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移植してくれただけで星5にしたいところなのですがいくつか気になることがありました。
直せるものは直してもらえると嬉しいです。
・オープニングデモ(タイトル画面放置のデモ)がなくなってる
・オープニングムービーがイントロだけでカットされている
→特にオープニングムービーは復活してほしいです。曲もムービーも好きなので。
・メッセージウインドウの開閉アニメーションが気になる(アニメーションいらない)
・オートセーブがない。オートセーブ&任意セーブにしてほしい
・誤タップしてしまうことがあるので前の選択肢に戻れるようにしてほしい。
・iPadの画角に合っていない(横に潰れる)
・iPadとiPhoneでセーブデータを共有できない
・万葉のグラフィックがオリジナルと比べて明るくなりすぎてる気がする
色々と挙げましたが、総合的にオリジナル版よりプレイしやすくなっていると思います。
風雨来記など他の作品の移植もぜひご検討下さい。
ようやく全クリできた!
たぶん30時間くらいはプレイしたと思います。
こんな難易度のゲームを遊ぶんが久しぶりで忘れとったけど、これぞゲームの醍醐味。
ほんま楽しかった!
何度も悔しい思いをして、何度もトライしてちょっとずつ進めるこの感じ、いいです。
買った人は難しいからと諦めず、ぜひ遊び続けてほしいです。そうすると、どんどんおもしろくなります。
以下、雑感です。
シールドのスキルは付けたいけど、ハートが満タンなので、レベルアップをシールドに振り分けづらい、というのが、ちょっとネガティブな悩ませ方に感じたので、メインミサイルや援護ミサイルを選ぶ時と同じ感覚で、気持ちよく悩める仕様に落とせると、尚良いかなと思いました。
例えば、どの項目もレベルアップさせるとハートが回復できるようにして、シールドのレベルアップはシールドの回復時間短縮を基本にするとか。
ここまで調整したバランスを崩すことになるので、難しいとは思いますが...
プレイし始めの頃から操作感等、色々感想はありましたが、やって行くうちに、これはこれでいい!と思うようになり、ここだけ、気になる点で残りました。
switchのインディー開発環境がリリースされたら、ぜひそっちでも出して欲しいです。
コントローラーで操作してみたいです。
アプリを起動してからゲームが始まるまでが早く、リトライやステージの切り替わりもテンポいいので、何回ゲームオーバーになっても、遊んでいて気持ちいいです。
プレイがノッて来た時はどんどん気持ち良くなります。
このゲームを知ることができた人は、絶対遊ぶべし!!
ほんまにオススメです。