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クラフィ初期からプレイしています。
曲の担当にアザゼルだったり麒麟がいたりで、使用キャラ以外にも複数ユニットがいるのは嬉しかったです。
使用キャラのスキルは全員回復なので効果関係なしに好きな子が使えます。
1000種類を越えるユニット数なので流石に派生ゲームで全員が使えるわけではないですが…
リリース直後なので仕方ないといえば仕方ないのですが、音楽とタップ音の調節ができないので音楽が聞こえない時があります。
個人的にはイヤホンだとノーツ音が大きくてあまり聞こえませんでした。
ノーマルでもノーツがちょっと多め、全ての楽曲解放に最低でも2種類の難易度をクリアする必要がありそうなので、音ゲーが苦手な人は少し難しいかなという気持ちです。
追加課金アイテムでも良いので初音ミクコラボの曲やクラフィアレンジ曲が今後増えるといいなと思います。
車種は今の所6くらいしかない
外装はFバンパー Rバンパー サイドスカート オーバーフェンダー リアスポイラー テールランプが変更可能
揃えるのが面倒だけど多少ランダムなだけで難しいわけではない
量はそれなりにあってよくあるゴテゴテ流用モデルとかではなくよく見る定番パーツが用意されてる
ホイールも総数は結構ありそう
足周りはインチと幅(二種類のみ)と車高が変更可能
各パーツ塗り分け可能
バイナル機能はない
すぐ終わるくらいしかまだミッション?が用意されてないのでカミングスーンのところを早く実装してくれることを願う
他のゲームにもよくあるので外径とキャンバーの調整と細かなオフセット調整機能があったらかなり良くなる
ゲーム性はかなり好きだし面白いと思います。(ゆっくりプレイできるモードが欲しい)
しかし、広告が毎試合終了ごとに挟まれるほどに多すぎる。レビューの中ではVIPでも広告が挟まれると伺いました。
明らかにその物を書けていても判定してもらえずに1ゲーム終了したかと思えば毎回のように挟まれる広告...。
スキップ機能も、最悪な判定機能にもかかわらず有限ですし、問題のVIPも買い切りではなく月額制。
ある程度プレイして感じたことは「ケチ」だなぁということです。
いっそのこと有料アプリにしてしまえばまとまった資金も手に入り今のような金の亡者のような機能を改善できるのではないでしょうか??
せっかくのゲーム性が台無しになっている気がしてなりません。
戦闘システムはインフィニティブレイドっぽいですが、敵の予備動作が非常に長く更に1対複数戦闘が主なので、どちらかと言えば反射神経ではなく時間管理系ゲームの様な瞬時の判断力を求められます。
なぞ解き要素はまあまあ面白いですが、オマケ程度と思った方がいいと思います。
全体としては、ちょっとしたやり込み要素を除けば、とにかくひたすら戦闘してドロップで自身を強化して突き進む感じですね。(基本的に敵は復活しませんが、1箇所だけ稼ぎポイントあったかな?)
クリアまでノーマルで大体7時間くらいですが短いとは思いませんでした。
個人的には若干苦手な部類だったので終盤忙しくて苦戦しましたが、内容には満足しています。