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(2020/6/12)
Fallout1,2やWasteland2に似た核戦争後の世界を舞台としたRPG。ゲームのロケーションは1980年代のソビエトとなる。
英語力は少なくともビジネスレベルは必須。特にクエストに絡まない街の人でもちゃんと会話が設定されており、雰囲気作りに貢献しているが、当然テキスト量も増えており辞書を片手にプレイというのは正直厳しいと思う。
ゲームシステムとしてはほぼそのまま昔のAP制のRPG。このゲームの特徴としてダクトテープや鉄屑等のガラクタを素材に武器、弾薬、防具の作成が行える。
クエストもしっかり作られている良作なのだが現時点ではクエストが完了できなかったり、特定のマップのローディングでフリーズするなどバグが多い。アップデートでバグが解決した後に購入する方が良いと思う。
(2020/6/13)
最新パッチにアップデートした所、頻繁にクラッシュする様になってしまった。現在購入するのはやめておいた方が良い。
全てではありませんがタイトー、セガ、カプコンとゲームが好きな方は知らない方はいないであろう会社のオンラインクレーンゲームを閲覧したり、遊ばせて頂きました。
断トツでタイトーが鬼畜です。
4.0な訳がありません。
様々なレビューを拝見しましたが、悪く書いている方々の状況は閲覧していれば直ぐにでも見る事が出来ます。
たこ焼き機以外でまともに獲得しているのをほぼ見かけません。
取れない訳ではないですし、テクニック等もあるのでしょうが3、4000円程度では難しいと思います。
サポートもあるにはあるのですが40〜50回プレイして来る感覚です。
人気の商品ですとそれ以上です。
1プレイ2500TCと謎の4桁なので分かりづらいのですが、およそ250円です。
初期状態よりプレイすれば10000円程かかります。
かなりおすすめしません。
良いところは新商品が早く出ていますので、商品の確認に使うのが良いかと思います。
ログインボーナスもありますので、適当に貯めて無料で遊びましょう。
セガ、カプコンはほぼ同じような感じですが1プレイがカプコンの方が安いです。
1000円払えばカプコンは1000ポイントですが、セガは1340円で1100ポイントです。
カプコンはたこ焼き機が多い印象ですので、ギャンブル好きな方は楽しめるかもしれませんね。
たこ焼き機以外ではサポートも大体17〜20回くらいで来ますので、最悪4000円程度で獲得出来ている感じがします。
セガもサポートは似たようなスピード感でした。
アームの力が弱いのである程度回数が必要かと思いますが、サポートが来る前に取れている事も頻繁に見かけますのでタイトーに比べればかなり安心です。
さらにゲームプレイ中でも初期位置に戻して欲しい等の依頼も行えますし、メールへの返信も10分もかからず来ていました。
その点タイトーは素早い対応はありませんので、不具合が起きてもこちらが望む対応は期待しない方が良いかと思います。
スタッフの対応に関しては様々な方のレビューを参考にして頂ければと思います。
全て鵜呑みにする訳ではありませんし、良い対応の時もあるのでしょうが、悪く書いている方の方が私の思う感覚に近いです。
オンラインクレーン限定の商品もあるのでタイトーの商品に魅力があるのもわかります。
今やろうかなって思っていた方で読んで下さった方は無料でできる範囲で始めて、時間はかかるかもしれませんがどの程度のお金を使えば取れるのかを一回検証してみて下さい。
タイトーではやらない方が良いです。
広告を見て少し面白そうだと感じて入れました。しかし、私の思っていたようなアプリではありませんでした。まず、問題について。問いがどうもこじつけがましいといいますか、何だか、無理矢理な感じがします。そして、「ここだ!」のマーク。誤タップでも「不正解」と出て、広告がでる。誤タップをしただけでも、かなりのタイムロスになる。そして、星が減る。あと、「ここだ!」のマークの判定がよく分からない。形がふつうの◯じゃないため、判定がよく分からない。そして、判定が狭い。ちょっとずれてると、「不正解」判定になる。それで分からなくなることなんてしょっちゅう。あと、ヒントはあっていいと思う。分からないけど、答えは見たくない、なんて人はきっと山ほど居るはず。そして最後に、広告が多過ぎる!不正解でも正解でも、とりあえず広告がでる。とにかく、広告、広告、広告。これがアンインストールした1番の理由。流石に嫌になって、機内モードにしても、「ネット環境を確認して下さい。」は?舐めてんの?。これは本当にひどい。ストレスのオンパレード。ストレスで死んで現実でミステリー起こしたろか。って感じ。
序盤はともかく中盤あたりから一部の武将のスキルが強力すぎて、その武将を持っているかどうかで勝ち負けの半分くらいが決まってしまう。勿論、重課金すればどうにでもなるが1局ごとに数万は必要。
また武将に天武というスキルを追加する為に必要な『武魂』が入手し難く、1軍の編成がやっとの状態ではハズレ武将しか居ないと連敗は当たり前になる。
その一部の強力スキルを持つ武将に関しては類似スキル持ちがおらず、またその武将の天敵が存在しないのが問題。
この強すぎるいくつかの武将がいる為、好きな武将を選んで取得できるSSR武将パックは入手できない。
改善点として、この強すぎるスキルを調整するか天敵となる武将が必要。
敵城の配置武将は偵察できるのは良いが、相手の持っている武将を全て見られる機能は必要無い。(※コレがあると強力な武将を持っているかどうかが最初から分かってしまい、序盤から一方的なゲーム進行になってしまう)
新小学4年生に、2020!になった。新型コロナのせいで、3年生のときに、予習をする予定だったけど出来なかった。で、家で勉強できないかなーって探していたら、このアプリを見つけた。(でも、少しだけ🤏練習した)(°▽°)そして、やってみたら凄くやりやすくて、ビックリした。でも、一つ残念なところがあると思う。それは、私は少し勉強してたから良かったけど、予習や勉強をしてなっかた人には、少し難しいと思う。それは、操作まではおkだけども、始まった時に、「答えを見る」ってところがあり答えを見てしまうと、自分の力にならないからです。本当にそこは残念です。でも、凄く覚えやすいので、そこは、良いと思いました。
(上から目線で、すみません)。・°°・(>_<)・°°・。
大人になると学生時代、子どもの頃の夢を見る時が誰しもあると思います。あの頃の思い出ってやっぱり特別じゃないですか?
部活やスポーツクラブに打ち込んだ青春の夏。友達と自転車で夏空の大気の下を風を切って坂道を駆け抜けた夏。
海に行ってくたくたになるまで泳いで遊んでたまに水中を泳ぐ魚を見つけてはしゃいでた夏。
花火大会で浴衣姿で来てた好きな女子を見つけてドキッとした夏。
人の数だけ色んな夏があって、夏の思い出ってやっぱり誰しも特別だと思うんです。
僕は東北の山間部の村で生まれ育ったので特に古き良き日本の夏を肌で感じながら青春時代を過ごした人間の一人です。
summer Pocketsはまさに「あぁ昔こう言うことあったよね」とか「懐かしくてあの頃を思い出す」とか。そんなノスタルジーを究極的に感じさせてくれる作品です。
田舎生まれで育ちの人だったら正に追体験すること間違いなし。最近の人、都市部の人であればこういう夏があるんだって作品を通して自分の体験のように経験することができます。
夏の雰囲気、夏空の大気の匂い。
夏の田舎の緑の生い茂った匂い。
プールサイドの匂い。
お日様をめいっぱい吸い込んだアスファルトの匂い。
そういったものを全て想起させてくれます。
没入感が凄い。
そして「とにかく泣ける」
これに尽きると思います。
ひたすらに感動できるシナリオである上に、夏という季節感が演出する感じが相まって切なさに一層拍車をかけます。まさに一夏の思い出。
作品をやり終えた時、一つの人生をやり終えたようなそんな感覚。
小学生の時の夏休みって皆さんどうでしたか。
だいたい一ヶ月くらいだったと思います。
休み明けに一ヶ月ぶりに教室で見合わせた同級生たちと、夏休み何があったか語った経験誰しもあると思います。
サマポケをやり終えた後はそんな感覚になれます。この夏は楽しかったなって誰かに話したくなります。
そうしていつしか年を重ねて大人になった時にあの頃は楽しかったってそう思える眩しかった夏があるように。この作品もそう思える宝物になる日が来ます。
ズボンの後ろポッケに手を突っ込んだら100円玉が入っててちょっとラッキーって思うような、そんなささやかな幸せ。
皆さんもこの夏は鳥白島であの頃に戻ってみませんか。
ずっと昔に置いてきたこと。
長い時間忘れていた感覚。風景。
あの頃のワクワクした気持ちを。
ネタバレ含むからちょっとレビューとして機能したコメントかわからないが、とりあえず、クロス ザ ブレイズ8章酷くないか?、ミレイちゃん殺して、ジル壊れる演出いる?絶対要らなかったと思うんですけど?、ヴィクトワールの行動も謎だし、何がしたかったかもよくわかんなかったし、まぁ、ルアンの10年近く年月経って発見されたとかいう設定もルアンの立ち絵が一つしか無くて最初に魔獣に接敵した時とか塔に行った時の時期とか歳とかもごちゃごちゃで設定が機能してないしね、いや、まぁ、コロナの中よう頑張ってるとは思うけどさ、キャラゲー装備ゲーとか言われてるなかでストーリーの重要性は他のレビューでもわかってるだろうからさ、ちゃんと見直してくれ...8章分もバラバラに作ってるとキャラとセリフ合わせたりしてこんがらがってんのかも知れないが、取り敢えず見直してくれ...全体見ておかしくないか判断してくれ...常設の外伝とかは良きだから...できるから...グラサマは正直似たシステムの星○ラの上位互換だと思ってるから...続けたいんだ...それだけ頼む...成長の兆しがあると思ってるから...応援したい気持ちがまだあるから...でも冷静に考えると高難易度に連れてけるキャラがほぼ限定キャラって時点で他ゲーとの常設との差を感じてもう駄目かも知れないと悟りました(掌返し)...うーんこの🤔
私はこのアプリで「うぱ子」を育て始めてから2年以上が経過していて愛着も並々ならぬものがあります。
多くの人が言うように、確かに性的なコンテンツを含む広告が多いかもしれませんが、このアプリで広告が出るのは清掃の後と、ずっと出続けている下の部分だけですので、許せないほどではないです。鑑賞モードにしたり、機内モードにすると消えますしね(すみません、私がiPhoneのバージョンアップをしてないからかもしれないので確信は持てませんが…)
曲も選べるのでその日の気分に合わせて変えられるのもいい所です。とても曲が好きなので、楽譜or動画サイトで音源を公開して欲しいな、と思っています。
時々、ご飯を上げてる最中にアプリが落ちてしまうのが玉に瑕ですね。ただすぐに開けるのでイライラはしますが、アプリの質を問うほどでは無いです。
友人に見せると「大きすぎてキモイ」と言われることも多々あります。その度に水槽の大きさをもっと自由に選べたらな、と思わずにはいられません。
死亡させるのが怖い、という方もいますが、通知をONにすればお腹がすいた時に知らせてくれるので便利です。(他にイライラする通知はないので、ONにすることを強くおすすめします。)
とにかく、このアプリは小さな嫌なことをはるかに超えて、ウーパールーパー達の可愛さが癒しをくれます。
ウパちゃんののっぺりとした顔、ゆるゆると動く姿が疲れた心に沁みると思います。
メギド始めて半年ちょっとのプレイヤーです。
個人的にクリティカルヒットしました。とても面白いです。以下分野ごとの感想です。
・ストーリー
メインストは最初の1〜3章くらいがまあまあ面白いかな?くらいでしたのであまり期待してなかったのですが、5章あたりからめちゃめちゃ面白くなります。おそらく、そこから運営がストーリーに力を入れ始めたのでしょう。かなりクオリティが高いです。
強いて文句を言うならキャラが頭良すぎてたまに話の内容が分からなくなります。それとイベントのストーリーとメインストが多少リンクするので知らないキャラが出たり、よくわからない話が出ることもあります。まあ、ここらへんは現在進行形のゲームなのでしょうがないのかな、とは思います。
・ゲームシステム
アプリゲーって、お金積んでレベル上げてポチポチゲーする、っていうゲームシステムがないつまらないものという偏見がありました。
メギドは違います。面白いです。巷じゃコンシューマーゲームっぽいっていわれてますけど、たしかにそれに近いものがあります。
自分で戦略立てて動かすってこんなに楽しいんだって思いました。難易度もゲームデザインも力を入れている感じがします。それをサイクルの速いアプリゲームでやるということに驚きです。
・グラフィック
戦闘は全て3dグラで進んでいくのですが、モーションがすごい。敵も味方もみんな力入ってます。キャラごとにに必ず3つ個別の手の込んだモーションがつきます。細かいアクションも入れたらそれ以上です。
これのせいでバッテリー消費が悪いのだと思いますが、あんなにキャラ動かしまくってむしろこの程度で済むなら全然問題ないのでは?という意見です。戦闘中に止まってイライラすることもないですしね。
・育成
メギドは育成がわりと大変です。そのかわり周回がかなり楽な設計になっています。事あるごとにスキップチケットをもらえて一瞬で周回できます。これはもう他のアプリゲーにも見習って欲しいです。
ただし、攻略に時間がかかる時もあります。未知の敵に四苦八苦して戦略を立てて戦うと時間が溶けます。ただそれが楽しいと思えるなら、問題ないかと。
・キャラデザ
メギドのキャラデザは運営が行っているのでイラストレーターでの差はないです。そこが統一感があっていいと思いますが、言い換えると流行りの絵師の力を借りてるわけではないのでめちゃくちゃキャラ萌えするといった見た目ではないかなとは思います。
1つのキャラに人間と怪物のビジュアルがあるのが刺さる人には刺さります。
自分が好きなゲームなので少しバイアスのかかった感想になってしまいましたが、総じてアプリゲーとは思えないようなゲームバランスと思います。これからも末長く応援したいと思います。