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面白そうな子ども向けのアプリだったので1年以上前に導入。
子どもは喜んで遊んでいて、アプリ内の各企業のコンテンツも工夫を凝らしているものが多くフリーアプリとしては充分なものだと思うが、
最近は企業数が増えすぎて反応が重く、目的の企業を探すのも一苦労。またトップがロール式の企業セレクト画面になっていて、スタート位置が決まっていて、毎回グルっとスクロールしないと目的の企業にたどり着かない事もしばしば。スタート位置の反対側にある企業コンテンツに行くのが地味にストレス。
まぁ、この辺はちょっとした部分。
最近かなりストレスに感じるのは、各企業コンテンツのダウンロード回数の多さ。
過去にダウンロードしたコンテンツも、アプリのアプデとは別途、内容が変わって無いのに1〜2カ月に一度再ダウンロードをさせられるものが多く、またこう言ったコンテンツを一括ダウンロードができないため、これを個毎にやらなければならず、非常に手間がかかる。
常時制限なしwifi環境なら気にならないかもしれませんが、当方低ギガ契約のため、かなりパケを喰われてまいっています。
必要なコンテンツのみマイページみたいなところにダウンロード出来て、一括管理出来るようになれば利便性も向上するでしょうが、今のままでは不便。
子どものためにwifiスポットで一つ一つダウンロードしてますが、これにしょっちゅう時間を取られるのもストレスです。
そろそろアプリ削除しようかと思っています。
レベル1000は超えましたが、サンプル画像やや宣伝動画にあるような綺麗な模様の画面は見たことないです。他の方も書いていますが、運任せ以下の、意図的にクリアさせない操作が入っているゲームです。レベル300を超えたあたりから、頭を使って工夫して進める、というよりは完全に「時々クリアさせてもらえる時だけクリアできる」ゲームになり、当初感じたような爽快感とは無縁になりました。たくさんのブロックがあるのに「アイテム消しとは全く無関係な一箇所だけしか消せないターンが続く」「矢印の向きがアイテムのある方向とは逆向きにしか出ない」「必ず最後に一個消えずに残る」などになります。ターンを増やす課金に結びつけようという意図があからさまです。逆に「クリアさせてやるわ」と判断された回に当たると、コンボが連続しすぎてターンが余りまくったまま容易にクリアできます。
同じところだけしか消せないで何ターンも消費している時には、ゲーム性はゼロで、やってて笑えてきます。また最近はロケットと爆弾や、ミラーボールと爆弾などを連結コンボしようとしても、片方しか動作しないことが連続しています。特に爆弾が爆発してミラーボールが消し飛ぶ、などの時は、そこまでしてクリアさせたくないのか、と笑ってしまいます。1日1回くらい「クリアさせてもらえるかな〜?」くらいの気持ちでやると楽しめると思います。
1 プレイ動機
なんとなく懐かしくなり、久しぶりにプレイしたいなと思ったので、買ってプレイしました。
2 スマートエディション(以下SE)の良かった点
横になりながらプレイできるのがやっぱりいいですね。
あと、SEはセンシズがなく、簡単な選択肢が少し出てくるくらいですが、きちんと最後の√までプレイできます。そのため、分岐が少なく初プレイの人には物足りないかもしれませんが、PC版既プレイ者が、久々にどんなんだったっけと思ったときに読み返すのには非常に適していると思いました。
3 SEの良くなかった点
予告がなく、アルバムにあるものも再生できないのはちょっとがっかりしましたね。PC版を初プレイしていた当時はこの予告のせいでやめどきを失いぶっ通しでプレイし続けたものです。その分予告のワクワク感が今でも強く印象に残っており、今回SEで本作を再プレイするにあたっても結構楽しみにしていたので残念でした。
4 評価
以上を総合して、星4としました。
ただ、自由にルームを作れるようにしてほしい。
中国人廃プレイヤーが部屋張っては弱い奴が乱入するなと専門用語で罵倒されます。
新入りに対してのマナーが悪すぎます。
気軽にボタン一つでできる報告、通報システムを作ってください。
廃プレイヤーが部屋を作ると、敵のレベルが高レベルになり、プレイヤーが16lvで敵レベルは40lvなんて頭おかしいです。
ましてや、初期エリアに部屋を張っているんです。初心者は楽しめるわけがありません。
自由で良いかもしれませんが、レベル差は本当に気分が悪いので廃プレイヤーに制限を与えるべきかと思われます。レベル上限システムが良いと思います。
本当にどうにかして下さい、気分悪いです。
廃プレイヤーは見栄を張らずに適応エリアに部屋立てて下さい。
その他ゲーム性はやり込み要素があり、とても素晴らしいので評価します。
以上がこの評価の理由になります。
タイトルは否定気味なものにしたが、2000円の価値は十分あると思った。
選択肢によって実写ドラマが進行し、ストーリーが動いていくと言う形式。想像以上に没入感があり、自分がこの物語の神か映画監督にでもなったかのような気分を少しだけ味わえた。
ストーリーはそれほど奇抜なものではなかったが、ありそうでなかった試みなので新鮮さは十分あった。ほかのアドベンチャーゲームでは楽しめない経験ができるし、もちろんほかのどんな映画でも味わえない感覚を享受できる。脚本の小高氏らしい挑戦的な作品となっている。
作品の終盤でとある選択を主人公は迫られるのだが、自分が選ばなかった選択後の結末をまだ見ていないので早く見てみたい。
最後に個人的なことを言うと、私は小高氏のファンである。今回の作品の出来は小高氏にしてはやや物足りない印象を受けたが、なにぶん予算が少ないであろうことと挑戦的な取り組みであることを考えれば、妥協できる範囲だと思う。これからも意欲的な作品づくりを期待している。
あと、登場人物のうちの1人は正直蛇足でしかなく、物語に必要なのかどうか疑問だったがおそらく小高氏の趣味だろう。
新作お待ちしていました!
単にクリアするだけでなく、シールをコンプするために同じ話でも複数回楽しみながらプレイできるのでとても面白いです。通常クリアよりレアバッドエンドの方がなかなか見つからない...なんてこともあるので楽しいです。
また、前作までのキャラクターがちょくちょく出てくるので嬉しいです!夏にアップデートで新ステージ追加とのことで、それまで楽しみに待ってます!
以下、バグの報告です。ネタバレを含みますのでお気をつけください。
第7話にて、地面をタップ→主人公くんが三つ葉を持って残念そうにしているタイミングで四つ葉のクローバーを渡すと主人公くんが2人に増えました。数回試して見ましたが、同様に主人公が増えましたのでおそらく不具合だと思います。この状態でもクリアは出来ましたが、念の為報告させていただきます。
ケムコ好きな方にも、そうでない方にも最高のシナリオだと思いました。
序盤は日常パートが多く、若干退屈に感じることもあるかもしれません……が、それはその後に来る絶望感を増すための導入なのです。
平和な側面をじっくり描くことで、中盤、そして終盤におけるプレーヤーの「先が気になる!早く読みたい!」という気持ちを高めるこの手法。最高です。
ただし、硬派なストーリーを求める方(例えば他社ですが神宮寺シリーズ好きとか)にはあまりオススメ出来ないかもしれません。
一方、萌えや可愛い絵柄に抵抗のない方にはオススメできます。
2000円ほどしますが、シナリオボリュームは充分に満足出来ますので、コスパも良いです。