102,301 ~ 102,320件を表示 / 全116,746件
一応 fnafの作品は全てplayし、1〜3 6シリーズは全てクリアしslはゴールデンフレディ(カスタムナイト)以外クリア済 この作品だけ私が下手なのも考慮しますがnight3でそのまま進まずで詰んでいる状態です。
個人的な不満点
ゲーム側の音声が他のシリーズと比べると低いと思います。
bgmが低いのは助かりますが、それに合わさってnightmareBonnie Chinaの呼吸音(接近されている際に聞こえる音)が聞き取りずらい+呼吸音が一切聞こえないにもライトをつけた際に死亡する等など これに関しては最初はライトを付けるのが早いのかな と色々と試行錯誤(数秒間の間待ってから等)しましたが成果は得れず。
呼吸音が聞こえ、ドアを閉めて呼吸音が聞こえなくなるように待ってからにも関わらずライトを付けて襲われて死亡等など。
私が下手なのも考慮していますが他のfnaf系統と比べたら理不尽に襲われている感が否めません。
本来ならnightmareに挑戦したいのに その前で突っかかってますし自分の力量不足もありますがその点が残念です。
一応他作品は難しい所もありましたがコツを掴めばクリアできる難易度です。
時間さえかければ無課金でも楽しめますよ。
衣装や建築関係に課金要素が多過ぎる為、無課金で遊ぶなら運か妥協が必要ですね。可愛い格好良い衣装や豪華だったりお洒落な家を作るなら課金必須です。
やる事が多い割には作業ゲーで毎日こなそうとすると結構面倒くさいです。飽きてきます。
ただ、やらないでいると追い付けない→先頭組の交易は安くて質が良い、高くてもっと質がいいもの等盛んですが少しでも遅れると自分のレベル帯の武器防具が品薄、あっても高くて質の良くないものであったり、そもそも数が少なくて選択肢がないため、せっかく金塊を貯めても買う楽しさが薄くて更にモチベが下がります。
週に2度ある感染者侵入もほぼ毎週自分の家が狙われる事になるため、面倒です。
野営地に入るメリットは大きいですが、たまにログインして遊びたい勢にこの侵入は負担が大きすぎます。大きな野営地は当然ですが在籍する為の条件があり、たまに遊びたい勢は満たせない条件が多く条件の緩い小さな野営地に入るのはいいですが、所属人数が少なすぎて感染者侵入に対応できない場合が多いです。
せめて週1とかならまだいいんですけどね。
ソロでのんびりやりたい人にはあまり優しくないものが多いです。ここ数ヶ月で複数人必須要素が増えました。
友達やソロで始めたけど野営地等で仲間を見つけてわいわいしたい人、重課金できる人、課金は無理だけど時間だけはあるニートな人、とかは楽しいかと。
リリース当初から遊んでましたがそろそろ引退する予定です。
初めて3週間ぐらい、めっちゃはまってます。
キャラのセリフも多くゲームしてて楽しいです
でもいくつか思うことがあります
1.武運が足りなすぎる
1番集めやすい信でもぜんぜん足りず裏スキルの事まで考えたら果てしないと思う。課金してバジオウを強化したがそれでも裏スキルまであと1100くらい武運がいる。
任務や報酬で万能武運の配布を増やして欲しい
2.祝剣を武運に帰る機能が欲しい
祝剣が余っていて使い道がないので武運50に変換したい
3.npcトロールすぎ
クエストの評価基準で自軍武将が1人も敗退せず勝利するとあるがnpcが勝手に凸って勝手に負けるのがだるい一生☆3とれない
4.ガチャの排出率
良いか悪いかでゆったら悪い方だと思うけどまぁ運だし仕方ないと思う、でも金箱がでたらさすがにur出して欲しい笑追想ガチャ10回以上まわしてるけど1個もur持ってません笑srも4枚しかでてない。6×10=0/60はさすがに、笑
細かいことを除いたらこれくらいですね、
キングダム好きな人はハマると思います
将軍になった信でてくるのまってます笑
評価が高めだったのでやってみました
システムはこの手のゲームによくあるタイプですが操作し易いと思います。
画面はかなり綺麗で演出も良いと思います。CVもTVアニメのままです。
イベントもいろいろあります。
☆-2にした理由は以下
・キャラ一体の強化につき、忍術札と忍具が必要でPUガチャで奥義札確定までに3万は最低必要。
ランクの高い忍術札はレベル8。MAXにしないと効果が発動しない。札の育成には周回素材が必要。
ガチャ限のキャラ限忍具が欲しい場合には石500個消化の10連を5回は必須。忍具はメダル44枚。
10連ガチャを引いて貰うメダルは10枚。70枚でPUキャラの奥義札一枚と交換可能。
残りのメダルは他のPUに繰り越し出来ない
・同盟に所属しないとイベントに参加できない場合がある。
同盟参加にはある程度レベルが必要の場合もある
・イベント開催期間に対して報酬の達成ポイントがキツい
例
2、3週間以内で他プレイヤーとの共闘任務200回とか1ヶ月以内で一巡2000ポイント程度の任務に対して最高報酬は2000000ポイント必要とか
もちろん石の配布やチケットの配布もありますが、10連引くために石を溜めるには3ヶ月以上必要で(配布は一回5個)チケ限のガチャで最高ランクの忍術札を引くのは確率が低く、無課金だとかなり大変かと思います
何より強いキャラや特攻キャラが育っていないと、他プレイヤーから共闘切られたりしますので、半年以上かけコツコツ育成していく忍耐のある方、NARUTOという作品が好きな方、ガチャ運の良い方、一日中プレイ出来る時間のある方には向いていると思います。
私はNARUTOという作品が好きでやっています。
S+までいったけど、Aまでは普通に行けるが、Sになった途端こっちの手札が分かってるかのようにパスしたり特定の列だけ出さないってのが多くなり、ドボンになる確率がすごい上がるし、ポイントも勝ったポイントより負けたポイントの方が多くなり、さらに%が一定の数値に上がるとさらに勝った時のポイントが少なくなる所がこのゲームの理不尽なところだと思う
あと、チャンスタイムいる?
追伸
S+からランク上げをした結果、196戦やって2位との差を970まで開けたにも拘らずSに降格しました
50%も行きませんでした
実力がないと言われればそこまでですが、1位になっても3位になれば一位になった時と同じぐらいポイントを落とし、4位になった暁には1位を2倍した数落とす運営側にも問題があるのではないでしょうか?
非常に面白いです。
機体もメジャーな物をメインに登場させていますし、全然知識が無い人も楽しめる物じゃ無いかと思います。
ただし、気になる部分が少々あり、飛行機を経由させる際の基準が不自然に高い事。
何故か貨物と旅客の航続距離が異なる事(現実でも同じでしたら失礼しました。)
そして、何故か勝手に路線の機体が消える事・・・・ですね。
自分の場合は、2020年に差し掛かった頃に気付いたのですが、
不自然に収支が不安定に感じた事、そして余りが無いよう設定したはずの路線のスロットが余っている事に気づき、違和感を感じたので”路線”情報を確認した所、何故か複数の路線の機体名の所に ”No plane “の表記になっていて、売ってもないのに飛行機が勝手に消えていました。
仕方ないので無くなった全ての機体を購入し直しましたが、今度はまた別の路線の機体が消えてしまっており、結果として、路線だけあって飛行機が消えて行っては買い直すと言う事で最終的に金欠となり、Game Overでした・・・
ここら辺は仕様なのでしょうか・・・?
よく分かりませんが、もしまだ開発を続けていらっしゃいましたら修正をお願いしたいです。
という惜しい部分があったので星は4つにさせて頂きます。
これがなければ5でした。
ショップに虹の夢結晶が課金で売ってたのに驚きましたが、アイテムを売れば虹の夢結晶がもらえるのと、そのアイテムも周回してるとかなり余るので余程のことが無い限り課金で虹の夢結晶は買わないでしょう
周回→アイテム売却→虹の夢結晶を各夢結晶に交換して武具を強化が基本になると思います。
あと周回中に拾う武具の+付きは売却の方が、お得です
途中から急に難易度がかなり上がるので武具の強化は必須です。
クリアが厳しい場合はワンダーフルーツを持ち込むといいと思います
世界観や音楽はかなり好みで楽しめてるんですが、不満点があるとするなら
アイテムの持てる数が少ない
武具の強化が+10まで
マップが無い
クリアしたマップを周回する度にセリフが入る
ぐらいですかね、今後にも期待してます。
あまり泣かない人なのですが、ゲームで泣いたのは初めてです(笑)
最初は繋がらなかったり、分からないことばかりでしたが、エンデイングを進めていくにつれ本当のことが分かり感動しました、、。
真依とイミゴの関係や、それぞれのキャラクターとの関係が分かり、驚きとともに悲しさや感動が込み上げてきます。当たりの強いイミゴの隠れた優しさや、四ツ目神の正体を知りグッときます。これは本当にやらないと分からないです。最初はタダの脱出ゲームだと思って入れましたが、やって正解です、やらなきゃ損です。今まで何十個という脱出ゲームをしてきましたが、このゲームが1番です。グラフィックもとても美しく、進め方も分かりやすいのでとても満足!絶対やった方が良いです!!とってもおすすめのゲーム!やって良かった!
ここは少しネタバレ風になりますが、実は私も男女の双子の姉です。今は共に高校生ですが、もし、自分に片割れがいると知らず、その片割れが殺されてしまっていたら、、と考えたら涙が止まりません(泣)
自分とも少しですが繋がるところがあり、その点でも感動させられました。
無料で何度も対人戦が出来るので、使った事のない戦法を気兼ねなく実践で練習出来るのが強みです!
無料指し放題・観戦し放題という点には文句なし。
しかし改善出来るならして欲しいデメリットがいくつかあります。
AIが初心者目ではまだ見えない、詰めろに入る手前の段階で投了する場合があるので、勝った意味が分からない時があったりします。
詰む前に投了するのなら、詰むまでの手筋か投了基準になった形勢値を解析して表示して欲しいです。
対戦待ち状態50~10人と利用者の人数が少ないので、同じレーティングの人が限られてしまい、同じ3人+AIとローテで指してるような時間があり、ときどき独特な空気を感じます。
初心者が少ないのでレートが上がらず、低級の格付けが全然あてになりません。
AIの考慮時間が一手に一秒しか削れないので、切れ負けか指し間違えで負けてしまう事があります。
せっかく2分将棋で早指し対局もできるアプリなので、
10分将棋の時は切れ負け対策でせめて3秒くらい置いて指して欲しいです。