iOSゲームアプリのレビュー

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Mythic the Abyss
★★★★★
iOS

後発タイトルなのに

大人しくslay the spire をプレイしましょう
カードの解禁やバフに課金が必要なのは残念な仕様
テンポも悪いuiも不親切でいいところが女の子がかわいいぐらいです
肝心のネイチャーもデッキ組みの根幹なはずなのにコロコロ変わってしまうので本当に運ゲー

和階堂真の事件簿 - 処刑人の楔 推理アドベンチャー
★★★★★
iOS

次回作に期待

次回作を出す予定があるか分かりませんが、練り直せば次はもっと面白い作品が出来ると思います。

難易度は簡単、ストーリーの面白さは普通、ストーリーの進み方と終わり方は残念でした。

一度行った場所にはもう情報がない点は残念です。もっと探索したり、色々な場所を回って人と話せたり、そこで新たな情報が得られたりと、深く推理出来たら面白かったのになと思います。

最後にドンデン返しをしたかったのだと思いますが、それ程のインパクトもなく「まさか、もうこれで終わり?」という感じでした。推理を覆す楽しさや、ドンデン返しをしていると感じられる程の長さもなかったです。

難易度は簡単過ぎな印象です。サクサク進めたい人向けだと思います。

良かった点は
・短時間で終わる
・サクサク進める
・次にどこに進めば良いか分かりやすい
・難易度が低いのでストレスが少ない
・推理パートで話を整理出来る(推理パートはとても良い)
・いらない情報も整理してくれるので画面が見やすい

小学生の英語 - 子供向け英単語勉強アプリ
★★★★★
iOS

書き問題

良いところ
小学生の子どもに利用しています。楽しい!言っております。
単語とイラストが同時に出てこないところがとても良いです。たとえばbananaと🍌という形で出題されると、絵に頼ってしまい、英語を覚えていないということに子どもの学習の様子を見ていて最近気づきました…。単語だけを見て、意味を理解したり、読んだりしてほしいと思ってこちらのアプリを利用しております。

改善して欲しいところ
書き問題、アルファベットで本人が入力する様になったらもっといいです。技術的なこと分からずに言っております。ごめんなさい。

LINE POP2 - 簡単マッチ3パズルゲーム
★★★★
iOS

おすすめミニモン要らない。

なんか、アップデートされて「おすすめミニモンはこちら!」とか、「ミニモンを変更しましょう!」とか出てくるんだけど、こっちはこっちで色々考えて選んでるし、持っていないミニモンもあるんだから、正直邪魔くさい。この機能削除してほしい。
前にキャラが妙に可愛くなった時も思ったけど、上記の点も含めユーザーが仕様を選択できるようにはできないのかな?
可愛いのが好きな人もいるだろうけど、前のが良かった人もいるから、ユーザーが好きに選択できるようにしてほしい。
ゲームするのに余計な事でイライラしたくない。

★★★★★
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ディズニー マジックキングダムズ

ガンホー版はそれなりに楽しめてたし、キャラの購入も善意的な値段でしたが、今回のはほんとひどい。
開放しないと次のキャラが解放されないし、値段がだんだん高くなる。
ピグレッドの2,800円もプーさんの5,000円超えも意味わかりません。
やる気が一気に無くなりました。
💎もガンホー版より増えないし、アトラクションも増やせない。
負の要素ばかりで全くお勧めできません。
正直言ってディズニーの名を語った悪徳商法です。

ユーチューバーライフ: ゲーミングチャンネル
★★★★
iOS

日本語化してました。

前までは1000円くらいしたので購入を躊躇っていたのですが久々に検索してみたら450円位だったので購入してみました。
前のレビューで日本語化がなくなったと記載されてますが現時点で私がインストールしたら日本語化にはなってました。
ただ日本語が本当に変なのでよく分からないところがあります。
そして字が本当に小さいのでスマホでやると字が全く見えない時があります。
ボタンも小さいので操作を間違えることもあります。
iPadなど画面サイズが大きいものでやるのをオススメします。

Pixel Gun 3D: FPS PvP シューティング

が、改善点も従来のままです。

まず、このゲームの良い点は以下の通り

・多種多様な武器やガジェット(グレネード等、武器とは別に持てるリキャスト付きアイテム)が豊富にありシューティング系が苦手なプレイヤーもある程度は楽しめます。

・クオリティがめちゃくちゃ高いです。無料ゲームとは思えない程の仕上がりで、特に音楽とグラフィック、デザインに関してはモバイルゲーム史上最高とも言えるレベルになっています。本当に凄い。

・毎月アップデート毎に行われるバトルパス(イベント)が楽しい
いわゆるお題をクリアしていく毎にポイントが貯まり、ポイントが一定量貯まる毎に報酬が貰えるシステムです。
報酬でゲーム内通貨も稼げて、武器も貰えて一石二鳥。これを利用すれば完全に無課金でもバチバチに戦えます。

・つい先程書きましたが、無課金でもバチバチに戦えます。
快適に遊びたいなら広告を消す為に最低限課金すれば良いです(なんでも良いので有料コンテンツを購入すれば、広告が表示されなくなります)
もちろん、努力して上手くならなければ基本的には勝てません。当たり前ですね。
又、クランを利用することでゲーム内通貨も以前と比較して入手しやすくなり、どの武器が使えるかきちんと調べてから購入して強化して行けば一銭も使わず完全に遊び切れます。

・武器のデザインがかっこいいor面白いです。どれも本当に個性的で(他作品から明らかにパク…影響を受けている物もありますが)、武器庫を覗いているだけでも楽しめます。

当然ですが、良い点もあれば良くない点もあります。良くない点は以下の通り

・特定の武器が強過ぎる
武器の多さゆえ差が出るのは仕方ありませんが、あんまりでしょ、と言える程バランスが悪いです。
特に接近、特殊、スナイパー、ヘビーはぶっ壊れ率が高すぎます。ディープ・アンブッシャー、獰猛なポレクシス、ラストクリスマス辺りは特に酷いですね。ちゃんとテストプレイしているんですか?

・強い武器のカテゴリーが偏っているが為にこれだけ数多く、素敵な武器があるのにも関わらずそれらが全くと言う程息をしていません。
この手のゲームでアサルトライフルやピストル、ショットガンは主力級のぶきですが、このゲームではそれらのほとんどが全くと言えるほど役に立ちません。
これはスナイパーやヘビーが一撃でキル出来る威力を持っているにも関わらず、手数で攻める武器でキルする為の必要ヒット数が多すぎる為です。ただでさえキャラクターがキューブで構成されており当たり判定が大きいのにも関わらず、エリアダメージやスナイパーは一撃必殺。それなのにも関わらず、アサルトライフルやピストルはヘッドショットで10発近く当てなければ倒せないなんてあんまりでしょう。威力を倍にしたって足りません。

・速射グリッチが酷すぎる
ご都合主義のプレイヤーは「技術だ」と言い張っている行為ですが、威力の高い武器を交互に切り替えて撃つことが出来る為一撃必殺の攻撃を拳銃顔負けの速度で撃てます。おかしいでしょう。
他のFPS系ゲームにおけるコッキャンですらグレーゾーンレベルなのにこれはあんまりです。
上記の通り、ただでさえスナイパーやヘビーが壊れているのにも関わらずこれでは、事実上公式にチートを使えるようなもの。
実際、一部の武器は武器を切り替えた際に専用のモーションが入り、そういったプレイが出来なくなっています。その要素はなんの為にあるのでしょうか?
殆どの武器にモーションを追加するべきです。
そうした所で文句を言う人はほとんど居ません。だって、本当に上手いプレイヤーならそんな行為をしなくても勝てますものね?
まさか速射しなければまともに戦えない、なんて事は無いでしょうね。

・ガジェットのバランスが悪過ぎる
強すぎるガジェットと使えないガジェットの差が激しいですが、今の所特に問題となっているのはリフレクターと忍者の手裏剣
手裏剣は強過ぎますが、威力の調整をするだけで問題無さそうです。
リフレクターは脳筋猿御用達のガジェットですが、ダメージを半減させる上に食らったダメージの半分を相手に跳ね返すと言うぶっ壊れ様
せめてダメージ軽減だけで充分でしょう。

・武器の強化の仕様は何とかして欲しいです。
このゲームは、簡単に言えば武器のレベルと自分のレベルを合わせる事で武器の真価を発揮出来る仕様です。
例えば自分のレベルが5の時、武器のレベルか5であれば本来の性能を発揮出来ます。
しかし、レベルが1でも離れると威力が大きく落ち、レベルが3離れると武器の威力が半分にまで落ちてしまいます。
これが原因でコインやジェムが貯まりにくい、と嘆くプレイヤーが多いですし、何より仕様を理解していなければ最も悩むポイントですので新規のプレイヤーに対して優しくないです。
武器の強化要素としてモジュールがありますから、ゲーム内通貨が貯めづらいのは尚更厳しいポイントですね。
正直かつてのUP1、UP2の2段階強化で性能が強化される位がちょうど良かった。
正直、これだけの数武器があるので強化すら要らないと思うのは私だけでしょうか。
スナイパーがぶっ壊れているので、スナイパー一本で戦える分まだマシなんですが…

・致命的な不具合が目立ちます。今の所、バトルパスの「ゲーム開発者テスト」をクリアしても報酬が貰えないプレイヤーが出ています。
又、クラン分隊でバトルロワイヤルをプレイした場合、スカッドを組んでいるにも関わらず別々のサーバーに入ってしまう不具合も確認されています。
不具合は良いゲームを作る上でどうしても出てしまうものですから仕方がありませんが、この2つは特に、デバッガーに要請するまでもなく出てくる様な不具合です。しっかり確認して頂けると嬉しいです。

総評としては基礎は良いゲームですが、改善点が致命的過ぎてゲームとして成立しません。
余計な要素を追加して、改善点は無視する。例えるなら、とても質の良い玉ねぎを皮をむかずに生クリームをかけて食べるようなもの。
序盤は楽しく遊べる普通のシューティングゲームとして成り立っていますが、上記の点が悪さして高レベル帯では強力な武器とガジェットを揃えて速射するだけの作業でただただストレスが溜まり、全然楽しくないです。

この為、フレンドとスカッドを組んで身内でルールを決めて遊ぶのが今の所一番楽しい遊び方です。
その点では、今回のアップデートで仕様が元に戻ったのが本当に嬉しいです

Mythic the Abyss
★★★★★
iOS

値段相応

slay the spireライクなゲームが昨今はたくさん溢れていて自分は類似ゲームを多数やりましたがこのゲームはその中でもダントツに出来が安っぽく酷い内容になってます。
ゲームの容量が全てを物語っていますが、値段もとても安いのでそこはとても良心的な会社かと思います。
この手のゲームをやった事ない方には値段も安いので値段相応分には楽しめるかと思いますが、この手のゲームが好きで色々とやっている方には絶対におすすめはできません。
値段が良心的だったので星1という内容ではありませんが自分には星2が限界でした。

★★★★
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Kingdom Two Crowns

1.dead lands モードにて、乗り物の技がスマホ版だけ出ない↑をタップしても出ない(初期の氷やテレポートの鳥など)テキストすら無い、どうやって出すの??不親切過ぎる)

2.壁の内側でかなり離れた安全圏内なのに、兵士や農家民が夜になる度に城まで逃げてき、攻撃や農作業を毎晩放棄する

3.落ちてるコインがたまに拾えない

前作もオートセーブが完了されず、1島クリアしなければセーブすら出来ないという考えられない致命的バグ報告を、今作が出るまで3年以上スルーしていた配信元なので期待は出来ないが、是非直して頂きたい。

ヒルクライムレーシング 2

ゲーム内広告をタップすると以前は、APP StoreもしくははSafariからまたゲームに戻ることが出来たが、今は、Safari→APP Store→Safariと移動してゲームに戻れない設定になっている。
最近のアップデートで解消されたか?と思った広告表示でゲームがフリーズする現象もなんら解消されていない

ナンプレde懸賞 -【公式】パズルde懸賞シリーズ
★★★★★
iOS

ナンプレの作りとして問題

検証云々は他のユーザーが書かれているので、ナンプレを楽しむ上での問題点を記述する。

・効果音が一切ないため、プレイ中かなり味気ないこととなっている。
・メモ機能が実装されているが、初期段階では操作がややこしい。メモと答え入力の切り替えを行える一般的な方式がデフォルト設定でないため、かなりややこしい。
・メモ機能と答え入力を切り替えても、キーパッドの色が変化するなどの視覚的な変化がほとんどない。現在メモなのか答え入力なのか、一目で分かりにくいのは使いづらい。
・入力した数字が正解かどうかは、最後に答え合わせをするまでわからない。入力した段階でわからないのは紙媒体などでのナンプレではお馴染みで、ある意味ナンプレの面白いところとも言えるが、入力した段階でのミス表示を設定で表示するようにはできない。
・難易度で検索をかけられない。
・残りひとつの数字となった時に、残り数字が表示されるなどの機能もなし
・スタイル変更もなし
・全体的にデザインが古臭く、旧世代のウェブ上のCSSデザインを彷彿とさせる。

総合
・懸賞目的としてならそれなりに遊べる範疇であるが、単純にナンプレのアプリとして見た場合に、痒いところに手が届いていない印象を受ける。特に効果音がならない点や、メモ機能切り替え表示、デザインなどは、相対的評価に限らず単純に使い勝手や見た目が悪く、改善の余地は充分にある。

ユーチューバーライフ: ゲーミングチャンネル

日本語対応が消えたみたいな声もありましたが安さに負けて購入、
起動してみましたがちゃんと日本語に対応していました、 (多分日本語が出ない人は端末の方に問題があるんだと思います)

シムズ等を彷彿とさせるゲームで結構面白いです
欲を言えば 時間表示をバー表示ではなくデジタル時計やアナログ時計風にして分かりやすくして欲しいです

★★★★★
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犬鳴村~残響~
★★★★★
iOS

システム面が…

システム面が色々残念
・日記とかの読み物があるのにそれをバックログでしか見返せない
・明るさを1番明るくすると見えなくなる文字とかがあるので真ん中がおすすめ
・画面を連続でタップしろと言われてタップしたら死んでた(場所指定して欲しかった)
・スキップ機能が使いづらい
こんな感じですね。
物語と雰囲気はまぁまぁでしたが、イベントCGがわかりにくかったです。

もじたん - 脳トレ 暇つぶし ことばのもじさがしパズル

年配の方だけでなく、若い人も安心して楽しめます!とにかくプレイ感がいい。

複雑に曲がるのではなく、ななめを含めた直線に答えを絞ってるのが非常にいい。それに、ヒントコインは課金せずともいつでも広告動画を見ればもらえるので、どうしても答えがわからなくてイライラしたりクリアできないということがないのも、とてもいい。
ヒントを見た後でも、こんなところに!あ!なるほど!と思えて楽しいです。
また、まだ見てませんが、用意された問題を全部をクリアしてもユーザー問題にチャレンジできる、自分も問題を作ることができるなど、飽きがこない非常にいいゲームだと思います。

なにより、高齢者や幼い子がついタッチして困ってしまうことが多い無料ゲームによくありがちなプレイ中に勝手にいきなり画面全体に広告が出てくることがないのが素晴らしい!!
(全面広告は動画を見てヒントコインを手に入れる時だけ!)
とても良心的だと思います。

Mythic the Abyss
★★★★
iOS

slay the spire の下位互換

タイトルの通り、本家デッキビルド系カードゲームを模して作られているが、出来はイマイチ。
差別化を測っているわけでもなく、システムのほとんどを模しているので、slay the spire(以下sts)の経験者なら、開始時点の既視感が強く、すでに半分飽きた状態に。

ステージの進行、戦闘中のテンポも悪く、やっていて疲れる印象。
スピードモードがあれば良くなるかもしれない。

値段は120円と手頃だが、アプリ内でカード解放のために課金が必要のため、stsを買うのと財布の負担もそれほど変わらない。

ただ、アプリ内課金をせずとも充分遊べるので、sts未経験者、デッキビルド系初プレイ、stsの息抜きとしてなら楽しめるかもしれない。

個人的には、最初に触れるデッキビルド系は「満月の夜」がおすすめ。120円で手も出やすく、見やすい可愛いイラストで男女問わず楽しめる良作。

本作がその選択肢に入るかは、今後のアップデート次第とも言える。
stsとは違う要素を、ぜひ展開してほしい。
可能性はあるので、期待したい。

Plug for Terraria
★★★★★
iOS

日本版1.3.0.7.7でももちろん使える

1. アプリを開いて右下のインベントリってとこを押す(英語表記)
2.緑の枠のインベントリ+ってとこを押す
3.好きなアイテムを選ぶ
4.アイテムのコンディションを選ぶ
5.アイテムの数を選ぶ(全てのアイテムを30000までスタックできる)
6.右上のエクスポートって書いてあるとこを押す
7.開いたら何もせずにタスクからテラリアを開く(タスクにない場合は1度テラリアを開いてからプラグに戻ってまたそこからタスクを開く)
8.マルチプレイ→ローカルにする
9.2.3秒待つとプラグのサーバーが出てくる
10.入ったら自動でインベントリに選んだアイテムが入る

終わり

★★★★
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The Bonfire 2 Uncharted Shores
★★★★★
iOS

アプデに期待

武装船で隣国に攻める感じになるのだろうか。
この価格でこのボリューム、内容も神。
今タイムアタック中で95日でネクロン防衛しアプデ待ち。

プレイヤーへアドバイス(ネタバレ含む)
クラッシュ、操作レスポンスの悪さ、住人が建物に引っかかり死亡するバグが度々発生するが再起動で解決する場合がある。
住人が仕事しないのは資材が足りないか倉庫が満杯の場合に発生するので生産バランスを計画する。
ネクロンが発生しないのは夕方タイタン発動すれば良い。

ブラウンダスト

配信当初よりちまちまプレイしております。このゲームは衰退の一途を辿ることを選択したようです。上級者を飽きさせないために必死なように見受けられます。

1.
以前のように戦略性を駆使する場面は激減しました。活躍するのはだいたい固定キャラ、より強化された新キャラです。良くも悪くも非常にわかりやすくなりました。

2.
こまめに新キャラが輩出され、そのたび基本的にインフレが起こります。現環境を破るためにはさらに破格の性能を生み出さざるを得ない状況です。そうして手塩にかけたキャラが木陰に隠れます。

3.
ガチャは必要個体数で見るとかなり渋いです。1個体の最終強化(スキル+15)までに同キャラ10体+専属の同キャラ5体+装備3種のレベルmaxが必要です。ガチャ回数の差が顕著に現れるため配布石のみのやりくりでは追いつかないでしょう。

4.
ゲーム内資金は主に装備3種の強化とルーンに注ぎますがコストは控えめにいって重いです。効率的な稼ぎどころは週末の定期開催で、スタミナはすぐに枯渇します。貯まる資金も全く足りません。石でスタミナ補充するとガチャを回す機会が減ります。

5.
高難易度コンテンツで時折、特定のキャラの特定のスキルを必要とされ攻略が進まなくなります。現在開催されているイベントがまさにそれです。

こうした循環が繰り返されており、このゲームの衰退は時間の問題のようです。韓国発のゲームで日本版と時差があります。日本の運営に権限があるかは分かりませんが、改善されるにしても相応の時間がかかるでしょう。

そんなわけで私は課金を後悔しながら違うことに時間を充てることします。

鉄道駅2: 電車ゲーム
★★★★★
iOS

楽しいと思っていましたが

課金して楽しんでいますが…。
実際に出来る事なのか分からないのですが、AIが私のゲーム状況を管理されている気がします。その理由として回線に繋がっていないと、ゲームは進めることができません。これだけじゃ判断できないとも思いますが…。また、ガチャじゃないけど、機関車のレベルを上げる為の黄色い部品が、ある時から全く当たらなくなりました。課金しないと手にできません。都市を開発する為の青い物も制限を掛けられていないかと思います。他方2種は、400以上と300以上のストックがあります。
現在のレベルは、119です。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
iOS

キャラ調整その他諸々酷い

中学生でももっとまともな調整が出来る。新キャラ6凸(ギリ4凸)か、覚醒キャラ以外人権がない。新規〜微課金層と廃課金層の差が大きい。有利不利ではなく土俵が違いすぎる。ガシャのペースも早ければ、キャラクター出し方も酷い。色を被せてきたりすぐキラーキャラを出したりしてくるので、タグ絞ってても一時的にしか使えなかったりする。せっかくキャラが多くてグラフィックが良いのだから、バランスよく出してくれないだろうか。あとハズレ枠が多すぎ、ピックアップの概念覚えて。というか、ザッハとジブレットは?早くして
インフレ加速しすぎ。1コンライジングもざらにあるし、もはやただのジャンケン。しかも後出し有利な。アーマーうざい。でも、射撃タイプの覚醒悟飯をゴリ押しで使わせにくるとはたまげたなぁ。インフレをインフレでかき消すのはやめましょう。魔ベジといい変身セルといい、無課金の希望である孫パをつぶす気ですか?レジェロ悟空もキツくなってきた。
PvPが嫌ならストーリーとかイベントやれって言われるけど、CPUが弱いからただの作業。ストーリーは面白いからいいけど。結局、石配布してガシャ引かせてPvPをさせることが目的のゲームなんだから、肝心のPvPの環境が劣悪なのでは意味がない。エンジョイ勢がエンジョイ出来ないほどに悪い。
石配布とかマルチ配布が多くなったのはありがたいけど、まだまだ問題が山積み。TOSHI、どうにかしてくれ

★★★★
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