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ホールでもかなり打ちました。
実機と違うところは、ノイズや榛名チャンスからのときめきモード突入で突確が100%になってるところです。
実機だと10%ちょっとなんでこっちと仕様が違うところが残念でした。
もちろんこの仕様のせいで、榛名チャンスに入りにくかったり出陣演出ばかりの外れなので
あまり楽しめてません
そしてタイトルどおり先読み機能の設定で
先読み大にしたのにもかかわらず、先読みがまったくきません
長くみてたところ、先読みなしの状態になってるんです。
ですが先読み設定は大なのでおかしいです。
このような結果で我慢してプレイしてるので
残念ながらレビュー☆1にしました。
他の人も同じ状態なのでしょうか??
久しぶりにインストールしたがここまでひどいとは
まず操作性そのものだが、上下端に線を引くためフリック。すると通知やコントロールセンターがご登場(笑)このせいで解き方を制限されるパズルが非常に多い。
さらにパズル画面の左右,下にデカイ広告。もちろん誤って触ってしまうと、パズルそのものに支障が出てしまう。削除料は驚きの1800円!
その上パズルを行うごとにポップアップ広告や飛ばせない動画広告が頻繁に出て、クリア後も妙に小さなcloseボタンの上下に広告。こちらも削除料は1800円。しかも前述とはまた別料金!
それ以外にも広告があるので、これ、まともに遊ぶためには7,8000円は余裕で要ります
無料アプリとは言えここまでゲームを続ける気を無くさせるの努力の凄さはある意味貴重。
前作のゲーム性を基にして、あくまで「Cytus」として全く新しいゲームになっている。
基本的な操作は変わらず、アクションに少し新しい要素が入った程度だ。
しかし、譜面の傾向が無印とは明らかに違う。
前作を彷彿とさせる譜面もあり、「あぁ、これがCytusだよな」とおもわせる曲もあるのだが、全体的に「全く別のゲーム」となっている。
グラフィックは前作とは大きく変わっていて、かなりこったエフェクトになっている。
だがそれでも「Cytusらしさ」はしっかりと残っていて、「基本的なゲーム性は変えずにここまで違うゲームにできるのか」と驚きを隠せない。
前作ではノーツのタイミングがデフォルトでずれていて、各々で調節するのがお決まりだったが、今作はそこもしっかり見直されている。
サウンドエフェクトのタイミングもバッチリである。
視覚的にも聴覚的にも非常に気持ちの良いプレイが堪能できる。
また今作にはストーリーが採用されていて、前作は最初から(課金さえすれば)全曲遊べたのだが、今作はストーリーの進行に沿って曲が増える。
また、ストーリーがあることでこのゲームの世界観が非常にわかりやすくなっている。
登場人物ごとに曲が分けられていて、これが前作のChapterに当たるのだが、それぞれで曲や譜面の傾向が違って面白い。
今作の曲はほぼボーカル入りの曲となっている。
ここは前作とは大きく違うところ。
これまでのCytusやDeemo等では基本的にボーカルなしの曲が中心だった為、もしかしたら賛否が分かれる部分かもしれない。
因みに私はこれはこれで好きである。
ストーリーはSNSを通して展開される。
これがまたいい具合にリアルで、実際にそこで登場人物たちがSNSに書き込みをしているような感覚を味わえる。
群衆の辛辣な書き込みもリアルで、なんだか微妙な気持ちにさせられる(笑)
総じて完成度の高いゲームとなっている。
課金の値が少し張るようだが、アプリ本体が格安である為こんなものだろう。
ただ、慣れてないだけと言われたらそれまでのような気がするが、色々と「見づらい」。
特にperfect判定やgood判定の判断が困難。
MMやフルコンしたいだけならコンボ数の数字の色で判断できるのだが、TP100を出そうとしているとかなり分かりづらい。
ノーツの密度が高い高難易度の曲になるともう全く分からない。
こういった細かい「やりづらさ」みたいなものは、まだリリースしたばかりなので仕方ないのかもしれない。
追々修正していって欲しいと思う。
また難易度についての評価が目につくが、CHAOS14ともなれば初見でさばくのはもはや私のPSでは不可能だが、低〜中難易度の曲なら初見でTP100を狙うのは不可能ではない。
音ゲーとして特別難易度が高いゲームになっている訳ではない。
折角前作と比べて難易度の選択肢が豊富になったのだから、自分にあった難易度をプレイされてはどうか。
高評価レビューに騙された感じ。
読んでくれた人、ほんとにやめといた方がいい。星二つつけたのは、ちゃんと動くからというだけ。
定点の防衛シューティングなのですが、ゲームバランスが本当にダメで、この手のゲームに求められる爽快感はなし。ストレスだけが溜まるゲーム。
画面端にあるラインを上下にスワイプして狙いをつけるのですが操作性が非常に悪いです。少しでもそのラインを外れると検討違いの方向へ打ちまくる主人公。悪いけど死んで当然だろこんなやつ。
また、難易度高くすれば面白いと思ってるのか異常に難しいです。それもどこかを的確に狙えば倒せるとかそういうことでなく、硬い敵が大量に素早く近づいてくるというお粗末なもの。ボスに至ってはクリアさせる気が皆無。
アップグレードが豊富なのかと思いきや数種類の弾丸をいちいち購入しないといけないわ、またそれが微妙な効果で爽快感ゼロ。
最悪なのはボスをクリア出来ないと他のステージに戻れもしないというシステム。これにより強くなってボスを倒すことも出来ずただただ僅かなポイントを稼いで弾薬を買うというループにはまります。
とにかく本当につまらないです。
俺は寝ます。おやすみ。