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イケメンシリーズをプレイしてきて総じて言えるのは主人公の性格と恋愛過程がほとんど変わらないこと。
恋愛過程も最初はこちらから近づき、いい感じになり、必ず突き放され、また追いかける。
少し優しくされると頻繁に回想したり、心情もペラペラ語ってくるけど現状は国家の危機に瀕しているので、立場も弁えない恋愛脳にうんざりしてくる。もっと賢いベルにして欲しかった
課金も高すぎて割りになわない。10連ガチャに3000円も使うなら普通にボリュームたっぷりの乙女ゲー買うって。
金銭的に余裕があってカードやアバター好きなら楽しめるかと。
それでも女性向けの恋愛ゲームは貴重なので星4
絵柄も素敵なので、そのうちSwitchなどに移植して欲しい。
あと主人公のセリフ頻繁に「っ......」が出てくるけど、1ストーリーで何回もどもられると小物感がすごい。
ていうかほんと国民のためにもベルもっとまともに仕事してよ、戦争待った無しの状態で王子の尻ばっか追っかけてるこっちの身にもなれや
サンダーの後継機でデビューしたもののサンダーっぽくないゲーム性ゆえ購入を迷いました、実機のそれなりに世話になったのでお礼に購入に至りました…目的としてはリーチ目探索かな。
ただこのアプリの問題点は音…特に動作音、ブン回してるとレバー音やボタン停止音が途切れたり鳴らなかったりと歯切れが悪い…ブン回し時にレバーのタイミングでタップする前に勝手に回しちゃってる辺りも心地が悪い。
あとは強制フラグ…種類がザックリされ過ぎてないかい?前にリリースしたA.type式のアプリは特殊役なりスイカ等の重複役が選べたのに今回のこのアプリでソコをケチる意味が分からない、時間が無かったなら時間掛けて作ってもらって結構ですので再度調整を(願)。
あとはライトニングよりリボルトのリリースの方が期待されておる模様(?)、ワタシも打ってみたい!もっと言うならファミスロ全般とか…打ちたいな〜ファミスタとギャラガ(願)。
調整を期待してここは厳しく星3、調整されたら星は5。
※端的に書いているつもりですが長くなります。要点は抑えているつもりですので、読んで(共感して)頂けたら幸いです。
良い点
・日向坂、欅坂ヲタとして、好きなアイドルの楽曲で音ゲーが楽しめる。
・ペースは遅いが、表題曲以外も追加されていく。
・ライブ映像が見られたり、(静止画ではあるが)ドラマが見られたり、事務所のコーディネートが出来るなど、単純な「音ゲー」意外にも開いて遊ぶ動機がある。
・入手したメンバーを育てて使用する育成要素がある。
・他プレイヤーとスコアを競ったり、イベントで上位を目指したりと目的が多い。イベントの種類も豊富な方だと思われる。
・一部楽曲にて、同楽曲のレベル違いが存在すること。特に好きな楽曲であれば、より楽しむきっかけとなる点。
不満点(特に最近思うこと)
・初期に比べ明らかにSSRの排出率が下がった、と感じる(時間帯や10連/単発など様々試しました)
・一部アイテムは飽和するのは仕方ないが、1ランク上を目指すために必要なアイテムを入手するのが非常に非常に困難。非課金だと特に、育成しようにも進められず、同じ状態のままひたすらに楽曲をループする状況。
*最近追加された楽曲について*
表記されている楽曲レベルと実際の譜面が、(過去の楽曲をベースとすると)かなり差異があるように感じる。
→具体的に言うと、今まではきちんと「タイミング・技術レベルが高い譜面」=「楽曲レベルが高い」だったのに対し、現在は楽曲のテンポや曲調に関わらず「(やたらと)連打する技術」が求められる楽曲が増えた。
(これはあくまで憶測だが、リリースから時間が経ってきた為、ユーザーに長くプレイをさせたい=1楽曲をプレイする時間を増やし(稼ぎ)たい目的?)
楽曲のチョイスは素敵です。
○結果として…
ここからは僕個人の話になります。
今は好きな曲が追加された喜びよりも、曲と譜面が合っていない、レベルが合っていない事で残念な気持ちが勝ってしまい、リリース以降初めてログインやデイリー/ウィークリーミッションを途切れさせてしまいました。
好きなゲームである事に変わりは有りませんが、リリース以降初めて、不満が勝っている状況です。また元の平穏が戻ることを期待しています。
アニメから入ってそこそこやらせて頂いていますが、音ゲー部分にかなりの問題があるように感じます。
音ゲーのシステムそのものは独自のものでありノーツをタップする位置を入れ替えるというパズル要素がある事で他音ゲーよりも難しくなっており合う人には合うがそもそもタップする必要性が無いノーツがあり、その時点で受け付けない人も多いと思う。
何より問題なのが1度でもパズルを外してしまうとリカバリーが絶対に間に合わずにそのまま死ぬ事である。
パズルでノーツを入れ替えながらの音ゲーだが入れ替わったものはその位置のままであり「そこにあるもの」として扱いそのまま曲も進行する為に1度外せばその後のパズルが全て狂う事となりリカバリーしようとしても7つものパネルの1番端を反対の端まで移動するような動きが多数ある曲では一切の慈悲も無く何も出来ないまま失敗するだけである。(しかも両手を使うものも多く、曲のイントロから端端移動がある曲もある。)
また難易度調整も極端でありnormalまではパズルもほぼ無くノーツも少なく正直音ゲーしてる気分にすらならないがhardからは急にパズルだらけになり上記の通り失敗する上にnormalとhardの譜面が違いすぎる為にnormalが練習にすらならずひたすら死んで覚えるしかありません。しかし少しずつ動きを覚えようにも一箇所間違えた時点でその後の譜面が全て狂って狂ったパズルのまま曲は最後まで流れる為にいわゆる死に覚えもほぼ出来ません。
正直、好きな曲は多いのにその好きな曲を楽しくプレイしようにもhard以上は覚えようとかそんな気にならない、再挑戦する気にもならないくらいイライラさせられ、かと言ってnormalをやったところで片手で出来るような音ゲーですらないつまらない譜面をやらされるしで酷い有様でイベントを走る気になりません。
アニメ見て好きになって好きな曲で気持ちよく音ゲーしたくてDLしたのに音ゲーとして一番欲しい要素が存在しません。
曲を聴いてストーリーを読むアプリとしては優秀なので☆2です。
通勤時の電車暇つぶしに最後です。
色々なイベントも楽しいし、無課金でも結構頑張れます。
問い合わせは全く答えてくれませんし、たまにゲームのルールが変わってたり、出来るようになったはずの事が出来なかったりするのはご愛嬌だと思って流していました。
ただ、この前のアップデートで思いきりデザインが変わってしまい、可愛らしすぎて恥ずかしいです。このゲームの年齢層ってどの辺でしょう?こんな幼稚なデザインを好む年代が課金する主年齢層でしょうか?
「う、動けない」なんて画面に出てきて恥ずかしくないんでしょうかね。。
くーもん?もゼリーのキャラも微妙になり、苺は回収するんだと思っていたら飛び散ってテンション下がります。
段々通勤が別の似たようなゲームをやるようになりました。
ゲーム自体は大好きです。ギミックも楽しいです。どうか前のバージョンに戻してとは言わないので、選択制にさせて欲しいです。
半年くらいのまだまだライトですがまぁ少し…
とりあえずこのゲームはとにかくのんびりなんで時間を圧迫されず出来るのが良いところです。
3日間毎に行われる特殊イベントも少しやりこまないとといけない奴は無視してスキル次第で30分ぐらいで終わる奴はやり切るというやり方が出来るのが良い所です。(ちなみに全ミッションやるとガチャを引く為の石がデイリー3日分手に入る)
ちなみにゲーム自体に掲示板が存在し、雑談やゲームについて聞く事も出来るので一々調べてやるというのが無く、割とストレスが少ないです。(ちなみにルールがあるのでよく読んで発言を)
悪い点を挙げると…
降臨or手配所(どちらともプレイヤー対抗イベント的な)
がかなり上級者の巣窟になってる事です。
しかし手配所に関しては二週間毎に行われる協力戦というもので、運が良ければルビーがデイリー10日分が無償で手に入ります。
大抵のプレイヤーはデイリー+手配所でルビーを集めているかと。(知らんけど)
後、これはゲームの大前提ですが
ゲームの進みが遅いという点ですね。
なのでサクッと系が好きな人にはあまり向かないかも…
ただしゆっくりコツコツが好きな人には特に向いています。
…まぁ大雑把だとこんな感じでしょうか。
他にも色々機能はありますが大抵不満は出てこないです。
このレビューを見てくださった皆様、良ければゲームをダウンロードし、ごゆるりと、僕殺ライフをお楽しみください。
…サクラじゃないですよ?
とにかく要求されるスタミナが多すぎる。まだ初心者マークがついてるレベル30のプレイヤーだけど、パネルを2回コンプリートしたら次は20も必要になって、とてもじゃないけど5日で完走するわけがない。やってて修行でもしてるようで楽しさがあまり感じられず残念です。
代表選手必要ですか?
また、相手の戦力が分からないまま戦わされるんだけれど、戦力差10000の相手が出てきたらその先に進む気すら起きません
いま0-7で敗北しました。サッカーでこの点数で負けることの意味は?とにかく楽しませようという意識が低すぎませんか?こういったスタッフさんでは、信頼してゲームをし続けることはできませんね
さらにいま、13000下の相手に、トレーニングマッチで0-2で負け、この負けを次に生かしたいとか言われました。いやぁ、ムカつきますね(笑)
戦力差13000といっても、30000と17000なので、数字的にはほぼ倍なんですが(笑)
あ、知ってますか?負けるとトレーニングマッチなのになんにも貰えないんですよ?30もスタミナ使ってなんにも貰えないんですよ?
いままた0-1で負けました。本当にムカつきますね、なぜやってるんだろう(笑)
ガチャも酷いし、課金したんだけどどうにもつまらないので止めました
とても面白く、つい夢中で遊びました。
ストーリーは最初とっつきにくく、あっちこっち行って今何をやっているのか分からなくなりそうでした。移動して場面が頻繁に変わるので、簡単な地図を表示して今ここにいる、次はこちらに移動するなど視覚的な補助があるとストーリーに入り込めたと思います。テキスト文に慣れてからはストーリーも楽しめました。
攻略は控えメンバー効果の重要性や、別武器のスキルを回り道で取得するなど、気付くと一気に戦いやすくなる面があり、ハマります。AIの頭が良くストレスを感じず、使用スキルを選べるのがとても良かったです。
改善点の希望は
・キャラ解雇を一括でやりたい
リストでレア度(ステ合計)、スキルLvなどを分かるようにした上で複数選択し、一度に解雇したい。控え効果を目当てに高レア狙いでキャラ作成していたので、ひとりひとりの解雇作業が苦痛でした。
・合成が分かりづらすぎる
どの部位にどの効果をつけられるのか合成画面内でマニュアルを表示して欲しい。効果のレア度が上がると2つ目でもつけれなかったり、装備リストに派遣してるだけのキャラがズラっと並んで目当てのメインメンバーを見つけづらかったり、やり込みたいのに面倒さが気になりました。
合成アイテムからではなく、効果をつけたいメインメンバーの装備を選択し、付けられる合成を表示するタイプの方が分かりやすそうに思いました。
魔女の館に合成効果を消せるシステムがあることにかなり後まで気付きませんでした。ドロップ品の楽しみを上げるために、一つだけ選んで効果を消せると嬉しいです。
青龍などは%だけではなく、効果内容もひと目でわかるようにして欲しかった。
・ドロップ品の強さがバラバラすぎて、使える装備を拾えることがほとんどない。もう少し装備グレードやレア度をあげて欲しい。効果は合成で頑張ろうと思えるけれど、素の装備品の色つきが滅多に出ないので、常に不満の残る装備作成になっていた。魔女アイテムが余りがちになる終盤用に、高コストで良いので何とかグレード上げなど出来ると嬉しい。
とても楽しいゲームをありがとうございました。
さすがCAVEさんって感じ。とにかくスカッとします。仕事の合間にストレス解消したい時には、このゲームですわ。弾幕を避けるには眼に力をいれなきゃですから、ちょっとした休憩時間に◎。やはり私的にはオススメはやはりアーケードモード。スマホモードはちと難しいと感じるので。でもBGMはスマートフォンモードが好みです。ノービスでも良いので一度クリアして設定でBGMをスマートフォンモードに設定するとノリノリでハイになれます。
初めて(初心者)の方はアーケードモード>TYPE C>ストロングモードでプレイしてみましょう。敵のレーザーはこちらのレーザーで跳ね返します(極大レーザーは跳ね返せません)。ですのでシーンに応じてショット、レーザーの切り替えをゲーム中に行いましょう。ハイパーモードになるとショットでは敵の弾を消せます。レーザーでは極大レーザーを跳ね返せます。あとこの間無敵になれます。
これだけ知っておけば大丈夫。あとは何も考えずハイになるだけです(笑)
最後にCAVEさん。今後もどうかOSアップデートに対応をお願いします!こんな良作STGゲームはなかなかありません。勿体無いですよ。