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総合的に見ると、、、完全には再現されていない。
特に3は不人気故か、酷い扱い。
操作性は慣れ次第。
指が太いからレバー部分が見えなくて、慣れるまで時間がかかった。
あまり素早く複雑な移動はできない。
大体のボスがハメで倒せる。
裏技かバグ技か…1と2でボスを倒してステージ移動前に落ちて死ぬなどして、フリーズしてBGMだけ流れ続けてる状況にして暫くすると、デモ画面が出て来る。
1〜3のボス戦後にタイムアップして待ってても出て来る。
3、BGMがオリジナル版しか設定されてなかったり、難易度をエキスパートに設定しても動きがトロい等、手を抜いた作りになっている。
あと、コインの数も明確でないので、店で使える限度がわからない。
コンティニューは後半に一度可能なようだが、システムが全体的に伝わりづらい。
ゲームのスコアが無い分、そのへんの補足説明はゲームの歴史を書くよりも欲しかった。
1、2、次のステージに移動する際に、武器を持ち続けて、崖になっている部分などから放り投げておくと、使用し続けれる。
色が変化することもある。
2、ブルノフ=1面のボスは右下ギリギリまで追い詰めてダウンさせると、見えない崖から落下する。
この崖から上記のやり方で武器を落としておくと、2面でも使えて、それが木箱なら色が気持ち悪くなっている。
1、2、上記の見えない崖と同様の現象が3面の左端ギリギリのどの部分でも起こる。
そこにザコを落とせる。