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私はこのブロスタを1年続けて思ったことがあります。一つはチーミングです。私もチーミングをずっとしていたのでチーミングやめろとはいえませんが私はある提案を考えました。チーミングありのソロバトロワとチーミングなしのソロバトロワを作った方がいいと思います。今のソロバトロワの環境はチーミングキャラでしかトロをあげることが出来ていません。(MAXなど)ですが、チーミングなしのソロバトロワを作ればチーミングにハブられるキャラ(シェリーなど)もソロでトロが上がるのではないのでしょうかですがチーミングなしのソロバトロワでもチーミングをしてします方もいると思います。なのでチーミングなしのソロバトロワでチーミングしたらアカウント8時間停止など重い罰を与えた方がいいと思います。こうすることで、チーミングやめろとか言ってる方も減ると考えています。二つ目はボットシステムについてです。試合で負けたらボットになるシステム。そのシステムが発動するトロを500までではなく1250まで発動するようにしてもいいと考えています。理由は主に一つ、800のトロ帯でも負けたらかなりトロは下がりますそのせいでプレイヤーはかなりストレスを貯めてることでしょう。私は800のトロ帯からまた負けたら相手がボットになるシステムをつけた方がいいと考えています。(2〜3回負けたら)そうすることでプレイヤーのストレスを軽減することができるのではないのでしょうか。是非この提案の採用をお願いします。私が言いたいことは以上です。ありがとうございました。
プロセカ、周りの人がやっているのを見て始めてみたのですが、とても楽しいゲームだと思います。
今回、運営さんにお願いがありこのレビューを書いています。
結論から言ってしまうと、オートプレイ機能をつけて欲しいです。
私は元々音ゲーが苦手な方です。今までも何度か他の音ゲーをやったりはしていたのですが、楽曲のクリアが出来ず、結局アイインストールするという事を繰り返してきました。
音ゲーが上手い方は譜面を見ればどのタイミングでタップすればいいのか分かるのかもしれないですが、私のような音ゲーが下手な人からすると譜面を見るだけではタイミングを把握することは出来ません。
特にノーツの場所が隣合ってないものだと連続で押すのか、少しだけ間が空くのか、その判断すらわからないです。
hardまでは何とかクリアすることができ、何度も何度もやることでタイミングを掴めるようになりました。
しかし、expertになると前奏の時点でLIFEがゼロになり失敗になってしまいます。
別にLIFE制度があるのはいいのです。最近よくある音ゲーのシステムだと思います。
しかし、このままでは私は正直expert以上をクリアすることができる気がしません。
なので、オートプレイ機能をつけて頂きたいです。
これに関してはクリア報酬も何もいりません。ただ、ノーツのタイミングを音で聞いて知りたいのです。
私は音ゲーを苦手でも嫌いでは無いので、難しい譜面をもしクリアすることが出来たなら、それはとても楽しいのではないかと思います。
なので私のような音ゲーが苦手な人でも難しい譜面をクリアすることが出来るようになる為にもオートプレイ機能をつけて頂きたいです。
是非ともご検討の程宜しくお願い致します。
その他は私は非のつけ所が無いと思っています。
特に原曲のままで遊べるシステムは原曲ファンにとってはとても嬉しい機能です。
かと言ってセカイバージョンが悪い訳でもなく、全て素晴らしいカバーになっていると私は思います。
オリジナルキャラクターも全てに良い個性があり、ストーリーもとても面白いです。
私は特に25時、ナイトコードで。とViViD BAD SUQADが好きで、ストーリーの続きを早く読みたい!という気持ちでいっぱいです。
25時、ナイトコードで。は全体的にシリアス気味な話にはなっていますが、シリアスな話が好きな私にとっては好みそのものでした。
何となくこういうゲームのストーリーは全体的に明るくて、時にメンバー同士のぶつかり合いがあり、それを乗り越えていく、というストーリーが多いイメージだったのですが、全て覆されたような気分です。
初めに述べたように本当に面白いゲームだと思います。
バグの対応など大変だとは思いますが、頑張ってください。
しがない1プレイヤーとして、プロセカの更なる発展をお祈りしています。
楽しいけど、連続でやってると回線が悪くなる。家のWi-Fiは全く問題ない。
フレンドシステム分かりくい。
フレンド依頼をお互い送りあえばフレンドになれるけど、そもそも依頼を受け取ったら承認するかしないかでいいはず。また出会った時にこちらから送らないと成り立たないとか無駄すぎる。
フレンドが何人いるかも誰がいるのかも確認できない。せめてフレンドリスト作ってくれないとフレンドになる意味がない。現状、何のためにフレンドシステムがあるのか全く持って不明。オンラインはランダムマッチのみ、いっそのこと無くした方がマシ。
部屋だってルームメイ表示されるくらいなら入室ランダムにせず、ルーム一つ一つ表記させ、リスト化すべきでは?
さらにもう一つ。荒らしプレイヤーについて。下ネタ、不快な言葉だけ書く奴をそのしりとりが終わるまで見届けないといけないのは何故?キック票つのるなり、退出できるようにするなりすべきでは?終わってから不適切なユーザーしたところでこれは誰でもできるから意味ない。途中離脱についても不快なプレイヤーと出会った時に出れないのは可哀想。見届けなきゃいけないの?もっと対策してください。
某リズムゲームとシステムが似ているのを聞きますが、いいですか?
同じ会社のゲームにパクリなんてありません。
自分が、作った模型のノウハウをわざわざ綺麗さっぱり忘れて、次の模型を作るアホがどこにいるんですか?
さて、やっと本アプリのレビューに入らせて頂きますが。
まず、良い点から
perfect 判定はほぼ完璧です。
判定面では1番上のこの判定がずれていたりすると本当に酷いことになるので良いです。
次に、ノーツを打ってる感覚がハッキリするところですね。
打鍵感が曖昧だとリズム感を取りづらくなり飽きやすいです。
この点をしっかり押さえているのでまず飽きにくい仕上がりになっています。
最後に、やはり曲の多さとその曲自体の知名度やカバーですね。
有名な曲が多く、ボカロに今まであまり触れなかった層もボカロが大好きで、ずっと聴いてきた層も嬉しいラインナップになっています。
次に気になる点
まず、不具合が多いですね。
ただ、対策の早さがユーザーが認識するより早い時もあるので今のところ致命的な物にはなっていないです。
次に、これは早急に直していただきたいのですが、譜面の固まりが見られます。
処理の不足の場合の固まり方とは違い、完全に数秒間フリーズします。
ミスで体力が、ゴリゴリ減るのでいつかマルチで起こったときが恐ろしいです。
最後に課金面
微課金でもある程度進められるので、良心的。
ガチャは160連でコンプしました。
課金額3500円。
レビューを見ているとやはりガチャが渋いと言われているのを見ますが、石の回収を最大限して尚且つ、ゲーム自体をプレイしていれば無課金でも80連はできると思います。
自分の運の問題を、運営にごちゃごちゃだれるのはみっともないし楽しむ面で本末転倒です。
そもそもガチャでは無くリズムゲームなのでシステム面でのレビューが、もっと見たかったです。
参考程度に私が今回課金したのはプレミアムミッションパス、カラフルパスの二つのみです。
ガチャに注ぎ込んだのはこれで得た物です。
他にも体力回復のために追加でクリスタル単体を購入いたしました。
現在の総合力は174,406です。
以上で全方面からのレビューでした。
参考になれば幸いです。
ゲームのクオリティは非常に高いです。素晴らしいと思います。
色々なゲームが無料で楽しめます。
楽しかったので何度か課金しました。
最初は良く当たりハマりました。
ですが…しばらくすると
全く当たらなくなります。
運営側はプレイヤーのコインを減らさないと収入を得られないのは理解できます。慈善事業ではないので当然のことだと思います。
しかし、方法が雑なので不愉快で気分が悪くなります。レベルデザインを担当している人がサボっているか、センスが無いのだと思います。
現実のお金を出して購入したコインが意図的?に減らされていくのは楽しいものではありません。
ですが、課金をすると有利になるという考えが固定観念化している自分にも問題があると思います。
このゲームは自分のコイン資産を増やしていく部分で遊ぶのではなく、カジノ体験をして遊ぶゲームでした。なのでコインは基本的には無くなっていきます。仕方がないですね。でも不愉快です。
いっそ月額でも高額でもいいので当選確率アップモードで遊んでみたいです。カジノゲームを体験することに課金するのではなく、当たる体験に課金をしたい。その期間中に稼いだコインは期間終了時に返却でいいので。
プラスマイナスを総合的に見て⭐︎1で!
長文失礼します。
まず、始めたばかりの方には何度でも引き直し可能な初期救済が用意されていますので自分の好きなキャラを狙うもよし、
最強リーダーを当てるもよしだと思います。
ログインボーナスも3~5日に1度ガチャを引くことが出来、
またその他強化アイテムなどを配っています。
そしてダンジョンクリアの他にミッションでも石等が貰えるので、
序盤はガチャを結構引けると思います。
排出率は確かにそれほどよくありませんが大体のガチャはそういうものです。自分の運を呪ってください。
そして何よりこのゲームのいい所は強キャラを当てたところで必ずしも高難易度ダンジョンをクリアできる訳ではありません。
しっかりパーティ編成考えて、
自分でコマを動かしながら何度も試行していくこと、
また適正なスキル等を持っているキャラがいればどんなダンジョンも勝つことができます。
(推しキャラで高難易度ダンジョン攻略する人もいるほど)
また攻略サイトにも出たばかりのダンジョンや余程の低難易度のものでなければどのようなパーティ編成で挑めばいいか、
攻略の糸口はなにか、実際にクリアしたパーティ編成は何かなどを記載されているものがほとんどです。
なので頭を使って何度も挑戦できる負けず嫌いの方に特におすすめです。
最後に、
ガンホーコラボでパズドラなどとコラボしたのにろくに調べもせずパズドラのパクリとか言っている方や、
ガチャが当たらないからと言ってストレスのはけ口にしている癇癪持ちの方が多数このレビューには見受けられますが、
そういう方々は可哀想な人なのでスルーしてあげてください。
このゲームは、とても良いんですが、レースした後に、広告が、うざいほど入ってきます。それを抜けば素晴らしいゲームだと思います。
ですが、Wi-Fiがないところでも、キャリアというモードをプレイできるので、とてもいいです。
ただ、チーターが多く、初期の、DODGE dart gt、という車で、アップグレードしていないのに、500キロという化け物のようなスピードで走る人も、
しばしば、しかし、このゲームの最高速度は、
最初、498キロ 今、285〜298キロぐらいですね。まあなんだかんだでとてもいいゲームですが、たまに意味がわからないバグで、1位から最後まで落ちてしまいます。それで、このゲーム、ほぼほぼ課金ゲーです。ですが、最初は、初期車で、頑張ることをお勧めします。
日本人の方は、日本車の(スズキGTS Kawasakiバイク NISSAN 370Z NISSAN juke MAZDA 6 MITSUBISHI ランサーレボリューション Honda S2000 MAZDARX8 SUBARUインプレッサ NISSANGTR(R35) MAZDA furai
NISSAN skyline(R34) NISSANGTR NISMO)をお勧めします 日本人に向いてます。この車は、(゚∀゚)