RPG ゴーストシンク

RPG ゴーストシンク

Kotobuki Solution Co., Ltd.

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¥150

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¥860

みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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プレイパス組でケムコさんのRPG幾つかやってますけど

ストーリーもその構成もベタベタのベタだけど飽きない、なんならのめり込む。今回もそうだ。普段はレビューの催促には腹が立つはずなのに。ケムコさんのゲームに関しては、「今回はどんな手でレビューの催促が来るのか?」と待ち望んでいる。つまり楽しい。楽しい。星5

by ChoBi SuKe

深く考えずに選ぶならこれ
★★★★
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深く考えずに選ぶならこれ

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★★
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プレイパス組でケムコさんのRPG幾つかやってますけど

ストーリーもその構成もベタベタのベタだけど飽きない、なんならのめり込む。今回もそうだ。普段はレビューの催促には腹が立つはずなのに。ケムコさんのゲームに関しては、「今回はどんな手でレビューの催促が来るのか?」と待ち望んでいる。つまり楽しい。楽しい。星5

by cb sk

★★★★★
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★★★★
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2025年現在となっては

配信開始からちょっと時間が経っているだけあってインターフェイスにちょっと不便な部分も見受けられます。ネタバレになってしまうので詳細は控えますが、図鑑や装備改造辺りが面倒臭いと感じる操作性となっており、これが逆に最近配信の同社タイトルに進歩を感じたりもします。上記指摘の外の部分、シナリオやキャラの魅力は高いクオリティかと。

by O. K.

★★★★★
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レビュー誘導時点:スキルの強化は必ず行いましょう

おすすめは初期スキル等消費MPの少ないものから。結構MP足りないので上位スキルを鍛えたとて使えない...。 モンスター図鑑報酬が少しは有用なものもあるのでレベル上げつつ取得していく攻略していたら特に躓くこともありません。 クリア:ストーリーはまぁまぁ面白かったです。戦闘は他作品のように爽快感のあるものではありませんでした。

by 0 ise

★★★★★
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★★★★★
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ゲームのストーリーはなかなか面白い

スキルの選択肢が広すぎてそこが煩雑と感じる。複雑である方が楽しいという人には向いてると思う。 とはいえ、スキル習得と憑依の相性が悪いように思う…せっかく習得しても憑依を使うと使えないので。 ところで、今回のレビュー誘導の小芝居はかなり精巧wこれを見るために遊ぶ価値はあるぞ〜w

by 住市ひつぎ

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★★
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キャラクターに共感しにくい…今まではこんな感情を抱くことは無かったのですが…

ストーリーがつまらない、と言っている方が居ますが、それはキャラクターに起因するところだと思います。 しかし、その他のシステム面に関しては、今までやってきたケムコさんと作品の中でも一番「面倒がありません」。まぁ、それもRPGとして見た場合、一長一短なのでしょうが…。 次回作を期待しています。楽しみです。総じて、今回もとても楽しく、プレイさせて頂きました。次回作は、できれば男性主人公がいいです。

by 01東藤太郎

★★★★★
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★★★★
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今回のレビュー誘導も楽しませていただきました(^-^) 憑依システムは最初はあまり変化ないなぁと思ってましたが

中ボス戦で試したところ、それ以降の戦闘に変化が。戦闘開始時に敵の攻撃力や防御力が下がったりしてこちらに有利にはたらくようになりました。これによって難易度ハードで戦闘してもかなり楽にすすめます。また、今回は武器合成が良い意味でシンプルで分かり易くなりました。難易度ハードだと敵が武器(防具も)を落としまくるのでドンドン合成して強いのを作るのがとても面白いです。難点はフィールドでのエンカウント調整が出来ないこと(ダンジョン内ではシンボル操作により調整可能)。前作までは一歩歩くごとにエンカウント有りのアクセサリーとかありましたが今作は一切ありません。クエストなどで討伐数を稼ぎたい時にフィールドを時間かけてウロウロしなきゃいけないのが非常に面倒です…。また、課金して入れる特別ダンジョンも無くなったのが個人的に残念。お宝ザクザクのダンジョンを毎回楽しみにしてたので。次回作も楽しみにしています!

by natsu o

★★★★
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洗練されたシステムとストーリー(特にキャラ相関)でサクサクと進み、スマホゲームとしてのバランスが良く、楽しめました

不満という程ではないですが以下気になった点。追加EDに関わらない(単純にLV上げが必要な)やり込み要素の魅力が薄い。憑依システムは面白いがパターンが偏りがち。図鑑の現在地か新コンプのジャンプ、戦闘中の魔法選択の属性分けがあれば良かったなと。

by Y K

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クリアしての感想

良かった点
・属性が火、水、風、土と4属性。(従来は光、闇、無ばかりで単調だったためかなり嬉しかった)
・受付嬢がいない。(神レベルの強さを持った、上から目線のキャラで作品知らない人は置いてけぼりを食らう謎のキャラ)
・戦闘シーンはキャラがヌルヌル動いて見ていて楽しい。
・エンディングロールが改善された。シンプルだけどこれでいい。(今までは街のbgmにパーティメンバーがクルクル回るという安っぽくて感動もありゃしない仕様。)

悪かった点
・イベント発生時、キャラの動きがもさっとしている。
・ダンジョンがつまらない。宝箱が異常に多く(しかも使わない回復アイテムばかり)宝箱探し作業ゲーとなっている。仕方ないかもしれないけどね。ギミックも毎作品ほぼ一緒で単調。
・アイテム一括入手ボタンを押しても、入手一覧がないため何を手に入れたかわからない。
・召喚いる?召喚獣見つけたらいつでも使える、でいいじゃない。spって違う枠なんだし。リング装備しないと使えないって何?
・相変わらずの、男1人と女3のハーレムパーティ。たまには、男3女3のパーティ編成に悩むとかあってもいいのでは?

以上、不満点も多いですが、楽しくプレイさせていただきました。
次回作も期待しています。

by しろねこ好きだけどね

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

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バグ

同社のゲームはほぼクリア済み。いつも楽しみにしています。新しいシステムが導入されていて今回も楽しんでいますが、序盤でいくつか気になる点が。

①パーティーメンバーがイベントなどで展開される時。もっさり感があり、気になります。

②序盤のギルドミッション(マンドラゴラの硬い皮)を繰り返すと簡単にギルドランクが上げられるが、B→AのハズがB→Bになり、イベントがループ。ポイントも無かったことになってしまう。

特に2番は対応してもらいたいなと。よろしくお願いします。

by しろめちゃん

★★★★★
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