょうか❓悲しいです。

ウッディーパズル (Woody Puzzle)
★★★★
iOS

いいと思いますっ!!

ゲーム自体はすごくシンプルなルールなのに楽しめますし、通学中や電車に乗ってる時の暇つぶしとしてやってます。

悪い点...
1. 最初は広告が少なかったのに突然多くなって、終わり度に広告が出てきて、、。他のアプリの広告ならともかく、シ〇取り広告なども出てきて、ゾッとしました、、突然出てきたので。

2.スコアが1000あたり行くと、大きいブロックが連続(次々)と出てきて、さすがに置けないです。

3.「バッテリーが減りました」など、そういう通知が来る度に固まって動かなくなります。

良い点
1.先程も言ったように、ネット要らずなので通学中や電車の中など、いつでもやれるゲームなので、すごくいいと思います!

2.固まって動かなくなったり、途中で画面が暗くなったり(画面が消える)しても、そのままの状態にしてくれてるので、突然スコアが消えたりしないです!そこはいいと思いました。

★★★★★
PR

P戦国乙女6~暁の関ヶ原~
★★★★
iOS

出来はかなり良い

画質や再現性もそれなりに高いレベルだし、曲なやギャラリーなど充実していて乙女6が好きなら購入して損はないと思う
不便と言えば打ち出しの際のハンドル操作が面倒臭いので、オートONにしたら自動で適切な強さに変わってくれると助かります

それとアプリを再起動する度に購入したオプションが全て未購入になって毎回リストアしないといけないのはどうにかならんのですかね
バグなのか仕様なのか教えてほしいです

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
iOS

6年間やっていて思うこと

始めた頃は、Sランクが一番強くガチャでも今よりも良い確率で出ました、隠しステージも強いキャラがいなきゃ倒せないってわけじゃないので楽しかったです。ただSSまではまだよかったと思います、けれどSSSが出てからガチャの確率が下がり隠しステージも強いキャラがいないと勝てなくり正直課金さしたいんだなと思いました。けれど諦めず今まで頑張りました。けれど今はガチャでZZなどがいなければ隠しステージが倒せなかったりしてつまらないです、ZZが居ても厳しい時もあります。今始めた人たちにはどうなんでしょうか、たぶんつまらないと思います。チートをしている理由の一つだと思います。これ以上強いキャラを増やさずにやった方がいいと思います。課金をしてもらわなきゃお金が稼げないのはわかります。でもお金より大事なのはぷにぷにをしたいる人たちだと思います。やめていく人たちが増えないようにしましょう!今の現状でいいと思うのはスコアタですね、フレンドと競えるのが楽しいです♪、追加して欲しい機能とイベントがあります、追加して欲しい機能はフレンドとのメッセージやりとりです、おはじきやゲートで助けて欲しい時に伝えたりしたいからです。連絡が来たのがわかるように通知があったりしてもいいかも知れません、次は追加してほしいイベントです。自分だけの妖怪を作れるようにしてほしいです。作ったキャラは今ある技のかから技を選んだりスキルを選んだりしてキャラを作るのがあってもいいと思います。そのキャラを使いイベントでの特攻妖怪として使うのがいいと思います。そしたら無課金勢もイベントが楽しめると思います                   語彙力が死んでいますのでそこらへん許してください、運営さん頑張って下さい!

乃木坂46リズムフェスティバル
★★★★★
iOS

無課金でもTシャツ当たります!

自分は一度も課金はしたことないです。
毎日コツコツとログインボーナスをもらうと、結構キャンペーンや乃木坂メンバーバースデーボーナスダイヤが多く、意外とすぐに無償ダイヤが溜まります。
それを自分は3ヶ月ほどガチャを回すことなく溜めました。そして、ついにとあるイベントにダイヤを全て使ってガチャを引いた。
そこそこの引き運で10連ガチャ3回と数回くらいで3枚SSRが出て、SRも出た。
この時のイベントは抽選でTシャツがもらえたり、上位は直筆サイン入りのものがもらえるものだった。
私は、そのイベントで見事47位に入賞して、11位〜50位まででTシャツが抽選で6名もらえるイベントで見事抽選に当たり、無課金ユーザーが乃木坂リズムフェスを楽しむだけでTシャツがもらえた。
多少運がいいと言うこともあるが、無課金でもTシャツがもらえることになる。
つまり、無課金ユーザーでも希望が大いにあるのでかなりオススメです!!
長くなりすみません。

Rebel Racing
★★★★★
iOS

楽しいですが時間がかかります。

グラフィックは最高峰。
しかし他のレースゲームに比べてプレイする際必要なガソリンのストック数がマックスで8個。回復も遅めで、倍の報酬がもらえるレースも数回プレイすると数時間プレイできなくなり、通常のレギュレーションレースではあまりお金も稼げないので、少ないガソリンで少ない報酬を稼がなければならない作業が続きます。その作業もそのうち飽きてきそうなのでこの評価。

★★★★★
PR

ウマ娘 プリティーダービー

ゲームシステム周りは他の方もレビューをしていること、他の方のレビューの方が詳細に書かれている事から、他のレビューを参照していただければと思う。

これまで競馬は何も知らなく、新しいソシャゲが出た、かわいいキャラが出ると聞き
少しだけやっていつものソシャゲのようにログボ勢になるのだろうと思っていた。

初めて育成したキャラクターはマルゼンスキーだった。
始めは愛くるしいキャラクターだなと思い育成をしていたが、
育成したキャラクターのストーリーが気になり、Wikipediaの記事や当時の記事、動画などを調べていた。
史実を忠実に再現している箇所が多々あったり、当時実際に呼ばれていた二つ名がスキルやガチャの演出となっていたりと、なるほどと唸る部分が多種感じられた。

他のキャラクターについても同様に調べていくと、
ゲームやアニメだからと過大にストーリーを作っているわけでもなく、
実際に起こったであろうドラマを今風に書き起こしていると感じた。

読み進めていけば読み進めていくほど、現在ゲーム内でマルゼンスキーが笑顔で芝を駆けているのを見るだけで感極まってしまう程になってしまった。

私はこのゲームに出会えて良かったと思う。

競馬に興味を持つことは無いだろうと思っていたので、競馬にはドラマがあるという事をゲームを通じて知ることが出来た。
このゲームに手を出していなかったら競馬というスポーツの面白さを知ることは恐らく無かっただろうと思う。

思い返せば年末の時期に電車の広告で有馬記念の広告を見かけた際、
その時競馬について何も知らなかったのが悔しいとまで感じた。

このゲームは当時叶えられなかった競走馬の夢を叶えさせる事が出来るゲームだと思う。

ガチャ周りや育成面のゲームシステム、美少女化したキャラクターやライブシステム等、色々な場面で思うことはそれぞれあるとは思うが、
少なくとも人生において新しい価値観を広げてくれたこのゲームに出会えて良かったと私は思う。

時勢が時勢なためなかなか難しい事もあるだろうが、将来競馬場に足を運んでみたいと思う。

私はこのゲームに出会えて良かった。

はじめの一歩 FIGHTING SOULS

気付いたらもう100日経っていたんだなと改めて感じました。
リリース直後からファイソルを遊んできましたけど今までは毎日ゲームをする習慣がなかったのが、ファイソルを遊ぶようになってから毎日の楽しみが作れるようになりました。
操作方法がとにかく簡単なのでゲームに慣れていない人、難しい操作が出来ない人でも気軽に遊べるゲームだなという印象でした。
その気軽さが個人的には毎日遊ぶ上で重要なポイントだと感じています。
ゲームの内容が楽しいから毎日遊ぶという理由も勿論ありますけど、そこに遊びやすさがある事で何時間も遊び続けることが出来ます。
実際に他のゲームでは長くても30分から1時間くらい遊べば十分だと感じていましたけど、ファイソルの場合は時間があれば常に遊んでいるくらい夢中になっていました。
ゲーム全体的に他のゲームにはよくある体力ゲージなどを消費して遊ぶ形ではなく、フリーで遊ぶことが可能になっているのでイベントなどは特にずっと周回作業が出来るので自然にポイントも貯まって色々な特典と手に入れるようにしています。
この100日の間に沢山のイベントが開催されたり、常に無料ガチャが4回引けるようになっていたり、色々な特典をプレゼントしてくれるゲームなのでかなり助かっています。
本来は課金をしなければ手に入らない石も普通に遊んでいるだけで簡単に集められるようになっていたり、7日間ログインボーナスを受け取るだけで1800個が必ず貰えるようになっているのでこれから始める人も簡単に石を集めて無料ガチャを引くだけで強くなれるチャンスがあります。
課金をしている人からしても課金で得るプラスアルファ上乗せで色々と集められるので更に強化できるチャンスになります。
今回リリース100日記念を作ってくれて公式ツイッターをフォローするだけで最大30000個の石をくれるなんて太っ腹過ぎます。
まだ1日しか経過していないのに35000人達成も目前なので付与されるのをワクワクしながら待っています。
特別なログインボーナスもガチャ券なので無料ガチャとは別にいっぱい引けるのが嬉しいです。
アップデートについても今まで遊び続けてきたファイソルから一気に変わったのでまだ少し慣れていない感はありますけど確実に良くなったと思います。
特にバトル画面はボクシングの臨場感を感じることが出来るほど動きが改善されたので今まで以上に楽しさを感じられるようになりました。
今後ステージの追加やボイスの追加なども期待しています。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
iOS

ひーろー・うおーず

初めて、対戦ゲームに参加してみたんですけど、コインは なかなか貯まらないので、気長な人しか出来ない感じです。
自分の『ヒーロー』達、『タイタン』達とdungeonに潜って敵と戦ったり、タワーで戦ったり、ギルド同士で腕試ししたりします。
ギルドは勝手にぶっ込まれます。
ギルドチャットに行って日本語で話し掛けても、英語で話し掛けても、返事が有りません。
ギルド長からの指示出しも有りません。
日本時間では無いので、一日が始まるのが自分のサイクルと異なります。
12時間半に1回行かないと育てられません。
クリスマスから新年にかけてのイベントで、お小遣いをつぎ込んでヒーローとタイタン達を強くしましたが、今は金欠でへろへろですね。
お時間のある方は、是非お試しください♪

最近、日本語と英語でギルドチャットに勝手に独り言を載せています。
ギルドバトルのお時間に、参加者が沢山いると勝てますが、お忙しいのか、なかなか集まりません。
ギルドバトルで勝つと、気持ちいいし、ポイントが貯まるので、タイタンポーションをゲーム内のショップで買って、手持ちのタイタンをレベルアップしています。
それが割と楽しいです。

マジンマンション-パズルをクリアしてマンションの部屋作り
★★★★
iOS

バグが多すぎてクリアできない

またレビュー消されるかもしれませんが。
レビューって、そのアプリをより良くしよう、もっと好きになろうと思ってるからわざわざ書き込むんですけどね。
運営さんが皆の意見に耳を傾けている様子を見たことがないのが非常に残念です。

もう一度書きますが。
1500ステージくらいやった上での感想です↓

・これだけ会話に使う星の量を指摘されているのに、そこは一切改善しないどころか進む事に悪化。

・1500以降のステージがバグ続出。
塊で消しても爆弾ができない、キャンディを落としたくても肝心なキャンディが降ってこない。
1585ステージが何回やってもクリアできず、アイテムを使用したのですが複数の爆弾等で6〜7ターン回してもキャンディが降ってこなくてクリアならず。
降ってきてくれれば余裕でクリアできたのに。アイテム返してほしいです。

・超難しいステージは報酬の星を3つくらいにすれば良いのでは?
高い難易度なのに普通ステージと同じ報酬なのが意味不明です。

・パズルが難しい割には消費する星の量が多すぎる。会話するだけで20個以上消費する時がありストレス。

・会話を分ける必要ない。
部屋作りがしたいのであって会話をちまちまと聞きたいわけではない。一度に話してほしい。
どうしても分けるならせめて星の消費数を少なくするべき。

★★★★
PR

3分間ミステリー - 暇つぶし推理ゲーム
★★★★★
iOS

問題の使い回しばかり

同じ会社から出ている「ナゾトキの時間」というアプリが気に入ってインストールしました。

前半こそ新作問題でしたが、後半はもう「ナゾトキ」の問題の使い回しばかりです。
また、サクサク感が気に入っていたのに徐々に動画広告の頻度も上がっていき、まともにプレイするにも支障が出る程でしたので、もうアンインストールすることにします。

内容は推理クイズですが、簡単すぎるものから手掛かりが充分に示されずに想像でしか答えられないものまであり、とにかく難易度のバラつきが大きいです。
絵も小さすぎて見えづらく、指摘されてはじめて衣服に血が付いているのが分かったりするものも。おそらく制作時はPCの大型モニターで描いていたものを、スマホの小さい画面に落とし込むことを想定していなかったのだと思います。プレイするなら虫メガネは必須です。

まあクイズ作家やミステリー作家等、専門家の監修も入れずに素人が突貫工事で作ったらこうなるよね的なお察しレベルです。アイデア自体は悪くないので、改善の余地は大きいと思います。

[777Real]ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN
★★★★★
iOS

んー?

777NEXTの時からユーザーです。
とりあえず、アプリうんぬんとか当たりうんぬんより最初はキャラのセリフと機械音以外音はありません。
BGMは課金じゃなきゃ解放されません。
まず、そこに驚きました。
それから、当たりも結論から言うと普通に当たります。ラッシュも行きます。
ただ、それまでの通常時が個人的にはちょっと不思議な動きかな?ってくらい。
キリン柄、次回予告、は余裕で外します。
何かしら複合してないとダメなイメージです。
ダンバインは保留や、発展先問わずCUやタイトル色、ラストボタンだけでも期待できるワクワク感が好きだったのに今のところ最近のあれこれ複合して無いとダメな機種を打ってる気分です。
アマギフやあれこれプレゼントもいいかもしれないですが高継続機や機種の良さを潰してまで客寄せの為だけに置いてるの?と思いました。
ダンバインは大好きな台なだけに今後に期待して☆2です。

マイミュージックタワープレミアム:ピアノタイル
★★★★
iOS

リワード広告の嵐

無料版を触ってみて、「これは広告なしでやりたいな」と思ったので「全面広告削除」と説明にあったこちらを購入したのですが、プレゼントボックス開けるにも何するにも広告を見る必要があって、これでは何のために有料版を買ったのかわかりません。
強制広告がないとかなのかもしれませんが、リワード広告を見なければ得られない報酬があることは明記して欲しかったです。
無料版でやればよかった。

日向坂46とふしぎな図書室
★★★★★
iOS

美しすぎるカードゲーム

今までの坂道系アプリでは無かった本格タワーディフェンス
多種多様な属性を組み合わせる戦略性、メンバーとの友好度を深めつつユニット等の強化をするストーリー性はこれまでの坂道系アプリとは違ったものに仕上がっている。

本の魔物を退治するというストーリーも上手くマッチしていると思う。

戦闘中にちびキャラが声を出しているのも面白い。
メンバータブにも愛情を感じる。

しかし、しかしながら……
絵柄が……ダサいのである。美少女に無表情で甲冑を着せる発想……。実に勿体ない。これが合わさり「美しすぎるカードゲーム」で話題になったあのゲームの様でどこかやるせない。

せめてガチャで引けるカードのデザインも何故その様なコスチュームなのか、補完するストーリーが出ることを願いたい。

通常のタワーディフェンスより若干難易度は高いような気もするため、タワーディフェンス初心者には難しいかもしれない。
またクリアランクについての情報が今回見つけられなかったため、そちらについても補完求む。

ガチャに使う石は中々に渋い。無課金でやる場合にはどのガチャを回すのかよく考える必要がありそうだ。
排出率は悪くないがキャラとお守りのどちらも排出される上にどちらも現状でそこそこの種類があるため、中々欲しいものは手に入らなさそうである。

リセマラまでは15分もあればいけるのではないだろうか。
推しが出た時点でやめてしまってもいいと思う。

最後にもう一度、現状このゲームは衣装と表情、ポーズが「美しすぎるカードゲーム」である。

以上

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する