iOSゲームアプリのレビュー

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ナンバーパズル - 数字ジグソーパズルゲーム 人気
★★★★★
iOS

アンスト

各ゲーム自体は悪くないし、色々なゲームができるのはいい点だと思います。
ただ、どれも微妙につまらないです。言い方を変えると「すぐ飽きる」です。
どのゲームも一回クリアするごとに広告が出るのでクリアしたらすぐホーム画面に戻るのがルーティーンになります。要は広告多いです。
ピクチャクロスに関しては途中から遊べなくなります。遊べるうちは楽しいですが、完成しているにも関わらず『前のステージを完成してください』と言われ遊べなくなります。
あとはどれもルール説明やチュートリアルがないので、プレイしながらの試行錯誤になります。わからないゲームはとにかくわかりません。プレイしないが最善です。

ナンバーパズル - 数字ジグソーパズルゲーム 人気
★★★★★
iOS

アンスト

各ゲーム自体は悪くないし、色々なゲームができるのはいい点だと思います。
ただ、どれも微妙につまらないです。言い方を変えると「すぐ飽きる」です。
どのゲームも一回クリアするごとに広告が出るのでクリアしたらすぐホーム画面に戻るのがルーティーンになります。要は広告多いです。
ピクチャクロスに関しては途中から遊べなくなります。遊べるうちは楽しいですが、完成しているにも関わらず『前のステージを完成してください』と言われ遊べなくなります。
あとはどれもルール説明やチュートリアルがないので、プレイしながらの試行錯誤になります。わからないゲームはとにかくわかりません。プレイしないが最善です。

ふつうのスロットゲーム 人気の目押し出来るスロット
★★★★★
iOS

楽しいです‼️

まず一言目に楽しいです‼️
ですが、
あまり当たりを狙わないほうがいいかもしれません。物欲センサーと言うやつでしょうか、
狙ってやってもなかなか当たりません。
止める所のボタンを横にシュッってやったほうが当たります。あくまで私の感想ですが(苦笑)。

こだわりラーメン館〜全国編〜
★★★★
iOS

程よい難易度がとても良い

現状無課金なのですが、まずもってさまざまな実況動画で見ていたカイロソフトのゲームが無料で出来るのがありがたいです。
久しぶりに攻略などをまったく見ずにゲームをしていますが、そんなに無双できるわけでもなく、程よいハードルを楽しませていただいてます。
気になるところといえば油そばであってもラーメンであっても麺に適性の差が感じられないところ、ゲームを進めれば変わるのかもしれないがストレート麺では高い数値が出しにくいところ、そのあたりは組み合わせボーナスで巻き返せたら良いのにと思っています。
序盤だけの感想なので違っていたらすみません。

★★★★★
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ドラカジ:バカラ、ブラックジャック、スロット777、ポーカー
★★★★★
iOS

最高にリアルで面白い!

今コロナで海外に行けないので気落ちしていましたがこの「ドラカジ」を知ってからは もう現場に行かなくてもなくていい?と思えるくらい毎日ハラハラドキドキ楽しくてハマってます。
カードをめくれたりコインの配り方まで現場とホント一緒で その上色んな世界のリアルな人達と一緒にプレイが出来るなんて凄いと思います。月に2度ほどあるイベントも楽しみでついつい寝るのも惜しんで張り切ってしまうくらいです。
また質問やトラブル時にはメールを送ると運営さん側から丁寧なお返事を下さりこちらが納得行くまで説明もして下さるので安心してプレイ出来ます。間違いなく、この先ずっと続けて行きたいゲームです。

寿司フリック - タイピング 練習 ゲーム
★★★★
iOS

はたして、ゲームと言えるのか?

久しぶりに、寿司だけにネタのようなアプリでした笑

個人的に感じた減点内容は3つです。
-☆2〉フリック練習だからなのか、入力ミス等によるペナルティなし。また早くフリックできたからと言っても何か得点があるわけでもない。結果、どこにゲーム要素や面白さがあるのか不明。

-☆1〉1チャレンジ終了ごとに必ず毎回20〜30秒の広告がはいってくる。毎回なので流れが打ち切られ、一瞬で飽きる。

-☆1〉そもそも入力文字の種類もフリック用のゲームとは思えない程に少ないと感じた。フリック練習にならないという、本末転倒さ加減。

着眼点は面白いなーと思ってDLしてみましたが、
気のせいでしたw

猫にみつかるな!
★★★★★
iOS

豆腐少女から

悪くは無い、と思う。キャラクターのアクションも可愛いし、お手軽だし。ただ、いくら進んでもステージが単調で広告も多く、やり続けるのは作業的でちょっとしんどい。せめて何かしらステージや難易度の変化があれば…惜しいね。

激Jパチスロ プレミアムハナハナ-30
★★★★
iOS

設定が本当の挙動をしません。

低設定が低設定の動きをしないし、
設定56も56の動きをしません。
設定2で8000Gで先日9200枚出ました。
ありえません。
逆に6で10000g回して−2500枚ってこともありました。
設定判別の感覚が狂うので、あくまでゲームとして買う人はいいと思います。
実機の設定判別の判断材料にはなりませんので、くれぐれもお気をつけください。

★★★★
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アスファルト:Legends
★★★★
iOS

鍵が取れん。もはや詐欺レベル

前から思っていたがガチャの確率悪すぎ。
課金者に有利だと喚いてる奴を時々見るが敢えて言いたい。
この会社は課金者にも厳しいと思う。 
皆んなは金注ぎ込めばクルマが手に入ると思ってるんだろうが、ゲームロフトの運営はそんなに優しくない。
会社から利益をもっと出せと言われて担当者は考えて、ある日思い付く。
クルマぅて鍵がなきゃ動かないんじゃね?
鍵もガチャにすれば更に儲かるんじゃね?
斜め上な考えで更に鍵までアイテムに入れて射幸心を煽っている。
これってさぁ。コンプガチャで違法じゃないのか?
appも結果的に黙認してるから問い合わせ出来ないようにしてるし。
ゲームロフトも問い合わせが分かりにくい。
詐欺なんじゃないのか?
黙殺しないでこの場でみんなの前で回答して欲しい。

とうとうアプリ消した。ゲームロフトの日本法人は外人と在日しかいないだろうから。ゲーム消したら無駄に課金することなくてストレス消えて心が穏やかになった。

ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
★★★★★
iOS

運営の誤算

これを読めば現状が全て分かると思います。長いですがお付き合い頂けますと幸いです。

リリースから数年は、昔のドラクエの雰囲気を味わえるゲームとして人気を博した。
メインコンテンツはソロプレイのダンジョンが主で、友達との腕比べも可能というドラクエの醍醐味を詰め込んだ様なゲームだった。

ところがある時期、運営が方針を一変させる。
ゲームのメインコンテンツを対人戦に据え、ミッション等でそのプレイをプレイヤーに強制しだしたのだ。それと同時に、ソロプレイできるイベントは一気に手抜きとなり、以前の復刻ばかりになった。
端的に言えば、ユーザーの求める誰もが楽しめる要素を捨て、廃課金に媚びたのだ。
メインコンテンツを途中でソロから対人に変え、成功したゲームを私は知らない。このゲームも御多分に洩れずその類だ。

運営にとって誤算だったのは、自分達の環境調整が思ったよりも下手だった事だろうか。
対人において、廃課金の高火力キャラは動いた時点で試合を決めると言っていい程である。結果、対人戦は素早さが全てを決める地獄の様な環境となった。
当然、これに失望した引退者が続出。ゲームは一気に衰退へと向かい出した。

ここで勘違いして欲しく無いのが「リセマラで強キャラを当てれば良い」なんて単純な問題ではない事である。
そのキャラの最高スペックを引き出すには、同じキャラを9体集めねばならない。当然廃課金は、期間限定で単体1%にも満たない確率の強キャラでそれを行なっている。
廃課金以外でも、5体集めてやっと対人で勝てるレベルのキャラになる。一体など論外だ、ステータスが違いすぎて、誇張抜きでサンドバッグ程度にしかならない。

これらの経緯で、ユーザー数を一気に減らした運営はさらに過ちを重ねた。
超魔王の実装である。
それまでは魔王シリーズが最強とされており、ドレアムやゾーマを求めガチャを引く人が多かった。しかし、超魔王は既存魔王の完全上位互換であり、超ゾーマの前では既存ゾーマなど紙切れ同然。
これらの強すぎるキャラの対等により、環境はまたしても崩壊。それまでの廃課金の努力も一部が水の泡と化し、一時の収益アップと引き換えに大事な廃課金からも多くの引退者を出した。

そもそも同名キャラで、完全上位互換を出すのはマナーとしてどうなのだろうか?
そこは個人の判断に委ねるが、そう言ったことを平気でやって来る運営だと言う事は確かだ。

結果、◯周年のイベント中のみばら撒きにより一時的にユーザーが増え、1週間もすれば再び過疎る。
定期的に壊れキャラが出て、本気でやるなら最低5体取れないと人権が無くなる。という過疎ゲーの典型と化した。
以上がDQMSLの現状です。長くなって申し訳ない。

余談だが、このゲームにおいてフレンドはあまり重要でない。
先日久しぶりにフレンド欄を開いた所、1〜2年前はアクティブだったフレンド50人中、実に30人近くが最終プレイ100日以上前だった。

Blackbox – 既成の枠にとらわれないで
★★★★★
iOS

課金まであとひと押し

4年前に無料でプレイ出来る課題をクリアしていたのですが、最近またインストールして、追加された課題をなんとかクリアしました!

ところで、データを削除して最初から解き直すことは出来ませんか…?
初期化して1からプレイし直したいです。

みんゴル
★★★★★
iOS

プレイそのものは楽しい。だが、

単純にゲームを楽しむ分には全く問題なく楽しめます。
ただ、対人戦は持っているギアの質で、ある程度勝敗が決まると言っても過言ではないため、結構な課金をしないと目当てのギアに出会えず、大概負けます。
特にポイントを劇的にアップさせ、風の影響を受けないスキルを持つギアだと、かなりの確率で無双されます。
じゃ、こちらもクラブやボールが出るまでガチャればいいじゃん、ってなりますが、それがまさにこのゲームの最大の障害であり欠点。
一ヵ月に何回か、ガチャ数回すれば目玉確定、というのがやって来ますが、基本新作が出ても、過去に出た目玉はいつまでも残り続けるので、新作が追加されるたびに目当てのギアを引き当てる事が困難になってくる仕様です。
せめてもう少し絞れよと。
もともとの課金金額もお高めだし、目玉確定回まで回そうとすると、最低諭吉さんが2枚以上は必要。
せめてクラブとボールでガチャは分けてくれないですかね。

このガチャの仕様がこの後、何かしら改善されないならば、今後プレイを続けることはないかなと思います。

★★★★
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ExitMan - 瞬間回避ゲーム

飽きやすい単純明快なゲームが味変出来る…そんなゲームです
ルール自体はシンプルですが、以外にもゲームモードが豊富
サバイバルモード、オンライン対戦(みたいなの)、テトリス99(みたいなの)、着せ替え…
飽きたら味変すればいいのか!
課金要素も一応ありますが、攻略に全く関係ない(笑)
無料でここまで遊べるなら暇つぶしに入れといて損はないですよ
もしこのゲームが気に入れば、作者の前作『モンスターカンパニー』もどうぞ

マリーのアトリエ Plus ~ザールブルグの錬金術士~
★★★★
iOS

久しぶりに遊べました。

随分前にプレイしていたゲームですが、携帯端末で手軽に遊べるので、とても懐かしく、楽しめました。
久しぶりでしたが、何度もクリアした記憶で、懐かしがりながら、すぐにエンディングを埋めてしました。
他の方のレビューで、見れないエンディングがあったそうなので、もう修正されたのかもしれません。

はじめての人でも、きっと楽しめるシンプルな内容です。続編も出たらありがたいのですが。

不満な点は、他の方のレビューでも言われてますが、操作に慣れが必要な所です。ミニゲームが特に気になりますね。
ただ、元々ミニゲームは苦手なので、アクションゲームが普通にできるなら、気にならないのかもしれません。

もし続編の分がでたら、改善されてなくても買います!出してください!続編!

Tetris® - テトリス (公式ゲーム)
★★★★
iOS

微妙

CMが1ゲームごとにありテンポがとても悪い
あと操作性がとにかく悪い
ボタンの大きさを変えられるようにして
ボタンの配置を自分でレイアウトできれば
良いと思う
操作性は今の配置に慣れれば大丈夫かも知れないがいちいちCM入るので回数こなすのに
時間がかかる悪循環

鬼蹴り
★★★★
iOS

広告うざすぎ

もうそろそろ気づけ、YouTubeの広告とかも毎回バッドボタン押してるし、広告うざいのわかっててやってると思ってるしそういうの広告の役割果たせてねぇからw
こういうゲームにも二回に一回くらいで入ってくんのまじでうざい。
YouTubeとかも前は5秒スキップも無ければ二連続広告もなかった。
最近半強制的に見せられるやん。
まじで広告毎回ブロックして出てきた会社のレビューとかにめちゃくちゃ書いてやるよ。

★★★★★
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リベリオンズ
★★★★★
iOS

セリフや流れが不自然。。。

よく分からんけど、
確かにオタク漫画っぽいセリフ、不自然なセリフが満載で全然ストーリーに入り込めない
キャラの人格まで不自然な気がしてくる。。。
高評価なので読み進めてくうちに面白くなるのかもしれないけど
苦痛なので離脱します

SteamWorld Quest
★★★★★
iOS

良くできたカードRPG

カードゲームだけど、slay the ... 的なローグ要素とかを期待するとだいぶ違う。
むしろRPGのコマンドバトル部分をカードバトルにしました、って感じ。
個人的にはローグカード系に比べてものすごく面白い、ハマる!とはならなかった。
素材集めてカードを買うとか、宝箱を探す、とかそーいうRPG的要素が少し面倒に感じたのもある。
日本語訳はしっかりしてるし戦闘も思考する部分はしっかり作られてるので、クオリティは満足。
RPGメインなんだけどストーリーに惹きこまれなかったのもハマりきれなかった要因かも。

SteamWorld Quest
★★★★★
iOS

良くできたカードRPG

カードゲームだけど、slay the ... 的なローグ要素とかを期待するとだいぶ違う。
むしろRPGのコマンドバトル部分をカードバトルにしました、って感じ。
個人的にはローグカード系に比べてものすごく面白い、ハマる!とはならなかった。
素材集めてカードを買うとか、宝箱を探す、とかそーいうRPG的要素が少し面倒に感じたのもある。
日本語訳はしっかりしてるし戦闘も思考する部分はしっかり作られてるので、クオリティは満足。
RPGメインなんだけどストーリーに惹きこまれなかったのもハマりきれなかった要因かも。

寿司フリック - タイピング 練習 ゲーム
★★★★★
iOS

うーん…

一回終わるごとに広告が挟まれ、動画ではなく画像の広告が出てきてバツを押しておわりかと思いきや動画の広告が流れ出す。(語彙力)とりあえず広告が多すぎる。無くして欲しい。

もしかしたら自分が下手なのかもしれないがきちんとフリックしたはずなのにできていない判定になっている。また、
例「かがみ」 このように「か」等のような同じ場所を2回押さなければいけない時に時間を少し置いているのにもかかわらずできていない判定になる。
少し判定が...。となっています。

提案なのですがもう少し問題(言葉)の量を増やしてみてはいかがでしょうか?

★★★★★
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