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リラックマ好きだから始めてみたけど、これは酷いゲームだな。
・コイン貯まらなすぎ
↑なのに、開拓費用は初期エリアから離れるにつれてどんどん増える
生産枠追加費がとんでもなく物凄く高い
普通に無課金でプレイしていたら枠追加はできないレベル
・中央の建物の移動ができない
↑単に邪魔
・アイテムの売却制度が欲しい
↑無駄に配達で貰えるが、置き場所がない
・途中から注文業者が無理難題を押し付けてくる
↑まだ生産できない商品や、開拓しないと収穫できない果物を欲しがる
まぁ全体的に比率がおかしすぎるゲームですね。課金しないとマトモにプレイできません。
早急に改善しないと、ユーザーは離れていくと思いますよ。
事前登録をしてリリースを心待ちにしていました。リラックマ大好きだしとても楽しいのですが、
・始めから設置されているリラックマの家?を移動可能にしてほしいです。エリアが狭いうちはど真ん中に鎮座していてとっても邪魔くさい…。
・視点切り替え(4方向から見られる)ができないのでエリア拡張する際や建物の後ろにオブジェクトがあるときなど、不便です。
・コインの入手がかなりシビア。なのでせめてジュエルまたは課金でコインが入手可能になると遊びやすくなると思います。
・フォロワーの農園に遊びに行く(or遊びに来てもらう)とコインが貰えるなどの特典があると嬉しいです。
などなど、ぜひ細かな仕様変更をどんどんしていただいてもっと良いゲームにしていただけたら長く楽しめると思います( •㉦• )
楽曲は移植もオリジナル曲もバリエーション豊かで楽しく、特にメインチャプターのファンタジックな楽曲群は、絵本のような世界観とストーリーに良くあっていると思う。
しかしながら、所謂ハードオプションの許容ミス量が非常に厳しく、また譜面も複雑な視点変更により覚えゲー要素が強い。
オプションも判定調整やスピードオプションはあれど、今時fast/slow機能もない。
(本日のアップデートにより追加されたものの、まさかの月額課金化に伴うプレミアプラン加入が必要。課金しないとfast/slowも使えないなんて前代未聞です…)
発売からずっとプレイしていていますが前述の通り覚えゲー要素がひどく、せめてfast/slowでもつけば、と思っていました。
ですが月額課金しないと判定可視化機能も使えない音ゲーなんて正直馬鹿馬鹿しいです。非常に残念です。
いくらなんでも難易度が高すぎる!
これまで何ヶ月もかけてコツコツ頑張ってきたが、スザク城あたりでさすがに限界がきてアンインストールした。
普段からRPGをよくプレイしてる人にとっては難なくクリア出来るのかもしれないけど、ゲーム初心者の自分にとっては敷居が高すぎた。
アプリ説明欄では手軽にプレイできる雰囲気出してるくせに、何でこんなにも難易度高くしたの?
こんなにも鬼畜ゲーにするなら、せめて難易度くらい説明欄に記載しとけよ。
後半あたりからマジで敵のレベル設定おかしいだろ。今までプレイしてきた時間を返して欲しい!
課金してもっとレベル上げに時間を費やせばいいのかもしれないけど(それでもクリアできる気がしない)、そんな暇じゃないし、課金するほど魅力的なゲームではない。
結構有名なキャラ名を入力しても、全く関係ないヒトガタができるし、レパートリーも少なすぎると感じた。