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最近始めた新規勢になります
スマホの乙女ゲームはこれが初めてになるので課金システムや値段は妥当なのかはなんとも言えません....
ただ10連ガチャ3000円と考えると普通のソシャゲと同じかなと感じます
あと1ダイヤ1円なので変に感覚狂うこと無く課金でき個人的には好きです
ただ思う事はボイスが少ない....
とにかくボイスが少ない...
ストーリーフルボイスとまでは要求しませんが課金で買うストーリーやスチルがあるシーンだけでもボイスにして欲しい...
CMではボイスがあるのに初めて見るとめちゃめちゃボイスがない
ホームで見れる☆4カードしか喋らない...
今回イヴくんのBD課金させて頂いたのですが喋らない....
課金限定なら喋らせてくれてもいいのでは?
と思ってしまいます...
(インスト日の兼ね合いで10000ダイヤの方はゲット出来ませんでした)
せっかくストーリーやキャラデザがいいし声優さんも素敵なのに全然喋らないのが悲しいです..
CMの喋るイヴくんとても魅力的でインストールしたのにとても残念です...
イベントも初参戦ですがボイスなさそう....
乙女ゲーム読むのも多いですがやっぱりボイスはとても必要だと思います
イベントでフルボイスなら課金して走ろうかなと思いますが別にボイス無いのに課金する意味...
課金しないと進めないようになるのはいいですが課金してでも進みたいと思える程では無いかなと
まだ共通ルートだからボイスないのでしょうか😔分岐いけばあると信じて進みたいですがなかったら地獄ですね...
ずっしーさんが動画で6歳までにピアノを始めた人でないと絶対音感がつかないとおっしゃっていました。
私は5歳ごろからクラシックピアノを習っていましたが指の動きを覚えるだけの弾き方だったため、つい先日まで音楽理論も理解できておらず、「指の運動しかしてなかった自分には絶対音感なんてないんだ」と思ってました。
でもこのアプリを始めると(まだステージ3までですが)わかる!わかるんです!(達人までは行きました)最初の音は絶対音感が必要だと他のレビューの方がおっしゃっていましたがそれでもわかるのは多少なり絶対音感が身についていたためだと気づけました。それに伴い相対音感(音の幅)が分かりにくいところがあるという課題も見えてきました。
ピアノを弾くモチベーションも上がりましたし、音勘トレーニングの大切さを教えてくださったずっしーさんには感謝でいっぱいです!こんな素晴らしいアプリをありがとうございます!精進します!
的確なことを書かれている方が多くいらっしゃいます。コンテンツ不足で飽きが来やすい、いろいろな部分でバランスが悪い、虚無感、等々、他の方の仰る通りです。
全てのゲームに言えることですが、開発側は実際にプレイして忖度無しにユーザー側の気持ちになるべきだし、レビューを見てそれを更に補填すべき。
でもやはりファンならやって良いレベルです。実際リリースしたての頃はなんと素晴らしい出来なのかと思ったほどです。開発スタッフのこのすば愛を感じるとまで思いました。これを求めているんでしょ?と見透かされてる気持ちにさせてくれました。
しかし最近は保身に走り始めたと言うか、なるべく低コストで稼ぎたいというあるあるの本音が見え隠れしています。それでも他の課金ゲームに比べれば全然良心的ではあるし悪意も感じない。アイデアの手詰まりと運営経験の不足がそうさせているのだと思いたいですね。
皆さんの言っている以外で個人的な具体例を言うならば、ガチャの魅力の無さ。このすばの世界観上仕方ないことなのは分かるが、キャラ使い回しで色違いばかり増えていく。少なくとも半年に一回は新キャラを作るとか決めてやらないと本当に終わりが見えてしまう。ストーリーとの兼ね合いが大変なのは分かるがここは大事なところなので腰据えてやってほしい。ゲームの基盤自体が良いので。
実際、アニメのストーリーを追えたりオリジナルストーリーで新たな展開を楽しめたり、キャラデザもアニメより格段に綺麗で極まっていると言って良いほど、フルボイスなのも最高、つまりゲーム自体のクオリティは非常に高い。と思う。個人的には。
だからこそ!他の方も言うように、現ユーザーである我々を離れさせない為の努力をより一層、お願いします!レビューを見るだけで問題解決の糸口が見つかるかも知れないのにほとんど誰もそれをしない、勿体ないですよ。
画面で操作するので操作性がイマイチですね。キャラ移動以外も画面でするので時々誤操作が気になりました。
ただゲームはめちゃくちゃ面白いです。
難易度はちと高めかな?謎解きステージなんかは1ステージで30分以上考えることもありました。
ゲーム大好き謎解き大好きの私ですが、攻略サイト無しで全クリまで14〜15時間くらいかかったと思います。
ストーリーもなかなか良い、ささっと暇つぶしにやっても頭に入ってきますね。
割引期間過ぎてたので250円で買いましたがいずれにせよ安い。広告だらけのゲームよりもこういうゲームがもっと増えたら嬉しいなと願ってます。
あとなんか見たことあると思ったらVITAで体験版をプレイしたことがありました。
6年越しのクリア嬉しい。
(追記)もともと2000円以上するゲームが250円という安価で手軽に購入できたので操作性云々を厳しく指摘するのは求めすぎですな。
無料ゲームで広告は収入源と理解していますがそれにしても多すぎ。ひとつクリアする毎に何らか出てくるのはさすがにつらい。レビューを見ると前より広告が出るタイミングが増えたようですね。
しかし広告邪魔でも次をやりたくなるゲームです。イラストも適度にかわいいし料理も美味しそう。マップがすすむにつれて食材や調理器具を増やしていくのですが、おすすめといわれるがままやっていたらコイン等がすぐなくなるので、クリアが難しくなってきたらアップデートをする、広告を見てコイン貯めるなど考えながらやってます。
しかし、それでもやはり執拗なのよ広告が。プレイヤーが離れてしまって逆効果ではないかな?
広告を消す課金が微課金価格なので払おうかと気持ちが揺らぐくらい楽しいのですが、この値段で何日間無料なのかわからないので表示してほしいです。つまり、良ゲームだけど唯一最大の問題が広告。
最初期からプレイしています。
遊んでいてつまらないと感じた点について書きます。
①バーンダメージが多過ぎる
<疾走、ユリウス、顔面ダメージスペル、冥府への道など>
序盤から低コストのバーンダメージが飛び交います。
回復は追いつきません。盤面無視のダメージがリーダーを襲います。
最近はリーダーの体力上限が下がります。
遅延対策に特殊勝利プランを搭載しているデッキもあります。
②pp踏み倒しやpp回復などによる対処不能な状況の構築
<スペルブースト、機構の解放、加速装置、グレモリーなど>
ゲーム序盤から中盤(3〜6ターン目)に悪夢の盤面が完成します。
13点疾走が2体並んだり、4/3が盤面一杯に並んだり
ppと言う概念が無くなったのではないかと思います。
③全体ダメージ、お手軽除去
<クルト、イオ、低コスト確定除去、虹の輝きなど>
進化するだけで相手の盤面全体とリーダーに2点飛んだりします。
とにかく盤面を強くしても、すぐに更地になります。
ネメシスに至ってはpp消費無しでアーティファクトが永遠と突進してきて、こちらの盤面を更地にした上でデッキをぶん回しながら準特殊勝利カードである冥府起動へ近づいていきます。
④1枚で完結したカード
<クルト、イオ、ユリウス、ミュニエなど>
これらを盤面に1枚置くだけで強い。
デッキタイプや運次第では置かれた瞬間に負けが決定します。
⑤ ①〜④の要素を1つのデッキに盛り込める
アンリミは色んなカードが使用できて楽しいのですが、
ガチデッキで勝負し始めると、大味過ぎてつまらないゲームになることが多いです。7ターンかからずに終わることがほとんどなので、物足りなさも感じます。
最近は過去のカードの上方修正があったりするので今後が楽しみですが、環境の高速化と特殊勝利カードの調整についても考えてほしいです。
ランキングイベントに不満がある人がかなり居ますが私はいいと思います
無課金勢には辛いイベントと言ってますが私無課金ですけど異能石沢山使えば結構上の方まで行けますし…APは確かに少なく感じますが…
やれる時間の問題だと思います
ストーリーや覚醒素材等をやらずにイベントの時の為に貯めておけば基本すぐ溜まります
新しいキャラが追加されれば異能石を配り、ちょっとした不具合があったら沢山異能石を配り
エイプリルフールのイベント等でも異能石を配り
ここまで石を配ってくれるゲームも中々無いと思いますけど
キャラもストーリーが進む度どんどん追加されていき豪華になり
中にはボイスも追加されるキャラも居ます
そしてここでしか見れないキャライラストが沢山ありますし
普通のスカウトガチャもガチャチケ貯めれば異能石使わずに済みますし結構すぐスカウトチケットも溜まります
キャラもステップアップ制でやり込めば必ず期間限定キャラが手に入る優しい使用です
しかも文豪ポイントで期間限定スカウトが引けるチケットも手に入ります
イベントやり込めば引き換え券が貰え
その引き換え券を貯めると期間限定キャラのSSRをランダムですが交換が出来るプレミアムチケットが貰えます
被るのが嫌と言う方居ますがリアルでガチャ引いて全部違うの、なんて事滅多にありませんよね
そこはゲームでも同じです
だからやり込みたくなるんじゃないですか
長くなりましたが
運営さんこれからも頑張ってください!!
これからも楽しく遊ばせて頂きます!!
リリースから1年半以上経っていますが、今更始めてみました。
2週間ほどやってみた感想としては、どこにでもあるソシャゲですが、システムやゲームバランスがかなり悪いです。
アイテムパック等の課金要素の価格設定が強気過ぎてそこが一番面白いです。
プレイ時間の大半はキャラ強化のための周回です。
序盤は適正レベルも低いのでサクサク進められますが、6章辺りからパーティー全キャラ2段階は限界突破してLv最大にしないとクリアも困難になります。
キャラを強化しようにも強化素材を入手できるクエストはクリアできません。
そのため、キャラは強化できない。強化素材も手に入れられないデッドロック状態になります。
マルチで他のプレイヤーに協力して貰おうにも、集まりが悪く、ホストが弱いとすぐに抜けてしまうプレイヤーが大半です。
1回のクエストに掛かる時間を考えれば抜けたくなる気持ちも分かります。
クエストに必要な体力に対して総体力が少ないので、すぐに出来ることがなくなります。
この手のキャラ強化に時間が掛かるゲームは長期間プレイすることが前提ですが、周回スキップなど快適にプレイする仕様が一切ありません。
ソシャゲの仕様なんて人気作パクって量産されて飽和してるので、後付でも人気作の仕様パクって実装すれば良いと思います。
初心者キャンペーンをやっていますが、実施内容がズレており、ユーザーの声を集めていないのでしょうか?
中途半端な量のアイテム配ってもユーザは定着しません。
今のご時世、プレイヤーレベルが一定以下ならクエストの必要体力の削減、素材ドロップ量増加期間、周回の高速化あたりが実装がされないと続かないです。
ガチャは闇鍋なのでお察しです。
体感ですがかなりの渋さです。いぶし銀過ぎて課金なんて絶対できません。
まず最初に★5キャラ引けないとすぐに詰みます。
ストーリーも原作の様なナザリック無双がみたいのであれば、辞めておいた方が良いです。
原作のIfストーリーのようで、キャラの別の顔が見れるので個人的には面白いです。
ただ、ゲーム全体で評価すると、このゲームをやる時間をもっと別の事に使うことをおすすめします。
タイトルにある言葉につきると思います。
他の、ただパズルゲームをクリアしてアイテムをゲットし続けるマンネリしたものとも違う。
ストーリーは面白いけどライフや武器?獲得のために課金を余儀なくされるものとも違う!
キャラクターの動きや背景に及ぶまでの丁寧な舞台の作り込みと、ベタだけど皆憎めない、応援したくなるような登場人物とストーリー。
ゲームもギミックが面白い。
これだけクオリティの高いゲームなのにもかかわらず「ゲームの中で貯めたお金」でライフやアイテムをゲットさせてくれる、なるべく課金させないシステムに開発に携わったスタッフの皆さんの良心がひしひしと伝わってきます。
暇つぶしで始めたゲームですが、本当に良いです!
プログラミングやデザインを少し齧った人間として、まずスタッフの皆さんに感謝と拍手を送りたいです!
イケヴァン歴2ヶ月未成年無課金者です(イケシリ他作品もプレイ中、でもイケヴァンが1番!)自分で稼げるようになったら推しへ少しでも貢ぐ予定です
今回は私にできるせめてものお礼として、レビューを書かせていただきます♪(長くなりそう……)
目次 好きな所、お願いしたい所、これから始める(特に無課金)人へ(長いので無視してもいい)
【イケヴァンの好きなところ!】
・絵が良い、画質も良い、音楽も良い →キャラはもちろん、ページのデザインもよくて、彼カード(各ボイス付き、レア度による)も3枚設定できて開くだけで私は楽しいです
・無課金でも問題なくストーリーを進められる →1人につき全25話、1日1話(5分割)読めて、広告を見ると5分の1話読める仕様です(5日間で6話読めますね)
・イベント(ストーリーやガチャなど諸々)がたくさん→多すぎな程イベントがあります、種類も豊富でストーリーも個人的には面白いです、多少人気キャラに固定されてるが乙女ゲー的には普通かと思ってます
【イケヴァンにお願いしたいところ!】
・イベントが重なりすぎて、中途半端になります…→上記の通りイベ多いですね、具体的に述べると、私は①総選挙②新人限定ストーリーイベ③ストーリーイベ が被りました、沢山イベあるのは嬉しいですが、復刻もあるなら、時期を考慮されたらランクインも狙いやすいしイベのストーリー進める気にもなれます
・フレンドとの会話がしたい…→フレンドの中に1人無課金仲間で1日3度程度話す相手がいるのですが、50文字制限なので複数送っています、禁止用語などしっかり対応してくださってるので、文字制限を少し緩和してくださると楽しみも増えて嬉しいです
【始める方(無課金)に向けて】
・本編ストーリーの中でミッション(アバターミッション、親密度ミッション)があり、アバターミッションは2種類(プレミアム/ノーマル)のストーリーに分かれていていずれかを選択、ストーリー保存可能なプレミアムは無課金者はちょっと…ダイヤ(ゲーム内通貨の1種、ログインやイベ等で貰える、貯まりにくい)が必要で、無課金でも不可能ではないが暫く停滞してしまうでしょう、ノーマルはフロン(ゲーム内通貨の1種、ログインやイベ、フレンドへの挨拶で貰える、貯まりやすい)でクリア可能ですので易しいです
・イベントでもらえるアバターは非常に多いですが、ストーリー読了のスピードが必要だったり、Loveバトルにも幾度も勝たねばならなかったりと、無課金&初心者には当然ですが厳しい世界です、上位にランクインしないと貰えないアバターも沢山あって、手に入れるのは無課金者がどんなに頑張っても無理でしょう、ただ、普通にプレイしていても可愛いアバターは取得出来ますし、アバターの着せ替えでも私は遊んでます(楽しい♪)
・彼カードは星3から星5までレアリティがあり、それぞれの魅力は星3が約70、星4が約400、星5が約1300になってます、私は星5持っていません…ガチャの排出はカードの種類の割に残念かと思います、しかしバトルには相手を選べば十分勝てるし星5がなくて困るのはイベフレが出来にくいことくらいです、基本問題ありませんが少し寂しいところ
・やってるうちに気づく遊び方があります、詳しく述べますと、無課金ならではのダイヤの使い所や、イベントを効率よく進めるための方法、ガチャを回すタイミングなど、戦略に頭を使わされますね、簡単な例をあげます《イベ開催中、今23:30で30分後の0:00からフィーバー(ゲームを進めるための数値やフロンがより多く貰える時間)だとします、この時体力(バトルをする為に必要)をすぐに消耗するより30分待った方が良い!》というような感じです、どうせ寝るんですから次にバトルするときには全回復してることでしょうしね、これがいちばん楽しいところっ!(個人の感想です)
長文失礼致しました
とにかくイケヴァンはキャラもストーリーも魅力的で無課金者にもある程度やさしく作られたありがたい乙女ゲームなのです!いつもありがとう!あと3人の本編配信も待ってます!!イベントのタイミングご検討いただけると幸いです!これからもよろしくお願いします!