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ドア外にいる所から始まり、水中メガネとサングラスを先に入手しました。
部屋の中に移動すると鍵がかかって外に出られなくなったので、青鍵探しをすることになりました。
鍵も見つけてどんどん進んで行くうちにいつのまにかはじめに入手した2点が手元に無くなっていることに気が付きました。
元にあった場所を見ても無く、終盤で必要な暗号を見ることが出来なくなり詰みました。
攻略サイトを見ると部屋の中から始まり、鍵を見つけないと外に出られないという事を知りました。
結局そのままアンストです…
明らかにバグだとは思いますが、他の方のレビューにはなかったので余計に残念に感じます。
グラフィックや効果音などはとても綺麗で良かったです!
Slay the Spireのパイレーツ版といったところでしょうか
ゲーム性は上記のタイトルで保証されていますし、なによりも「日本語」にローカライズされていますので安心して遊べます
このゲームのキモは、毎ターンごとにランダムで配られる5枚のカードで、いかに効率よく敵にダメージを与えながら最小限のダメージで勝利を得るかにあります
また、敵の行動(攻撃、防御、回復など)は自ターンで予め示されていますので、そこから導き出した最適解のカード選択で難敵を倒せた時はゲームならではのカタルシスを感じられると思います(私自身、思わぬガードの連携でボスに大ダメージを与えた時に感じました)
やり込み要素も豊富です
実践は勿論、戦闘や途中で立ち寄ることが出来る島でのイベントで獲得出来るコインで、ユニークなアビリティを持った新キャラやステージをアンロックすることが出来ます
アニメーションの挙動やBGMも抜かりはないなと思います
私としては、今後もこういったジャンルのゲームがiOSアプリで増えてくれると嬉しいので、「長寿と繁栄を」というウェルカムな精神で応援したいです
迷ってる方もやってみてください、ジュースを買う程度の金額で楽しめます
デベロッパーさんに一つだけ提案するとしたら、実績の1つに敵を1万体倒すというものがあるのですが正直キツくないですか?
せめて3000体とかにして欲しい......w
ゲームのバランスはソシャゲにありがちな
レアカード無双では無く、配置や環境ユニットのレベル差がしっかりと影響されるので
脳死プレイや課金パワーだけでは簡単には行かないですね
また、対人がcpu仕様なのでマッチングやテンポ良く遊べて1試合の回転が速く
ランキングに合わせてカードプールが広がるので初心者狩りや初見殺しが起きにくいのも良い点だと思います
ただし、日本語訳が中途半端で改善する様子も無いので、カード効果を知るには英語訳は必要になります。
そしてこのゲーム最大の問題点は運営の管理のズボラな所ですね、例えば
日本語対応なのに訳が全体的に中途半端
ゲーム内アイテムを1日に集中して使うと改造行為の嫌疑で垢バン
新カード追加イベントで、フリーズかバグが発生しやすく、更にアルファベット以外の文字が表示されない時もあり、まともに出来ない状態がある
ゲーム内でのバグや不良に関する対応が遅く問い合わせても最悪放置する
問い合わせは英語以外だと放置する
等々、運営のやり方に不満持って引退しましたが多分英語が出来る方なら長く遊べるかもしれませんね