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PC版と迷って、マルチプレイ機能なくて良いやと思いこちらを買いました。iPadで遊んでいます。
ゲームは皆さんが言うよう、とても面白いです。
ただ割とよく途中でクラッシュします。1日が良い感じで進んでたところでプッツリ切れて1日の最初からやり直し。2日目にして既に4回起こったので、結構腹が立ちます。
元のゲームのプログラムではなく、iOS用に変換した所で何かダメな部分があるのではないでしょうか。
修正お願いします。
Dear developers, I’m playing using my ipad (6th Gene, V13.7) and it kind of crashes all the time. It’s my second day and already crashed in 4 diff days. I don’t see anything specific as a trigger, but it’s very annoying since I have to start from the morning. I started regretting that I chose this iOS ver over steam ver... Please fix this issue asap. Thank you.
〜良いところ〜
・無課金者でも、問題なく遊べるようになっていること。なかにはハイスキルアバターでダイヤが大量に必要だから課金しなければ遊べないと言う方もいると思いますが、無課金でも3日はハイスキルアバターを使えるようになっているので問題ないかと。
・イベントの種類が豊富。
カジノゲームはあまりイベントが豊富ではないと思っていたのですがこのゲームは他に比べてイベントが豊富だと思いました。
〜悪いところ〜
・確率調整が露骨すぎる
特にブラックジャックですね。朝、昼と深夜のブラックジャックが全く別物です。正直勝つ確率かなり低いかと。
・ルールが少ないものがある
ブラックジャックなどは他にも色々ルールがあるのですが、それを取り入れていないので、駆け引きするところが少なくなっているのではないかと思いました。
〜改善するには〜
・露骨すぎる調整を控えること、新ルールの追加ですね。優先的に確率調整を対処して欲しいです。かなり酷いので。このレビューを見た人の中で朝、昼しかブラックジャックやっていない方いれば深夜に入ってみてください。
以上です、長文失礼しました。
凄くいいってことは前提として、語らないからこそ色んな考え方があると思います。
船と自分と世界の3つしか出てこない。これがいいんです。最後には船に愛着が湧いてしまいます。
特に初めのエリアはよく観察した方が良いとクリア後に思いました。
段々と自分の仮説が裏付けられていく感覚がよかったです。
ネタバレ含みます。
私の考察では、ノーベルの話に近い気がします。
船は多分プロトタイプで、発案者の子孫が運転しているのでしょう。そこで、大型の物や、足の多い物など所々に出てきます。そしてラスト辺りのプロトタイプそっくりの大量の残骸、これは量産され軍事兵器としての利用です。絵では軍事的なものは一切ありませんでした。これは開発者が望んでいないのではと思いました。そして都合よく置かれた改良パーツ、これは先祖が残していったのでは無いかと思いました。子孫は残された先祖の思いを胸に約束の地へと旅立つのではないでしょうか。
最近始めたばかりの者です。
猫派なのでにゃんこがいっぱいいて着せ替えもできるというのは私得です。
ただ幾つか改善して頂きたい点がございますので提案させて頂きます。
・みなさん仰っているように進度に対しレベルがそぐわっておらず、やりづらさを感じます。まだ作成できない商品の注文が多く、中々お金を稼げません。そのために新しい機械を購入したり土地を広げたりと言った作業が進まず、負の連鎖につながります。なのでまだ作成できない商品の注文はなくしてはいかがでしょうか。
・斧、ツルハシが入手しづらいです。バナナやリンゴなどは三回程の収穫で枯れてしまうので、折角入手してもすぐに無くなってしまいます。デイリーミッションの報酬に組み込んでいただきたいです。
・個人的な意見ですが、お客様の中にイベントを持つキャラクターなどを入れてみてはどうでしょう。今のところお客様にあまり特徴がないように思います。例えばハロウィンであればゾンビにゃんこやジャック・オー・ニャンタンのようなイメージのものです。この例の場合代金は普通のコインではなく、おばけコインにしてみたりなど。色々な工夫ができ、より可愛いにゃんこを発見できて面白いのではないでしょうか。
以上です。いつも可愛いにゃんこを有難うございます。期待しております。
ロトスロストグルームが約8ヶ月ぶりにナーフされたので再評価。
課金してまで遊んでいましたが運営には腹が立っています。これ以上被害者が増えないようにレビュー欄で注意喚起をしておきます。
サマナーズウォーを遊ぶ事をおすすめします。
ゲーム運営の母体がaristocratというカジノを製造?している会社のようです。aristocratはPlariumやBigfishを2017年に買収しており、レイドシャドウレジェンドがリリースされた日は2019年です。
そしてPrariumはこのゲームに数十億以上の開発費を投じており、現在でも必死に日に数十回にも及ぶ課金ポップアップ、廃課金との八百長ランキング、日本で規制されているコンプ合成ガチャの連続開催、理不尽な難易度及び敵、異常なスタミナ要求、廃課金以外クリア不可能なコンテンツ、運営のメール対応が遅く全てテンプレメールなどなどユーザーから搾取することしか考えていません。
評価偽装も当たり前のように行なっておりレビュー欄には不自然な名前の星5レビューが多数あります。
つい最近自分のプレイストアの広告がレイドシャドウレジェンドだらけになる被害がありましたがこんなことは朝飯前で普段から豪華報酬が届いたという偽の通知を頻繁に行なっています。
運営に払い戻しや召喚確率についてメールを送ってもテンプレ回答を何度も送ってくる始末です。自分のアイテムが消えようがメールを一切無視。このゲームで払い戻しは出来ないと思って下さい。
また利用規約に何度もメールを送ると何らかのペナルティーがあると記載があるので、メールを送っている最中に垢BANされる危険性あり。
複数アカウント禁止にも関わらず垢BAN報告が一切ないのでRMTは容認していると思う。
一番後悔していることはスタミナへ数十万課金したことでした。
運営の限定オファーでチキンを激安で販売しているものを購入したり、多少高額な装備セットを購入したほうがマシでした。
このことで今でも装備や育成があんまり進んでいません。
ダンジョン周回は育成時間の無駄で効率が悪く、装備ダンジョンも星6スピード遺物がまず出ないので周回時間の無駄。
スタミナ消費は無課金向けであり絶対に課金してはいけない。
遊んできたゲームの中では過去最悪の詐欺ゲー。
〜ゲーム性〜
日課は10分ほどで終了するがギルドコンテンツなどで数時間必要。
コンテンツが少ないくせにゲームの難易度が異常に高い。
壊れキャラの上位互換キャラを実装しつづけてインフレ状態。
壊れキャラ実装前後で旧壊れキャラのナーフを必ず実施。
2時間放置しないとスタミナや他アイテムが獲得出来ない仕様。
ダンジョン周回でスタミナを異常に消費する割には育成が進まずシルバーが貯まらない。
特定レジェンダリーの確率10倍イベントが詐欺。
起動時に課金誤タップを促す異常なポップアップが数十回あり、iPhoneSE2などの16:9端末は×をいちいち押して閉じないといけない。
値段とアイテム数が釣り合わない有料誤認の多数の限定オファーで課金誘導。
13種類手に入る装備ダンジョンのドラゴンダンジョンで星6スピード遺物がリリース開始日から一切出現しない。
1ヶ月に1回3週間限定のコンプイベントを開催しており必ず5万〜10万以上掛かる。
プラチナリーグで300人限定の遺物を実装して廃課金以外お断り。
レジェンダリーを大量に引くチートユーザーが存在している。
1日の自動周回が30回のみで無限に自動周回出来ない。
ドラゴンダンジョンステージ20のスピード遺物獲得率は恐らく約1%で6番スピード遺物は何と一切排出されない。
遺物強化はほとんど均等にレベル上がり、実数値はほぼ一番最初に上ったり4回連続で上がる悪質な仕様。
入手済キャラクターが何度も当たる確率操作。
当たりと外れアカウントが存在し自分のアカウントはゴミレジェンドしか出ない外れアカウント。
古代石確率2倍の1%で200連してもレジェンダリーが当たらない。
その他多数
なんというか、、
ゲーム自体は好きです。面白いと感じています。難易度、育成要素共に。
でも、、平気でメンバーを次々と増やしていくのはちょっと理解ができないです。
虹ヶ咲は“ソロ”で活動するというスタンスで今まで来たことは勿論承知しています、が、PDPとして始まった時からその9人を、あの9人だからこそずっと応援してきました。
この“ソロ”というのは、「同好会のメンバーが変わったって増えたって関係ない、だって“ソロ”活動だもん。」ということなのでしょうか?
これは少し大袈裟かもしれませんが、要するに、お互いを高め合い、時に諍い、すれ違いながらも絆を深め、9人で眩しい思い出を、たった一年だけれどとても濃密で輝かしい日々を、青春の1ページに刻んでいく。それこそがラブライブであって、この美しさがたくさんの人の心を掴んできたのだと思います。これは、たとえソロであっても変わらないラブライブにおける一つの普遍的なテーマだと思うんです。
ここまで来ると、無理してシリーズ化して続けていくのもどうかという話になってきてしまいますが笑
とにかく、私はラブライブシリーズをずっと応援してきましたが、今回に限っては本当に考えられない程の憤りを覚えています。こんなことは初めてです。Aqoursの時だってここまでは思いませんでした。
運営さんには、もう少し配慮をお願いします。この件は、ラブライブシリーズの方向性自体を揺るがしかねない事態だと感じています。どうか判断をご慎重に。
勿論これはあくまで私の意見ですので、ストーリーに関してどう捉えるかは人それぞれですが、、
現時点ではかなり満足してます。微課金ですが、無課金でもかなり楽しめると思います
スクスタは音ゲー、というよりは育成、RPGの要素が強め。
イベントもかなり高頻度で、毎日やっていればキャラもかなり手に入ります
個人的にはもう少し初心者への配慮が欲しい。
→スクスタのチュートリアルが異常に分かりにくい(他の方の攻略動画の方が分かりやすい始末)
→育成が大変(初期よりも少し楽になりましたがまだまだ)
URを育てるのにライブを20〜30回やらないと手に入らないような素材が必要
システム的にも分かりにくい部分が多く…正直今でも分からないことがある
良い点
→MVを高画質で見れたり、他の子に変えてみる事ができる
→無課金でも一カ月やれば10〜20連は軽く溜まる
→ログボだけでなくイベントやTV放送、CD発売などでもらえるアイテムが美味しい
→UR排出率が高め
→衣装が可愛い
→毎日課題をクリアすればスターや育成素材が溜まる
悪い点
→とにかく本当に育成が大変、URが沢山いる今でも上級+どころか上級すら出来ない始末…
育成素材も塵のように消えていく
→無課金でも楽しめる、と言いましたが本当にこのゲーム、作戦たてたり育成で正直めんどくさいし時間かかる…
事前情報、知識無しだと全く楽しめないのが難点。めんどくさくて飽きたり育成、作戦ゲーム苦手な人にはオススメしない
どちらかといえば本当にラブライブっていうコンテンツが好きな人向けな気がします
→アプデ、ダウンロードの量かなり多い
容量ない人はまともにゲームができないのでオススメしない!容量かなりとります!余裕のある人向け
何度もいいますが本当に育成素材が…足りん!!運営さん必要な育成素材少なくしてくれやしませんかね!?
でも少しずつ改善してやりやすくなってきているので、もっとやりやすくなればなぁと。
あとアクセももう少し簡単に落ちてくれれば…アクセのレアリティアップ素材も足りないので泣
今後に期待です!
スマホゲーで終わらさず。
プレステとかに出しても良いのでは?
・メリット
グラフィックの向上
細かな設定が出来たり
オンラインでもプレイも出来るのでは?
色々なイベントも出来る可能性も有りでは?
スマホでは容量食うのでユーザーの方携帯が
辛くなりアンストしてしまうので、PS系なら
まだ軽い方だと思います。
・デメリット
PS4やPS5だけあって
修正が大変かなと思いましす。
しかし、game loftは任天堂Switchにて
asphalt9が出てます。
スマホだけには留まらず家庭用ゲーム機にも
出して行けるかなと感じます。
一度考えてみて下さい。
スマホだけもいいと思いますが。
テレビの大画面でのプレイもありだと思います
これだけ人気のゲームです。
アップデートで物凄く変わってしまいました
しかし、アップデートで離れたユーザーの方
をもう一度ギャングスターベガスに呼び起こすには、アップデートでもなく
テレビゲームに出るべきだと思います。
PS5も出てくる時代です。
この意見は古参の私からの意見です。
聞いて貰えればと思い書きました。。。。
約2ヶ月ほどプレイしてようやく良し悪しを理解したので、誰が見るわけでもないがしっかり目に書こうと思います。
○良い点
①圧倒的なグラフィックと疾走感
とにかくグラフィックが良く、テンポも痛快でとても楽しいです。
とてもスマホゲーのクオリティじゃない。
なのに操作性も良い。
気がついたらどんどんステージを進めている自分がいるはず。
高スペックのiPhoneを持ってるならやらないのがもったいない。
キャラも可愛い。僕はゼーレ推しです。
②プレイヤーをとにかく飽きさせない仕様とボリューム
スタミナが尽きてもやることは無限。
スタミナの宛先もやることが無限。
協力要素や個人要素、ミニゲームも豊富。
全く飽きる要素がない。
そして一度辞めた復帰勢もバッチリフォローしてくれる。ここは一番驚いた。
気がついたら2時間やってしまうのなんてザラ。時間を区切って上手くやっていきたいところ。
○悪い点
①とにかくストーリーが難解
これがほぼ全て。意味があまりにも分からない。
専門用語、急な展開、説明口調多数。
そのこだわりの割にはクライマックスであまり感動を誘わない。
これは原神にも見られるけれど、mihoyoゲーの一番良くないところ。
とにかく脚本だけが無能すぎる。
せめて意味不明な箇所はもっとクローズアップするか、立ち絵オンリーじゃなくてGGとかで説明した方が良い。
それから翻訳がおかしかったり、台詞と文章の乖離も多い。
とにかくストーリーは半分以下しか分からないし、終始パルプンテ状態。
②ガチャ渋すぎ
とにかくガチャが多い!そして渋い!
石の使用量と10連ガチャは当然の如く見合ってないし、ほとんど天井要素でしかSランクなんか引けない。
10連ボーナスも無し。護符もピックアップは無し。ピックアップ以外のキャラは有力キャラ少ない。
ゼーレか雷律者は人権レベルとして求められる以上、ここはなんとかしてほしいところ。あまりに渋いとSNSで広がらないから、いつまでもマイナーゲーのままなのも悲しい。
③要求スマホスペック高め
iPhone7以下機種は諦めましょう。
こんなところです。めちゃくちゃ面白いだけにあと一歩越えれば日本人受けしそう。がんばれ。
通貨のシステムもなくシングルのカテゴリが追加される前くらいからプレイを始めました。
基本的なこと、システム的なことは他の方のレビューで書かれてしまっていていますが、このゲームは頻繁に大小問わずアプデをしてくれます。たまに突然どデカいアプデもしてくれます。みんな大好きMARENOLも譜面がリファインされ、イラストも変わってました。こんな感じのものからシステム面の改善もしっかりやってくれるあたりに情熱を感じます。アーケードの音ゲーの収録曲もいくつかあったり、収録曲が格段に多くなっていることを考えるとこれが完全無料かつ広告もない上に美麗なイラストまで楽しめるこのゲームは最高におすすめです。難易度も簡単なものからやべー譜面までよりどりみどりです。供給しかありません。最高です。
やり込んでも楽しみが減る気配がないどころか奴らは突然増やしてくるのです。
ローディング画面のtipsやコレクト要素なども充実しているので、ただひたすらやべーゲームです。育毛剤送りつけてあげたくなるくらい面白いゲームなので、是非!!
いつも楽しませてもらってます。私が始めたきっかけは昔ちょこちょこやっていた時推していた白鳥トモエちゃんがデビューすると知ってからです。彼女の新しい姿に惚れて七花少女のストーリーを見て「このゲームは凄い…!」となりました。始める前はトモエちゃんみたいな子が好きだな〜な感じで全然ストーリーなど見ていなくてただただ知らず知らずで七花少女のエピソードを見たのですが、とっっても感情移入できて泣いてしまった記憶が今でもあります。それからイベントも少しずつ頑張ってやっていて、6周年になり、あるグループが出てきました。AXiSです。彼女達のトレイラーを見て驚愕しました。まだ何も知らないのにこんなに痺れる楽曲にキャラクター。あ、絶対に推してしまうなと一瞬で思いました。曲なんて何度聴いたか分かりません。それからずっとEP4.0を毎週毎週追ってました。ナナシスはストーリーも曲もキャラクターもどこのソシャゲより一回り凄くて(個人的意見です)もっと人気になっても全然おかしくないくらいです。それくらいどっぷりナナシスの沼にハマってます。そしていよいよエピソードも最終章でもっと前からハマっていたらな…と後悔しています。でも絶対に彼女達の姿を最後まで見届けたいです。本当にTokyo7thシスターズに出会えて良かったなってずっとずっと思っています。これからも最後の日まで楽しませてもいます!ありがとうございます!
負けて負けまくって心折られながらも囲碁の戦い方を自分なりに吸収してどうにかこうにか11級のcomには勝てるようになった者です。
まあ…初心者には厳しいですね。それこそ最初は15級ですらパーフェクトに打たれてるように見えたものです。
でもそれは打ち方を知らなかったプラスろくに考えもなしに打っていたから。そこを理解してそれなりに学びながらやっていくうちに徐々に勝てるようになり、そっからは囲碁というゲームの面白さがちょっぴりながらわかってきた気がします。
置碁の設定も自在なのですぐに勝てなくても根気よくやれば、時には他のアプリや本で学びながら…すればいつか扉が開く時が来ます。結構それまでが大変だけど…
ゲーム性は簡単だけど考えてやったりすごく良いと思います友達と話ながらやったりするとより盛り上がります。ガチャも他のゲーム比べるのはよくないかもしれませんが確率はレジェンドがかなり低いです、ですがこのゲームはキャラゲーにならないのがいいですねなのでまあ引くたびに確率が上がっていったりレアなどの低いレアリティーでもプレイヤースキルでカバーが全然効きますしガチャも意外とすぐ引けてハズレでもキャラの強化などにできますしとても良心的だと思います後容量が少なく済むのも素晴らしいと思います。もっと良いところはあるのですがここからは悪いところ、改善してほしいところです。まずプロストライカーよりわざとオウンゴールです、これは他の人もかなり言っていますね特にモーティスの悪質なオウンゴールすごく腹が立ちますね例えばプレイヤー通報で1日にその通報が当てはまった場合数日できなくなるなどのペナルティーなんかを作って欲しいです。次のは意見が分かれると思います。ソロバトロワですねチーミングがかなり多いこれは人によってはいやいやそれも戦術だからと言う人もいますが挟み撃ちなどだと対処ができません一試合全員チーミングすることもありましたこれじゃチーミングゲームじゃないかと僕は思います。これでレビューを終わります最後に言っておきますがあくまで個人の意見ですなので違う意見の人はそれで良いと思いますがオウンゴールだけはなんとかしてくださいと思う僕です。後アンバーとスプラウトいなくなって欲しいマジでバランス崩壊特にアンバーゴミすぎる射程長い火力高いウルトの持続ダメージ攻撃貫通マジでなんでこんなの追加した?
いろんな時代のモンスター達の個性が好きなんです!原始、古代、中世、現代、未来などのバリエーションも豊かだし、育てる過程の育成もとても楽しめています。
正直、ゲームでここまでハマると思っていませんでした。ついこの前までは、ゲーム初心者だったんですが、友達の影響もあってモンスターコレクトをインストールしたのがキッカケだったんです。
最初はちゃんと楽しめるか不安もありましたが、モンスターコレクトはストーリーもしっかり考えられてるゲームだし、ストアのイントロダクションを読んでも分かる通り、ドキドキ感が湧いてくるゲームだって分かっていたので、これは何としても友達と一緒に楽しみたいって気持ちが強かったです。
軽く友達から話は聞いていたので、ゲームのやり始めもそんなに不明点もなく順調に進めれたのも嬉しかったですが、ゲーム性もシンプルだし、初めてゲームをやる人にもおすすめできるゲームだなと思っています。
あと、自分的には声優さんたちのメンバーもすごく良かったですね!
CVのおかげでゲームにも入り込みやすかったので、一気にゲームの雰囲気と世界に共感できたのも大きかったです。
ギルドに関しても、友達との連携も取りやすかったし、いろんな機能もストレスなく使う事が出来てると思います。
通常プレイもオート機能で楽に進めれるのも嬉しいポイントです。ガチャも無料で引けるし、良心的な運営にも好感が持てます。
どういうゲームなのかは人それぞれによって感じる事も違ってくるのは当然だと思いますが、楽しみ方はひとそれぞれなので、自分の感想も参考までにと思ってもらえると嬉しいですが、まずは課金をしなくてもゲームの面白さは判断できるので、試してみる事をおすすめします。
自分としてはやっぱり課金をしないと踏み込めない領域もあったし、友達へのライバル心もあって課金はしていますが、その辺の楽しみかたは人それぞれで変わってくると思っています。自分なりの楽しみ方で楽しまないとゲームも面白くないと思うので参考にしてもらえたら嬉しいです。
何しろ、自分と同じように声優さんの顔ぶれでプレイしてる人も多いと思いますが、ゲームの面白さにプラスして、耳でも楽しめるゲームってあんまりないから、モンスターコレクトは人によっては、ずっと楽しめるゲームだと思っています。
さらにモンスターコレクトのおすすめポイントとして、イベントの楽しさもお伝えしておきたいです。
コラボも充実したイベントもあり、その時の報酬もお楽しみの一つです。他のゲームでは味わえない楽しみなイベントも自分的には熱いですね!
一番、基本的なことなんですが、モンスターのデザインや戦闘シーンも文句なしのクオリティだと思っています。バトル中のエフェクトや技のカットインもすごく完成度は高いと思います。
あまりゲームに詳しくない私でも十分に楽しめてるゲームなので、今からゲームを楽しみたいって思ってる人にもおすすめできるゲームなので、最高評価で書かせてもらいました。だいぶ長くなってしまいましたが、これを読んで、モンスターコレクトファンが増えて、ギルドで対戦できるのを楽しみにしています。
ゲーム自体は楽しんではいますが、操作性の悪さにイライラさせられる事が多いです。
重ねないとマージしない、などの設定がキャンプにしか適用されないの辛い…聖杯を使うマップのステージでも使えるようにしてほしいです。
マップのステージで、マージしたくないタイミングで勝手にマージされてしまうと、ものによってはクリアできなくなってしまうんですよね。
で、「ああ勝手にマージされてクリアできなくなってしまった…仕方ない、最初からやり直そう」という時に、うっかりステージリセットを選ばずにマップ・キャンプに戻るを選択してしまうと、中断中になってしまう。
これがまた辛い…中断中と言いつつ、再開時にはきっちり聖杯を要求してくるからです。
つまり、もうクリアできない状態から再開するために聖杯を使わなくてはいけなくなる。
気を付ければいいと言えばそうなんですが、そもそも選択肢が不親切だと思います。
キャンプに戻る/マップに戻るを選択した場合は、中断かリセットを選べるようにしてほしいです。
もしくは中断したステージを再開する時、中断時点から続けるか最初からやり直すか選べるようにしてほしいです。
あと、イベントが正直楽しくない。
マップのステージはどうマージするべきか考えながらパズルとして楽しむことができます。
でもイベントは、少ないドラゴンでひたすらライフオーブを採取し続けるだけ。
課金すればもっと楽にはなるのでしょうが、おそらくやる事自体は変わらないんですよね…。
同じことをひたすらやるのが好き、不便でも気にしない、という人には良さそうですが、そうでない人にはお勧めできない感じ。