iOSゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

いくら何でも闇ガチャすぎる

ロトの剣を狙ってチケット含めて180連して盾1と鎧1だけジェム使って200連でロトの剣1本だけ確定と言う…
このゲームは5凸までありでもし兜、鎧、鎧下、盾、剣、全て5凸にするとしたら幾ら掛かるんだって話し。
正直5凸って6個同じ物を引かないとならないし全て5凸にするとしたら1000万でも全く足らない。
幾ら何でもここまで酷いゲームないと思う。

ダンジョンウィズイン

学生時代から全シリーズやってますが、今作は戦闘倍速解放までがすごく不快に感じました。
社会人になったからか通常戦闘で時間がかかることにすごく苛立ちを感じてゲームの楽しさ出来栄え云々の前に「金払ってゲーム買ってんだからそんくらいの機能つけとけよ」と素直に思いました。
ゲームの内容に目がいかないくらいには前提のテンポ感が煩わしくて仕方なかったです。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

好きだ‼️

もうめっっちゃくちゃ楽しいです!!それ以外の言葉はないです!!オフラインだし全消ししたら模様変わるし…かわいすぎるゾ‼️
マジで全員入れて欲しいこのゲーム!めっちゃ好き!!
あとコンボマスター75行きました‼️
誰か褒めて!!

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★
iOS

広告が長いし多いし…

1ゲーム終える毎に,ポイントアップクリックするたびに広告見なきゃ進まず疲れた。
ゲーム自体は単純で、集中できるので、それなりに楽しめる。その点は良い。
あと広告削除とポイントもらえる課金があったので、試しに課金してみたら、ポイントはもらえたけど、広告は全く変わらず見なきゃならなかった。なんの広告部分が削除されたのか全く理解できなかった。
課金したのに。。。時間制限のものでもなかったと思う。課金直後でも、ゲーム進めては、広告見ないとステージ変わんないんだもん!無駄なお金使っちゃった!!!
その点だけ信用ならないアプリですね。
好きなゲームの種類なだけに残念です。課金のポイント使い終わったら削除しようと思う。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

一旦続けるけどGTA6来たら辞めそう…

β版と比べてバグも減り最適化もされた上にグラも良くなった。
バグまみれでPC重くなるイメージだったけど、思ってたよりは良かった。

今の所推しキャラはい特にいないから続けるかは今後次第かな。

好みの問題だと思うけど、ストーリーが本当に面白く無いし、疲れる。(切実)
あとナナリの壁走りで具合悪くなる。
戦闘は主人公が主人公過ぎる。

ソシャゲの宿命だから仕方ないけど、MODやチートコードがあるわけでも無く、運営が用意したコンテンツのレールの上を歩く感じがしてGTAみたいなのを期待するとがっかりするので注意。

eFootball™
★★★★
iOS

ゴミゲーすぎてクソアプリ

マジでストレスしか溜まらないゴミゲーム
ずっと思ってるけど、何で通信環境は改善されない?
ずっと重いし、もっと軽くしろよ
イーフトになってからほんと文句しかない
ウイイレ時代は、こんなんじゃなかったはずなのにどうしてかな
時代は進んでどんどん発展しているはずなのにこのゲームだけは逆、ウイイレの方がもっと軽かったし楽しかった。
ウイイレに戻してくれないかな?イーフトは、マジでゴミゲー
あと、課金選手の能力のインフレによって無課金垢に人権無さすぎ、もっと制限つけたイベントとかやってもらわないとプレイヤーは離れる一方だということに気づかないのかな?このアホ運営は笑
週間選手も今や使ってる人なんてほとんど見ないけど、登場させてる意味あるの?運営も気づいてるんじゃないの、利益にならないことくらい、だったら、もっと工夫してプレイヤーに引かせるように努力しろよ、コラボとか云々よりもっと改善するところがあるんじゃないの?

Pokémon Sleep

ほかのアプリを開いているときに計測状態が解除されてしまうのを改善していただきたいです。

寝つきが悪く、睡眠途中で起きて携帯を見ることがありますが、一時的に他のアプリをチェックして戻ると計測が終了することが度々あります。
4時すぎてそれが起こると、翌日の睡眠扱いになり、1日分の計測がなかったことになるので余計に困っています。
ただでさえ寝れない状態で、イラッとする要素を増やさないでほしい。

せっかく睡眠を楽しくするアプリなのであれば、気持ちよく使える仕様にしていただきたいです。

eFootball™
★★★★
iOS

AI

いつになったらAI戦良くなるねん。あんなボール一生回されて時間だけど過ぎていくの何がおもろいん?コナミの開発人ってやっぱり感性おかしい奴らの集団やからしゃーないか。サッカーやったこともねぇやつがサッカーゲーム作ってんじゃねぇよかす

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

前作の方が良かった

って書くと効いてそうだからこれからもこんな感じでレビューするぜ!
でもマジで前作の方が面白かったなあw
配信者も小粒の無名なつまらんやつばっかがやってる印象w
どいつもこいつも同じような台詞回しのコピー配信者ばっかりwシャドバとおんなじじゃん!あ、だからつまらんのかw

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★★
iOS

ガチャ出ない

今来てるガチャ100連してURが0、、、
あまりにもひどすぎます
微課金ですがキツすぎます
アビリティはURを重ねないとレベル上限が上がらない
上がらなければ戦力も上がらない
よってバトルで勝てない
楽しみにしてたのにめちゃくちゃ残念です

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

要望

①常時ブロックを半透明にしてほしい

→どのみちタップすれば見れるから隠す必要ないし、単純にタップが面倒だから

②回転しないでほしい

→目を凝らして探してるのに動くのが鬱陶しいから

③色をもっと差別化してほしい

→単純に見分けにくいから

4/30追記:

あ、飽きました。

途中からアイテムありき(つまり広告視聴ありき)のフェーズに移行して、毎ステージ手詰まりが続いた結果、新たに手詰まりになった瞬間に一気に熱が冷めました。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

30分遊んだら12時間休む感じ

スタミナ制限のあるゲームなので長時間楽しむ事は出来ません。
ステージクリアにスキップ機能があるので朝の忙しい時間はそちらでスタミナ消費ができるのは嬉しいですが、
では本腰入れてゲームするとなると今度はスタミナがなくて遊べない状態。

ドラクエだから面白いって感じはするけど、他タイトルをつけてたら評価は下がるかもしれません。

あと敵の攻撃は基本的に避けれません。
必殺技は攻撃範囲が表示されるので簡単に避けれますが、
魔法系の通常攻撃は間合いが短いのと軌道が変化するのとで普通に戦ってたら被弾します。

防御力が高ければダメージ1になり今度は避ける必要もなくなり、立ち止まって通常攻撃はするのが最強になります。

攻撃は3撃目本命なので必ず立ち止まって攻撃しないといけません。

今回の戦闘システムは引き撃ちや回り込んでの切り込みとかそういうのが楽しみ要素だと思うのですが、そういうのが全くないので、戦闘オートで眺めてる方が自分より上手く動いてくれます。

割と簡単な改善案

近接武器では回避ボタンの追加
(防御ボタンでも良い)

攻撃コンボのリセットまで少し猶予を与える。

味方の必殺技はリーダーが誰であろうと使える方が面白いと思う。ホイミ使うためにキャラを切り替えるとかはちょっと面倒。

スタミナなしでいける時間無制限のループフィールドを遊び場として提供する。
敵は弱めで数を大量にが好ましい。
魔王軍侵略バトルで街を護るとかでも良いので、
ループフィールドとタワーディフェンスの要素の主人公強いを楽しむための環境が必要だと思われます。

★★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

忖度なく

トータル面白いとは思います、新規も参入しやすくゲームデザインも他のソシャゲとは違うので面白いです。
格キャラクター毎にスキル(カード)デッキを組んでターン制バトルをすると言うもので探索によってヒラメキと言うものでスキル内容が変わっていき戦術も様々な変様を見せます
ガチャに関しては70連天井で他ソシャゲと比べても易しい部類です。

以下は悪い点です。
探索によってスキルが変わる、とは言え強いコンボがあったりシーズン都度でトップメタのキャラが変わります、シーズン限定キャラはまだ2キャラですが著しいパワーインフレをしておりゲーム寿命を短くする危険性すら孕んでいる印象、とは言え1シーズンである程度は落ち着いてはいきますがそれを差し引いてもやり過ぎ感が強いです(売り上げの為と言ってしまえばそれまでですが
ガチャに関しては易しいとは言え現状一部がヤバいだけの他はちょっとアレなサポーターも闇鍋ガチャです。
そもキャラプールがあまり多くないので仕方ない側面も(ただキャラも出ずに最低レアリティのサポを永遠輩出されるとイラつきます。
サポ限ガチャありますが基本シーズンのキャラのおまけ限定サポの方しか回さないので、あの手のやり方は
こう言うゲームデザインではやめて欲しかったです。
戦闘も続けていくと画一された動きするだけのものになるので飽きられるがちに…(上記の限定キャラが拍車をかけているか?)
後、運営サイド開発サイドかは分かりませんが隠蔽体質がある?やらかしがあるのでゲーム自体には関係無いですが以上の評価になります。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

玉の間以上は課金必須

無課金でプレイしているが、玉の間のプレイになった瞬間に明らかに課金勢の配牌やツモに偏りがでる。
放銃なしで最下位になるとはザラ。
トップ目でオーラスまでいっても役満ツモられたりで9割は捲られる。
同じく無課金勢同士だとあまりこうはならない。
正直キショい

雀魂 -じゃんたま-

他の人も書いてある通り、不自然なほどツモに明らかな偏りがあります
負ける時は配牌だけでなくツモがおかしいくらい重ならないです
だけでなく誰かが立直した瞬間びっくりするくらいアタリ牌を掴まされます
ドラなんて半荘戦通して持ってることのがほぼ無く、捨てる牌の側牌が捨てた瞬間に来たりなんて毎回。ツモ牌が操作されてるとしか思えませんね。リアルでもやりますがここまで変な流れはなかなか無いです
攻めれば当たりを掴まされ、降りてもツモられ点数持ってかれるだけ。
順位が1~4まであってそのパーセンテージが均等になるくらいに調整されてる感じですね
勝てば次は負けるようになってるのでそこを気に掛ければ負ける回数が減るかもしれませんがそれはもう麻雀というゲームではない
アホらしゲームになってますよ

家系図ミステリー - カジュアルロジックパズルゲーム
★★★★★
iOS

脳トレ

難しすぎず、ほどよく頭を使って楽しめるので飽きない。無料で楽しんでいるので文句は言えないけど、一回いっかい問題を解くたびに長めの広告を挟むのが…せめて3回に1度の広告、くらいになったらラッキー
あと、広告で出ていたゲームのシステムが出てこないけど、そのうちでてくるのかな?楽しみに引き続きプレーします。

★★★★
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Pixel Flow!

ステージ530で、キノコ雲に笑顔が描かれている絵が出てきました。
原爆を想起させるものでした。
笑顔が描かれているということは核および原爆の使用や戦争・暴力を容認していると思われるので、見てすぐにアプリを削除しました。

eFootball™
★★★★
iOS

クソハゲ審判

どう見てもオフサイドなのにフツーに続いてゴール決められた……
現実ならまだ誤審は理解できるけどゲームで誤審はガチでありえん。
どうにかしろ
ゴラッソばっかり入って面白くない。
キーパー動かなさすぎやし脳みそついてないやろ
こんな猿の戯れるげームどうやったら作れるねんカス
改善しろよクソ運営

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
★★★★
iOS

普通にアプリの中なら出来は良い。

唯一改善した方が良いと思う点が強制フラグで引いたドッペルモードなどは引いた時点から2150枚出したら差枚マイナスでも有利区間を切ってしまう所ですね。実機と大きく違う点なので改善する事をおすすめします。カスタム云々のキャラの数はアプリでそこまで求めるのは苦だと思いますのでこれで良いと思いますよ。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

ゴミゲー

昇段直後は強制的にポイント下げられる19字牌しかこない
チースキップすると
字牌しか来ない
当たり牌ばかりひかされる
こんなゴミゲーやってられん
運をゲーム要素に取り込ませると実力うんぬん関係ないクソ麻雀になるから雀荘行った方がマシ
クソ運営

★★★★
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