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全体的に某英霊召喚ゲームに近いものを感じましたので、私は好きなゲームでした。
なので他の方の言っていたガチャについては、フレーム(装備品)とヒーロー(キャラ)が同じガチャで排出はあまり気にしなら無かったです。
そもそも、別のガチャにされたらフレーム引かなくなりそうですし。
ただ、レアガチャは星4、星3のフレームとキャラだけとかにしないと守銭奴みたいに見られてしまう気がします……
現状、レアガチャで星2から星4のフレームとキャラが出てきます。リリースしたばかりですし、種類も少ないので仕方なしに水増し的にしているのでしょうが、4段階のレアリティで下から2番目も入れたら課金する気なくなります……
現状、育てれば使える低レアとかも分からないんなかでコレはちょっと……
レアガチャ回してレアリティ星2が出た時の苛立ちは忘れません。F〇Oだってそこまで劣悪じゃねぇですよ(私の体感ですが)
戦闘面は面白かった。フレームによってアビリティの幅が広がるところはとても戦略性に優れているなと思いましたし、キャラ毎の関係性によって連続で攻撃するよう指示した時に発生する効果なども、編成を色々考えるきっかけになり楽しませてくれます。
まぁ、グループ組んだら戦闘の時は同じ組み合わせを延々と押し続ける虚無が待ってますが……目をつぶりましょう。
これ以上バトルシステムを盛ったら面倒でやる気無くなりそうなので。
ただ、バトルキャラの立ち絵がダサい。初期のFGOを思い出します……まぁここはリリースしたばかりなので今後に期待ですかね。
それなりにやること満載のゲームです。某ヒーローゲームがサ終してしまう悲しみを紛らわす為に始めたゲームですが現状としては全然、続けられそうですね。
あとは私がアホの子なので、カタカナばっかりね名前が沢山出てきてキャラの名前を全く覚える気が起きない……やっていくうちに覚えるでしょうけども……(笑)
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。
評価を下げているのは専ら下記
「アシストの付け替え」
アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。
付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。
また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。
ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。
他にも、
・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい
・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい
・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか)
など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。
パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。
そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。
インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。
ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
2016年より楽しんで来ましたが、最近辞めてしまった者です。
コロナ禍でも、人の娯楽になるゲームを作るスクエニさん。情報の安全性の面でも、国産のゲームアプリに今頑張って欲しいので、あえて苦言の星1です。
ドラクエ、FFというコンテンツを持つスクエニさんなので、高い要求である前提がありますが、自分が感じた理由を運営さんの参考までに。
1. 売上主義がユーザーに伝わっている
ビジネスなので半分仕方ないですが、月の売上意識がユーザーに伝わるくらい露骨に感じます。
ユーザーが年々減るのはゲームコンテンツ上仕方のないこと。毎月の収支まで維持しようとすると、一部の重課金者に頼るゲームになってしまいます。今の星ドラはまさにそれ。広告を出して新規加入を増やす施策をしてますが、他社のエグいゲームアプリ並に、新規加入者は楽しめないくらいゲームバランスが崩れてしまったと思います。
売上や収支も大事ですが、スクエニさんのドラクエコンテンツなので、「誰もが楽しめるゲーム」であることを、もう一度見つめなおして欲しいです。
2.新機能リリースのタイミング
新システム・新職業・新アイテムのリリースをドラクエの日に同時にしたことは失敗だったと思います。特にブレイブナイトと命刀、メタルキングの登場が同時だったので、果てしない課金額、時間数が用意にイメージでき、どれかが欠けている人は楽しめなくなってしまった。
これはいずれかのリリースをズラせばユーザー離れを抑えれたと思います。
ドラクエの日まで何の事前告知もなく、周回イベントのみでした。新機能や新武器のリリーススケジュールをもっとユーザーに伝えるべきだったと思います。
ドキドキ感は重要ですが、あれだけ新機能実装をするなら、もっと前段階で事前リリース情報を出し、ユーザー側の心理を掴んでおいて欲しかったです。正直ついていけませんでした。
3. 武器のバランス偏り
これは今までもずっと話されて来たことですが、武器バランスが星ドラは悪すぎる。ゲームバランスに直結しています。
過去の天空、勇者剣、命刀のようにほぼ一択しかない武器に偏り過ぎていて、選択肢のない期間が長過ぎます。半年から1年続くのはいくらなんでも。。
持っていないとマルチで蹴られるので、人権武器と言われてますが、持っていないと楽しめない必須武器を作るなら、リリースしたすぐ後に、対抗選択肢となる強武器をリリースするべき。
それが引けなかった時点で終わり、という武器システムはずっと問題になってきていたはずなので、改善してみてはと思います。
以上3点が主な辞めた理由です。
毎月数万は課金して来たし、4,5年やってきたゲームに対する愛着もあります。でも正直資金的にも時間的にも限界。
私は、もはやアンインストールしてしまいましたが、今後のユーザーさんの為に、上記少しでも改善してくれると嬉しいです。
僕らが子供の頃に恋焦がれたドラクエだし、その思い出があって大人になってからもこれだけ楽しんでこれた。
だから、一部の裕福な大人だけが楽しめるコンテンツじゃなく、今の子供らもしっかり楽しめるコンテンツであって欲しいと思います。他の重課金ゲームアプリとはその点が違うはず。スクエニなんだから。
コロナで開発、制作の方々は本当に大変だとは思いますが、これからも国産ゲームの発展とその牽引する使命を、スクエニさんには願ってます。
もしもし俺だ、レビュアーだ。
これはアキバで暮らす大学生らが偶然にもタイムマシンを発明してしまい色んな事が起きてしまう話だ。
SF、タイムトラベル(ジョン・タイター)、ギャルゲー好きなら迷わずやる一本だと言っていい。
タイムマシン理論については良い意味で難解で、ひょっとしたら実現出来るんじゃないかと思わせる程だ。
これは移植だが最初に発売されたのが2009年だから物語に登場するオタクキャラは当時のネットスラングを多用しまくりで今見ると古文を見ているようで素直に草だ。
絵が動く世界線も観たがゲームの方がBGMが多くて俺は好みだ。尺上のカットも無いからな。
続編もスマホに来て欲しかったが俺はアニメを観るぞぉーッ!
以上だ、諸君らの健闘を祈る。世界を、そして岡部を救ってやってくれ。エル・プサイ・コングルゥ。
もしもし俺だ、レビュアーだ。
これはアキバで暮らす大学生らが偶然にもタイムマシンを発明してしまい色んな事が起きてしまう話だ。
SF、タイムトラベル(ジョン・タイター)、ギャルゲー好きなら迷わずやる一本だと言っていい。
タイムマシン理論については良い意味で難解で、ひょっとしたら実現出来るんじゃないかと思わせる程だ。
これは移植だが最初に発売されたのが2009年だから物語に登場するオタクキャラは当時のネットスラングを多用しまくりで今見ると古文を見ているようで素直に草だ。
絵が動く世界線も観たがゲームの方がBGMが多くて俺は好みだ。尺上のカットも無いからな。
続編もスマホに来て欲しかったが俺はアニメを観るぞぉーッ!
以上だ、諸君らの健闘を祈る。世界を、そして岡部を救ってやってくれ。エル・プサイ・コングルゥ。
今68オーダーの無課金4日目ですが
ヒトカゲ ブルー チラーミィ のこの三体がいれば
キャラの欠損とかは特に感じないです
この三体は序盤にゲットできるのに今のところ
主力になっていてイベント限定のカイリューは
チラーミィの下位互換で使うタイミングがよくわからないです ヒバニーとメッソンの登場率が渋すぎて
確率をかなり上げているのか定員になってくれましたが本当に使い道がないので今後のイベント限定は
下位互換にせず何かしらの利点をつけて差別化をして欲しいです
あと一番の問題としてゲームの内容自体があまり
楽しくないです 名前は出しませんが他のゲームの周回はキャラの入手素材の入手何より自分のパーティーの強化のためであってそれがゲームの8割くらいに
なっている場合がありますがそもそもなゲーム性として何か強い敵を倒すにしろ対戦で勝つためなどの
最終目標があってやっているものであり周回を
たのし〜ウキウキ(((o(*゚▽゚*)o)))♡ってやっているわけではないです しかしこのゲームはただただ周回作業を
カスみたいな成果しかないのにやらしているだけで
ほんと時間の無駄でしかないです
先程書いた通りブルー ヒトカゲ チラーミィの
三強がいれば他のキャラは必須ではないので
例えばイベントで隣に別のカフェができてそこに
行ったらそこのオーダーではとても使える限定キャラがいるみたいな何かワクワクする要素が欲しいです
他にもそこのカフェのマスターとカフェバトルみたいなジムリーダー戦みたいなことが有れば星上げも
意味ができるし勝てばそこの適正限定キャラゲットとかなると強者が通常オーダーで無双せずゲームバランスもいいと思います
あと金のどんぐりの使い道をカフェのデコレーションやキャラのコスチュームなど上に書いた限定カフェの
マスターへの挑戦料として使えるようにしていただければもっとこのゲームにのめり込んでいけると思います
今の状態はポケモンで最初の草むらしか動く範囲がなくてある程度したらやることなくなるみたいな
カオスな状態なので大型アップデートお願いします
DLして1ヶ月が経ちそうなので、20日ほどインしてうろうろした末の感想です。
Skyが大好きで、風ノ旅ビトも期待しながらDLしました。
風景には大満足ですが、バグなのか仕様なのか分からず困惑しています。
個人的に大きな改善点はアプデによって紫色の点滅が出なくなった事です。すぐに目が痛くならなくなって助かります!
以下バグなのか仕様なのか気になった事
・誰ともマッチングしない
・5回起動する内3〜4回は「続きから」が消えて「初めから」になる。また強制終了させられた時は必ず「初めから」になる
・上記の際、光るシンボルを一から集め直さなくてはいけない(全く飛べない状態になる)
・白ビト状態が解除されて赤ビトに戻される(衣装を変える場所に行けば白ビトになれます)
一番上のマッチングしないのはまだ良いとして(一度もマッチした時がないから、マッチしたらどうするのかさえ分からない)、二番目と三番目、四番目は正直面倒くさいです。
初めからになったからシンボルを数時間かけて集めて、しばらくしてインするとまた最初の布なし赤ビト状態でムービーを強制視聴させられるのが何度も起きると流石に心がへし折れます…。
正直な所、インするとほぼ必ず起きる「初めから」以外の選択肢がないために始まるシンボル集めで時間と気力を奪われ、なんとかシンボルを集め終わっても休憩している間にトップ画面に戻ってインするとまた選択肢は「初めから」一つ。そして再び始まるシンボル集めで時間と気力を奪われ、集め終わって休憩している間に…と地獄の無限ループが仕様だとしても心がベキベキにへし折れるのでこれだけは改善してほしいです……。
3DS版を350ステージくらいまでやったのちに
スマホ版に1年ほど前に移転した者です。
3DS版は、タイムアタックステージを
結構簡単にクリアできたのですが、
スマホ版では少し操作性が悪く、
タイムアタックステージがやりづらいです。
その為、タイムアタックステージを少し易しく
していただきたいです。
(多分もうアプデは来ないと思いますが。)
また、スマホ版のイベントステージでは、
インフォをタップするとそのステージの
ポケモンの情報を確認することができ、
とても良いと思います。
定期的にメガストーンのランキングステージが開催されるので、
メガストーンやメガスキルアップ、
マックスレベルアップなどには
困らないと思いますので、
長く楽しめています。
長文失礼いたしました。
数々の音ゲーアプリをプレイして来ましたが、これがいちばん楽しいです。
背景も曲のテーマによって変わる(有料あり)し、初心者向けの可愛らしい曲から玄人向けの激しい曲まで、曲数は音ゲーアプリNo.1じゃないかぐらいあります。
私は気が向けばプレイする程度でそこまでやり込み勢じゃないのですが、これはパスを買いました。
一度購入すれば、今後増える曲まで全部プレイ出来るのは本当にお得かと思います。
ちょっとプレイから離れてた隙に曲がもりもり増えてて嬉しい悲鳴です。
他の方のレビューで『中国語が〜』と仰ってる方がいましたが、私は元々音ゲーに声とか要らない派なので、むしろ知らない言語の方が声に意識がいかないのでプレイしやすく、逆に良いです。
もちろん声なしの曲もたくさんあります。
長々と書きましたが、個人的に買って良かった有料アプリ断トツのNo.1です。
皆さんが言うような音ズレや広告等はあまり気にしていないのですが、判定ミスが多すぎます。
きちんと押しているのに押してない判定はすっごくムカつきます。
皆が遊べるように作った以上、判定位きちんとして頂きたいです。
本当にこれはお願い致します。
また、レビューをきちんと見てらっしゃるのでしょうか?
一切返信もしていない様ですが。
もうレビューの意味が無いかと。レビューに書いている事が全く改善されていないのですから。
結構前からあるレビューも全部無視。新たなレビューが来ても全部無視。それは一体どうなんでしょうか??
皆がレビュー、所謂アドバイスを書いているのですから、それを見て改善なり入れるなりしてみて下さいよ。
きちんとアドバイスを飲み込み、もっと皆を楽しませてください。
じゃないと皆、離れていきますよ。
私からは以上です。