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一通り操作になれたら、最初の島に藁でもいいので海に近い海岸の近くに家を建てて下さい。(水分補給と畑作業が捗るため)
肉食恐竜対策は木でクラフトできる防護用の柵がオススメ。
これを家の周辺に配置しておけば家やテイムした弱い恐竜を守れます。
クラフトだけでも最初はレベルが上がりやすいので、ポイントが貯まったら麻酔薬をクラフト。
無課金の方は合間に広告を見て琥珀も集めて下さい(最低10個は)
麻酔矢が完成したら、最初の島の東側にに向かいます。
川にスピノサウルスがよく湧くので、陸地に木の柱を6つほど重ねて櫓を作り、梯子で登ったらそこから麻酔矢でスピノサウルスを狙い撃ちして昏睡させます(川の中で昏睡させると恐竜が窒息するので必ず陸地まで釣ること)
昏睡したら課金アイテムの「テイム時間を短縮するアイテム(wiki参照)」を使います。これにより肉だけでも短時間テイムが可能になります。
スピノサウルスのテイムに成功したら、スピノサウルスを連れて周辺を安全に探索できます。アルファラプトルとテリジノサウルスはスピノサウルスでも手強い相手なので、スピノのレベルが低いうちは無理しない方が賢明。
最初の島の西側に鉄鉱石が多く獲れる場所があるので、スピノサウルスを護衛・運搬係に採掘して下さい。
鉄があれば強い装備も作れます。
ここまでくれば原始人は卒業といって良いでしょう。
あとは西側の洞窟に挑むか、プテラノドンをテイムしてレッドウッドを目指すか、自由にARKsurvivalライフをお楽しみ下さい。
暇潰し程度にやっている私の個人的な意見です
やはり難易度が低いのは親指勢などの救済なのだろうか…
個人的には交差や別音ゲから移植した超フリック(La〇〇ta系)などが欲しいです、4本押しなど…
それと別に別にボーカルを固定する必要はないのでは?どうせゲーム中の話ですからそう言うのだって言う補正はいくらでもかけれます(学校上階から技決めながら着地出来る変態もいる訳ですし)
ゲーム性はスマホゲーとしては及第点です、課金を仰いで星4取らせる程では無く、まぁぼちぼちやっていれば星4はちょくちょく出てきます、音ゲーなのにガチャゲなのはあくまでスマホゲーだからですね、賛否両論あると思いますが私はこれに関して責める人はソシャゲとかやったこと無いだろうと思います、所詮はスマホのキャラゲー、音ゲー要素とかパズル要素とかおはじき要素なんておまけですから(金の世界)
ゲーム内に関するいい点、悪い点
いい点としては改善要求すれば早急に修正を施してくれると言う点です(キャラのスキル修正等…)
初期設定ノーツタイミングが調整されていると言うところもあります(ゲームタップ音を消しても調整無しで可能と言う意味です)
一応はコラボ先を考えて行動していることが見て取れると言うのもいい点ですね
悪い点はゲームが重い為、容量の小さい携帯機器だと落ちることがあります、もっと軽量化出来るのに…
チートを使用して対戦ライブ(一曲で決着が付くスコア戦)を荒らす様な方の対応が雑(まずチートを使ったらまずBANのはずなのにね、そこは運営の努力を祈る)
スマホで操作している方のライブの初期設定がよろしくない
上画面にあんなに大きくスキル内容の表示をしてプレイの妨害をする必要がない気がする、そもそも初期設定でOFF、もしくは枠を消して文字だけにしてしまえばいいのではないでしょうか?
まだ幼かった私は、兄がSFCで遊んでいるのを横で見ているだけでした。
今回、リマスターが出たと知り即座に購入しました。(兄が夢中になっていたので)
ロマサガは初プレイですが3週目にはいりました。
ストーリーは今のゲームと違い、淡々としていますが、なぜかやり込んでしまいます。
キャラが魅力的だからかもしれません。(私的にですが)
技が閃く時のワクワク感がいいです。(3週目には引き継ぎでワクワクしません)
↑
でも、初心者には引き継ぎは助かりました。
SE、BGMともに、素晴らしいです。特にボス戦。
分身剣を使った時に一度だけフリーズしましたが、セーブをまめにできるので苦ではなかったです。
操作は、最初は戸惑いましたが、1時間で慣れました。
シナリオやキャラのセリフや馴れ合いが好きな人には楽しくないのかもしれませんが、やり込みや自分で想像したい人にはとても良いゲームだとおもいます。
とりあえず、せっかく購入したので主人公全員をプレイして楽しみたいとおもいます。
バッテリーが早く無くなるとか気持ちの悪い問題もあったのですが、ゲーム自体は面白くて使ってました。それまで出てくる広告は、他のゲームアプリの物でした。
普段タブレットからamazonはしないのですが、諸事情によりエアウィーヴ(真央ちゃんのポータブルマットレス)を検索し発注しました。発注後にamazonのからメールを確認したりしていたら、出てくる広告がエアウィーヴのみになりました!
どんな物に興味があるか、どんな物を購入したかなどの情報を盗み見されていなければ分からないでしょう。そのうちパスワードとかカード情報、Touch IDなどを盗まれなければ良いのですが…。
バッテリーの消費が激しいなどは、そう言った事を探るためにリソースを使いまくってるからじゃないですかね?楽しいゲームでしたが、削除を検討せざるを得ないでしょう。怖っ!
追伸
デベロッパからの定型以外の返信を読みました。私の不安が無用であれば、ゲーム自体はとても良いので、早急に発熱とバッテリー消費問題を解決してください。勘繰られないためにも。
いつも楽しくプレイさせてもらってます。
仲間と協力し、共にランク上げに力をいれたり、ゾンビモードで遊んだり…と、PUBGはとても楽しいアプリです。そこで、突然ですがお願いがあります。フレンドにチケットをプレゼントする機能があると思うんですが、さらにそれに加えて、自分の持ち物(洋服、武器スキン等)を親密度が高いプレイヤー限定でもいいので持ち物を互いに交換できる制度を追加して欲しいです。ただ、一方的に服をあげるだけでは問題になるかもしれないので、『交換』する持ち物は同じレア度限定にする、また交換する際にも親密度が上がる。っていうのはどうでしょうか。最近フレンドの話していて皆実装して欲しいと思ってるのは事実です。例えば「レッドレアリティの服で同じのが2つあるから親密度が高いプレイヤーとレッドレアリティの服を交換したい」「動物の頭のスキンは持ってるから親密度が高いプレイヤーから同じ動物の体のスキンを譲ってほしい。代わりに同じレア度のスキンを譲る」このようにすると互いに欲しいものが手に入るし、親密度が上がるし、PUBGとよく比べられる荒野行動にはない制度なので、効率よく楽しくプレイできるこの制度ができると荒野行動よりも勝ると思います。Twitterでもこの制度を望んでる声が多く見られるし、フレンドも望んでいます。私も実装してほしいです。どうかご検討よろしくお願いします。
幼少期に時を忘れるほど熱中し、寝る間を惜しんで遊んだあのゲームがアプリになると聞いて正直驚きました。
SFC後期独特のドット絵にも関わらずブラウン管越しから伝わるアンニュイな世界観を思い出したのか、無意識のうちに購入ボタンを押していました。
結論から言います。
ロマサガシリーズをやったことのない人はこのゲームをやらなければなりません。
ロマサガ1リメイクを最後に家庭ゲームでの新作が無いロマサガシリーズに、新たな風が吹いたのかスマホアプリでロマサガ2が登場した時にはもしかしたらロマサガ3が来るかもしれない...と胸をときめかせたものです。
このゲームを懐かしいと思いつつプレイしている人は昔の頃の世界観を壊さない程度の改変があるも、LV七星剣バグできないのか!とがっくりするかもしれませんが、強くてニューゲームが搭載されたことで、閃きやすいキャラが育成を優先されるのではなく、純粋に自分が好きなキャラを編成できるようになったロマサガはもはや、昔のロマサガではない進化した新たなロマサガだと私は言えると思います。
また、新規ユーザーの方もこのシステムのおかげでつまづいてもやり直せる、育成が無駄にならない効率の良さが得られることで、何度でもやり直しかつ、新たな主人公でプレイする意欲が湧いてくると思います。
操作性に難があるのはわかっていますが、SFC時代の十字ボタンに対応した動きをするシステム上仕方のないことだと思います。
こうした些細なところでつまづいてやーめた。と、このゲームを放り投げてしまうのは本当に勿体ないことだと思いますし、このゲームを通じてサガフロ、ミンサガとサガシリーズへのめり込みたくなるような面白さを孕んでいるゲームだと確信していますので、絶対にこのレビューを見た方は購入ボタンを押して、ロマサガ信者となることをオススメします。
本当にお願いします。トロフィー制を無くしてください。代わりに勝利数/試合数(いわゆるレート)を出し、それを上級者の追究する指標にしてください。ただし、それをマッチングの目安にはしないでください。このゲームはレベル=キャラ性能なんです。=カードの強さなんです。「いかに早くゴールするか」が主題なのに、どうしてレベル差が大きい相手とだけ戦わなくてはならないのでしょうか、勝ち目がない試合を消化するのは虚しいです。同レベルの相手同士と戦うのはいかがでしょう。クラッシュオブロイヤルのようなゲーム性を目指してるのか、真似したのかわかりませんが、人口の少ないゲームでのこのマッチング仕様は、ゲーム人口を減らす大きな一手にしか思えません。
ゲーム自体は面白く、大好きです。ただ、マッチングの仕様においては残念としか言いようがないです。
私は3年前ほどから“パステルガール”を遊ばせていただいております
作ったアバターを自分で鑑賞して楽しんだり、作ったアバターで物語を作り、自分で鑑賞したりとこのアプリには色々とお世話になっております♡*.
一つ目、アイテムの“頬”のパーツのチークのが、濃かったり薄かったり極端なんですよね、私は“普通”の色が欲しいんです!濃かったり薄かったりするのはちょっと使いづらいんで“普通”の色のチークを用意して頂きたいです🙇♀️
二つ目、アイテムの“服(下着)”のパーツであまり“可愛いのがない”んですよね…“服(上着)”のパーツでは可愛いのがたくさんあり、使いやすいのですが…もう少し“服(下着)”のバリエーションを増やしていただきたいと思います!
三つ目、靴下の長さが「もうちょっと長くしたい!」とか「もうちょっと短くしたい!」と思う長さのものがたくさんありまして…
靴下の長さを3種類(短い、普通、長いの3種類です)に自由に変えられるようにしてはいかがでしょう?
このように、このアプリには“改善点”がありますが、このアプリを入れることは“是非”オススメします
最初も言った通り私はこのアプリに色々とお世話になっておりますからね☻
最近は“可愛い系”の服を“クール”に見せることにはまっております…皆さんも是非試してみては…?
(最終編集日)2019/11/21