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ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。
一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。
とにかく武器やスキルのインフレが激しい。
ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。
新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。
ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。
そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。
確率操作を疑っています。
闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。
エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。
個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。
(自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので)
相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。
おまかせ機能はよく言えばアホ。
絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり...
もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。
使うことはお勧めしません。
ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。
強いて利点を言うのであれば、
沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです
イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3
開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。
非常に残念です。
最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。
FEファンとして
やればやるだけ虚しいゲーム
通常イベント参加は無課金者は諦めてください
課金者用のイベントです。それも重課金限定です。
開始当初からやってますが面白くないと辞めていく人が
大多数です。
暇つぶし程度でやりましょう!(折角なら他のことやることをお勧めしますw)
最近の更新…
三勝式PvP
課金させたいだけでしょうが惰性でやってる人は放置です。
理由
バグだらけの獲得点数システム
内容が穴だらけで3戦して2勝しても結果総得点が何故か減るから
1敗した際のマイナス点が倍になる仕組みがあり
結果総得点がマイナスになる仕様が存在
結果取得点がどんどん減るので阿呆らしくて新PvPはやらなくなります。
とりあえず始めても1月で飽きるはずです。
時間が無駄なのでその分の時間を他のゲームで使ったほうが良い子さんです。
リリースしたての頃から毎日プレイしています。幻想的で美しい世界と、可愛らしいキャラクターと、優しく楽しいプレイヤーたちに毎日癒されています。キャンドル集めてまわるのも好き。
一緒にゲームができるリアル友達なんて居ないので一人で始めたのですが、今ではフレンドがたくさんいます。各国のフレンドさんたち……日本、中国、韓国、ロシア、アメリカ、フランス、ブラジル、ベトナム、サウジアラビアなどなど まさか遠くの国の人と話す機会が来るとは思わず 貴重な経験ができました。翻訳しながらのヘロヘロな英語ではありますが……君は親切だ、その格好おもしろいねなど みんな優しい言葉をかけてくれます。キャラクターがとても可愛く、エモートも愛嬌があるので、喋らずにエモートだけのやりとりも楽しいです。道端で一人で踊り出したらフレンドじゃない人も一緒に踊ってくれたりします笑 skyのそんなところが好き。
一人で始めたかたへアドバイスです。日本人に会えないという人は自分からチャットをしないのではないでしょうか。日本人はシャイな人が多いので自分からチャットをしない印象です。親切な人に会えたら自分からベンチに誘ってみると高確率で出会えると思いますよ。
また、ハートが集まらない、交換できる人が居ないと言う人がよく居ますが まずは自分が贈りましょう。キャンドルに余裕のある人はお返しをしてくれます。私は親切にしてくれたフレンドさんに片っぱしから贈って集めてました。
再訪について賛否両論ありますが、私は大歓迎です(アイテムは初期β版ケープ以外全て持っています)フレンドが あのアイテムが来たらあなたとお揃いの格好をしたいと言ってくれたり、同じエモートで盛り上がれることがとても嬉しいです。他のソシャゲでも復刻イベントで無課金でアイテムを入手できたり、無料石でSSRが来ることってありますよね。それと同じだと思います。他の人が持てるようになったからって自分が持っていることは変わらないし、アイテムの可愛さも変わりません。むしろ双子コーデが最強説。お揃いが二人並ぶとなんであんなに可愛いのか……。
リアルの世界に疲れていた私は「世の中にはこんなに優しい人って居るんだなぁ」と何度も思いました。困っている人を助けられた時は、自分を少し誇りに思えました。skyの空を飛ぶ心地良さや、美しい夕暮れ、優しい雨音が大好きです。skyは他人にいくらでも親切にできるゲーム。リアルの世界でも 困っていそうな人に声をかけられるようになりました。skyが大好きです。これからも末永く、この暖かい世界に居続けられますように。
とにかくキャラクターが可愛らしい。
脱出ゲームとしては難易度低め。
理不尽さはないものの、ヒントが全てあからさまに明示されている為、自分で見つけた手応えや解けた時のやりがいといったものは感じにくい。
しかしそれを補える程にキャラクターの動きに魅力があり、短時間で解ける手軽なゲームとしてまとまっていると思います。
ただ、途中の台詞が邪魔だと感じました。
「荷物を出さなきゃ」などの自分に対する心の声はまだしも、カッパに対して「これを使って」などと声がけをするシーンが残念。
主人公(プレイヤー)の台詞を予め決められてしまうことで、自分が脱出しているという感覚が薄れ他人事のように。
カッパは台詞がなくともリアクションだけで感情を充分表現されている、その技術もセンスもあるからこそ、主人公も台詞がなければより臨場感を味わえるのにと、もったいなさを大いに感じたところです。
15分プレイしたが面白くない
まず操作性が悪すぎる
一度止まると再度動く時に反応しない時があるのは致命的
ボタンの配置やサイズを変更出来ないのもアクションゲームとしては致命的
次にグラフィックがひどい
プレステ時代のグラフィック
そして歩ってて退屈で寂しい
やってて気付いたのだが、これはオープンワールドなのか??
最後に値段が高い!
このクオリティなら200〜300円が妥当では?
もう少しプレイしてみるが、最初の印象悪すぎるのとアクションとして操作性悪いのは続かない気がする
860円は痛い
プレイ動画見るか、ネットで事前に情報調べてから判断すれば良かったなぁー
「話題の○○ゲー」って記事見れば良かったw
-追記-
さらに30分後、操作性悪い操作に慣れはじめてきた頃ようやく少し面白さが出てきた
☆2つ!
改善点ありすぎw
イラスト自体は可愛い。ピカチュウの笑った顔だけは可愛いと思えないけど…笑
ゲームも新感覚で面白いです。
ただ、10日間やってみて思ったこと。↓↓
①隣でマッチさせるの判定厳しすぎ。
ハチミツとかクリームとか、ゲーム内に幾つか登場する「隣でマッチさせて消す」ギミックが全然消えない。隣でマッチさせてるのに何故か消えない。判定ちょっと厳しすぎ。
②イベントクリアさせる気ある?
ヒバニーのイベント来ててテンション上がったものの、既にステージ90近くまで進めている身としては、オーダー10回クリアとかミッションが厳しい。その上、ステージが次に進まないままライフが尽きることが多く、そもそもヒバニーをスタッフにするまで接客すらできない。遭遇すら稀。
③ドングリ増えなさすぎ。
増えないのに使う機会多すぎる。特に明らかにアイテムを消費しないとクリアできないオーダー(メガホンを5つ消すやつとか)をクリアしようにも、アイテムを使うのにドングリの消費が激しい。コンティニューとかライフ回復にも使うのに、ドングリが全く配布されず、ゲームクリアでも回収できず、課金するとしても一覧のドングリの数が少ないように思える。
④フレンドもう少し増やしやすくして…
フレンドを増やす機会が少ない。ライフ回復にフレンドの存在は必須だと思うけど、フレンドを作る機会がない。周りにやっている人がいないのでゲームユーザーだけが頼りなのに…。
正直オーダーをクリアする以外にスタッフのポケモンを増やせないのもちょっとやりにくさを感じる。なかよしチャンスも全然発生しないし(ステージ90までで3回ほど)、ポケモンは好きだけど長くは続けられなさそうなゲーム。
今回の運営の対応って、サービスを提供する側としてどうなの?って感じ…。
初期化バグってもう3度目くらいじゃない? 今回メンテ明けすぐに起こったから皆気がついたけど、それ以前は深夜とかに起こってましたよね。今回も人が少ない時間に起こってたら…と思うとゾッとする。
リリースしたばかりだからって擁護している人もいるけど、会社自体はアプリ初めてじゃないですよね? 初期化バグって結構致命的なものだと思うけど、初回判明してメンテして修正しなかったの? プレイヤーにきちんと説明しましたか?(プレイヤー名記入画面が出るバグって報告してたけど、『初期化バグ』ってハッキリ言ったらどうですか)
二重課金バグ、初期化バグ、その他画面表示におけるバグ……。対応もずさん過ぎます。
連携や引き継ぎ登録をしても、そのデータごと消えるという話も聞きました。
これからある日突然データが全て消える恐怖と共にゲームをプレイしなければいけないんでしょうか。
キャラクターやストーリーがなかなか面白いだけに、運営の対応で冷めるの本当に残念だなと思いました。
7年ほどプレイしていて、松風とグレハンとS660を使っています。無課金勢です。
正直言うと、課金ゲーであることは否定できないです。
まず車ですが、スピリッツオーダーやプラチナオーダーのおかげで過去イベなどで出た強車やHS車は大分入手しやすくなったと思いますが、トップレベルの車(不知火や35ニスモMY17など)になってくるとどうしてもスピリッツオーダーの確定でも確率的にほぼ出ないのでかなりの金額課金しないと入手できないです。入手出来たとしても、☆5や☆6車の場合は合成しないと強くならないでそのために大量のメダルを消費します。ちなみに☆7車1台で256枚貰えますが、☆5車1台納車するのには300枚必要です。
パーツに関しても同じで☆7パーツはもってのほかで、☆6のメインパーツもゴールドオーダー以外ではほとんど出ません。なので必然的に課金です。一応☆5パーツなどを集めて合成していけば☆6パーツは作れますが、大量の時間と強化キットを消費します。
ゴールド(ゴールドオーダーなどで使うゲーム内通貨)は無償ゴールドなら課金しなくても入手は出来ますが、オーダーを引くのなら相当貯めないと1〜2回しか引けません。また、無償ゴールドの他に有償ゴールド(課金ゴールド)というものがあり、有償ゴールド専用のオーダーの方がレアアイテムが入手しやすいです。
あとはイベントですね。TAイベの下位クラスなら無課金でも上位を狙えますが、その他のイベント(BBやドリサバなど)になると上位はほとんどの人が特効車両を使ってきます。で、その特効車両は課金しないと入手できません。おそらく特効車両には一般車両でどれだけやってもポイントでは追いつけないでしょう。
最後に仲間ですが、無課金ではろくなキャラが出ません。せいぜい☆3です。また、強化もめんどくさいです。僕的には仲間要素は必要ないと思います。
結局は課金なら金を、無課金なら時間と労力を消費することになります。
ゲーム自体は面白いと思うので僕的にはおすすめできるゲームですが、課金するかしないかは個人におまかせって感じです。
長文失礼しました。分かりづらくてすみません。
ps4コントローラーを使用してプレイの感想
①会話シーン・ダンジョン内・戦闘中では移動がスムーズで良い!
(戦闘中のメニュー画面では操作不可、アイテム使用・魔法使用時等はタッチ)
②メニュー画面ではコントローラー操作はできない!!(コントローラーで出来るのはキャンセルのみ)
まずここが最低。このゲームの大部分を占めるキャラ育成を行うメニュー画面でコントローラー操作が出来ないのは致命的。
③コントローラーとタッチとその都度使い分けて遊ぶのはモチロンできる……けど
結構しんどい!
【まとめ】
ダンジョン内等でタッチ操作で進めるのは割とストレスが多い、故にコントローラー使用の存在は大きいが、結局使える箇所が制限されるのであれば意味無し。
ゲームは楽しくやるものです!
ストレスを感じてはいけない!
平成の名作「ヴァルキリープロファイル」
購入される方へ、携帯でやるのは根気がいりますよ。