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綺麗にスマホ版にリメイクというより、移行されている感じ。
モノクマのボイスも大山のぶ代さんのままにしてくれたのはとても嬉しかった。
だがしかし、操作性の悪さはスマホゲームとしての宿命なのかもしれない。
ノンストップ議論で弾丸を詰め替える操作がとても難しい。
どうしてもメニューを開いてしまい、とてもやりづらい。
反論ショーダウン、ナイフを斬る度にホームに戻り、またゲームに戻りの作業がだんだんと嫌になる。
(使ってる機種はiPhoneXRです)
恐らく指紋認証型のiPhoneなら不便さは減るかと思われます。
ストーリーの改変などは特に見られなかった。
スマホで手軽にダンガンロンパができるとはいい時代になったものです。
買って後悔はしていません。
ザナックを楽しませて頂いていますが、画面のABボタンを同時押し放しにすると、殆どの場合どちらが片方しか押された状態になりません(稀に両方同時に反応するのでそれまで何回も押し直しをすることになります。その状態からちょっとでもずれるとまた片方が反応しなくなります)
iPhoneと繋がるゲームパッドを使ってプレイするとマシになるのですがたまに押されていない状態となって弾が出なくなり、一旦ボタンを離してから押し直すことになります。
どちらか片方を押しっぱなしにする分には問題なく玉が出続けます。両方押しっぱなしに出来ないと、スタート時点の武器など一部の武器はかなりきついです。
基本的には今後とも期待したいところなのですが、修正して頂きたくよろしくお願いします。
判定が全くデレステに準拠していない
フリックは判定ラインに到達する前に処理さえすれば、どんなに早く処理したとしても光る 適当にわちゃわちゃやってるだけで全ピカで全く楽しくない
スライドは逆に厳しすぎる(というか理不尽) 判定が来たところに指を置いておいてもBADが出る
投稿されている譜面もとても遊べたものではないものばかり
たまにLv34等と本家より難しい事が明らかに分かるよう表記している方もいるが、大抵はLv30や31表記で違法配置まみれの譜面ばかり
Lv絞り込みや投稿者ブロックといった機能も無いので、新着譜面欄からまともな譜面を探すのがとにかく大変
判定音も本家デフォっぽい1種類しかなく、しかもかなり音質が悪いので叩いていて不快
減量がまるでキツくないボクシングゲームです(笑)
むしろ増量するのに本当に苦労します。
特定の食べ物アイテムを食べるか、5種目中1個だけの増量トレーニングをやるか。
もちろん残りの4種目は減量してしまう為、常に減量しすぎてしまう。
何故かヘビー級になった途端に70キロ以上の増量を目指す羽目になります。増やさなくてもいいけど、体重差があると相手のパンチ力が増えるという。
敵の強さはありえない体力ゲージで調整です。
通常育つ限界の2倍や3倍の体力ゲージを持つ敵を倒します。
後は施設アップデートの金額設定おかしくないですかね?
世界タイトルマッチで300万位しか入らないのに、サンドバッグのレベル上げるのに600万とか1000万とか。
この辺テストプレイしたのか怪しくなるバランス設定。
すみっこ達がかわいくてとても癒されます。
他の方たちがおっしゃっているようにもう少し需要と供給のバランスか、注文に応えた時と、列車の報酬が多くなればどんどん捗るのでずっと遊んでいられたり、放置からの復帰でまたどんどん遊べるようになると思いました。
あとは切実なお願いなのですが、倉庫の当たり判定をもう少し大きくしていただきたいです。パッと押そうとすると、その下のフィールドの開拓表示がでてきてもたついてしまいます。
円形のボタン型にしてダンボールのマークがあって、その周りをぐるっと円形のゲージがあるみたいなのですかね。正直、ゲージなしの数字のみでもいいと思いました。
2020/11/09追記
注文の報酬バランス調整ありがとうございます。
毎日細々と遊んでレベルや倉庫も広がってきました。
そこで気づいた点なのですが、
トンカチは倉庫を広げるたびに一つ増えていく仕様については特に意見はありませんが、すぐに使わずに貯めておかなければならないトンカチがとても嵩張ってしまうと感じました。
現在上限が135個の、次トンカチ必要数が8個となると、次第にすごい量のトンカチを貯めておかないといけなくなるのかなと思います。
イベント期間により、注文以外にもより多くのポイントを集める為にすみっこ達のお願いを順番に聞いていこうとすると、どうしても保管しておきたいもちものの量は増えてしまいます。
ある程度なら他の持ち物を売ることもできますが、やはりトンカチが嵩張っているなと感じてしまいます。
トンカチやスコップの別枠保管をご検討いただけたら幸いです。
カイロゲーはPC・ガラケー含め全制覇しています。
まさかの格闘技、なかなか楽しめました。
不満点があるとすれば、
用具のレベルアップは研究所を建てて研究するまで上がらない点
引退までのスパンが短く、選手能力が自然に上がりにくい点
アイテムを買いまくって育てるので、現金が常にカツカツである点
引退キャラがコーチになる際、技術と魅力のみ反映される点
このあたりでしょうか。
試合のテンポももう少し速くできればいいと思います。
だが!!!
やっぱりキャラが細かく動いて戦う様は見てて楽しい。
負ければ悔しい、もっと強く育てたいなんて思ってしまう。
特技をカスタマイズして、好みのスタイルで戦わせるのも刺さりました。
引退キャラがコーチになる点は良い、コーチから退くと、その2年後またボクサーとして再登場するのも楽しい。
相手ボクサーも現実にいるボクサーを文字っていたり、クスリとくるものがあって良いですね。
私は結構アリな一作だと思います。
すみっコたちや、雰囲気はとても可愛いです。
でもそれ以外は改善の余地しかないです。
イス以外にすみっコたちが、リアクションをとってくれるデコがない。
レベル上げがどんどん経験値が必要になっていくのはわかるが、倉庫の拡張、土地の拡張、なにもかもで要求されるハードルがどんどん上がる。
作物と道具も同じ倉庫でカウントされるため、拡張するために道具を蓄積していかなきゃいけないのは、ひどい矛盾を感じます。
列車や注文、クエスト、ログインボーナス、
まさかのお祝いイベントまで報酬が
難易度やかかる時間に対してショボすぎる。
一時的に稼げても、息は長くないゲームだと感じました。
レベルがあがるほど楽しみが増えるどころかしんどくなるだけ。
バランス調整入ってこれは無いと思います。
値段的に見ても十分なクオリティだと思います。画質も3段階調整出来ますし、音質も決して悪いとは思いませんでした。
全体的にダークな雰囲気なので私は緊張感を持ちながらのプレイを楽しめました。
課金要素はあるにはありますが、正直無課金でのプレイで本当に問題ないレベルかと思われます。
後は、ステージをクリアして行くと色々な要素が追加されていくのもいいですね。
全ステージクリアしたので続きを楽しみにしています。
無限回廊?を全てクリアしたのですが、クリア報酬の装備がS++なので、あまり嬉しくないですね…。多分現在1番クリアが厳しいと思うので、より良い報酬になる事を願ってます。
勇者の試練が、入場回数制限のあるものだと思うのですが何度でも入場できる状態です。
このアプリ 10年以上前からやってるが年々やり辛くなっている。
広告なし、顔も自由に変えられサクサクできた頃に戻って欲しい。
オセロクエストでなくてこちらをやる理由はないように思う。
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広告の試聴や会員登録も以前は必要が無かった。□△☆ゴッコというゲームがあった頃やもしくはその前だ。顔や髪型を変えるのもGPなんてものを消費しなかった。操作性が向上しているかどうかは私以外のプレイヤーのレビューを見てもわかる。作り手側、提供側だけの解釈ではないか。
レビューは消されることもあるということだ。
どのアプリをやるかプレイヤーたちが決める
返信の言葉を少しだけ丁寧に更新しましたね。アプリも更新下さいね
ツムツムチャンスで新たに3つレインボーバブルを追加したのに、まさかのコインになっています。
バグでしょうか?
他にも
・クエスト中にスキルをタップしているのに度々無反応。←スキル以外には反応しているので本体である携帯に原因があるとは思えません
・クエスト中、移動回数がなくなったあとでスキルが満タンとなり使えるはずなのに移動回数がゼロとなった瞬間切り上げられるコトもしばしば… ←イベントやキャッスル含め、何度もハイスコアの更新を逃しています
・ゲームアプリあるあるですが、プレイ中に画面が突然消え 直前までのデータはなかったコトにされる
・そして今回のレインボーバブルを追加したのにコインに変換されている ←プレゼント欄の一括受け取りを選択したので間違えようがありません。 そもそもツムツムチャンスではバブル以外、コインを追加するコトは不可能ですし…
メンテナンスお願いします