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キャラのダッシュ、ジャンプ後の慣性?がギミックや仕掛けとマッチしていないので、予期していないところで穴に落ちたり、段差に乗れなかったりします。作り手の意図する、「こうさせたいんだろうな」と実際のアクションが合致していない感じです。
また、初見殺しが非常に多く、アクションゲームとして上達を感じにくい作りなので、そのあたりをもう少しバランス良く作ってほしかった。
それから、他の人も言及していますが、テンポ、ゲームスピードの緩慢さ。ここはテストプレイを繰り返して熟考、調整できたはず。
こういう事はこの手のアクションゲームの基本なので、要はもっと丁寧に作ってください、という事です。
グラフィックも綺麗ですが、背景と敵が判別しにくいです。
こういうゲームを見ていると、やはりマリオは名作だったんだな、と再確認させられます。作り手の熱意やすごいゲームを作ってやろう!という気持ちは伝わってきますので、全体的には好感が持てるだけに、少し残念です。
楽しいとは言えるけど、イライラする方が多いかな〜?英語と中国語しかないし、英語は苦手。言語設定がないから日本語にできない。マインクラフトをラフトマインクに変えているから明らかにマイクラをパクってる。
同じところもあれば違うところもある。
そういうとこはどーでもいいけど、このゲーム最悪。ひどすぎる。お腹空くの早いし、歩くの遅いし、走れないし、
『飛ぶ』みたいなマークをタップしたら、ちょっとの間しか飛べなかったし、ベッドで寝た所にリスポーンするし
ベッドはなくすし、山火事になるし、橋を作ってたら置きたくもないのに地面にブロックが設置されるし、土ブロックなのに壊すの遅いし、バケモノには殺されるし、松明に触れたらダメージ受けるし、何も作れないし、
最もひどいと思うのは、強制的にバケモノと戦わせようとすることが時々あること。逃げたいのにバケモノがいる方向に無理やり向けられて。うぅ…ひどい…ひどすぎる…
このゲームは一体
なんのために作られたのでしょうか。金儲けするため?テキトーにマイクラっぽく作ってマイクラお金かかるならこっちのやりなよーって促すなんてひどい
キャラクターや車の数など、無料にしては豊富。
広告が音ありの物もあるので、ゲーム内の音を消しても鳴る可能性あり。
攻略法(?)
金稼ぎやハイスコアを出す方法
幅の狭い穴にオブジェが付けられるステージであればどこでも良い(できるステージは3種類以上)
乗り物は体操ボール。穴の中に回転刄を設置。背中は何でも良いが、C4がオススメ。
体操ボールは離さずに回転刄のある穴に入る。
あとは下半身が回転刄に巻き込まれるのを待つのみ。成功すると全身にダメージが入る。綺麗にハマれば10000p/sくらい稼げる。
頭が挟まれる場合もあるが、それでもまあまあ稼げる。
キャラクターが選べるが、獲得するポイントに差はなく、バラバラになるまでの耐久性に違いがあるようです。