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昔からずっとやってきたこのゲーム。
最初は、丘、幻、森、など、その順番で楽しくやってきたんですが、すぐ飽きるタイプなのでアプリを消したりダウンロードしたり、、、 そして最近久しぶりにダウンロードしてみました。懐かしいな〜と思いながら最初はやっていたんですが、何回探しても、森というステージが出てきませんでした。普通に消えたのかなーと思ったのですが、あのステージに今まで不具合などは一回も起きた事ないし、やっぱりどこかにあるのかなと思ったけど、調べるとやっぱり消えていました。あのステージはとても冒険家のような気持ちで楽しめるし、正直、消えてほしくなかったです。なので、復活できたら嬉しいです。
あと、これは、歴代的に仕方がない事なのですが、新ステージをあまり増やさないでほしいです。もちろん、少し増やすぐらいなら全然その方がいいのですが、あまり、頻繁に増やさないでほしいです。自分的に100%クリアしてから他のステージをやっているので、一気に増えるとクリアしにくいです。
わがままで申し訳ないです。
なんだかんだ、昔のステージが好きって言う意味でもあります。
この2つの点はできれば改善してほしいと思っています!
ご協力よろしくお願いします🤲
長文、失礼いたしました!
楽曲も譜面も素晴らしいのだが改善して欲しい部分があると感じる。私の使っているスマホがかなり小さいので端末の画面が大きいものより判定がシビアになっている可能性はあるがスライドの誤爆が酷すぎる。単純なスライドでの早グレミス。誰もミスをしないようなものでも起こることがある。画面に水滴を落としてプレイしてみると実感できるとおもうがひどい時はそれぐらい早グレする。
あと3本指でスライドを取っているときにメニューが開いてしまうのどうにかして欲しい。メニューを開くマークが存在するならそこだけが反応するように改良してほしい。今年の1月から音ゲー自体をはじめてdeemoがはじめての音ゲーになるが難易度といい魅力といい癖になるものがあり多くの時間を費やし特にお気に入りであるdeerstalkerやaragamiをフルコンできるまでには実力がついた。しかしだんだんとスライドの誤爆が目立つようになりお気に入りの曲も以前は力不足でフルコンできないという風だったが最近ではスライドミスでフルコンできないというのが増えてきている。以前はそこまでスライド誤反応のミスは少なかったと感じる。deemo rebornは推奨端末ではないのでできないのでみんなができるdeemo2を早く出してほしい。そしてdeemo2では改善してほしい。
1年ほどプレイしましたが、一言で言うならば面白い。ですが、プレイはお勧めしません。
理由
・イベントが豊富
3日ほどで様々大きなイベントがどしどしやってくるので慌ただしくも、楽しいです。
・同盟、王国との繋がり
各サーバーを率先して引っ張っていく「国王」や、その指示の元に動く同盟の一員として勝利を目指して動きます。イベントも同盟で協力する物ばかりなので、一緒にプレイしていくうちに自然と苦楽を共にできる仲間が出来ていきます。
・ハイセンスで戦略性を問われるゲーム性
各兵種の三つ巴や、指揮官の相性、仲間や同盟との領土の組み方や部隊の組み方で勝敗が別れ、決して廃課金1人だけで勝てるゲームではありません。
以上、プレイしていて私は楽しいので評価は5ですが、新規にオススメしない理由もあります。
・時間を奪われます
もちろんイベント等が面白いのが魅力ですが、頻度がえげつない上、仲間と結び付きが強くなる程、抜けられなくなり、リアルの時間が消えていきます。
・コミュ症かつ無課金に出る幕はない
廃課金1人では勝てないと先程言いましたが、もちろん無課金10人程度で勝てるほど甘くはありません。また各鯖廃課金までは行かずとも、数万~十万課金者が上位300人程を占めるため、無課金は下でちまちまと作業を進めるのが関の山です。兵力を貯めていざと敵軍に突っ込もうものなら数ヶ月単位で貯めた兵士や資源が10分程で消失します。知識を溜め込んで軍師として活躍するなどで連携を図らなければ、出る幕は無いでしょう。
うーん、レビュー見てると皆さんLv.200以上…すごいですね。
私はこのゲームを始めて1ヶ月ちょっとですが、150を超えたあたりからだんだん難しくなっていった気がします。
ゲーム自体はパズルをクリアしてコインもらって、そのコインを使って依頼者自身や部屋を大改造していく、自分のアバターや部屋をオシャレに改造出来るといったよくあるゲームで、初めの方はすごく楽しくプレイしてました。
ただ皆さんが既に書いてる通り「服を脱ぐ」「眼鏡を取る」「机をどかす」等に200〜300コイン必要だったりするわりにパズルでクリア後にもらえるコインは300で固定。
そしてパズルはどんどん難しくなっていく。
それに比例して「テレビを置く」「屋根をつける」等改造するのに700〜800必要などコインがどんどん飛んでいく。これでは改造が進まずにリタイアする人が増えてくのも納得です。
私もこの手のパズルゲームはよくやっていたのでここまで無課金でクリア出来ましたが、パズルが苦手な方は途中で課金するかリタイアするしかない。まぁパズルは結構運ゲーな要素もあるので無理だと諦めても運良くたまーーーにクリア出来るときもありますが…。
とにかくもう少しパズルの難易度を下げる、もらえるコインを増やす、改造に必要なコインを減らす等の改善をしないと、最初は良くても途中でみんなから総スカンくらいますよ。
せっかく素敵なゲームなのに勿体ないなーと思います。
操作系のコンフィグが一切無いのはキツい。移動に妙な慣性がありキーを離してもすぐには止まれない、ジャンプの調整が異常に厳しい、移動しながら行動するいわゆる同時押しが反応しない時が多々ある。スマホ用に移植するなら操作性が一番の問題点になると予測できるとは思うがオプションにキーコンフィグが無いのは自信があるのかテストプレイしてないのか…Dead cellsの操作性を見習ってほしい。
追記:なぜか10秒くらい歩行不可能になる事が多いのでプレイ困難として⭐︎1。
さらに追記:画面を見ながらジャンプしても確かにキーは光っているのに反応しない時が多い。
ディレクショナルシャードが再起動するまで反応しない事がある。
ゲーム自体は非常に面白いが多分クリアしたら二度とやらない。この会社にはソシャゲだけ作ってて欲しい
。
30時間程度で裏ボスまでクリアできました。
今作はGB版のリメイク版ですが、原作に比べて以下の点で簡単です。
①ダンジョンが一応ランダム生成だが、ゴール地が可視化されており、戦場の霧がかかっていたGB版より遥かに楽
②シンボルエンカのためほぼ戦闘することなくダンジョン最奥まで進める(GB版ではゴール目前で戦闘→全滅なんてことも)
③スタンバイパーティを含め最大8体まで連れられるため全滅することが少ない
④ルーラ、セーブ等がほぼどこでも行える
正直、GB版は結構難易度が高いので子供や時間のない人はこちらがオススメです。
あと特技関連がスキル継承に変更されているので、対人戦向けになったかなと思います。(そのせいでcp戦の難易度も下がっている)
ドラゴンエッグの特徴でもある、ガチャの良さはコラボでこそ発揮されると思ってるので、コラボやキャンペーンのたびにテンション上がります⤴
無課金でもガチャで楽しめるゲームだから、長くプレイしてるファンが多いのも分かるけど、少しの課金でもかなり強くなれるシステムはドラゴンエッグらしさがあると思います。
基本的にユーザーに優しいゲームなので昔から愛着があります。
しっかりとガチャが引けるゲームって、毎日フレンドとコミュニケーションが取れるからいいですよね!
ドラゴンエッグのギルドは、前からすごく仲が良いからそういう所もドラゴンエッグを長く楽しめてるし、愛すべきゲームになってる理由です!
普段から日常ではストレスの多いですが、ドラゴンエッグでユッタリとプレイしてる時間は気持ちもスッキリとリフレッシュできてるので至福の時間になっています。
ゲームではキャラ性も大事ですが、ドラゴンの種類やデザインがとても大事だと思うし、ドラゴンエッグはその点も満足できる仕上がりだと思っています。
最強種のドラゴンもバラエティ性があって普通に欲しくなりますね。
カッコいいデザインが多いし、ガチャを引いてても全然飽きることがないです。
昔から無料ガチャに手厚いゲームだったけど、最近になって運営さんの心遣いがありがたいと感じています。
無課金でも遊べるゲームって友達を誘いやすいってメリットもあるけど、ドラゴンエッグは特にオススメできるのでそういうのもいいですよね。
無料でガチャがたくさん引けて、レジェンドも引けるなら誰でも楽しめると思うし、誘ってみて喜んでくれるならこっちにもメリットは大きいです。
そういう感じでここのメンバーとはすごくいい関係が作れているんですが、ここだけの友達も多いのでチームワークはとても大事にしています。
チャットでもいつでもコミュニケーションが取れるのもすごく楽しいです。
ちょっと長くなりましたが、ドラゴンエッグは長く楽しめるゲームなので自分の思った感想を書いてみました。
運営さんとギルドのメンバーに感謝を込めてこれからも応援していきます。
無課金勢も課金勢も仲良く遊べるゲームなので、これを読んで気になった人は試してもらえたら嬉しいです。
ちなみにゲーム経験のない人でも簡単にプレイできるゲームなのでその点は心配ないですよ👍
あと忙しいから時間がないって人でも、コツコツとできるゲームということは保証します。
なんかすごく長くなっちゃいましたが、一緒にドラゴンエッグを楽しんでくれたらと思って気合いが入り過ぎちゃいましたw
2年間、このゲームを楽しんでます。
こんなにどハマりしたゲームは人生初で、車が一台買えるくらい課金しました。
楽しませてもらった分、課金したことにも後悔がないくらい本当に楽しいゲームです。
しかし、運営が最悪です。思いつく限りの蔑む言葉を投げかけても足りないくらい最悪です。
「チーター対策してる」と言いながら本当はやってないんだと思います。むしろ、チーターを一定数の雇ってるんじゃないのか?と疑ってしまうほどです。おまけにチーミング、ゴースティング を公式運営が遠回しにOKな行動をとったり、それに対しての謝罪or弁明もなし。
ユーザーを完全に舐め切ってますね。
コレって、例えるなら
鍵を売ってるセキュリティー会社が
窃盗犯たちにキーピックでの解錠とか侵入するときはこうしましょうってアナウンスするようなもんですよ。
それから、
アンチチートの影響なのでしょうが、誤バンの連発。
サーバーがめちゃめちゃ遅いのに、対策もアナウンスもなし。
で、ダサダサのスキンをリリースしては課金を促すツイートはちゃっかりやる(御社のデザイナーやる気あんのか? ネタぎれか?)
もう呆れてモノが言えませんね。
Apex モバイルが出るそうなので、運営の態度、対応もろもろ改善が見られないならそっちに移ろうと思います。
「コレから始めよう」という日本人の方は、運営のイラつかせる対応を受け入れる覚悟で行ってください。
サクラではありません、長文失礼します。
正直いって星1つも付けたくない。
私は光の探求者(感謝の季節の次のイベント)から始めていたのに、再訪のせいで全てエモート復刻がされた。
パスを買ったのに無料のキャンドルでケープやズボンを買えるのは可笑しすぎる、意味がわからない
詐欺運営です。
色んな方がそんな事で怒るな短気みたいな事ツイートしてますけど、お金を払ったのに無料にして皆に配るって自分がやられたらどう思います?
私は、再訪良くない?と思う人が大嫌いです。
勿論運営も。
パスは決して買わない事をオススメします。
あとすり抜けプレイヤー等を見るのが腹立ちます。
最近民度悪くなったよね。
バグが多いからすり抜けとか、悪質なストーカー、暴言、演奏妨害、してるのは殆ど外国の人。イライラしてくる
リズムの時は日本人が沢山いて民度も爆上がりしてたのに魔法の季節からは中国人、その他の外国の人達が増えて民度バク下がり、
民度に関しては運営なにも出来ないと思うけどそういう人達はアカウント停止してもいいぐらいだわ。
全体的に前作より遊びやすく、快適になりました。
前作になかった魔力除去システムや、能力低めの万能クラスの追加、画像が追加できるペルソナのシステムがとても楽しいです。
レアアイテムもこれぞハクスラという感じで掘るのが楽しいし、UIも大きさなどが改善されていて嬉しいです。
魔晶石錬成に前作のシビアさがなくなって合成の幅・自由度が高くなりました。合成の組み合わせに頭を捻るのもワクワクします。
ストーリーもかなり好きです。終盤のミッションとクエストが繋がる感覚がかなり熱かったです。
250円の買い切りでそれ以降完全課金なし。
初めてやるなら、前作の前にこっちをやったほうが快適に楽しめると思います。
改善してほしい点は
・魔女の館
終盤は龍銀がかなり余りがちになりますが、消費先があまりないのがちょっと物足りない感じがします。終盤ならではの龍銀をじゃぶじゃぶ使う楽しみ方が欲しいなと思っています。
・パーティ派遣。
12パーティを帰還から派遣するのに80回以上タップしないといけない所はなかなか手間だと感じました。
・アイテムの絞り込み
魔晶石合成の際に、絞り込み→数値確認のため魔晶石選択→キャンセル とすると絞り込みが解除されてしまう所がちょっと不便だなと感じます。