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良い点
キャラクター
原作をやってる人はかなり楽しめるんじゃないかと思う
別作品のキャラが会話したりするのでファンは楽しめる
ただ、第8世代のポケモン、トレーナーは全く登場しない(剣盾発売した頃はガラルがどうのこうのって言ってたのに1年経っても音沙汰無し)
BGM
原作のBGMが素晴らしいアレンジで聞けるので楽しい
ただ、シロナ戦やレッド戦などは期間限定のイベントでしか聴けないのが残念(勿論今はイベント外)
バトルシステム
ポケマス独自のバトルで割と楽しい
マイナーなバディーズでも工夫すれば輝けるのでトレーナー次第
殆どのバトル少し前のフェス限定バディーズのレッド&リザードンが入れば簡単にクリアできる
恒常ガチャにも強いキャラはいるので大丈夫だけどリザードンが強すぎるので、今から始める人はいつか復刻されるであろうリザードンを意識してガチャしてほしい
悪い点
スタミナ
最近実装された機能
投入するのはいいが回復速度が遅すぎる
24時間たってやっと全回復くらい
運営は評判が悪かったら消すと言っていたが…
タマゴシステム
タマゴの孵化に時間がかかり過ぎる(12時間に1個、課金すれば2個)
しかも、孵化するポケモンは基本弱い
強いとされているフシギダネは期間限定、ゼニガメはそもそも運営のミスで孵化しない設定になっていた(しかも配布されてない)
イベント
同じようなイベントの繰り返し
その時ピックアップされてるトレーナーがいないとクリアは難しい
イベントの期間が長すぎてやる事が無くなる
マルチバトル
初期の方は割と賑わっていたが、今はマルチのイベントも来ないし、やってる人もいないのでかなりひどい事になっている
ソシャゲとはなんだったのか
虚無期間が長い
ストーリーは更新が遅すぎる
イベントは期間がめっちゃ長い割にすぐ終わる内容
半月に一回できるバトルヴィラもやり込んでる人には1日でクリアできる
1週間に一回できるチャンピオンバトルは難しさがあるのはいいが、やる事がほとんど同じ
運営
運営の欲まみれのゲーム
20個集めればバディーズを強化できる飴だったり、バディーズを強化できるのびしろを運営が全く配布しない(基本配布で入手なので、課金とかではどうでもならない)
昔はやらかした時に6000ダイヤ(ガチャ20回分)配布したのに前述のゼニガメの件では300ダイヤ(一回分)しか配布しない舐めっぷり
また、ストーリー初見クリア報酬も300ダイヤから100ダイヤに減らしたりどんどんケチになっていく運営
新規にも古参にも厳しい
新規は配布キャラで普通に強いスワンナ、ルカリオ、エンペルト等を強化できない
古参には過去イベントの復刻で報酬が貰えないのでやる意味がない
総評
良いところもあるが、悪いところが多すぎて話にならない
運営が変わってくれればもっと輝けそうなゲーム
ハロウィンイベントも来るので気になる人は少しやってみてほしい
ちなみにタイトル画面にいるサーナイト&カルネは実装されてないし、アプリアイコンにいるマジコスグリーンは10月終わりまでのガチャ限定
相手:
① 基本的に初ターンでコマンド最大まで育つ。
② 状態異常を付与してくる確率が異常。
(余裕でこちらの3体全員混乱or麻痺)
③ 6分の1の強コマンド毎回当ててくる。
④ こちらの流れが良くなると、ex技の精度が急に良くなって強い技が出まくってくる。
⑤ そもそも①〜④の事が無くても、コマンドがずるいくらいに強い。
味方:
①6分の5コマンドUPに育成したが、コマンドが全く育たない。
②状態異常を与える技が空振り。
(勿論相手の3体は無傷)
③6分の1のミスを連発する。
④☆☆☆☆→☆がどんなに育成しても消えてくれない。(勿論ピンポイントでそこに止まる)
⑤育成によってはコマンドが使いやすくなるが、ボスと比べると普通に見劣りする。
「そんな事ないよ。」と言う人もいるかも知れませんが、少なくとも私はこれらの現象が本当に頻繁に起きています。
本来なら十分に勝てる敵も、このような確率操作と勘違いする事が出来るレベルの不運が続き、ボロボロに負けます。大変辛いです。
また、育成しようにも無課金だとカードが全く所持できません。この様な集金法はN○Kも驚きだと思います。随分と画期的です。
私は6分の1が連続して出まくるので、毎回確率を反復試行の考えで計算して楽しんでます。
これは数学の確率にも繋がるので、受験生にとてもお勧め出来ます。
ちなみに本日の最高記録10,077,696分の1です。
私って、もしかしてラッキーなのでしょうか。
ここまで読んでくださいましたそこのあなた。ぜひとも一緒このゲームで自分の幸運を作り出してみませんか。
是非やってみてください!!!!!
相手:
① 基本的に初ターンでコマンド最大まで育つ。
② 状態異常を付与してくる確率が異常。
(余裕でこちらの3体全員混乱or麻痺)
③ 6分の1の強コマンド毎回当ててくる。
④ こちらの流れが良くなると、ex技の精度が急に良くなって強い技が出まくってくる。
⑤ そもそも①〜④の事が無くても、コマンドがずるいくらいに強い。
味方:
①6分の5コマンドUPに育成したが、コマンドが全く育たない。
②状態異常を与える技が空振り。
(勿論相手の3体は無傷)
③6分の1のミスを連発する。
④☆☆☆☆→☆がどんなに育成しても消えてくれない。(勿論ピンポイントでそこに止まる)
⑤育成によってはコマンドが使いやすくなるが、ボスと比べると普通に見劣りする。
「そんな事ないよ。」と言う人もいるかも知れませんが、少なくとも私はこれらの現象が本当に頻繁に起きています。
本来なら十分に勝てる敵も、このような確率操作と勘違いする事が出来るレベルの不運が続き、ボロボロに負けます。大変辛いです。
また、育成しようにも無課金だとカードが全く所持できません。この様な集金法はN○Kも驚きだと思います。随分と画期的です。
私は6分の1が連続して出まくるので、毎回確率を反復試行の考えで計算して楽しんでます。
これは数学の確率にも繋がるので、受験生にとてもお勧め出来ます。
ちなみに本日の最高記録10,077,696分の1です。
私って、もしかしてラッキーなのでしょうか。
ここまで読んでくださいましたそこのあなた。ぜひとも一緒このゲームで自分の幸運を作り出してみませんか。
是非やってみてください!!!!!
こんちゃ。今回私は久しぶりにレビューを書きます。個人の意見なので、よろしくお願いです。
まず一言で言うとこのゲームはとても面白いです!
ちょいちょい初見殺しの点がありますが、、、(例えばバスケットボールの仕掛けとかですね(わかって))
でも始めて一度失敗しても残機はたくさんあるのでもしなくなったら、課金するか、広告見るかで残機を増やしましょう。
ボールのイラスト?まぁ見た目ですね。見た目も無料で変えれるので(まぁ少ししかやってないから期間限定で無料なのかもなけど)
見た目でスキル?もあるので文句はありません。
クリアして広告を毎回見ないといけないところが少し不満ですが無料でここまで出来るのはすごいので別に構いません。
そこでリクエスト?というか今後に期待の機能ですが、ステージ?を自分で作って他の人にプレイしてもらいたいです。私も他のプレイヤーの人のステージをプレイしてみたいです。仕掛けやダイヤ?道など自分で作るともっと楽しいと思います。しかしそれを追加すると
・落ちやすくなるもしくは重い
・コメントなど送れるようになると荒れるローリングスカイのレビューに星一つの人やアンチをする人が増える→そのレビュー見てインストールする人やアンインストールする人が増える
など他にもたくさん問題があるかもしれないので無理には言いません。実際に今も面白いので追加した方が良いかなという感じです。
ほとんどダメなところなんでないので今後のアップデートに期待です。これからも頑張ってください!!
長文失礼しました。またねぇ
一年と少しプレーしている者ですが、毎日楽しませていただいてます。
〜良い点〜
〈キャラの豊富さ〉
ハンターもサバイバーも、各々の能力や特性を楽しめます。一つのキャラを極めるもよし、オールマイティに沢山のキャラをプレーするもよし。本当に楽しいです。
〈衣装も豊富〉
初期衣装に加え、レアリティもクオリティも高い衣装が沢山あります。携帯品によってスキル発動時のエフェクトを変更したり、ペットを連れて癒しを貰えたりと、素晴らしいです。
〈コラボのクオリティが高い〉
時折他のアニメやゲーム等とのコラボもありますが、どのキャラクターも忠実に再現されていながら、かつ第五人格要素も含まれています。「これこんなキャラじゃないのに」なんて不満は、全くありません。
〜悪い点〜
〈バグが多い〉
暗号機の揺れが見えなかったり、接続は問題ないのに画面が固まったり……古い機種を使っているかもしれませんが、少し多いかもしれません。
〈マッチに時間がかかることがある〉
世界中の人と協力プレーできますが、ハンター陣営とサバイバー陣営の人数に偏りがあった場合、マッチに一分ほどかかります。
しかしこれはゲームの仕様でなくプレイヤーの好みですし、「こちらの陣営は人数が多い」という趣旨の警告画面も出ますので、運営さんは良く対応してくださっています。
他にもこのゲームの特徴はありますが、個人的には悪い点もさほど気にならないくらい、素晴らしいゲームです。
ランクのシステムであったり、ゲームモードであったり、飽きずに続けられる制度が沢山あります。
これからも楽しくプレーさせていただきます。
運営様、素晴らしいゲームをありがとうございます。
まず、低評価レビューを見た中で思った事を言います。「掃除して餌をあげるだけでつまらない」と。現実のペットもそのようなものでしょう?
犬や猫なら一緒に遊んだり出来ますが、ハリネズミはほぼ観賞用といっても過言ではありません。それに何を求めてるのですか?ペットを育てるには苦労が付き物です。そういう人こそ、世話が面倒くさくなって、現実でペットを大事にしない人なんでしょうね。
本題に入ります。このゲームを始めて約3年となりますが、可愛くて飽きません!
実は、約4年前からやっていたのですが、その時はバグが多くて、ハリネズミが死んでしまう事が多々ありました。最近ではそういうバグは無くなりましたが、1つ不満があります。
それは広告の量です。掃除をするたびに広告が流れる仕組みになっているようなのですが、まぁそこは許容範囲です。しかし、その広告の内容が卑猥すぎる。最近では放置少女など、過激な広告が流れます。それが1番の不満です。
子供にやらせる訳にもいかず。
どうにかしてほしいです。
最後にこのゲームはハリネズミの世話をするゲームなのですが最初に言った通り、どんなペットも苦労がつきものです。自分が楽しめない、だから嫌だなんて言っている人は、ペットを飼う資格がないのと同じです。
他にも、ペットを飼うつもりの方がいるのなら、1度このゲームをやってから考えてみては?
もし、すぐに飽きてしまったり、何度も死んでしまったりした場合は考え直した方が良いと思います。貴方の為にも、ペットの為にも。
ローグライク系ゲームの中では手軽に遊びやすく、難易度も適度で難し過ぎない。イラストや音楽、ストーリー背景なども雰囲気が出ておりとても良い。
ただ、高難度ほど回復手段の乏しさが浮き彫りになってくる。敵は高威力攻撃やデバフでガンガンダメージを与えてくるのに対し、回復は焼け石に水程度になることが多く、吸血系や一部の高威力回復カードが無いとまともに回復は追いつかない。かと言って他のカードで対処するにも限界がある。特にビルドが出来上がっていない序盤が顕著で、最初のドロー次第では詰みに近くなる。敵を避ければ今度はデッキが作れず、ボスで詰む。現状、吸血系カード無しでの高難度クリアは無理ゲーに近しいため、結局ワンパターンになりやすい。
リスキーモードなら魔法カードのコストに応じた回復が付くため、スタンダードモードの方がむしろ難しいというねじれもある。
敵の攻撃力の調整など、高難度でもより幅広い攻略が出来るように改善が欲しいところ。
また、メモのオープンや、手紙を入手順ではなく同種でまとめるようにするなど細部の改良も今後あると良い。
Cambly Kidsを始めて1年になります。1年間は週2回のレッスンでした。初めてから半年の時に別のオンライン英会話(NC)も始めました。NCは低価格でレッスン回数無制限で有名ですが、学校に行っている子供だと1日1回が精一杯。講師はほとんどが非ネイティブで、中にはカタコトの英語しか話せない方もいらっしゃいました。ネイティブの数は圧倒的に少なく、半年間で1度もチャンスを得ることは出来ませんでした。それに比べてCambly Kidsは講師が全員ネイティブでほとんどの方が有資格者です。カリキュラムも復習しながら繰り返し学べるもので素晴らしいです。何より完全予約制のため、時間を無駄にせずレッスンを受けることができます。サポートスタッフの皆さんもとても親切で迅速な対応をして下さいます。2年目からは週5回に増やし毎日頑張っています。
男性キャラにもいろんな種類のキャラクターがいて、クールなキャラからダサいキャラまで、おじさん系キャラまで居ます(笑)女子のみんながメロメロになるようなカッコいいキャラクターも居ました!女性キャラクターには可愛いキャラからギャルキャラまでいて、おねえさんキャラなんかは男性が惚れ惚れするようなキャラクターも居ましたね♪ 老若男女問わず遊べて楽しめるゲームだと思います。ストーリーも長編で、長く楽しめる内容のゲームになってると感じました。イベントとかも沢山あってワクワクしますよね。 最初もスタート時に特典もついてきたり、はじめから割と強い状態でスタートすることが出来るので先ずは課金の心配も無く楽しめるハズです。ストーリーも強い状態から攻略できて行くのでしばらくへばることなし勝って勝ってかちまくって恩恵を沢山受けてどんどん強くなって…。対戦バトルも非常に面白く、フレンドとチャットで盛り上がれたりもします。学校、会社、色んなところで流行りだしてる雰囲気なので社会現象になるかもしれないですね!そして声優陣も超豪華ですよ!みんなが知ってるような人から知らない人までたくさんの声優がいてこれも楽しみの1つですね。最後にこのゲームは皆でも楽しめるゲームなので更に盛り上がっていきましょう!
運営事務局へ
日頃より、ゲームを楽しんでいます。ありがとうございます。
以下の点を改善してほしいので、要請します。
1、
貯蔵庫に保管する「アイテムの種類」が多すぎて、「スクロールが大変」です。
要望は、
「バトルアイテムは専用の貯蔵庫にしてほしい」
です。
バトルアイテムの輸送をする建物の横などに、専用の貯蔵庫を設けてほしいです。
さらに、改善案として、
「貯蔵庫の一覧表示の際、サイドにインデックスをつける」ことを望みます。
ブーアイテムや、別のエリアのアイコンなどを設けてワンタッチでそのアイテムの場所までスクロールしてくれる機能があると便利です。
また、
「別のエリアに行った際は、そこのエリアのアイテムがトップに表示される」ようにしてほしいです。
現状では、輸出する際、だいぶ下までスクロールしないといけないので不便です。
2、
「貯蔵庫をもっと拡張したい」
首都にもう幾つか貯蔵庫を建設できるようにしてほしい。
別のエリアに建てた貯蔵庫も、個別に拡張できるようにしてほしい。
など、拡張性に多様性を持たせてほしいです。
3、
「OMEGAアイテムも輸出入したい」
だいぶアイテムが偏ってきました。輸出入ができると作業効率が向上します。
4、
ストアで生産された製品を「完了品すべてを確認できるようにしてほしい」
現状では、上位4点ほどしか確認できず、なにが完了しているのか分からず不便です。
また、
「工場の用に、個別に回収ボタンを設けて回収したい物だけ回収できると素晴らしいと思います」
5、
工場やストアをタップした際、最初は生産完了している物の確認だけにしてほしい。
現状では、最初のタップで回収されてしまいますが、中身を確認したいだけの時や、建物を移動したいだけの時もあります。
それで、
「長押ししたら移動のための選択」
「タップしたら中身を確認するだけ」
「中身を確認中にさらにタップしたら回収」
の様にすると操作性が向上します。
まだありますが、今回はこのくらいにします。
ご検討よろしくお願いします。
良くも悪くも普通の3マッチパズル。
パズルレベル200を超えたありから無課金でやるには理不尽に感じる難易度のものもあるが、それは他のパズルゲームにおいても言えることであるし、試行回数を割くことに抵抗がなければ10回前後でなんだかんだクリア出来るかと思います(現在パズルレベル519)
というより、課金しようにもその価格が他のパズルゲームに比べてもかなり高め。
それだけお金を獲ろうというのであれば、もっとハリーポッターのファンゲームとしての要素を頑張って欲しい気持ちがある。
確かにハリーポッターの世界の言葉や音楽が出てはくるが、「ただそれだけ」という言い方も出来てしまう。少なくとも私は漠然とそう感じています。
またコレクション要素であるカードは重複が酷くコンプリートするまでの道のりがあまりに果てしないことが容易に想像が付くため、すでに興味がありません。最高レアリティのカードが排出率1%なので仕方ないです。
パズル8回クリアで3枚のカードを入手できるシステムですが、難易度が跳ね上がるあたりから1回カードを引くのも難しくなります。
一応、50枚カードが重複すると未所持のカード1枚をゲットできる救済措置もありますが、救済でもなんでもないです。
これからも隙間時間にプレイする分には楽しめると思うのでそんな気持ちでプレイしていきます。
せめて、賢者の石パートくらいは終わらせたい。
先ずこのゲームは和訳がされていません。英語が一切分からない方がソロで遊ぶのは極めて困難だと思います...
ですがdiscordなどで日本人の方と遊ぶことが出来ます、言語に自信が無い方は是非そちらの方々と交流を取り、やってみて下さい!
初めてゲームを開始した際、クレジットのようなものが表示されると思います。基本「Accept」を押せば大丈夫です
プレイ方法は攻略サイト、紹介サイトなどで書かれていますのでそちらを参照してください
Public(知らない人とプレイ)では
「何処(where)」で死体を発見したのか
「何色(who)」がどの様な行動をしたのか
「何故(why)」そう思うのか
を理解してればどうにかなります
自分は日本語がそこまで上手では無いため説明があやふやだと思いますが、1人でも多くの日本プレイヤーの方が楽しめたら光栄ですGood luck!!