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まずカードプールは、言語を英語にすると治ります。ニュースは仕方ない性能いいやつでも少し開くのに時間がかかるので。レベル差がありすぎなのはトロフィー下げれば問題なしwそもそも勝てないやつはスキルなし。ゴルファースキルポイントの振り分けもダメ。マッチングが遅いのは人口が少ないから。ボール打つ速さ飛距離は上で言った通り。エリクサーの差があるのは当然勝つのは難しいけどみんな同じ、勝てばトロフィーが増えて+エリクサー1の人が+エリクサー2に当たることもある。みんな違ってみんないい。そもそも吹き飛ばされたりボールが打てない(相手が上に乗っている)時もある。なぜならそういうゲームだからだ。トロフィーが50から消えてるのは次のシーズンに入りキリの良いトロフィー数に変わっているから。50じゃなくても起こりうることだ。
追記2(2020年1月18日)
以下のレビューをした後、いきなり運営が外部からの棋譜へのアクセス遮断しているようです。具体的にはぴよぴよ将棋などの将棋アプリや棋譜データベースからでは自分の棋譜すら閲覧出来なくなってます。自分の棋譜なのに運営は半数以上がソフト指しという事実を隠すためにアクセス遮断している模様。将棋実況者もアクセス遮断については動画を出しています。
事実隠しの運営はここまでくればもう問題無視とは言えないのでは?
追記1
3人中3人が全て不適切なユーザーです。もうサービスとして存在するだけ迷惑なのでサービス終了してください。
元
不具合を運営に問い合わせしたら、レビューしないと対応出来ないと言われたんですけど、さくらレビューは良くないので星は付けたくないです。簡単言うと学術研究の一環としてソフトを使用してるユーザーを自動で判断出来るように、検出データベースを作ったんですが、棋譜の著作権の問題があるので、その部分だけを問い合わせたら、運営はすでに同じ様なシステム持ってるとのことだったのですが、そのシステムの著作権は登録しておらず、不正ユーザーも把握してるけどあえて対応していないと言う答えでした。初段1級2級だけでも約半数がソフトの疑いがあり、それを知ってて対応してないのは問題では?
最初は続けさせるためにアイテムなしでも
簡単にクリアできるようにされてるけど
段々進むにつれて、ロードやイベントの方でも
アイテムなしでは絶対にクリア出来ないし、
私の場合はあまりにも出来なかったので
付属のアイテムやジェムを使って何度も
やり直したのにそれでもクリア出来ない場合がありました。とてもストレスが溜まって、
いまではもう諦めて最初だけして
ある程度進めたらもう辞めてます。
もう少し利用者が楽しく続けられるように
改善をして欲しいです。ゲームをしていると
あからさまにクリアさせないように
ドロップの落ちてくる色や数、配置などが
調整されていて、やっていてほんとに
ストレスがたまりました。
これからこのアプリを使用される方は
このことを理解した上で遊んだ方がいいです。
知らずに進めて課金などしたら
ほんとに損ですよ。
なんかちゃんとしたら勝てるとか書いてあるけど、毎回毎回相手に合わせて勝てる装備やスキルを付けないと勝てません。
CPUの理不尽な超反応や防御能力にやる気をなくします。
本当に金かけるだけ無駄。
無課金で勝てる相手を選んでボコボコにしてストレス解消するくらいなら楽しめるかも。
お金をかけてもCPUの超反応の前には全て無駄です。
CPUの超反応や意味不明な現象を挙げていきます。
・ジャブが当たってるのにダメージが入らない
・回避したら攻撃キャンセルされる(カウンターが取れない)
・確実に当たるタイミングでしか攻撃してこない(超反応待ちガイル)
・必殺技のボタンが効かなくなる
・回避ボタンが効かなくなる
・ボタン押しても2テンポ程反応が遅れることがある
・急に重くなりキングクリムゾンされる
・スキルの発生率がCPUの有利な方向に偏る
・ダウン取ってもあり得ない速度で起き上がることがある
・カウンター確定のタイミングでもキャンセル回避される
・CPUのみ必殺ブローの後にコンボみたいにパンチを入れてくる
・ありえないタイミングで回避される
・こちらのボタンの入力後にCPUが有利な動きを選択する(動画を撮って解析しました)
なお、このゲームはvsCPUしか無いことを伝えておきます。
このゲームは好きなキャラを育ててレベル上げて攻略していくゲームではありません。
むしろ、ストーリーモードですら相手に合わせてキャラと装備を組まないと勝てません。
はっきり言って人にオススメするゲームでは無いことをお伝えします。
ちなみに課金で出るオメガグローブなるモノの性能は完全にバランスブレーカーです。
しかし、出る確率は死ぬほど低いことを(ほぼ出ない)ご理解の上ガチャを引いてください。
全体的にゆるめの雰囲気でゆっくりじっくり楽しめる
と思ったが、レア豚になればなるほど餌をマメに与えないと雑種に化けるシステムで台無し
そろそろ餌やり出来るだろうか、雑種になってないだろうかと縛られることになる
ゲームなのに使命感、強迫感を感じさせられるとはこれいかに
偏食の高レア豚を何とかやりくりしつつ育ててたのに少しログイン出来ない時があり、急いで戻ってきたら見事に雑種化
ポイントは無駄になり、すっからかんでまた何でも食べる豚か偏食を無視して出来た雑種をひたすら出荷する作業に戻されて強烈に萎えた
せめてログイン出来ない時に自動で餌やり出来る餌箱みたいなアイテムがないといつでもスマホを弄れる人しか楽しくないと思った
育成して出荷、特定の種類を合わせて新しい豚を作る等、やり込みがいがあったのにログイン頻度次第では高レアの豚はほぼ無理なシステムでやる気が無くなってしまった
ファルスのルシがコクーンでパージ並でした。
事前に世界観の設定を見ておく必要があります。
見ておけば、スッと頭に入ってきますが。
キャラは☆6に拘る必要はないです。
強いは強いですが、☆3〜4に下位互換がいるのでしっかり強くしていけばどうとでもなります。
戦闘面は、編成した兵科次第ではガチで詰むのでステージ情報をしっかり見ましょう。
2ー1辺りからは、キャラが強くても物量やギミックで押しつぶされて評価3が取れなくなります。
総評として
金に物言わせて☆6オンリーで編成&超強化しても、兵科が偏ってたり配置を誤ると勝てません。
逆に兵科と配置がガッチリハマれば、☆4〜3編成でも普通に勝てる、いいバランスかと。
もちろん、☆6は別次元の強さなのでいればいるだけ楽になりますが。
1年ほど遊ばせていただいているすごく好きなゲームなのですが、アップデート後にデータが消えて最初からになってしまいました…
せっかく積み上げてきた記録が0になってしまい、ただただ残念です。ゲームセンターと紐付けしてあったのですが、なぜデータが消えてしまったのでしょうか…
他にも、
・キャラクターが回転して上下が反転してしまう
・動画広告を見てコンティニューしても絶対にゲームオーバーになる位置から再スタートさせられる
・稀にだが、ブロックの上に立ったあと本来飛ぶべき方向と逆方向に飛んでしまう
などバグが目立ちます。
バグさえなければストレス無く遊べる面白いゲームだったので残念です。またデータが飛んでしまうことも考え、これを機にこのゲームはやめようと思います。
レビューをあまり書かないので読みにくい文章となります
友達のをやらせてもらってインストールしました
やってみての感想は、オフラインゲームの中で1番面白いってこと。
boodoとかにゃんことか僕殺も面白いっちゃ面白いけどキングダムラッシュの方が自分的には面白かった
何より、オフラインでできるのが素晴らしい
やってみて、何を使うべきかを考えたので、記します:
まず、歩兵で敵を足止めして、そこを砲兵や弓兵で狙う。キルゾーンを作り出すのが大事。(後半になると歩兵は使わず援軍だけで十分です)
実際の戦争と同じく、砲兵は戦場の神様です。砲兵の打ち漏らしを弓兵でカバーし、魔法兵で装甲敵を倒すのが良。
あと、遅滞防御が基本戦術。魔法兵のスキル「テレポート」、弓兵のスキル「魔法のツタ」
、これに追加して弓兵のスキル「毒矢」これらが強いかな。とにかくの進軍を遅らせ遅らせ、その間にHPを削るのが基本。
あと、エルフを仲間にすることができるステージがあって、これは常に最大数エルフを確保しておくのが良
あと、どこか忘れたが氷で塞がれた洞窟を、ファイアレインを使って氷を破壊すると、デカい
怪物を一体仲間にできる。これがなかなか使える。
歩兵は援軍で十分なので、序盤以外は建てる必要一切なし。むしろ後半は敵の攻撃が遠距離攻撃の敵が出てくるので、歩兵はなすすべもなく殺される。だからいらない。
戦闘序盤は弓兵建てて、金が貯まったら砲兵、魔法兵を建てる
グダグダとまとまりのない文章になってしまったが、言いたいことは、「気になるなら、入れてみたら?」
サクサクできるし、幅広いレベルがあるから何時間でも楽しめる!
のはいいのだけれど…
最初から色がついてるから薄い灰色なんかが、自分がマークしたのかどうか分かりづらい。
あと、色からして察してしまうとかがあって、考える前にどうせここにはいるんだろうな。とか思ってしまう。
マークした時のブロックの変色は全て黒に統一しておいて、完成したら色つきのものに変わるとかじゃダメなのかな?
察してしまうのは許容範囲内で仕方ないとは思うけど、灰色が見にくいのはちょっと考えもの…
追記
色つきのものに設定で変えれるとこのことで、これは良い良いと思いやり進めていきました。
その点に関してはとてもよかったのですが、やり進めていくうちにアレ?と思うことが。
他の人も仰られているように、数字だけでここが確実に当てはまるというのが初手から無いものがあり、もう運ゲーと化しているものがあってやりにくい。
そこが残念。
かなり改良されたのかな?グラフィックも綺麗だし操作しやすいです!RAFT系スマホゲーの中では一番これがクオリティー高いと思う! でも日本語訳がおかしいです笑 物を取るのも 食べるのも 『かけて』ってボタンを押します。永遠とかけ続けるゲームです笑
唯一の不満はクエストで出てくる キーカードを探してってのが攻略できない事。どこ探してもキーカードなんてないです。英語でキーカードについて話してる掲示板を見つけましたが、誰もキーカードの場所が分からないよう。。物語として破綻してるからキーカードはないよ!ここで終わりだよって言ってる人もいるけど、ほんとにそうなのかな?
where is the key card? キーカードがなくてそこから一歩も進めないので キーカードの場所教えて欲しいです。ないなら早く作ってください(><)!
年末から始めた者です。実はリリース直後に直ぐ離脱していました。あまりにガチャが渋かったので、こりゃ無理だ、と思い。。。
ところが1周年を機に再開してみると、凄まじい大盤振る舞い!ずいぶんユーザーに親切になったものだと感心しました。これだけサービスされると、ちょっと続けてみよう!となりますよね。最初からこうしていれば、もっとユーザーが増えていたかもしれません。
他のゲームの運営さんにも、是非参考にしていただきたい。初めが肝心ですよ!エサも撒かずにいきなり絞り取ろうとしないことです。
ゲーム内容は、普通にロマサガです。技や術が3つしか閃かなくても気になりません。どうせよく使う技や術は決まっているのですから。ソロプレイなのもいい。最近のソシャゲお決まりの、他ユーザーとの競争を煽って課金に誘導する手法には、ホトホトうんざりでしたから。そういうのは、もうお腹いっぱいです。
育成に時間と手間がかかったり、強敵に苦戦したりしますが、本来、RPGとはそういうものです。他人との競争じゃないのだから、急がなければ何の問題もありません。欲を言えば、もうちょっとイベントがあってもいいかな?とは思います。
ガチャについては、今のところ不満はないです。天井もあるので、150連回せば最低でも1体はピックアップを入手できます。巷にあふれる悪徳青天井ガチャに比べると親切です。全キャラをコンプしようとか考えなければ、無課金でも充分遊べます。ガンガン課金してオレツエーしたい人がどう思うかは知りませんがw
総括すると、自分のペースでまったり遊べる良作RPG。ムキになって周回しようとせず、片手間に遊ぶくらいが丁度いいです。急がずボチボチやりましょう。そして、課金はホドホドに♪
戦略性が非常に高く、絵もいいゲームでとても素晴らしいのですが、ガチャがほとんど引けないというただ一点のせいで、残念なゲームになってしまっています。
運営さん
課金とは、ある程度楽しめている人が、さらに楽しみたいという時に行うことなので、楽しめていない人は課金してくれません。
そのため、ソシャゲのように、ガチャで成り立っているゲームでは、いくら戦略性が高く、面白いシステムのゲームであっても、ある程度無課金でもガチャが引けるようなシステムにしていないと、課金してくれる人は増えないようになっています。
また、初めは課金してくれていた人でも、常に課金しない限りガチャが引けないゲームには、そのうち課金しなくなりますし、一度やめた人たちが復帰することはありません。
私は計3つのアカウントで、4年弱このゲームをやり、課金も累計20万円以上してきましたが、1年ほど前に一時的にやる気がなくなりました。その後、コラボや期間限定ガチャの広告などを見て、再び始めようと思ったことが何度かあるのですが、ほとんどガチャアイテムがもらえず、すぐにやめてしまうということを繰り返しています。おそらく、私のような人はかなり多いでしょう。
個人的には結構好きなゲームだったので、もう一度頑張って欲しいと思います。
このコメントを見て、なお今の姿勢を貫き通すのであれば、おそらく一生このゲームが花を咲かせることはないでしょう。