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音ゲー自体初心者ですが…。
できる人とできない人がハッキリ分かれるゲームだな、と。
よっぽど反射神経が良くない限り、何回もプレイして譜面を覚えなくてはならず最初から難しいです。
操作については、人によってリズムアイコンの速さの調節に悩むかもしれないです。
リズムアイコン自体がやや小さいのでタップが若干しづらく、ミス防止で速度を速めたのですが、
今度はリズムアイコンの入れ替え操作が間に合わない…。
慣れるまで時間がかかりそうです。
ただ運営さんのサービスやセンスは素晴らしいです。
ガチャは比較的沢山回せますし、
公式Twitterからビックリするような情報が来てゲームに飛んでくることも良くあります。
練習して今後も楽しみたいと思います。
やはり他の音ゲーと比べてしまうと完璧とは言えませんが、同人のものと考えるととても良いんじゃないでしょうか。
判定ラインが動くタイプは今までもありましたが、ここまで荒ぶるのはphigrosが初なのでは?w 判定ラインを曲の演出の一部にするという発想、大変いいと思います!
譜面自体は判定が緩めなのもあって簡単なので、判定ラインが動くことによって上がった難易度と釣り合ってます。
反射神経や頭を使えてとても楽しいです。
あとはloadingがかっこいいです!w
これからもっと人気になってほしいので沢山言わせて頂きますが、改善点としては、
・イラスト以外、デザインにインパクトがなく、同人と知らない人からすると手抜きに見えてしまうということ。ただ、判定ラインが動く故にある程度シンプルなデザインでないと分かりにくくなってしまう可能性があるので、その点を気をつけつつ改善していくと良いと思います。
・曲のスタート箇所が分かりにくかったり、ロックされている曲の解放条件が分からないということ。
・打撃音の種類が1つだったり、どのタイプのノーツでも同じ音がするということ。今の打撃音もシンプルでいいと思いますが、シンプルすぎて単純作業をしてる気分…(他の方のレビューの言葉を借りますが)爽快感に欠けています。
の3つですね。
ちなみに課金要素は今後作る予定はございますでしょうか?HPが中国語で読めないのと、未成年なのでiTunes Cardで払える支援の仕方がほしいです。
長文レビュー失礼致しました。
Pigeon Gamesのこと、応援しております。
いる王国、同盟により無課金でもいけるとは思うかなw色々評価はわかれてるよね。
バカ強い課金者が同盟にいると心強いけど、
とにかく上には上がいる!気がするw
自分は割り切って楽しんでますが、いかんせん運営が返答にもあるように、機械的だし、ダメだねw(どこもそうかもだけど)
だいぶ同盟の方減りましたが、始めた頃は特に面白くて萌えるよね^ ^
あとはレベ30くらいからレベ1つあげるのもかなりきつい!そこいらが壁かな〜w
まーだからこそ、上位の方はすごい金詰んでてすごいとは思う。キルイベじゃ無い時は戦争しないようなルールが王国にできたから、個人的には助かるけど、常にバトリ狩したい人は残念だっただろうねw
LINEゲームの時からやっておりました。
大好きなゲームだったので初めてレビューを書かせていただきます。
アプリで復活する!と聞いた時は嬉しかったです。まずグラフィックがとても綺麗で可愛いです!ウィンドランナーのキャラクターが大好きだったので、キャラクターストーリーが個々にあることに喜びを感じました。
02のステージまで全員進めたのですが、難易度が急に上がり何度も失敗してはやり直して進めておりました。個人的には難しいゲームが好きだったのでクリアした時の達成感を感じていたのですが、初見の方々には難しすぎる難易度かと思いました。03はこれ以上難しいのか…と絶望を感じております。もう少し緩やかな難易度設定にした方が良いのではと思いました。
03はまだ進められていないのでわからないのですが、個人的にはキャラクター同士の絡みがもっと見てみたい…!と期待しております。それからボスキャラがとても可愛いです!
ゲーム性に関しては、前作と比べてギミックが増えており、より楽しめる仕様になっていると思いました。しかし判定がかなりシビアなものが多々あり、苛々としてしまうこともしばしば…(レインの氷の玉は一度当たると復活の兆しがないです…。)
ペットのブルームは操作が難しく、輪っかに入るのがかなり困難です…。(輪っかの判定もかなりシビアに感じました。)判定も少し優しくすると、もっと楽しくゲームできるのでは!と感じました。
スペシャルでは他のランナーと対決できたり、ボス戦がとても楽しいです!リーグ戦も競争心が湧きます!
まだリリースしたばかりで大変かと思いますが、微力ながらも課金して応援しております。より良くなることを願っています。
とても楽しませていただいています。
色々意見はあるものの、シンプルで過不足ない完成されたアプリと思います。
が、何点か課題はあると思います。
1.ラグの解消
相手が押した瞬間に、自分には表示されてなかった文字が一気に表示される事がありますが、はっきり言って早押しクイズでこれは致命的です。
2.上位ユーザーの「百人一首化」
ゲームの性質上ある程度仕方がないものの、例えば三大〇〇を答えさせる問題で、一個も読み上げられる前ないうちに相手が回答するのは興醒めです。
類似の問題文の入りで異なる回答となる問題を複数用意する等して(三大〇〇なら読み上げる順番を変えた問題を用意するなどして)、所謂「百人一首」的なプレイを牽制すべきと考えます。
3.理不尽に垢BANされたユーザの救済
ここのレビューを読んで、理不尽に垢BANされ、復活できなくなった方が多数いる事を知りました。
その旨何度直訴しても無視されていると書いておられる方もいます。
自分は関係無いですが、あんまりじゃないですか?
そのユーザーを救済しなかったとて、運営者は何の不利益も被らないから放置しているのでしょうが、正直人としてどうなのかと思います。残念ですね。
最新アプデをしてからか、私のレートがゴールドⅠに対して、征服者など高ランクの方々とマッチすることが多くなりました。
アプデ前はランクに合わせてマッチしていたのに…そのせいで、私が弱いのもあるでしょうけどフルボッコにされてすぐに死んでしまいます。
腕の差がありすぎるマッチのせいで、楽しくなくなってきてしまいました。
PUBGは飽き性の私が唯一長く続けられているゲームです。
マッチを同じランク同士で揃えて対戦させていただきたいです。私の友人も、高ランクの方々に速攻でボコられてしまうのでゲームを辞めようかと呟いていました。
他にも何人も、マッチの腕の差のせいでやる気がなくなってきています。
私たちが弱いのもあります。重々承知です。ですがアプデしてからあまりにも酷いです。
まだPUBGをしていたいんです。マッチのランク差対策、よろしくお願いします。
最新アプデをしてからか、私のレートがゴールドⅠに対して、征服者など高ランクの方々とマッチすることが多くなりました。
アプデ前はランクに合わせてマッチしていたのに…そのせいで、私が弱いのもあるでしょうけどフルボッコにされてすぐに死んでしまいます。
腕の差がありすぎるマッチのせいで、楽しくなくなってきてしまいました。
PUBGは飽き性の私が唯一長く続けられているゲームです。
マッチを同じランク同士で揃えて対戦させていただきたいです。私の友人も、高ランクの方々に速攻でボコられてしまうのでゲームを辞めようかと呟いていました。
他にも何人も、マッチの腕の差のせいでやる気がなくなってきています。
私たちが弱いのもあります。重々承知です。ですがアプデしてからあまりにも酷いです。
まだPUBGをしていたいんです。マッチのランク差対策、よろしくお願いします。
星が低いのはゲームの操作性が全てです。
ストーリーは関係ありません。
理由はマップの障害物と必殺技の軸ズレが酷くて、正直他の機種でも出てるの知ってますが敬遠したいレベルです。
素直にこのゲームはゲームボーイのオリジナル版の方が触り心地は良かったんじゃないかと思いました。
改悪とまでは言いませんが、もう少し調整すべきレベルだと思います。
当時の自分は家庭の都合から中々自分がやりたいゲームは買ってもらえず、親のお下がりでしかゲームした事無くて、唯一聖剣3を自分のやりたいゲームとして買ってもらいプレイしたので今更ですが逆から触れています。
ストーリーとしては聖剣3で得た印象と正直ギャップがあり、物語の真相に迫るにつれて釈然としないというか、所謂思い描いていたラストからは裏切られた感じです。
これから2をプレイする予定ですが、どんな結末を迎えるのか少し楽しみと言うか不安です。
最新のお店まで無課金で進めましたが、他の方も書かれてる通り、コインの入手方法が少なすぎます。
ステージクリア後はパートぐらいでしか手に入れる方法が無くなりますが、それも200コイン前後が3回なので中々貯まらず。
今、全部のお店のキッチンのアップグレードだけで足りないコインは10万超えます。
バディのレベルアップも加えるといくら足りないのか。。。
バディの経験値カプセルは満タンでプレゼントBOXが経験値カプセルで80ぐらい埋め尽くされてます。
サンリオのコラボイベントもクリアしましたが、突然、追加のクリア報酬が来て、9/28の11:00以降にクリアしてる人にはマイメロのバディがもらえるとのこと。
どうやらそれ以前にクリアした人は貰えないみたいですね。
こんなことをしたら、先にクリアしたユーザーに対して不公平だということが想像できないんでしょうか。
せっかくゲームデザインが可愛くて、面白いだけに運営さんの対応が残念すぎます。
お金が余ってる人以外は課金しないことをオススメします。
スマホでの操作では圧倒的に曲がりきれない場所がある。仮想コントローラーを導入するべき。
そのため、botの動きには勝てない。
次に視野が狭い。
スマホでのプレイで、なぜレースゲームで縦画面なのか理解ができない。
普通は横画面で遊ぶ。
見ない空と地面が縦に長く描写され、横画面が狭いため遊びづらい。
アシストの邪魔もある。
タイムアタックさせてこようとしてくるアシストのせいで、ダッシュキノコを所有していなくともコース外を走らせようとしてくる。そのため、一時的にコースから外され速度が落ち1位を維持できなくなる。
ちなみにこのアシストは必ずoffにできない。
なぜ強か弱だけなのか。選択肢が少なすぎる。普通はoffにできる。
ゲームのシステムで変わったことは、場外に落ちることがなくなったこと。見えない壁が設置されており海に落ちることはなくなった。
普通に遊べば2週間もすれば飽きるところだろう。この最悪な環境をアップデートでどのように対応していくかで、今後のマルチプレイにも影響するはずだ。
今の環境にマルチプレイを導入しても流行ることは無いはずだ。
まずは快適な操作性を提供するべき。良いプレイ体験が得られないならゲームそのものを評価する人はいなくなる。
iPhone7でステージ1184まで無課金で来てます。
落ちることはなく、1日10〜20回、ヒマつぶしにはちょうどいいです。
続けるコツはダイヤを集めることです。
118、137、304の枝をクリアして、48時間ごとに忘れずにダイヤをもらうこと。
『あと1つでステージクリア❗️』という時には、ダイヤがないとアイテムが使えません。
常に100個前後はダイヤを持っておくのが理想です。
難しいステージの時には、なおさらアイテム発動は不可欠です。
それと毎日ポコポコを開く習慣にしておくことです。
難しいステージだとクリアするのに1週間くらいかかることもあるけど、淡々とやります。
何十回に一度はうまくいくこともあるので、諦めずにコツコツ毎日することです。
運営に要望は2つ。
1つは参加者を増やす努力をして欲しい。
以前のようにCMなど使ってバンバンやって下さい。
それとたまにはボーナス的な、わかりやすいイベントをやって下さい。
今もやってるけど不十分。
期間限定でもっと思い切ってやってもいい。
アップデートもこまめにお願いします。