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SFCのロマサガ2、3をやっていた世代です。
過去作のキャラに加え、七英雄や今まで敵だったキャラなども追加され、美麗なイラストとともに復活。
曲も良い、ドット絵も懐かしい、魅力的な着せ替えもある、サガフロなどは知らなかったが、知る機会になるから、当時ロマサガをやり込んだ人なら楽しめるきっと。
そんなはずだったんですが。
なんか面白くない。面白くないのです。
その理由を箇条書きにしてみました。
・戦闘回避ができない
ロマサガは敵から退却し、装備やオーラムを手に入れて、強化して最小限の戦闘でボスを倒すのが、一つの醍醐味だったと思います。
理不尽な雑魚敵の強さはありましたが、中ボス以外は回避できたはずです。
今回は決められたルートを歩き、強力な装備を手に入れるには苦行しかありません。
・成長が鈍い
強敵を倒すため弱い敵と戦い成長させようとしても、長い連戦の割にほとんど強くなりません。スタミナ回復はしやすいですが、無限に思える周回で連戦のためテンポも悪く、全く楽しくありません。
・閃き技の陳腐さ
今回、プレイアブルキャラは多いですが、使えるキャラは限られてきます。それはスタイルのレア度と数で決まります。1スタイルで閃ける技は3つのみです。
原作だと、2は技道場もあり、術研究所もあり、好きなキャラを好きにカスタマイズできました。3でも、ミューズ様もノーラもウォードも技や十分を覚えさせられるし、育てて最終戦まで使った記憶があります。
現状では、運営のお気に入りのみ、良い技・術を覚え、それ以外は自宅待機です。
どうせ、今後も人気のありそうなモニカ、エレン、カタリナあたりがレギュラー固定になっていくことでしょう。
操作性がとにかく悪い。
選択肢(タップして選択できるところ)以外をタップするとSFCでいうところのAボタンの扱いになるので意図しないところで「決定」してしまう。
この1点だけでゲームの価値を低くしている。
要望
・前述の通り、意図しない「決定」をなくしたいので、「どこを押してもAボタン」をやめて、右手のあたり(今の「戻る」の位置)にAボタンをつけて欲しい。
・「とじる」は使用頻度が低いので削除して、今ある「もどる」をその位置に置いてほしい。ゲーム機+コントローラでゲームをやったことがある人ならキャンセルボタンを連打してウィンドウを閉じることに抵抗はないはず。
本当にこの1点だけ改善してもらえたら大満足。
24年前に、寝る間も惜しんで親の目を盗んで、熱中したゲームをもう一度思い切り楽しみたい。
松本零士ファンだけどキャラのグラフィックから戦闘シーンから何から何までアナログ感丸出し。ゲームプロローグのCGなど殆ど無い。はっきり言ってダマされました!プロモーションやオープニングでの期待感は全くありませんので期待しないほうがいいです。私は殆どのゲームで課金します。遊ばせてもらってる礼儀としてつまらなくても最小限の課金をします。このゲームでも例外なく最小限の課金をしましたが初回購入特典がどこに行ったのかわからなくなってしまって運営に問い合わせしたところレスポンスは悪いは不親切だわ、返信の言葉使いも子供?って思うほどぶっきらぼうな物言いに腹が立ちました。海外ゲームの運営の方が何万倍もマシです。どうせコメントの返信も以後改善しますって書いて何も改善などしません。評価は星マイナス10です。松本零士さんこのレビュー見たら取引辞めるべき!このゲームは間違いなくあなたの黒歴史です。ガッカリしました!
まずはじめに、私は海外のカジノでポーカーをプレイしている中級者です。
書き終わった後に初心者が読んでも理解出来なさそうだったので要点をまとめると
・ルールを覚えるにはいいよ、ただ間違ってる部分もあるよ
・漢字の名前のプレイヤーはボットだよ、たまに未来予知してオールイン(全掛け)してくるよ
・他のプレイヤーの質は低いよ、このゲームだけ続けてもポーカーは上手くならないよ
初心者がゲームフローを覚える為にはいいのかもしれませんが、このゲームでポーカーが上手くなることはまずありません。(因みにレイズは2倍以上ですがこのゲームではポッドの1/3のようにレイズできるのでルールすら間違えて覚えてるプレイヤーが多いように感じます)
初心者以外がプレイするとベットバリューが理解できていないチップを持ったプレイヤーにボコられてポーカーが嫌いになるでしょう。オッズなどの概念のないただの運ゲーになります。ブラフなどオンラインのポーカーにはありません。所有チップ量が物を言います。ブラインドの意味もありません。スターティングハンドチャートで勝率30%以上のハンドだとプリフロップでレイズされます。ヘッズアップになると最悪です。確実にオールインかフォールドに持ち込まれます。
次にプレイヤーの質の低さです。初心者の部屋ならまだしも高級ルームという上級者のルームでも全くポーカーを理解していないこのゲームに特化した立ち回りをしているプレイヤーが多いです。そもそもこのゲームではブラフはほぼ存在しないのでチップ量が多いプレイヤーが圧倒的に有利です。彼らはルースのように見せかけて潤沢なチップ量で物理的に殴ってきます。チャット機能があって話しかけてみたらどれだけポーカーの知識がないのかがわかります。
次に漢字の名前のプレイヤーはほぼボット(コンピュータ)です。例えば山本 美月のような苗字と名前が入ったプレイヤーでハンド数が200〜300、VPIPとWTSDが30〜40%のプレイヤーはほぼ100%ボットです。このボットは性能が悪く、稀に確実に勝てる手でオールインしてきます。自分がポケットAでもフルハウスなどを引かれて萎えます。というかそれを狙ってオールインしてるような気がするくらい未来予知をしてきます。2000ハンド遊んでそう思いました。
総括としてポーカーを覚えたいプレイヤーはこのゲームでハンドの強さとルールを覚えた後、友達やアミューズメントカジノでポーカーの腕を磨いてください。ポーカーというのはやはり人間と対面でプレイするのが1番楽しいです。
P.S. ブラックジャックでディーラーが強すぎるという意見について、おそらくカジノでブラックジャックをプレイしたことのないプレイヤーはそう思うかもしれないがベーシックストラトジーでプレイしても期待値が99.5%なのに素人がやっても勝てないのは道理だと思う。カウンティングまでやってないのでわからないがブラックジャックは基本ディーラーが勝つ。
ある程度進むと難しくて進まなくなる。同じステージを延々と。気分を変えてイベントをやるも難しくて進まない。しかもイベントによってはミスすると最初からやり直し。これまた同じステージを延々と。同じステージを何度もミスしてるとお情けで少し簡単になる。わけではないし、アイテムも好きなタイミングで好きな場所に置けるわけでもないし。数をこなすと何かがパワーアップする。わけでもない。クローバーを一気に回復させるアイテムがある。わけでもないしイベントもない。なのでログインしてクローバーをあっという間に使って2時間半待ってログインしてクローバーをあっという間に使って。を繰り返す。延々と。他のゲームと違って「今はクリアできないけど、コツコツやっていけばいずれクリア出来るようになる」なんてことはない。なので継続してやる事に価値はない。なので俺の街はこれ以上発展することはない。延々と。
今日、第1章から最終章まで一気にプレイしました。
アリス×謎解きということがもう既に私の好みなのですが、それ以上に魅力的なキャラクター、BGM、随所にほどこされたクスッとするようなネタ、そしてストーリーにぐいぐい引き込まれてしまいました。
実質、読後は今まで起こった事件でもアリスのような子はいたのかもしれない、なんて思わされました。
特に、8章から最終章までの点が線になっていく感じや、最終章からのエンドロールで鳥肌がたっていく様は心地よかったです。
BGMも世界観とマッチしていて、裁判中の緊迫感も、BGMがより引き立ててくれているなと感じました。
アリスの精神制度があることによって選択肢を間違えれないという緊張感もあって、それもまた良かった点だと思います。
謎解きのレベルは初心者の私にとっては中級くらいに感じました。人によっては詰んでしまうかもしれませんが、こまめにアリスの精神を広告で回復するか、裁判中は回復できないので攻略サイトに頼るのも手だと思います。(行動不能になると章の最初からやり直しになるので)
絵も可愛らしくて(とくにトゥイードル兄弟がお気に入りです)、ストーリーも良くて、BGMも良くて、それで全て無料というのは本当にすごいと思います。
また機会があればSEECさんの他のゲームもやってみようかな、と思っています。
1~2時間程度でプレイできるので、興味があればやってみるべきですよ。
iPad Pro 11インチでプレイしています。
ゲーム内容としてはテスラがショットガンなどで大量の敵を一掃していく爽快なゲームだと思います。
弱い武器やアビリティしか出ない場合は数の暴力に蹂躙されることもあり、運要素が強い部分もありますが、リトライも容易なのであまり気になりません。
ただ、右バーチャルスティックとレベルアップボタン、ワープボタンが隣接しており、ボタンを押したつもりがスティック操作になってしまう場面が多々ありました。
ワープボタンに関しては敵を突っ切ってワープするつもりが歩いて突っ込んでしまう、という被ダメージ量の多いこのゲームでは致命的な状況が発生することもしばしば起こってしまい、プレイスキルとは関係ない死亡を誘発しています。
また、予期せぬ方向に発砲してしまうことがよくあります(テスラの向き依存?)。
弾数の少ないショットガンにとってはかなり脅威です。
この辺りの操作性を改善してくれると個人的に星4以上のゲームになると思います。
なお、PS4のコントローラーを繋げてプレイしたところ、上記のバグ(?)もなく、操作性は良好に感じました。
長文失礼しました。
最近のソシャゲがどれもこれもつまらないのは私が懐古厨だからなのかも。と思っていましたが、やっぱり気のせいでした。昔の作品は課金煽りじゃないので、制作会社の力の入れ込みが作品を通して伝わってきました。ストーリーも音楽もゲームシステムも、、その全てにおいてです。その代表的な作品がこのロマサガシリーズです。
当然ですけど昨今のゲームからも伝わるものがありますが、それは「課金してくださーい」が第一声と言っていいほど露骨な課金煽りの作品ばかりです。課金は大きな売上となるのでどこの制作会社もそれを推し進めることは当然であり悪いとは思いません。ですがそんな昨今の課金煽りのゲームと比べてみてください、、、このロマサガ3を!!面白いですよね?これがロマサガなんです。ロマサガRSはロマサガではないのです。あれはロマサガの名前を冠した唯の課金煽りのゲームです。ストーリーも全部スキップしていい程度で気にもならないそんな作品です。やり込みじゃなく脳死周回するだけの偽りのロマサガシリーズです。
皆様、これがロマサガです。
ロマサガがスマホでどこでも気軽に楽しめる時代がやってきました。
しかもお値段2880円と当時の半額以下。
なんて素晴らしい時代なのでしょう。
皆様、これがロマサガです。
ロマサガってこんなに楽しいんですよ。
これが本物のロマンシング・サガです。