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SMエンタが好きなので始めていくつかR99まで強化したところまできましたが、、
・アーティストの曲の数に偏りがあり、バランスを取った方が良いです。Red Velvetが特に多いイメージで他の数曲しかないアーティストも増やしてあげた方がいいと思いました。
・レア度R後半の強化に必要なリズムポイントがあまりにも大きく、R,Sカード,リズムポイントが一瞬にして消えていきます。ほんの少しだけでも強化必要ポイントを減らしていただくか、持てるカード枚数を増やしていただくと助かります。
(課金をしていてもしていなくても同様です)
・もう少しいろんなイベントもやりたいです。
アーティスト、曲やイベントがもっと増えるとみなさんのモチベーションにもつながります。
あくまで個人の希望なので、聞いていただけなくてもゲームはやり続けますのでご安心ください。
アクションストラテジー?という感じのゲームで、初期の頃からずっとやってます。エンジョイ勢としてプレイしていますが正直モチベの山と谷はえげつなくて、トップ5000人に入ることもあればトップ数万人レベルまでやる気なくすこともあります。ただ、新ヒーローの追加やコラボ、さらに既存ヒーローのバランス調整(時々運営は大失敗しますが…)などがいい感じのペースで来るので、新しい要素を感じさせてくれてずっと遊べているんだと思います。
正直インストールしてすぐに本当の楽しさを感じるのは無理です。少なくとも最高レアの恒常カード(期間限定でないカード)をほぼコンプするまではチュートリアルですwなぜならロールやキャラによってほぼ必須とされるカードがあり、キャラもカードも揃わなければ環境についていけないからです。それまでは、コンパスというゲームやキャラクターを好きになって、自分のレベルを弁えてプレイしていくしかないと思います。自分は今初心者として最初からプレイしろと言われても絶対無理だと思います…笑
よく「デキレ低いけどランカーと張り合ってます〜」みたいなマウント取りを見かけますが、一般的なプレイヤーであれば相当運が良くないと普通に無理な話ですよ。
あと、最初は勝てても途中から勝てないとか、デキレに差が出てつまらないというレビューが結構あるのですが、それは負けて当然ですよ。そりゃずっと勝ってたらいつかはランカー勢と戦うことになるわけですから、マッチングによってある一定のレートで留まるように調整されるに決まってるじゃないですか。百万課金してる人と1円も課金してない人が同じ土俵で戦えると思わない方がいいですよ笑
はい、ライブレース(オンラインレース)なんですが、まず、スタートのタイミングが分からない。ラグかなにか知らないですが、ライブレースのスタートは、何故か、カウントが終わって、しばらくしてからスタートします。ですが、そのタイミングはランダムで、いつもスタートのタイミングを外して、遅れる。それで負けて、金なくなる、マジで意味ない。
それに、車についても意見が。
まず、改造車はあるのに、元の車が無かったりすること。例えば、ロケバニのFDや、ワイスピのS2000があるとする。でも、それらの車はあっても、その元の車が無いんです……。意味がわからん、何で改造されてる車があって、ノーマルがないの?ほんとに意味がわからない。マツダに関しては改造車しかないし。
ここら辺のとこ、改善お願いします。
その他の所は、そこまで悪くないのに、すごく勿体ないです。改善お願いします
楽しくプレイさせていただいています。
ゲーム内容はシンプルですが、自分のスキルも必要とされとてもこったゲームだと思います。
また、広告の量もストレスにならない程度でとてもいいと思います。
ただ、一つだけ気になることがあります。
それはゲームの効果音とBGMです。
このゲームの広告では音がしているのに、自分が実際に遊んでいる時には音がしません。
これが自分の端末の問題なのか、そもそもこのゲームが音の出ない仕様なのかは分かりかねますが、もし、音の出ない仕様になっているのなら、効果音とBGMの追加を検討していただけないでしょうか?
訳:)
I am happy to play.
The content of the game is simple, but I think that it is a very advanced game that requires my skills.
Also, I think that the amount of advertising is very good as it does not cause stress.
However, there is one thing to worry about.
It's the game sound effects and BGM.
There is sound in the advertisement for this game, but there is no sound when I am actually playing.
I don't know if this is a problem with my device or if this game has no sound in the first place, but if it has no sound, consider adding sound effects and BGM. Could you please
※This translation may not be correct in English due to the use of a translator, or it may use inappropriate expressions.Please understand there.
・後半になるとクリア出来ずに素材スコアをアップグレードしても、アップグレードしたものは避けたオーダー&安いメニューのオーダーばかりでスコアアップどころかその分ダウンすらするのでひとつくらいアップグレードしてもコイン集めの努力が反映されない。
時間制限ならそれでも作業スピードで少しはカバー出来るものの、人数制限では無理。
・コンボを切れさせるように間が開くのは仕様だろうけど、クリア目前になると待機時間が発生する同じコンロから注文×3品×4人のように追いつかないよう畳みかけてくる。
・序盤ミス時は高確率でコンティニューアイテムが使えるのに、あと少しの所ではほとんど使えない。
・農園は通常ステージよりクリア目標が高い場合が多い上に、客を怒らせないようにクリアするには結果的に目標数値より大幅に上回る必要があることが多い。
・いいねステージでは高コストメニュー、ポイントステージでは低ポイントメニュー。ゲームの仕様にしても理不尽さを強く感じる。
・視覚的に判別を間違いやすいメニューデザイン。
などなどストレスを感じながらもやり始めるとイライラして次はやるぞとなるので、そういうゲームなのかもしれない…。(碧のキッチンだけは自分もクリアした後にやる気が失せてそこから一時ゲーム離れしました)
私はこのアプリ以外にも色々やっています
なのでクオリティーなどは負ける部分は
多いと思います。
ですが他のアプリより
このアプリを使っている人のことをよく考えて
改善をしてくれていてとても嬉しいです
運営さんのおかげでこのゲームが出来ているので
とても感謝しています。
私はこのようなFPSゲームでは
基本スナイパーを使っています
スナイパーは他の武器よりダメージを多く与えられるのでとても使いやすいと思いますなので私は
スナイパーを使ってマッチングをしています
スナイパーがいると嫌だと相手に思われます
私は最高42キルを出せました
キルが出来ないと言う人はスナイパーを使ってみたり
色々工夫をしてみてはいかがでしょう。
私的にはどの武器でもキルは最低20キルはできるので武器には問題は無いと思います。
強いて言えば…ステージを追加しては?
と思います各武器の力を最大限発揮できるステージを
作ると人それぞれ扱いやすい武器があるので
楽しみ方が増えて良いと思います。
私が思う改善点はこのぐらいですね。
この意見でもっとこのアプリを使ってくれる人が増えてくれれば運営様のお力になってお互いにいい気持ちだと思いますこれからも利用者の意見をしっかりと聞いて色々改善して、もっと良いゲームにしてください
応援しています!
言いたい事はいくつかあるが、まずタイトルのイベントについて。
今回は「We Are Sisters」を取り上げる。
まずこのイベント最大の欠点は協力ライブであること。協力ライブがダメなのではないが、このゲームの協力ライブには気になるところがある。
まず1つ目として自分の実力があまりにも影響しないこと。逆に言うと一緒にライブをした37名に左右されること。これが一番の問題。
自分がどれだけ高プレイヤーでもそんなの関係なく始めたばかりの新参が入ることで獲得スコアが減る。これはどう考えてもおかしい。
そういう状況も相まって、2.3人掛けただけで最高ランクのスコアを取れなくなる。
このイベントは毎度不信感しかない。正直やる度にイライラする。
それに加え、サーバーがまぁまぁのゴミ。
イベント終了間際になると重すぎてライブ中に退会させられ、スコアもその点までの微小になる。これに初めて遭遇した時今までに感じたことの無い憤りを感じた。
もっと言うと選曲もおかしい。明らかに選ばれる曲に偏りがある。
イベント終了まで100以上はライブをしたが1度もシスターズミッションの数字が0から変わることがなかったものもある。なんだこれ?
あと石が重い。課金用って感じ。
まぁ今までは課金してたけど、ぶっちゃけする気なくなった。
さよならバイバイ
今、スイーツショップを進めています!しかし…どれもこれも美味しそう❣️❣️ダイエット中なのに食べたくて食べたくて仕方がないです!でも絶対に食べないように頑張ります❗️クッキングフィーバーを以前やっていたのですが、あまりにもクリアが難しくてアンインストールしました…しかし、このゲームは案外簡単で、すいすい進められます!それに反射神経も段々良くなってきている気がします!美味しそう+反射神経鍛えられる、このゲームは過去で一番最高です❣️まだまだ沢山ステージがあるようなので、頑張ります❣️あと…ダイヤの貯金豚を開けるのに金とるのはどうなのかって言ってる人へ、広告をみれば、最高6個ダイヤを取ることが出来ます。コツコツとためていくのも結構楽しいですよ!それか広告がうざいと言っている方々は機内モードにすれば良いのでは?わざわざそんなことで批判しなくても良いと思います。
長文失礼しました。
初見から死にまくりで、
コイツすぐ殺してくるやんwww
ってケラケラしながらやってたんだけど、
絵を描いて色を塗るだけじゃなく、
絵の技法を使った謎解きや、
(ルビンの壺みたいなね)
発想の逆転が鍵になってくる面白いゲーム内容だった。あと、音楽が良くて
あの独特なリズムが癖になりますね。
作者様はもしかして、某優しいRPGゲーム
リスペクトなのかな??
最初はいかに死なないかを
考えてやってたけど、
最後の場面で、めちゃめちゃにされた
彼女をどうにかしてあげたかったけど、
自分はその場を去ることしか出来ない
歯がゆい気持ちで階段を上がっていました。
暗闇にうずくまっていた彼女を助け出したのは、画家かもしれないし、彼女が画家をあの
夕焼けの光の中へと手を引いたのかもしれない。ラストのシーンで、彼女はどのような表情をしていたのだろうなぁ……。絵が駄目になっちゃうじゃない!と怒っていたかもしれないし、
綺麗な夕日ねと笑っていたのかもしれないし、
あの人も見てくれているかしらと泣いていたかもしれない…或いは、ふふ…眩しすぎるわ…
眩しくて、景色がぼやけて見えるわと
泣きながら楽しそうに笑っていたのかも。