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The quality and contents of this game is very good.
I like this sort of games.
But I think it's not appropriate to include "Kamikaze" and "Ohka" in this game.
Though I've played many games like this, this is the first time that I find "Kamikaze" and "Ohka" in video games.
このゲームはクオリティや内容はすごくいいけど、ゲーム中に「神風」や「桜花」が出てくるから、あまりにも不謹慎な感じがして嫌になった。
味方軍や敵軍が多いと、(しかも敵軍が待ち伏せタイプでなく、自軍や味方軍にむかってくるタイプだともっと)テンポが悪くプレイヤーのターンが来るまで数分かかってしまいます。特に stage3やstage10,11,12 … など
早送りとか敵軍が移動するところをスキップできるよう、テンポを改善して欲しいです。
2/27 追記: バグ報告
stage19 クリア後、復帰してくるValについて
兵種がLoadに変わっていますが、彼を出撃させコマンドを出すときに兵種変更前にあった「Mount」が残ったままです。そのコマンドをタップするとCavalier S(騎兵) に戻ってしまうどころか、HPとMGC以外のステータスがほとんど0になり、移動することもできなくなってしまいます。
修正お願いいたします。
※愚痴・ネタバレ注意
先ず前作は男女関係なく農民や商人のキャラでも魔法が覚えられたのに、今回は用心棒・町民にすら出来ず、少々寂しい気持ちになりました。
次いで戦闘で使える女キャラは気が強い性格のキャラが大半(職業上の関係で仕方ない事かもしれないが)であり、登場人数に対してバリエーションに乏しく、お嫁さん選びが全く楽しくない。
まあ、とあるキャラを倒した後にドロップするアイテムが、和風テイストなので嫁はあの娘にしろって事ですかね・・・せめて嫁によって異なるアイテムだったら、まだ萎えなかったのに。
また人数が多過ぎる分、販売がとても忙しくなってしまい、本来メインであるはずの経営自体に嫌気がさしてきます。
良かった点は喋るスライムを用心棒に出来る事くらい、ガラケー時代からのファンでしたが何だか頭が痛いです。
前作はハンマーゲットするまで頑張れたものの、今回は途中放棄しました。
FFT風のデザインのキャラに惹かれて購入しましたが、正直糞ゲーです。
まず移動がタッチのみ。
ダンジョン移動がウザいの一言。
戦闘がほぼオートな割に序盤の眠り攻撃がキツイ。
半分眺めてるだけの戦闘。
戦闘がつまらないのはRPGで致命傷。
コマンド入力式なら遥かにマシになってたと思う。
絵が汚い
街がやたらと雑い
なんやかんやストレスの溜まるシステムや操作性の悪さ、序盤と中盤以降の戦闘のバランスの悪さ。
序盤で放棄する人の気持ちがわからないでもない。
本家からそのままパクってきたようなマス目移動式のフィールドや、ジョブチェンジシステムはそれなりに良かったと思う。
(かなり)改善すれば良作に化ける可能性を秘めているゲーム。ただし現状はやはり糞ゲー。