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作品が趣深いのは周囲で散々言われている通り。
猟奇殺人という題材も人を選ぶがその先にある面白さを得るためにも耐える価値は十分にあると個人的には思う。
私が言いたいのはUI。プラットフォームの拡大は新規ユーザ獲得や多様なデバイスでの手軽さが主目的だと思うのだが、何故画面のどこに触れても発動する、誤操作しやすい「タップ&ホールド」という動作に「強制スキップ」を割り当てたのか理解に苦しむ。
通常スキップをコンフィグで既読のみと全文を選択可能にする配慮がまるで意味を成さないと思えるのは私だけなのか。こんなにもUIでストレスを感じたのは初めてだ。
アプリで名作がプレイできるのは感謝しかない。
が、新規ユーザ獲得も計画のうちならば、そのユーザの未読内容を秒で読み飛ばせる機能を何故つけるのか。
しかもコンフィグで機能割当動作変更不可なら強制スキップ機能オフも不可。百歩譲って強制スキップを割り当てる必要性があったとして、スキップボタンの機能をタップ&ホールドに、強制スキップをボタンに割り当てるべきだろう。ボタンは意図的に画面の隅をタップするのだから。本当に腹立たしい。UIひとつで眠れなくなるほど腹が立ったのも初めて。
移植の際、強制スキップの割当に妥当な動作が見付からず何も考えずに余っていた「タップ&ホールド」に割り当てたとしか思えない。作品は☆5。UIのせいで☆2。
何かを評価するのもおこがましいほどのただのいちユーザだがあまりにも度し難いので記載しました。
不快になってしまった方には申し訳ありません。また、私の理解が足りず、本当は機能割当動作の変更や強制スキップを防ぐ手段がある場合は申し訳ありません。
今更システムの変更を伴うようなアップデートは無理だと思いつつも、僅かな可能性にかけて。
可能であれば今すぐにでもアップデートして欲しい。切に願っております。
自分は友達に勧められ2ヶ月前に入れました。
最初は友達に教えてもらっていたけれど、友達の事情でほとんど一緒にゲームをすることがなくなり1人でやるようになりました。そして思ったことがいくつかあるので書いておきますね。
・圧倒的説明不足。
とにかく説明がない!あと時々中国語になってる。
だから攻略サイト必須!全部gamewithでわかる。
・やることが多すぎる。
最初に思ったことは、何をするにも物資を沢山集めないといけないということです。でもやり込めば慣れます!レベルが上がるごとにやれること(やると一杯報酬もらえる)が増えていきます。でも自動でできるようになるものもあります。慣れたら余裕だよ!!w
・最初の方はつまらない
とりあえずチュートリアルが長いです。クイズに答えて合っていれば飛ばせます。
最初は本当に物資を集め続けました。荘園レベルが上がり作れる物が増えるにつれて楽しくなっていきました。
初めての方は1日で一気に進めるのでは無く、根気強く毎日やることをお勧めします。
・いろんなことができる
僕がこのゲームを入れるにあたっていえが作れるということが魅力的でした!でも最初はレシピがないので家具などが作れないので作れる物が限られていましたが、レベルを上げていけば思っていたような家が作れたのでよかったです。
交易ができるというのもいいと思いました。アイテムの需要や供給を考え売値を決め売る!沢山売れる気持ちいいです!
野営地という集まりがあります。野営地にはこのゲームに慣れている人がいるのでなんでも聞いたら教えてくれます!野営地では野営地全体で参加するイベントなどがあり沢山の報酬を貰えます!
・サーバーについて
現在は4つのサーバーがあります。1番新しいサービスをお勧めします。昔のサーバーはカンスト勢が一杯いて無課金では太刀打ちできません。一方新しいサーバーにサブ垢を持っている人が多く、レベルもまだ低く頑張り次第で追いつけます。あと色々教えてくれます!!
・無課金の方へ!!
無課金でもこのゲームは楽しめます!(自分もです)
頑張れば課金勢に負けません!サブ垢を作り育て、資源を本垢に安く売ったり、本垢で高く売り買ったりすればお金が稼げます!このゲームはお金が有れば大抵のことはできます!課金しないと入手できないアイテムなどもありますが、無くても楽しめます!!
・最後に!
ハマりすぎに注意!!!!!
楽しすぎて寝る時間無くなりますwww
このゲームでできることはここに書いたこと以外にも沢山あります!
まずは入れてみましょう!
4がありましたが、アイールディが可愛かったので3からさせて頂きました。とても楽しかったです。
たまに誤字ってたり、殺したはずのベリータが一瞬出てきたりしましたが、そこまで気になりませんでした。
武器屋のおっさんの武器をカツアゲしたところで聖剣が消えましたが問題ありませんでした。何故なら育成がとても簡単だったから。
鍛錬やアイテムでパーセントでステータスを上げられるようにしたのは失敗かも。それが目的だった可能性もあるけど、強くなりすぎてラスボス倒した事に気づきませんでした。もっと更に強い敵が来るのかと...
人間の信頼関係などについて、凄く考えさせられました。買って後悔はしていません。繰り返しますが、とても楽しかった。4もやって、余裕があれば1、2もやりたいと思います。
PSでのソフト発売当時から、ずっと大好きな作品です。
個人的にやり込んだFFはⅧですが、一番好きなストーリーはⅨです。
当時と比べキャラクターがくっきり表示されるようになっているのに、背景は当時のままなので薄ぼんやりとした浮いた印象。
キャラクターがくっきりしている方がいいという方ももちろんいるかとは思いますが、バランスが取れず今のような浮いた状態になるのであれば、私はキャラクターも当時のままでよかったなあと思いました。
(ぼやけているのもまた、約20年の年月と今現在のクオリティの高さを感じられて自分は好きです。)
一つ修正していただけるのであれば、画面の大きさがこちらのアプリのリリース当初の表示になっており、最近の端末で起動すると両端の余白が気になるので、大変なのは重々承知しておりますが時間がかかっても直していただけるととても嬉しいです。
Ⅸが好きな一プレイヤーとして、これからも永く楽しく遊ばせていただきたいと思います。
他の人とだいたい同じだからあまり触れないが僕はレース関連に2、3個ゲーム自体に個触れます
レースについて相手の乱暴さやペナルティの酷さ
他にcomの挙動不審が挙げられます
又、スマホでやるから抑えているんだろうけどスピードが低いことや時短のためにPIT操作を省いているのがとても嫌。
ゲーム自体はイベントが実際のレースごとにあるのはいいけどその開催されたコースタイムでランク付けされるんだけど下手と言えるとこれがまだあるけどタイム差が10秒は明らかにおかしいですよね。車体をカスタムするときレジェンドパーツは無課金の人は取れんですかねー。その下にあるパーツは近日登場になってから随分経ちましたが製作側が大変なのはわかりますそれなら実装予定などにしてワクワクさせないよにしてほしいです。
他にデュエルやイベントレース意外にも報酬の回数を増やして欲しい、俗に言うログインボーナスなどですね
後は制作側が海外ということで日本語対応させてもらっているんですがその技術力があるならばレビューに対する答えも日本語にして欲しいです。
追記
毎回20位スタートをやめてください
ps4がない人はしょうがないですがあるなら10月ぐらいに発売されたF1 2019 をプレイする方がいいかもしれませんね
ストーリーが王道だと喧伝されてていまいち信用出来なかったが、本当に王道そのものだった。意外性を求める人には物足りないかもしれないが、王道には王道の良さがある。
フィールドでは二頭身のドット絵、戦闘では良質な敵キャラグラフィックが表示される。ラスボスは必見。BGMもFM音源風
戦闘バランスは、敵の最大出現数が3体で、先制や不意打ちの概念がないので、理不尽な突然死は無い。しかし逃げコマンドの成功率は低いので、若干ストレスは感じるかもしれない。
中盤で対火、対氷の防具が店売りされているのは良いが、それをラスボスまで使い続けなければならないのはどうかと思った。最強防具(笑)状態である。
レベルは44まで上げたが、結局最強の火、氷魔法は覚えなかった。無くてもどうにかなったから良いが。
[くじびきけん]を使う場所は2箇所あり、後半の町の方が品がいいので、序盤は我慢したほうがいいかもしれない。くじびきけんを貰う為のデイリーボーナスのダイヤも、戦闘中のMP回復アイテムと交換するのに回した方が良い場合もある。
このゲームの難易度はファミコンドラクエ並み。それも含めての高評価なのだろうが若い人には結構厳しいと思われる。しっかりとレベル上げを行なって下さい
実際の台では酷い評価だけど何とかして面白い部分を見つけたい!と思ってこのアプリ、安値で購入してみるとまあまあな動き…でも動作は遅め。
まず容量がスロアプリにしてはデカい(約4Gって…)!発熱量が割りと高く電池の消耗も激しい、失礼ながら「こんなキツい台でこのアプリ仕様かよ…ちぇ!」と思ってしまったよね(汗)。
とにかく画面タップでレバーon→第1→第2→第3リール停止という流れ、これがもたついてる感じがしてプレイに若干のストレスを感じる…そこが改善されれば酷い台のアプリでも頑張ろうという気持ちになるだろう(期待)。
新しいアプリ開発時に活かしてもらいたいです、内容は悪くないけど全体的に見て…星3で。
PSで発売当時プレイしていたユーザーです。
ストーリー、各種やり込みもひと通りプレイできました。
マテリアシステムはやはり自由度と完成度が高いと久しぶりにプレイして実感しました。
よく言われる操作感については、「PSのときから変更が無い=現行の他ゲームに比べると著しく悪い」ので苦痛な人には苦痛でしょう。
ps4のコントローラーなどを使うとかなり改善します。
私はiPhoneXRと5sを所有していますが、5sではゲーム速度が安定しないことが多かった印象です。
XRでは特に不満はありませんでした。
❇︎XRでもバイクレースでのゲーム速度が異常に早かったですが...
スマホにそのまま移植したゲームなので中断が無い点については、初めてプレイするユーザーには、次のセーブポイントが分からないので困ることが有るとは思いますが、是非腰を据えてプレイして欲しいですね。
総じて満足の出来です!
今までプレイしていた学園系のゲームよりも個人的にですがとても気に入ってます!
その、レビュー欄で喧嘩?とかが起こってる感じらしいですが……
その、私達はプレイしている身ですし
作者様はアプリを運営?している身です。
例えば、客とお店的な感じですね
アプリがお店で、店長が作者様
お客がプレイしている私達です
確かに作者様には自分が作りたい様に作って頂きたいです!
ですが、作者様目線でも喧嘩が起こったりすると最悪アプリ廃止とかになると私もプレイしている皆様も大変不快な気持ちになると思います…
なので必要ない要望を願っている人を説教?しようとしてる人はそれをしていると逆効果だと思います
反論から反論が産まれたりします
なのでこのアプリを作者様に任せ
反論したりせず
無駄な依頼を頼んでいる人々を反論したい人は無視したら良いかと思います
PS.作者様いつもお世話になってます
私達は貴方のこのアプリを愛してます……きっと少なくとも私は愛してます!大好きですよ
なので、作者様が無駄と思った意見は無理せず追加しなくてもいいと思います!少しずつ必要な物だけ追加して下さいね……
いい所
絵柄可愛い、良デザイン、属性も幅広くカバー(笑)
編成が奥深い、低レアも組み込む選択肢に入るのはとても良い。
(あくまで自分的には、だけど)ガチャの排出も良心的、育成は大変だけど星5が結構いるしアイテムの配布もあったからやる気になれます。
ストーリーは斬新な展開こそ無いけどその分超展開や不快な内容もなくキャラクターも好きになる好感の持てる物、求む更新!
悪い所ていうか改善要望
マルチについて
このゲームの肝だけど相当鍛えないと救援に行っても足を引っ張るだけ。足手まといならまだいい方で自分だけ死んだ時は申し訳ない気持ちになります。
ボスのランクに上級+というのがあるけれど
パッと見上級と変わらない、でも強さは上級と上級+とで天と地の差がある
誤救援で速攻棺桶になった時の気まずさは半端ないす…。勿論こちらの迂闊さは有りますが。
可能ならばアイコン及び表示類の見直しを提案します。
上記に関連してイベントについて。
今の所単なる討伐しかない、プレイヤー格差の広がる懸念はあるけどランキング報酬のあるイベントもあると(課金的にも)盛り上がるのでは?自分は上位に入るのは諦めますが…。
例えば凄い強いボス一体をプレイヤー総出の累計ダメージで討伐するタイプ。人少ないとお通夜になりますがそれはどんなイベントでもそうかも。
悪い所ではないけど気になった点
ピンボールではない?
今はゲームとしては気に入ったけどピンボールだと聞いて始めたので最初はゲーム性の違いに戸惑いました。
ピンボールて一回を割とじっくり精密にやる遊びだと思うけど敵が積極的に攻撃してくるワーフリでは精密性は遊びの一環ではあれど軸ではないしキャラを弾く障害物等の一部ギミックは爽快感を削ぐだけになってる。テクニックが不必要なゲームとはまでは言わないけれど、それよりも育成前提のゲーム性なのはいい所であり悪い所であるかな…。
繰り返すけどワーフリそのものはゲームとして気に入ったしかなり勝手な意見かなと自分でも思う。
サイゲのアプリは初めてだけど流石話題作を送り出し続けるだく有ります。
願わくば末永く遊べる事を。