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とりあえず攻略でも書いときます
序盤から中盤は
ジョブ
・物理威力特化:バーサーカー
・物理と速さ特化:チェイサー
・回復役:回復付けた魔導士系
・魔力特化:魔導士系
スキル
・火力底上げ:歌系やハッスルダンス
・回復:アルヒール、蘇生系
・攻撃魔法:単体系、複数系
パッシブ
・攻撃上昇系、魔力上昇系
・盾装備、剣装備
コマンド
・奪う、暴走、とんずら、踊る
剣装備は属性付き用
終盤
ジョブ
・物理威力特化:剣聖
・速さ特化:チェイサー
・回復役:ホーリーナイト
・魔力特化:ウィザード
スキル
・物理複数:デスザラッシュ
・魔法:ホーリー、カーズ
パッシブ
・火力特化:二刀流、格闘
・各種魔法抵抗MAX、光闇抵抗大
特殊職含め
ジョブ
・物理火力:剣神
・魔力特化:賢者
・回復:パラディン
スキル
・単純火力2倍に:連続攻撃
パッシブ
・杖2本装備で凄いことに:無限流
・パラディンや賢者に:目立つ
コマンド
・案外回復する:瞑想
・緊急時でも安心:精神統一
ちなみに能力はカンストしても上がり続けてる。実は力200もあったりする
二刀流か格闘で力底上げ剣神で暴走使うと9999×4でて爽快
光の玉集めに苦戦してる人はラスボス倒さなくても、正規ボスか北の洞窟に出る雷神から盗めるからそれですぐ集まる
Kosmo SpinやBumpy Roadに共通する取っ付きやすいキャラクターと完成されたゲーム性で、今回もついつい惹きつけられる魅力がある。
アクションパズルとリズムゲーをミックスしたような内容。時計を集める為のルートを考え、リズムにのってタイミング良く画面をタップし、監視の目をかいくぐりながらゴールを目指す。
時間制限が無いので、余裕を持って障害物の動きやスポットライトの当たるタイミングを見計らいながら思考を巡らせることができる。
オシャレでオリジナリティの高い作品。価格は少々高めだが、満足度はそれ以上かと思われる。
〈追記〉
ひと通りクリアした後もつい遊んでしまう、あとを引く面白さがあります。
ジャンルの融合に成功した歴史的名作だと、個人的には思う。
否が応でも次回作に期待したくなりますね(^-^)
まず、このゲームのすごいところは
ちゃんと音楽のリズムで自分の攻撃力、攻撃範囲が変わるということ。
たとえば、9mmやワンオクの盛り上がるところとかは攻撃範囲が広すぎて目がチカチカするけど、興奮するし、楽しい!!
操作方法も良いし、画質もよし。
ぬるぬる動く。
ちゃんとボスも出てくるし、スキルも結構な量があった。
階級みたいなのもあり、あまり飽きさせない工夫はしっかりされている。
このシューティング系でよくある
左手で飛行機の操作、右手で攻撃方向の操作はもちろん、
初心者向き用なのか
飛行機の操作だけやって、攻撃はオートっていう操作方法もあった。
なので、音楽好きでシューティング苦手って人でも十分楽しめる。
音楽好きでシューティングも好きな人は買うべき!!
85円でこのクオリティは最高!!
長文失礼しましたm(;◡_◡;)m
「時間と金を掛けずにRPGツクールでセンスのない素人が作りました」
このメーカーのRPGを幾つかPLAYしましたが、ガラケーの移植だか何だか知らないが、どれもそんな程度のモノばかりで流石にウンザリしてきました。
勿論このタイトルも含んで。
移動が遅い・操作性が悪い・ゲームバランスが悪い・全体的に雑,適当過ぎ。
あの戦闘システムで「濃密なバトルシステム」とか言われても…(苦笑)
ストーリーは序盤しかPLAYしてないので分かりません。これ以上続ける気は無いのでレビュー送信後に削除するつもりです。評価は無料なので☆3です。
【蛇足 】
試験的に基本無料でアイテム課金制にしたのかなと。まぁ他タイトルのように定価600〜800円のボッタクリ価格で売るより良心的かなとも思います。