iOSゲームアプリのレビュー

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三国ドライブ

去年もお世話になりました。今年もよろしくお願いします。
2018年、2019年、2020年と三国ドライブを遊んできましたけど特に去年は大変な時期で運営の皆様も苦労されたのではないかと思います。プレイヤーとしては今まで以上に三国ドライブをプレイする時間が増えたので色々と楽しませてもらいました。
もう今年で4年目に突入しますけど他のゲームではここまで長続きしているものはないので三国ドライブだけは今後もずっと遊んでいきたいと思っています。
年末年始のイベントも色々とあって楽しい時間が過ごせています。
2018年に三国ドライブをインストールして遊び始めた日を振り返るとこの数年間で色々とこのゲームも変わった点があるなと感じます。
最初の頃はキャラクターも今と比べて少なかったですけど、色々と増えたりバジリスクやシャーマンキングとのコラボは好きな作品なのでコラボしてくれて本当に嬉しかったです!
特にバジリスクの甲賀弦之介は最強ランキングでアタッカーとして4位、朧はヒーラーの1位ですから手に入れておいて良かったと思っています。
最近では大工の源さんとのコラボが開催されたので次はどんなコラボがあるのか期待しています!
長いこと三国ドライブを遊んできましたけど他のゲームと違ってシンプルな作りだからこそ長時間プレイしていても一切疲れることがないくらい遊びやすいところが好きです。
三国ドライブを遊び始めたばかりの時でも昔のゲームで慣れ親しんだ操作方法なので誰でも遊べるほど簡単だから今までに何人か友達を誘ったんですけど、みんな三国ドライブは遊びやすいと言っていました。
サービス面も大量に無料のガチャを回すことが出来るようになっているので誘った友達も喜んでいました。
今から三国ドライブを始める人でも楽しめるようになっているので初心者に優しいゲームだと始めた頃から感じていました。
それとやっぱり三国ドライブと言ったら10人対10人のバトルを部隊に入ることでメンバーと一緒に楽しめるところとチャットでコミュニケーションが取れるようになっているのが醍醐味ですよね。
遊び始めた頃に入った部隊で出会った人が面白い人で一緒に三国ドライブの攻略とか色々と考えたり話し合いながらやっていました。
今は自分の部隊なんですけど、初期部隊の人が何人か付いて来てくれたり友達を呼んで一緒に三国ドライブを楽しんでいます。
三国ドライブを遊んでいなければみんなと出会えていないですし、友達と一緒にゲームをすることも無かったし、3年以上も三国ドライブを続けている理由にもなっていますね。
これからもみんなと三国ドライブを楽しんでいきますので宜しくお願いします。

金沢将棋2 ~レベル300~
★★★★★
iOS

結構面白い、楽しめる

セールをやってたので、試しに買ってみました
121から始めて158まで進めました
ウォーズアマ二段ですが、油断して挑むとちょいちょい負けてびっくり。序盤はウォーズのポナやツツカナ、エイプリーなど初段〜二段程度はありそうです。ただ終盤が甘く、逆転できることも少なくないので、?と思ってました
公式サイトを見ると101〜200は級位者レベルだそうで、「序盤に隙がなくなり、終盤力がまだ甘い」と思って改めて指すと腑に落ちました
その意味で、棋力設定は非常に人間的だと思います
レベルが300もあり、最後は2枚落ちで勝つまでメダルコンプできないので、長く楽しめそうです
望外にいい買い物でした

信長の野望・烈風伝
★★★★★
iOS

信長アプリ最高傑作!!

信長の野望ファンで初代から全てやってます。
アプリ創造を買いたかったのですが、デモで購入しましたが、操作しづらくて、、
こちらを購入しました。
iPhone操作した場合の感想です。

【総合評価】
・面白い!!ハマりました!!
おそらくこれぐらいのシンプルさが、携帯アプリの操作性の限界なのではと思います。
・操作性をきにするのであれば、iPadにすればいいかと思います。
あくまでも携帯ゲームとしては、よくできてます。
・信長シリーズの名作をよく携帯に移植できたと感動しました。
・やりすぎて、目が痛くなります。それぐらい信長シリーズファンならはまるかと、

【改善希望】
1.マイページのログインボーナスのページが毎回出るので気に障ります。

2.画面の半分下がマップになってますが、このゲームは、マップを主にタップして遊ぶので、マップ画面を3分の2ぐらいまで、表示させたほうが操作がしやすくなります。名前などの箇所は小さくても、問題ないので、、
☆ここが、多分気になる人は気になります。

3.価格が、1000円以下だと買いやすいと思います。980円とか。

4.捕虜や浪人の登用がなかなかできず、武将が足りなくなります。ただ何とか我慢できますが、、、ここも改善必要かと。

あの日は燃えるゴミの日だった
★★★★★
iOS

とてもよかったです。

エネルギーバッテリーは133個、
ガレキは4万個を超えて残りました。

レベルアップ前はバッテリーを使わない、
程度の節約はしていましたが、
基本ガンガン使ってこれだけ余りました。
(休みの日を使って、あまり休憩なしでゲームをやって1日半くらいで一気にクリアしたので、時間回復はほぼなしで、これだけ余りました。)

運営さん、
いやらしさがない素敵なゲームですので、
バッテリー配布はもう少し抑えてもらって、エネルギー回復のために広告をみてもいい、って感じましたよ。^^⭐️✨
無課金勢ですが、いいゲームであれば、広告を見ることによって少しでも運営さんにお金が入るなら嬉しく感じます。
広告を見るかどうかのタイミングもこちらの意志に委ねてくれるシステムですので、まったくいやらしさがないので、自然と見ることができると思います。
「掃除した後に世界中をもっと自然を豊かにする」とか、何かやり込み要素があれば、広告をたまに見ながら遊ぶ、みたいな気持ちになりやすいかなあ、と感じました。
でも今作でも少しでも、広告見ておきますね⭐️
次回作以降の参考にして頂ければと思います^^⭐️✨
素敵なゲームを、ありがとうございました❤️✨⭐️✨🌟

PS.
本作が素晴らしかったので、GameOnさんの他のゲームで広告を見れる場所があるなら、多めに見ながらプレイしたいと思います。^^♪

★★★★
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P戦国乙女6~暁の関ヶ原~
★★★★
iOS

運営さん、対応してください

iPhone6プラスでバージョンも12以降、ストアでこのiPhoneに対応と書いてあったので購入しましたがアプリを開こうとしても開かずすぐにホーム画面に戻ってしまいます。約1500円程払ったのにこれは非常に困ります。早急に対応してください。お願いします。

戦闘3のマシン RTS
★★★★★
iOS

内容はとても良いが完成度は…

βテストといったところ。日本語では兵器データの抜けや倍速不可のバグがありプレイはできるが大分不便ではある。
英語のテキスト量はそれ程多くはないので一度覚えてしまえば英語で問題なくプレイできる。
ゲーム性は他のレビューにもある通りなかなかに面白いが残念ながらキャンペーンがあまり面白くない。
通常プレイに制限があるような形になっていて展開に乏しく縛りプレイが好きなのでなければあまり進めていく気にはなれない。
マイナス要素ばかり書いたが、スカーミッシュモードでプレイする分には今でも楽しめる良作なので英語に抵抗ない人、ストーリー性をあまり求めない人にはおすすめ。

slither.io
★★★★★
iOS

これはヤバイ

このゲームはとにかく中毒性が尋常でなく、休日をほぼゲームに使ってしまうレベルでハマりました笑
目を閉じると頭の中でミミズがニョロニョロと動く様が浮かび上がるほどです笑

《良い点》
・動画等の広告の表示が無い
・ミミズをカスタマイズ出来るためミミズに愛着?が 湧く
・WiFiがある所ではある程度ミミズをスムーズに動かすことが出来る

《気になった点》
・時々加速ボタンを押さずしてミミズが勝手に加速してしまう時がある
・ユーザ名を設定しているはずが、いつの間にか消えている時がある

以上です。気になる点はありますが、単純なルールにもかかわらず、色々な戦略がある所にとても魅力を感じたので星5にさせていただきました!また、私は小難しいゲームは苦手な方なので、これくらい単純なゲームの方がピッタリでした笑

脳トレ:ドロップ・ザ・ナンバー
★★★★
iOS

広告について

最新のレビュー見たらみんな広告多いって書いてるけど個人的には割と少ない方だと思う

他のアプリなら30秒広告を見せられるところ5秒でスキップボタンを出してくれるからかなり良心的

しかも1ゲームは平均5分ほどなので,5分に1回のたった5秒の広告さえ待てないほど短期ならゲームすること自体をやめた方が良い

機内モードでも一応プレイはできるから機内モードにしてみるのもアリだと思う

ただ,個人的に不満に思ったのはコインを使わずに次に落ちてくるブロックがブラインド状態でゲームをスタートした時,あえて配置しにくいブロックを落とされてるような気がしたので自分の勘違いかも知れないけどその点を修正してほしい

★★★★★
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ブレインテスト(Brain Test):ひっかけパズル
★★★★
iOS

3時間くらいかかりました

公開されていたレベル276まではやりました。
以下のやり方で大体いけます。

①題意を分析する
②確かめる
操作して景色を変えることができることを意識する
これは題そのもの、あるいは画面全てにも言えること
ふつーに発想なしの時と物理的な解決をするときもあるので注意
③題意の解釈を変える
繰り返す
④理不尽な問題が5個くらいあるのでそれっぽかったらヒント見る

フローチャート作りながら解くとまた違った楽しさを感じれますよ。全体としては、まあまあ面白かった、というところです。

War Robots PvP マルチプレイ

課金で差が簡単に埋まるゲームが好きな方にはオススメ。
課金だけでは不十分であり、差を埋めるには技術の研磨を必要とするやり込みゲーが好きな方にはオススメしない。据え置きを買った方がいい。

WWR(walking war robots)時代からプレイ。過去には世界レベルのクランに在籍していたこともあった。

当初のゲームにおける課金の役割は①育成スピードアップ②機体のペイントによる個性 などがメインであり、PSさえ磨けば年2万円ぐらいの課金で世界トップクラスのクランに入れるレベルになれた。無課金でも時間をかければその域に達することができた。(とはいえ現実的な時間ではないが)

しかし、Haechiを始めとするコンポーネント機体が導入してから、一気に課金のハードルが上がるようになった。1機体あたりの"入手"に2万ぐらいかかるようになった。さらに、スペクター、アレス、ヤオジュン、ホークなど、機体・武器スペックのインフレも激化している。昔は無課金機体のGriffinでも当時の最高額機体であるancile+LancelotやHaechiを倒すことができたが(技術と連携が必要だが)、これらの機体にはまず太刀打ちできない。

それだけでなく、パイロット制など新たなシステムを導入したことで、機体や武器以外にも課金を要するようになった。

総じて、かつては課金と技術の両立がキモを握る良ゲーであったWRは現在、札束勝負のゲームとなってしまったのである。

ダンジョン探索アクションRPG 迷宮伝説
★★★★★
iOS

金取れるレベルの内容

ゲームバランスとしては個人的に少し難しく感じる程度でした。簡単に無双!というわけでもないですし、めちゃくちゃ強いというわけでもなくちょうど良い歯応えがあり面白いです。
ボス戦では相手の攻撃のパターンを読み、多少頭を使わないと勝てない難易度に設定されていてこれぞまさしく王道RPGって感じがしました。
武器、魔法の種類もある程度あり自分のプレイスタイルに合わせて戦うことができ、スキルを購入するという珍しい?スタイルも私には新鮮に感じました。
基本コツコツ周回するようなゲームですので、かなり根気が入ります。私は未クリア勢ですが時間のある時に少しつづつやっていくのが続きやすいのかなと。

操作性も悪くなく、ボリュームもある。この内容ならお金を取っても良いレベルのゲームだと思います。このゲームをインストールするか悩んでいるなら取り敢えず入れてみるのが良いと思いますよ

青鬼X
★★★★
iOS

面白いが、、、

今回の青鬼は前作には無かった全員生存ルートや、青鬼出現パターンが変わり面白かったです。しかし、やはり悪い点がありました。
・一つ目 画面が見づらい
私のスマホの明るさも原因だと思いますが、山のエリアや墓場の洞窟の電気をつけたあとも暗すぎてよく見えません。もう少し画面の明るさを調整してもらえるとプレイしやすいです。
・二つ目 ロッカー入るの早すぎん?
ロッカーに入るスピード、出るスピードが早すぎて流石におかしいです。どんだけ高速で青鬼出てってたんだよって話です。
・三つ目 ボス戦
たけし救出ボス 前作のラスボスとほぼ同じで難易度もいい感じです。攻撃が相変わらず地味なのは目を瞑ります。
美香救出ボス 青鬼っていうか弾幕ゲーでしたが良かったです。攻撃が相変わらず地味だったのは目を瞑ります。
卓郎救出ボス これはしっかり青鬼要素があり、難易度もよく、最高のボス戦でした。
ラスボス 一番ひどかったです。ボスが難しいというか障害物を避けるのが難しい。青鬼の攻撃も青神とか言ってるくせに蜘蛛と同レベル。次元を操って逃げ道を変形したり、いきなり触手が床から出てきたりとかもっと攻撃的なところを追加してほしい。顔でかけりゃいいってもんじゃない。

★★★★★
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【パチスロ】十字架3
★★★★
iOS

不具合酷すぎる

追加パック購入画面で、一度キャンセルすると
購入出来なくなります。最悪です。アプリ再インストールしても変わりません。レビュー見たところ、半年前くらいのレビューにもあるみたいなので、修正してないのですね。最悪ですね。ゴミみたいなアプリです。製作者は直す努力くらいしろよ。

P戦国乙女6~暁の関ヶ原~
★★★★
iOS

起動しない

ホールでも打つ経験が多いのでappstoreで発見してすぐに購入しました。
しかし動作環境は満たしてるにもかかわらず一切起動しないです😭わくわくしてただけに残念。改善お願いします。
ios12 iPhone6

オクトパストラベラー 大陸の覇者

普段はアプリの評価はしないのですが、とっても良いゲームなので評価させていただきました。本来であれば星5の評価を付けるべきなのですが運営会社に問題があるので星4としています。

レビュー時点でストーリーは全てクリアしていますので、リセマラについても述べています。

これから始める方の参考になれば幸いです。

【バトルシステム】

シングルプレイのRPGです。戦闘システムが画期的でとっても楽しいです。ターン制のバトルなのですが、すべての敵にシールドと呼ばれる盾があります。この盾がある状態ではダメージをあまり与えられないので、基本的にまず、盾を破壊する行動をします。盾を破壊するには敵の弱点を攻める必要があるのですが、手持ちのキャラ全員が弱点を攻めれる訳ではないので弱点を攻めれるキャラは前衛に出て攻撃して、攻めれないキャラはサポートしたり、後衛に下げたりします。

そうして、盾を破壊できたら総攻撃をする!こんな感じで戦略的な戦闘を楽しめます。

色んなゲームをしてきて普通のターン制には飽きてたので、このシステムが本当におもしろくてハマってしまいました。

【ストーリー】

本当に個人的な感想なのですが、ストーリーはおもしろいと思いません。

ただ、私以外でおもしろくないと言う話は本当に聞きません。大半の方がストーリーに関しての評価が高いです。

【キャラクター】

キャラクターのボイスが魅力的ですね!戦闘中のボイスを何度も聞いていると最初はなんともなかったのにどんどん好きになっていく感じです!

【リセマラ】

リセマラは星5のキャラを一体、欲を言えば、テオ、ヴィオラ、ハンイットのどれかは確保しておきたいかなと思います。

その中でも特におすすめがテオ君です。

理由は、戦闘時の始めに「秘伝の治癒」という自動回復技を使えば、残りは技を使わず「たたかう」のみで普通の敵を倒していけるので操作がとっても楽!

ボス戦でもこの自動回復技が大活躍ですし、テオ君本人もそれなりに攻撃力があるので、序盤から終盤までずっと活躍できるキャラです!

【課金】

シングルRPGということもあって無課金でも現時点では十分過ぎるぐらい楽しく遊べます。

もし課金するなら、キャラクターが魅力的ですのでどうしても欲しいキャラクターが出たら課金するぐらいでいいかなと思います。

【運営会社】

この運営会社が配信している他のゲームのガチャにて、個別抽選していないいわゆるテーブルガチャを実装していました。詳細は省きますが、表記していたガチャと違うガチャを実装していたということです。これは運営会社も不具合としてですが認めています。

ですが、テーブルガチャというものは作為的にプログラミングしなければできないもので、不具合として起きるものではありません。

オクトラで不正なガチャは、今のところ聞いたことはありませんが、課金されるのならこの点には注意していただきたいと思います。

RFS - Real Flight Simulator
★★★★
iOS

半年使ってみて、、

羽田から韓国まで飛んでいた時 サーバーの接続が切れてやる気が無くなったのでそういえば!という事でレビューを書きます。
今までインフィニティフライト、Xプランをプレイしました。
簡単に他者と比較した感触をレベルを5段階で評価します。
グラフィック 2/操作性 5/機種 5/旅客機以外の航空機 1/マルチインターネットプレイ性能 3/リアルさ 2/でしょうか? 高評価ポイントは操作が簡単かつ、旅客機の種類、航空会社の多さです。また、マルチ性能が高いです。 操作が簡単なのでマルチの長期フライトはかなりきついです。羽田から新千歳までほぼ2時間端末放置です。やることが少ないので、、ですが飛べば飛ぶほど経験値が手に入って一定のレベルになると機長に昇格できたりします。また月間フライトポイントなどで世界や日本で競えます。そこは面白いと思います。 ただ1番最初に言った通り自分もiPhoneですが落ちやすいかなと思います。Androidはかなりきついです。 操作が簡単なので小型、中型の旅客機は比較的扱いやすいです。ですが、問題はb777以降の大型機です。 操縦桿が重すぎます。実際はもう少し扱い安いのでは?オートパイロットでギリギリでしょうか? 実際に握ってやったらオーバーランしますし、コツを掴むのも時間がかかります。
大きなデメリットとしてはグラフィックです。長距離フライトは全く楽しくないでしょう。国内線なら問題内だと思います。HDの空港の少なさが目立ちます。HDであの程度なので他の空港なんて酷すぎます。運営への通告みたいになってますけど風は本当にリアルなのでしょうか?全く影響ないですけど、、さすがにモバイル版というのもあって気象情報は曖昧です。晴れか、曇りばっかです。こんな所でしょうか、まあ満足できないんだったらpc版やれって話ですよね。

★★★★
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悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
★★★★★
iOS

操作方法すら分からない

なんと操作方法説明一切無しの初心者お断り仕様。あたしゃセーブ方法すら分からなくって数時間を無駄にしました。PS版の攻略本買ってやっとスタートに立てました。入手し易くて助かった。
また、タッチ操作だと理不尽な難易度で縛りプレイの域に達しており、ならばとパッドを使いますと今度はキー配置が物凄く変。決定ボタンとキャンセルボタンが統一されておらず、装備メニューと店でそれぞれ反対にしてるのはどういう了見でしょうか。そこまで混沌にしなくていいのに。と、初めてプレイする場合にそこそこ厳しい所があります。
ゲーム自体は大変面白くて、パッドでも必殺技ソウルスチール出せなかったへぼプレイヤーでもクリアは出来る難易度で安心。やり込み要素有りでボリュームも十分。音も絵も素晴らしかった。(iPad,8BitDo Liteゲームパッドワイヤレス接続でプレイしました。)アクションが苦手だからと敬遠せずやってみて良かったです。

充電させてもらえませんか?ゲーム

最初の印象は、「おっ!」と思いました。番組自体は好きなので。
ただこのアプリは、とても残念ですし、そもそも公式なの?と思うくらいに雑です。

まず、目的が分からないし試しにやってみても達成感もない。ゲームならクエストだったりアクションやレースだったりプチゲーム的なのがあればまだしも、単に二択のドアから一択選択、その際にBETを賭ける…賭けるにしても何のヒントも面白みもなく運ゲー的な…間違えた時の救いのゲームか何かあればまだ面白みもあるが、なんにも無い。

また、最初から全国地図なので、ゲームの進行も含めて方向性が定まってない感じがする。RPGぽくしたいのなら、まず限定した道筋に向かわせて、そこでやり方をアシストして、クリアしたら少しずつ地域を広げるなり…このゲーム自体のシナリオからちょっと理解できない。何も楽しめば良いのか…

そして、UIデザイナーがいないのかと言うほどの素人感たっぷり。アプリアイコンもスプラッシュスクリーンも物理的にはロゴがセンター揃えでしょうが、こー言う場合は、感覚的なセンター揃えにしないと違和感。
それぞれの素材の解像度がバラバラで…元々の素材は番組でも使われているしプロのイラストレーターさん作だから良いが、それを取ってつけたような配置やボタンデザイン、全体的な仕上がりが酷い。

ゲーム進行は、すぐにスイカが無くなり進めなくなる。進めるには課金する、時間を待つ他は見当たらない。番組を使った小遣い稼ぎのような印象。

本人の肉声や映像、ステッカーなど、色々とシナリオに入れられそうなのに、地域の写真を集めたりガチャ?したところで、それがどうなるのかも分からず、達成感もなく、ただ地方の写真がカードとして収集され(それも使い道が無いし)スイカが無くなれば課金?

このゲームで、一体何を楽しめば良いのでしょう。番組に失礼な気もしてきました。

近道ダッシュ!
★★★★★
iOS

遊んでみようという人へ

(長文です)このゲームはハマる人はハマります。voodooさんはいろいろゲームを出していますが自分的にはこれが一番好きです。スキンやレベルアップも出来ますしかなりやり込めますが1ゲームごとに広告がくるので結構多めです。広告もこのゲームみたいなものの広告が多いです。たまにバツボタンが小さいものやミニゲームかと思いきやダウンロードページに飛んだりする広告もあります。ゲーム自体はすごく面白いので星5です🤩

レイストーム

ロックオンレーザーを始め、当時画期的なシステムを搭載した名作STGで、私もファンの1人です。このアプリを見つけた時は、半額セール中もあって、すぐ購入しました。課金による追加が無いのも個人的には○

気になったのは、タップなどの直接的な操作では、プレイするには圧倒的に不利なことです
他の方々も仰っておられますが、コントローラーやアタッチメント等の外付け機器が無いと、誤操作が頻発します
例としては、
「攻撃入力が移動扱いになる=敵弾や敵のいる場所に大ワープしてミス」
などは当たり前に起こります
慣れて使いこなせればチートレベルの操作になりますが、それまでは根気が必要です

今後のアップデートで、十字キーやアナログスティックに相当するようなアイコン等が追加される事を期待します

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